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PS4《刺客信条 大革命》战斗系统文字心得分享

上蔡美甲学校

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2016-01-30 04:49

PS4《刺客信条 大革命》战斗系统文字心得分享,《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。今天为大家带来的一篇关于游戏战斗系统的感想心得。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) PS4《刺客信条 大革命》战斗系统文字心得分享

先说下改动最大的战斗系统:

战斗系统诟病很多。很多人误会我们喷战斗系统是因为难度上升不能无双了,其实不是。

难度上升是我非常希望看到的一个改变,以前刺客的战斗真是太简单了。但是这一次的问题并不是出在难度上,问题是战斗系统体验不好。

1.武器大幅简化了,就三种,一次只能带一种。以前武器种类丰富,随时切换,而且打倒敌人还能暂时捡起敌人武器,各种花样繁多,乐趣十足。

2.动作蛋疼,平砍那个慢的要死的前摇我就不说了,按下去一秒多才开始砍,要是人一多根本一刀都砍不出来。平砍攻击一点攻击性的感觉都没有,跟击剑比赛一样,戳一下,挑一下。法国剑术优雅是好,问题是敌人不优雅啊,一刀就砍你三分之一管,你丫就不能凶狠点吗!

3.长按攻击键的强力攻击鸡肋,伤害没觉得比平砍多出来多少,还慢的要死。

4.烟雾弹太过BUG,带够烟雾弹能单挑5~6个五星守卫,不带烟雾弹3个五星守卫都能被吊打,差距太大。

优点是,不同的敌人,攻击前摇是不一样的,增加了完美防守的丰富性和难度。

然后是新加的潜行动作:

这个我简直无力吐槽,加了不如不加,判定极其糟糕。想进掩体的时候必须放开一切按键,单按A才行(我用的手柄),出掩体也一样,必须放开方向摇杆。结果就是想进掩体的时候进不去,想出的时候出不来。

而且潜行状态下行走时,靠近墙壁之类的实体时,摇杆必须要推得非常正,要是不与墙壁平行,咱们的艾诺就一手扶墙以龟速前进,急死个人。我想用键盘的时候应该更蛋疼。

说到判定不得不吐槽一下跑酷中的判定,也是很糟糕,尤其在窗户附近,也是不想进窗户他进去了,想进他不进去,估计新加的房屋内部系统育碧玩的还不溜。

跑酷爬墙时,会出现明明上面有着力点,但就是不往上爬,怎么按都不动,过了一会儿又开始爬了,不知道是不是就我有这种情况。

在掩体里的吹口哨取消了,差评。我勾引个人还要自己跑出去用残影勾引,一不小心直接暴露了。

值得一提的是主线的刺杀任务自由度有所增加,这点好评。

跑酷:

刺客童鞋们的反重力弹跳和超人般的臂力(或者说指力)越来越厉害了←划掉,开个玩笑。跑酷的流畅度可以说是这一作最大的亮点了,熟悉操作之后行云流水,帅气度提升50%,相当炫酷。不过上边提到了判定有时候有点问题,影响了最终效果。

剧情:

唯一的一点惊喜是监狱里交咱们艾诺的刺客大叔(原谅我忘记名字了)是个激进的理想主义者,剩下的平淡无奇,好多我刺杀的NPC我都不知道是做什么的,为什么要杀他,这种感觉第一次有。

要是艾诺系列做成三部曲,让他和爱丽丝分别成长为刺客大师和圣殿骑士团长,应该比较有看点(我是FFF团的)。

最不满的是现代部分,直接就没了,就一个妹子露了个脸跟你说了几句,一个声音酷似肖恩的男声絮叨几句就完了,主角依旧身份不明。黑旗现代虽然也没什么内容,但好歹还是能玩一玩逛一逛,了解一下自己在做什么,这代直接两眼一抹黑。

之前看呆死萌几代的时候那种美剧的感觉全没了!以前玩过一作之后,对以后的剧情是有期待的,现在特么渣渣都没了。

画面:

论坛里都说烂了,也不多说,一流的光影,三流的贴图,差不多这样。最后说一点特点千人同屏。千人同屏的时候任务贴图非常糟糕,当然这个是机能所限,无可厚非。问题这些多出来的人除了增加及其负担,以及拥塞在街上阻挡你跑酷,让你觉得烦躁以外一点儿用处都没有。

我不知道当年巴黎就是这么多人而育碧只想还原历史还是什么原因,反正这些人除了你砍人之后尖叫逃跑以外毫无存在感。

这些市民的AI确实有提高,我也注意观察了,不过人数增加这么多感觉一点意义都没有。

PS4《刺客信条 大革命》战斗系统文字心得分享

《刺客信条 大革命》服裝解锁图鉴与说明分享

《刺客信条:大革命》服裝解锁图鉴与说明分享

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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cikexintiao/)

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《刺客信条 大革命》服裝解锁图鉴与说明分享

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《刺客信条 大革命》狮子座谜团地图位置解析攻略

狮子座谜团位置:

《刺客信条 大革命》狮子座谜团地图位置解析攻略

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《刺客信条 大革命》狮子座谜团地图位置解析攻略

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《刺客信条 大革命》评测 次世代系统上的革新

从E3公布后就开始各种期待的本作终于发售了,育碧首次以法国大革命为背景设定的《刺客信条:大革命》也标志着将带来了大幅的革新。因为游戏只在次世代平台上推出,而本世代的玩家则可以玩到新作《叛变》,近乎同时发售了两款新作,相信还是前者更加吸引人,同时也是本次评测的重点。在历史上,那段动荡的时期带给了国家重大的意义,而作为游戏它能否完成这场革新的使命呢?

