当离他更近一点就会直接用镰刀震动大地,这时候会晕眩一定范围内的其他人!然后接上他的横扫2连!如果实在没躲避掉这个晕眩,第一下攻击必定吃,之后一下可以格挡或者闪避掉!
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离开他更远则会使用两种远程攻击,一种是在施法后从地上召唤出地刺,另外一种撒开一把骷髅头,会爆炸!
每次进入一次阶段BOSS就会蹲下施法,持续大概10秒,这时候我们不能太贪输出,要在全屏爆炸签躲进边上发光的祭台里面!不然就是全屏2500左右伤害!
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《堕落之王》PC版新更新补丁放出 游戏更加稳定了!
CI Games刚刚放出了PC版《堕落之王》的最新更新补丁。根据跟新日志显示,这个新补丁改进了游戏的稳定性,修复了两个地下城问题,并允许在重启后保存高级画面选项。另外,公司称他们正在制作另一个补丁,进一步改进稳定性和游戏性。
和往常一样,该补丁会在Steam上自动下载安装。
PC 1.2更新日志:
-改进游戏稳定性
-重启后可以保存高级画面设定
-修复地下城凹陷问题,但可惜补丁不会把你从洞里捞出来,只是以后不会再发生。
【套装&职业】 战士套:重甲、剑、重盾 组合战斗系成为:战士 组合欺诈系成为:掠夺者 组合慰藉系成为:圣骑 神官套:中型甲、战锤、徽章盾牌 组合战斗系成为:打手 组合欺诈系成为:刽子手 组合慰藉系成为:神官 盗贼套:轻甲、匕首、小圆盾 组合战斗系成为:不法之徒 组合欺诈系成为:盗贼 组合慰藉系成为:游侠 《堕落之王》墓地boss狂热信徒详细打法攻略 狂热信徒主要分为4个阶段,刚开始的技能就是当近身后会用手上的巨型镰刀横扫攻击,格挡扣血很少,可以滚动闪避! 当离他更近一点就会直接用镰刀震动大地,这时候会晕眩一定范围内的其他人!然后接上他的横扫2连!如果实在没躲避掉这个晕眩,第一下攻击必定吃,之后一下可以格挡或者闪避掉! 离开他更远则会使用两种远程攻击,一种是在施法后从地上召唤出地刺,另外一种撒开一把骷髅头,会爆炸! 每次进入一次阶段boss就会蹲下施法,持续大概10秒,这时候我们不能太贪输出,要在全屏爆炸签躲进边上发光的祭台里面!不然就是全屏2500左右伤害! 【技能介绍:战斗系】 战斗系以纯粹的力量和强大法术来压倒对手。 祈告者: 召唤静止不动的分身来吸引敌人的注意力,并缓慢恢复一些生命值。 狂怒: 浑身充满了力量,攻击力得到提升并且体力无限! 野蛮冲撞: 发出一股强大的冲击力,造成伤害并短暂晕眩或击倒敌人。 天降巨锤: 用一柄巨锤迎头砸向敌人,造成巨大伤害! 【技能介绍:欺诈系】 欺诈系魔法可以欺骗敌人并造成无法恢复的伤害。 幻影诱敌: 召唤静止不动的分身来吸引敌人的注意力,并缓慢恢复一些生命值。 暗影潜行: 潜入暗影次元,可以发功毁灭性攻击,但是攻击同时会现形! 嗜血突刺: 嗜血如命向猎物发起冲刺,造成大量伤害。 魔法傀儡: 召唤一个傀儡来重复你的动作,能造成伤害! 【技能介绍:慰藉系】 慰藉系的魔法大多是防御性法术,有着治疗和保护作用! 幻影诱敌: 召唤静止不动的分身来吸引敌人的注意力,并缓慢恢复一些生命值。 庇护: 制造一个保护性屏障来答复提高所有类型防御力。 眩晕: 一股强大的力量激发敌人心中的恐惧,减缓敌人移速并降低攻击。 PS4《堕落之王》最终BOSS打法技巧介绍 《堕落之王》中的最终BOSS怎么打有些新玩家不是很清楚,接下来介绍的是游戏中最终BOSS的打法技巧,感兴趣的玩家可以试试。 方法介绍: 用加了毒符文的短剑,装备是fallen重甲。 正面对决倒不难,基本掌握规律了,只是BOSS有两招太恶心。 一是跳到高台上,地面出火的一招,火焰出现有什么规律吗,总是躲不掉,后来干脆吃火抗药直接杀小怪。 另一招是减血上限的红光,这招是躲得掉还是必中啊,打到后来一半血都没了,之前没怎么给生命加点啊。 火焰躲避技巧: 如果学会了Rage的话比较好办,BOSS一跳上高台就放Rage,在Rage有效的时间内精力是无限的,可以无限翻滚,一直滚来滚去就不会被火烧中了。 火是可以躲开的,要靠一点反应和直觉翻滚。