《刺客信条 大革命》服裝解锁图鉴与说明分享
《刺客信条:大革命》服裝解锁图鉴与说明分享
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《刺客信条 大革命》评测 次世代系统上的革新
从E3公布后就开始各种期待的本作终于发售了,育碧首次以法国大革命为背景设定的《刺客信条:大革命》也标志着将带来了大幅的革新。因为游戏只在次世代平台上推出,而本世代的玩家则可以玩到新作《叛变》,近乎同时发售了两款新作,相信还是前者更加吸引人,同时也是本次评测的重点。在历史上,那段动荡的时期带给了国家重大的意义,而作为游戏它能否完成这场革新的使命呢?
首先简单介绍一下游戏背景,18世纪的巴黎,我们的主角亚诺多里安将以刺客身份在法国大革命中挺身而出,从为父报仇开始慢慢推进这场革命的进程。因为序章开始就解除到了圣殿骑士与刺客的战争,之后剧情也会涉及到这个谜团。历代比较吸引人的一点就是与著名历史人物的结识,本作当然也不例外可以看到缔造第一帝国的拿破仑、雅各宾派的罗伯斯庇尔以及被处决的国王路易十六,能看到主角和他们在游戏中的情节是如何交织的想想就觉得兴奋。
距离最新的游戏主机PS4发售快一周年了,我们对于PS4及Xbox One两大主机的处理能力也相当熟悉了。到目前为止,我们也做了许多跨平台的游戏测试,主要来对比这两大主机。PS4的GPU更强大一些,所以我们认为它在分辨率方面会更好。不过,我们对于《刺客信条:大革命》的测试却展现出不同的结果。在这两大平台上游戏的显示效果没有什么不同,而且在挑战游戏30fps帧率的测试中,测试结果显示Xbox One略胜一筹。
育碧在公布这两个平台版本的游戏时曾掀起轩然大波,它把《刺客信条:大革命》的原始分辨率调为了1600x900。这与其它1080P分辨率的游戏有很大的不同,比如说《看门狗》,若在1080P的分辨率下,PS4将略胜一筹。
游戏的制作人文森特告诉我们:我们决定采用同样规格的目的是避免争论等诸多问题的出现。从技术角度上来说,我们更看中CPU。GUP的功能非常强大,对画质也很重要,但是CPU更为重要,它要处理电脑AI的活动及屏幕上NPC的数量,不管是什么游戏平台,这些都是非常重要的。
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但是在这方面我们很快就遇到了让我们沮丧的瓶颈。开始的时候我们认为电脑AI的智能程度成倍提高就可以,但是最终却发现这很难实现。影响帧率的并不仅仅是图形数量,如果只是图形的话我们甚至可以做到100fps,最终限制我们的是还是电脑AI,所以最后我们将帧率限定在30fps。
当然,从视觉角度上来说,《刺客信条:大革命》最终还是将这个游戏系列带入到了次时代,而且效果还是可以的。与上一代相比,新的引擎带来了多处升级,在人物形象和周边环境的图像细节上都有巨大提升,图像纹理更加复杂,光影效果更加自然,最终展现出照片级观感效果。虽然人物形象有时会有变形,但还是可以与周围神秘的环境融为一体。最大的升级是NPC数量的增长,在某些情况下可以达到数百人。那场景可是相当壮观,但是这对内存的性能要求很高。
与《黑旗》相比,《大革命》的帧数更加不稳定。在未满负荷的情况下,PS4和Xbox One都不能实现持续的30fps帧率,但是让人意想不到的是在Xbox One上游戏运行得更加流畅。
《刺客信条:大革命》达不到去年《黑旗》的性能标准,在两大主机负荷未满的情况下帧数有很大的变化。考虑到相当大的图形效果升级,这并不奇怪。但让人惊奇的是,在一些细节丰富的游戏场景中,比如说NPC聚集在巴黎大街上时,Xbox One运行得更流畅。有一个场景是大量的NPC 在一个拥挤的广场上涉水前行,PS4的帧率掉至20fps左右,而Xbox One的帧率却能领先5fps。在一个主人公在屋顶上奔跑的场景中,两台主机的帧率都是在25-30fps之间浮动,但是Xbox One上的游戏画面更接近测试光谱的顶端,也就是说色彩要饱满一些。
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《刺客信条》系列最新作品《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》,本作在次世代主机PS4、Xbox One 与PC 平台上发售,本作主角名亚诺来自日耳曼语里的鹰,设定为18世纪的法国,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模式。
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《刺客信条 大革命》单人无剧情图文流程攻略
前言
本攻略为单人主线流程,不包括挑战、收集、支线和多人任务。为了防止剧透,里面的人物都会用NPC或目标等词汇而不用姓名表示。后期流程的模式比较单一但自由度较高,笔者只叙述本人通关打法应该有很多其他方法,不必太死。
序章
1.剧情后跟着NPC跑,剧情后会出现目标。无法直接到达,从楼梯一点点爬上去,然后在爬墙翻越,进去后抵达目的地触发剧情。
2.追刺客,途中会发生战斗,算是操作讲解吧。两次战斗后干掉刺客发生剧情。
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