《刺客信条 大革命》评测 次世代系统上的革新

首先简单介绍一下游戏背景,18世纪的巴黎,我们的主角亚诺多里安将以刺客身份在法国大革命中挺身而出,从为父报仇开始慢慢推进这场革命的进程。因为序章开始就解除到了圣殿骑士与刺客的战争,之后剧情也会涉及到这个谜团。历代比较吸引人的一点就是与著名历史人物的结识,本作当然也不例外可以看到缔造第一帝国的拿破仑、雅各宾派的罗伯斯庇尔以及被处决的国王路易十六,能看到主角和他们在游戏中的情节是如何交织的想想就觉得兴奋。

《刺客信条 大革命》评测 次世代系统上的革新


《刺客信条 大革命》性能分析 平台各有千秋!

距离最新的游戏主机PS4发售快一周年了,我们对于PS4及Xbox One两大主机的处理能力也相当熟悉了。到目前为止,我们也做了许多跨平台的游戏测试,主要来对比这两大主机。PS4的GPU更强大一些,所以我们认为它在分辨率方面会更好。不过,我们对于《刺客信条:大革命》的测试却展现出不同的结果。在这两大平台上游戏的显示效果没有什么不同,而且在挑战游戏30fps帧率的测试中,测试结果显示Xbox One略胜一筹。

《刺客信条 大革命》性能分析 平台各有千秋!

育碧在公布这两个平台版本的游戏时曾掀起轩然大波,它把《刺客信条:大革命》的原始分辨率调为了1600x900。这与其它1080P分辨率的游戏有很大的不同,比如说《看门狗》,若在1080P的分辨率下,PS4将略胜一筹。

游戏的制作人文森特告诉我们:我们决定采用同样规格的目的是避免争论等诸多问题的出现。从技术角度上来说,我们更看中CPU。GUP的功能非常强大,对画质也很重要,但是CPU更为重要,它要处理电脑AI的活动及屏幕上NPC的数量,不管是什么游戏平台,这些都是非常重要的。

《刺客信条 大革命》性能分析 平台各有千秋!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/cikexintiao/)

但是在这方面我们很快就遇到了让我们沮丧的瓶颈。开始的时候我们认为电脑AI的智能程度成倍提高就可以,但是最终却发现这很难实现。影响帧率的并不仅仅是图形数量,如果只是图形的话我们甚至可以做到100fps,最终限制我们的是还是电脑AI,所以最后我们将帧率限定在30fps。

《刺客信条 大革命》性能分析 平台各有千秋!

当然,从视觉角度上来说,《刺客信条:大革命》最终还是将这个游戏系列带入到了次时代,而且效果还是可以的。与上一代相比,新的引擎带来了多处升级,在人物形象和周边环境的图像细节上都有巨大提升,图像纹理更加复杂,光影效果更加自然,最终展现出照片级观感效果。虽然人物形象有时会有变形,但还是可以与周围神秘的环境融为一体。最大的升级是NPC数量的增长,在某些情况下可以达到数百人。那场景可是相当壮观,但是这对内存的性能要求很高。

与《黑旗》相比,《大革命》的帧数更加不稳定。在未满负荷的情况下,PS4和Xbox One都不能实现持续的30fps帧率,但是让人意想不到的是在Xbox One上游戏运行得更加流畅。

《刺客信条:大革命》达不到去年《黑旗》的性能标准,在两大主机负荷未满的情况下帧数有很大的变化。考虑到相当大的图形效果升级,这并不奇怪。但让人惊奇的是,在一些细节丰富的游戏场景中,比如说NPC聚集在巴黎大街上时,Xbox One运行得更流畅。有一个场景是大量的NPC 在一个拥挤的广场上涉水前行,PS4的帧率掉至20fps左右,而Xbox One的帧率却能领先5fps。在一个主人公在屋顶上奔跑的场景中,两台主机的帧率都是在25-30fps之间浮动,但是Xbox One上的游戏画面更接近测试光谱的顶端,也就是说色彩要饱满一些。

《刺客信条 大革命》高清主题壁纸下载

《刺客信条》系列最新作品《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》,本作在次世代主机PS4、Xbox One 与PC 平台上发售,本作主角名亚诺来自日耳曼语里的鹰,设定为18世纪的法国,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模式。

【点击图片可查看和下载无水印壁纸】

《刺客信条 大革命》高清主题壁纸下载

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《刺客信条 大革命》单人无剧情图文流程攻略

《刺客信条 大革命》单人无剧情图文流程攻略

《刺客信条 大革命》单人无剧情图文流程攻略

前言

本攻略为单人主线流程,不包括挑战、收集、支线和多人任务。为了防止剧透,里面的人物都会用NPC或目标等词汇而不用姓名表示。后期流程的模式比较单一但自由度较高,笔者只叙述本人通关打法应该有很多其他方法,不必太死。

序章

1.剧情后跟着NPC跑,剧情后会出现目标。无法直接到达,从楼梯一点点爬上去,然后在爬墙翻越,进去后抵达目的地触发剧情。

《刺客信条 大革命》单人无剧情图文流程攻略

《刺客信条 大革命》单人无剧情图文流程攻略

《刺客信条 大革命》单人无剧情图文流程攻略

2.追刺客,途中会发生战斗,算是操作讲解吧。两次战斗后干掉刺客发生剧情。

《刺客信条 大革命》单人无剧情图文流程攻略

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