至于减血上限,注意多开地上小怪的尸体,BOSS会释放尸爆,被炸到貌似就会减血上限。 火很简单啊 每次火焰是跟随你的跑动方向烧一条直线,加速跑绕圈就行了,小怪完全不用管BOSS下来了小怪就全死。减血上限那招一个是BOSS发出的红球,一个是BOSS发红光的攻击,不中这2个就不会减上限,别贪刀等BOSS快上去的时候会有很长的发呆时间,猛揍他。 其他方法: 拿着和平制造者,几刀就把最终BOSS砍死了,根本不需要什么战术。那个吃个火抗药,或者喝血瓶补都行,如果学的力量系魔法,开3级愤怒,一个愤怒时间能打掉BOSS2000血没问题。 可以走个S型路线,比较看脸,不用打小怪的,BOSS抽小怪血的时候,多砍几刀就砍回来了。 PS4《堕落之王》游戏心得及误区介绍 《堕落之王》是一款难度系数较高,需要有战略头脑的第三人称ARPG游戏。接下来介绍的是玩家蚊子不吸血分享的游戏心得及一些误区,感兴趣的玩家一起来看看吧。 这游戏还真是不错的,战斗略带策略性,比较有意思。 1 开始游戏的时候,设置里面有2个选择 一个是回合数,这个其实就是游戏速度,越小游戏速度越块,研发科技和制造建筑部队的速度越快。 2 游戏设置里面的板块大小,就是游戏里面每个方框的大小,这游戏每个板块里面只能有一个城市的,所以殖民只可以找新板块,或者打掉其他对手板块里面的城市,所以板块越大意味着每个城市拥有的资源会越多(特别是战略资源) 3 关于自动探索,每个部队都有自动探索功能,自动探索只能在一个板块内进行, 有人问为什么我点了自动探索,部队站那里不动,那就是因为这个板块已经探索完毕了,你必须手动移动到宁外一个没有探索完的板块,他才会自动探索。 4 自动探索在当前板块没有探索完毕的时候,你给部队的移动操作只有当前回合有效,经常遇到蹦出一个任务,要你去附近一个地方探索一个遗迹什么的,结果你点了部队发现他没过去,很可能原因就是自动探索失效了。 5 自动探索不包括攻击敌人,攻城,探索遗迹,这些都是顺路为之,所以探索的时候经常遇到一个板块探索完毕了,还有遗迹还没探索的。 6 可以探索的遗迹是可以刷新出来的。 战斗这个游戏的战斗,不知道是翻译问题还是什么特别说明下否则估计很多人早期要吃亏。 1游戏中的攻击其实不是我们平时说的攻击力,这个应该叫命中,攻击越高,越容易命中敌人。同样,防御也不是防御,应该叫防御率,成功以后会有个❤的图标不掉血 (格挡成功仍然掉血但是掉血会减少),其实攻击就是最后那个伤害(是个爆炸的图标),而且非常的直白,伤害是多少,(在对方没有防御等,你自己没有伤害加成没有什么针对性的对空军对步兵等)你就可以打对方多少血, 所以很多时候说怎么加攻击了感觉不明显,就是因为你加攻击只加命中,加伤害才可以打的血多。所以这个游戏等于说伤害是攻击,血量等于防御,如此在自定义种族的时候,可以看到有个科技,雇佣兵的HP*2 还是非常强大的。 2 每个城市上面都有个城墙的图标和数字(有点像沙漏)这个就是城防,在你防御的时候城防就换算成你的血量,比如城防150,你的部队就相当于每人加150的血。 3 在围住对方城市的时候,也就是你的部队在对方城市范围的格子的时候,对方处于被攻城状态,城市里面的加成都停止,城防每回合都下降(部队越多下降越快),等对方城防下来了再攻城就非常简单。而且对方这个城市是无法造兵的 只能等救援,同理自己的城市附近出现敌人还在趁早消灭吧。 4 野外势力不是只能征服的,第一个时期就有科技研究了可以去劝降他们,同时做了任务还可能有资源和装备拿 运气好还是很划算的。 5 后期编辑了高级兵种,升级花费远远不如重新造个兵。同理,卖兵应该也比卖资源来钱块 6 战斗地形就是当前你战斗附近的地形,所以如果你是弓手然后有高地这个技能的时候,尽量绕到高地的那边再发动进攻,出来你的弓就在高地上优势很大,特别是主动性高可以先手的时候。 7 部队的攻击不会因为对方受伤而下降,(其实这个不科学,单个兵的就算了,那些本来就8个人的 死的只有一个人了也是同样伤害不理解),所以在对战的时候,尽量集火先杀对方一个人,只有尸体才不对你照成伤害,否则对方哪怕只有1HP 对你也是满伤害的。
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