终于盼到了2015的诞生,在这里就浅谈一下看法:和上一代版本相比人物的跑动和一些细节更加的真实,有了人自身的一些跑动姿势和过人小动作,比如罗本的手跑起来就好像一娘们张开了手掌摆开幅度特别大夸张的跑动,C罗的跑动特别的秀气抓着袖子小幅度摆动但步子迈的特别大,这些游戏里都能很清楚的看到,唯一看到C罗想笑的就是,皮肤有点黑,一直没笑脸,(朋友说C罗像个野狗,看着都恐怖,),雨天在进行回放的时候可以看到脸上的汗珠,我们都可以看到这是实况的一些进步,不像以前的版本跑步也好射门也好,都是一样的,除非身高能力差别问题了。呵呵
现在有很多人在用fifa15和实况15作比较,其实玩的就是一个舒心,没什么谁好谁不好的,比如玩实况的觉得fifa像纸人在溜冰,肩膀像猩猩,玩fifa的觉得实况做的不逼真,什么草坪,看台上球迷都是重复的,这些我觉得都不是主要的,fifa15我也玩啦,因为是9月份出来的,我也买了碟子在家里玩了好一阵子,也确实不错呢。好了不讨论这个了,我们进入主题。
玩了1天,玩了一些世界强队,纯属个人观点哈。
人物方面:(仅是自己喜欢的)
巴萨:
梅西:加强了速度,操控更加的灵活。
内马尔:也是本人一直很喜欢的球星,这版本有点小逆天,速度射门盘带都不错,比上版本大大增强了。
苏亚雷斯:总体还行,不过接到球总是要晃一会儿速度才起来。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)小白:灵活度就不用说了吧 ,各种灵活的盘带,可以说是中场王。控制局面倒脚起到很重要的作用。
哈维:盘带不如小白,但是高中直塞感觉是个bug,机油们可以去试试。
佩德罗:不知道是我自己不会用还是怎么的,玩不出来感觉。
皮克:防守不错,速度太慢。
巴萨的防守需要盯紧点,否则很容易被过,过了之后没身体去抵抗。进攻的话还是传球后来个致命一击吧,需要练一段时间巴萨才玩的出来。
皇马:
字母罗:明显减弱了不少,速度和盘带都有。
本泽马:还是一如既往。
贝尔:加强了许多,起码有点巨星范儿了,进了好几个门。
J罗:一般
托尼克罗斯:感觉中场盘带差了点,个子矮了点,人还是挺帅。
水爷:不用说了,身体吊,速度吊
佩佩:完全可以当个进攻球员来用。
圣卡西:有所加强,好几场最佳球员
皇马的进攻不用说了,强。
拜仁:
格策:有明显的优化这位代言啊。。
里贝里:逆天的速度,逆天的盘带,经常玩到里贝里忘记罗本的存在。
罗本:射门挺牛逼的,传中也很稳。还可以抢断。
皮萨罗:感觉比莱万要好用许多,玩莱万从来没进过球,可能技术问题。
莱万:传说中的大黄蜂,如上。
诺伊尔:岂是猛字形容,不愧第四。
拜仁的防守还是一如既往的好。
巴黎:
伊布:不愧是练跆拳道的,游戏里速度身体都是一流,射门精度也很好。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)拉维奇:这货如果不注意比伊布进的还要多。
卡瓦尼:没看车什么特色。2014版本大师联赛必买人物之一。
巴黎一向就是中场和后腰坚固,还有俩防守大户,阿莱士和席尔瓦,这俩货防守就不用说什么了吧。
先说到这里,后期不定时更新,现在游戏防守需要自己灵活的去盯人,不要贴的太死否则很容易被过,门前电脑过人也是极其逆天的,还有远射也是变态中的变态,如果防守不去逼抢的话电脑会在后场无限制的倒脚,特别是打巴萨和马竞。
进攻的话也不会出现上个版本一条龙,现在需要配合。不过射门有点BUG ,隔着很远都可以射很准,而且是在有干扰的情况下,这点需要再改进。
《实况足球2015》日版发售纪念 本田PV三则放出 KONAMI正在发售中的多平台足球游戏《实况足球2015》为纪念游戏发售,一连公开了3个以日版封面人物本田圭佑为主角的宣传视频,这三个视频分别以射门、传球、过人的角度展示本作中本田圭佑的球技。此外游戏的第一弹数据包也已经正式推出,除了调整最新的球员转会数据外,还增加了多款最新球鞋。 本田圭佑进球篇: 想象一下这个画面:在激烈的意甲赛场上,尤文图斯将要对阵罗马,而玩家就站在聚光灯周围的黑暗中,就处在那个寒冷的冬夜里。每一名球员看着都非常镇定,比达尔轻巧的向前带球,用了一个简单的二过一,然后将球传给了皮尔洛。皮尔洛跟着一记长传,用了自己经典的楔形传球,目标是远处的略伦特。因为他是皮尔洛,所以传球总是非常的完美,略伦特回接,看了一眼防守队员,出人意料的提前起跳,最终争到了第一点。特维斯预感到球要失去控制,自动回身,向可能的落点奔跑,他跑了足足35码,并用余光发现守门员远离球门线。特维斯用胸部漂亮的停球,并让球在地上来了一个漂亮的反弹。 我几乎无法再对抗了,猛的一按方块键,在计量槽满前松开,球的轨迹很高,但是特维斯的球本身还是个上旋球。对方的门将显然没料到有人会在那里射门,在他绝望的往球门跑时,足球已经开始下降了。门将伸展了他的手臂,尽管他知道自己不可能再阻拦这个进球了。然而门将也是幸运的,这个球最终打在了门框上弹了出来,在草地上滚了几圈,停在了边网上。游戏里的球迷们郁闷的保住了自己的头,我也一样。 就算没有进球,比赛依然令人感觉乐趣十足,我已经记不清上一次有这种感觉是什么时候了。《实况足球 2015》可能仍然有一点硬伤,但是我还从来没有体验过这样接近球场的游戏体验,EA的体育游戏,包括《FIFA 15》都没能做到。这一年,Konami为我们带来了球场上的颂歌,而且每一个音符都非常美妙。 首先,和他的最大竞争对手比,令《实况足球2015》非常耀眼的是游戏中的AI,毫不夸张的说,本作的电脑AI是我玩过的体育游戏中最为出色的。事实上,这个最应该受到褒奖的地方,常常被玩家们所忽略,这次我之所以能如此深刻的感受到这一点,还是因为《FIFA 15》在这方面做得很糟糕。在实况中,边后卫会不断的穿插;中场也会在丢失位置后积极回撤;后卫也会集体造越位;守门员会及时的出击,在对方前锋得球前,凶狠的将球踢飞。失误依然会有,但非常的少,更多时候是玩家自己操作不当造成的。这一点非常重要,因为这意味着任何时候你弄丢了球,或者被进了球,你很难再埋怨别的什么原因了,只能怪你自己。 你的队友不只是智力提高了。如果一个后卫得到了黄牌,你的队友会巧妙的利用这个机会,更多的从这条线路上寻求突破。如果你拥有一对行动缓慢的高大中后卫,然后你就会看到那些行动迅速灵活的前锋总是试图在他们身后加速,此时就可以通过直塞或者吊高球来打出漂亮的进攻。你不只要善于发现本方的机会,还要注意自己的弱点,及时封堵缺口,并随时调整你的攻击方式。 《实况足球2015》进攻防守玩家心得分享 1、进攻: 感觉这代进攻更强调传接球,以前的打法很单一,要么下底传中,要么超级球员毛带,要么过顶长传,而这代更贴近现实,需要更多的传接配合,打法更多,中路突破、边中结合等都可以体现出来,另外从2014开始战术设置就非常重要了(感觉14前的实况战术设置都是摆设)。 这代很好的延续了下来,变化多端的战术完全可以在场上体现出来。球员选择方面传球精度高的球员价值完全体现出来了,像魔笛、克罗斯、皮尔洛、博格巴等传球精度较高的与纯防守中场的传球是两码事。 2、防守: 和现代足球一样,这代防守更强调卡位和阵型的保持,而不是直接按着自动防守上去抢,对于对手传球路线以及跑动路线的预判就显得尤为重要,另外阵型和人员选择也显得至关重要,打了几天的15全是和朋友在PK,朋友玩这游戏死忠车子,我用尤文和他对抗,他在左路上下半场先后用了阿扎尔和威廉,明显感觉的到防守力度完全不一样了。 另外,我用尤文选择的孔蒂默认阵型352,在前面几场中中场明显死死的卡住了破车的中场,迫使车子只能靠打长传来威胁我,后来他也改用了352,中场硬度与传球立马不一样了。最后我要说的一点是,那个破过顶长传,真是不好防,很多时候要靠后卫的个人能力来抗衡而不是整体,德罗巴、科斯塔这种坦克,搞不好就把我的后卫搞翻了,这点请教下大家,怎么破。 总体来说,个人认为从14开始,实况给玩家更多的提供了一种教练思维,并且这些战术在场上是会立马体现的。 《实况足球2015》大师联赛另类玩法介绍 《实况足球2015》中的大师联赛有很多的玩法,接下来介绍的是玩家分享的两种比较有趣的玩法,感兴趣的玩家可以试试。 这一代的大师联赛有比较大的改变,那就是在购买球员的时候,可以自己设定转会费和球员工资。 于是问题就来了 当你想卖掉某个球员的时候,在下一次与这个球员续约的时候,把他的工资尽量调高,然后你会发现球员的身价暴涨,这时候转会费也会暴涨。 比如我用巴萨,玩了很多个赛季 梅西已经36岁了。续约的时候我把工资调到了2.5E,身价涨到了接近10E。 然后到八月份的时候,新赛季开始以后,就有报价来了。6-7E的转会费卖掉了,然后坐等退役重生。 另外还有一种玩法 在8月份的时候,把续约的球员工资调高(也别调太高,万一倒霉没报价岂不是破产了 楼主我一般最高就5000W 极个别的比如梅西内马尔C罗这种就使劲往高调),然后等报价。价格合适就卖(建议至少上E再卖)。 然后时间快转到下一个节点的时候,再找到这个球员把他买回来,这时候你会发现他的工资转会费什么的会降的很低。 比如我就把某球员2.2E转会费卖了 然后又使用7100W转会费买了回来.并且再到下一个节点这个球员就回到队里了,完全不影响赛季踢比赛。 大家可以自己试试,真的很有意思。而且根本不用担心没报价,我发现每一个赛季的8月,基本队里的每一个球员都会收到报价,简直凶残。我闲着无聊点了几个小时现在已经有40E了。 猜你喜欢