《龙腾世纪 审判》无伤杀大火龙方法攻略
首先,直接骑马冲上去,当时你刚刚进入火龙地盘的时候,火龙会从你正面头顶飞过,没事~那是火龙的出场戏,直接冲!什么鳕龙这么杂兵就不要管了,直接冲过第一个场景,注意不要踩到火上!
过了第一个场景,就在第一个场景和第二个场景的连接处,那里是很安全的地方!
下马!!!
火龙已经从你背后飞过,落在你的前面远处了!就站在那里不动等你出手,这时候你就将其他人都定在原位,叫法师出来。
法师站在连接处往火龙方向的凸起来的地方(离连接安全地区只有五六步的距离),直接就可以开撸了!!!
因为法师射程很远,火龙就站在龙巢那里不动,你就死撸死撸~~
(ps:拿个重物压着键盘,半个小时后就可以回来搜刮啦!而且龙死后出现的龙骨头直接就出现在法师脚下,方便!!)
在火龙被打掉1/5血的时候,因为我打的是左前腿,那时候火龙就会因为脚疼在那里跳,跳啊跳,那动作太逗了~笑死了!相信直接上去打它的时候它是不会这样跳的~
BioWare刚刚宣布发布了两个《龙腾世纪:审判》的新内容包。
第一个包名为毁灭(Destruction),是游戏的多人模式的免费拓展包。毁灭在原有的地图上增加了一些新的路径和一些会对玩家们进行无差别攻击的新的危险生物。
第二个包是豪华升级包(Deluxe Upgrade),专为那些购买了《龙腾世纪:审判》标准版的玩家准备。该包售价10刀,包含了审判之焰装甲(Flames of the Inquisition)、天擎王座(Skyhold Throne)、坐骑红鹿海拉(Red Hart Halla)和沼泽独角兽(Bog Unicorn)、豪华版多人模式宝箱、数字版原声带。
两个内容包都已发布,PS4、PS3、PC、Xbox One和Xbox 360平台均可用。
《龙腾世纪 审判》部分稀有材料获得方法
《龙腾世纪:审判》怎么刷稀有材料?下面是部分稀有掉率masterwork材料获得方法,一起来看看吧。
这些都是从这里查到的:点击进入
其他一些我都不说,大家可以自己进去看
但是我注意到了几个特别逆天的....
这些都是masterwork材料,而且因为是fade-touched类型所以爆率极低,BSN上回报好像还没人说掉出来过但是reddit上确认可以掉落,而且都是leather类所以需要找对应动物不停刷刷刷得到
在这里先吐槽一句:刚和人聊被人感叹果然不愧是和FF12有缘的游戏,不仅仅是DAO和DA2的战术槽,DAI刷大师材料那卧槽的掉率简直让人想到当年刷神弓.....
1.Fade-Touched Gurn Hide & Fade-Touched Quillback Leather
这两个都是找对应动物刷的,Fade-Touched Gurn Hide据reddit说一定要在Western Approach的Gurn上才能刷到,Fade-Touched Quillback Leather目前还没人确认
而这两个东西的效果是:Take only 1 damage from all attacks=所有受到的伤害全部变成1!!!!
2.Golden Halla Hide
Sera个人任务里的金豚鹿打死掉落(我还没做到那儿,不过全游戏好像就这么一个)
效果:Enter stealth when not attacking during combat(在战斗中只要不攻击就进入隐身状态)
考虑到龙什么的完全不会理隐身状态的单位,这个非常适用于一些....额....你们懂的
同时也适合和上面那俩逆天材料一起配合起来作为一个人的一整套装备
目前就这些觉得是非常逆天的存在了
另:修改器玩家应该也很容易方便地调出这些材料,具体请找物品列表查找对应物品代码
随着《龙腾世纪 审判》的推出,噩梦难度在二转前只靠基本技能吃饭,如何平稳过渡,使1+12呢?图老师图老师小编交给大家方法
连锁效果实战应用举例:
法师先埋冰雷,弓手蓄力强弓击晕(其实是沉睡)一个敌人,然后用远射引爆踩到冰雷的敌人,打到只剩下一两个敌人的时候,用法师的奥术飞弹或者盾战的突进斩引爆沉睡的敌人。
整个过程等于是法师冰冻盗贼引爆。盗贼沉睡法师引爆。至少打出两套combo。当然可以按你的喜好换combo的技能,或者直接把所有队友设置成只用combo技能,跳出五颜六色的数字,伤害可观,视觉炫酷。
龙腾世纪3审判里有5种技能连锁效果:
撕裂:无视护甲重击
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)碎冰:冰系重击
放电:范围电系重击
噩梦:重击附带恐惧效果
虚弱:重击附带虚弱效果(伤害降低15%)
战士之击晕:
盗贼触发(撕裂)
法师触发(虚弱)
盗贼之沉睡:
战士触发(撕裂)
法师触发(噩梦)
法师之冰冻:
战士触发(碎冰)
盗贼触发(碎冰)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)法师之麻痹:
战士触发(放电)
盗贼触发(放电)
战士发动 击晕 效果的技能 - Pommel Strike 钝击.
盗贼发动 沉睡 效果的技能 - Knockout Powder 迷烟,Full draw 强弓.
法师发动 冰冻 效果的技能 - Winter's Grasp 冰击, Blizzard 暴雪.
法师发动 麻痹 效果的技能 - Lightning Bolt 电球, Static cage 电牢.
下面是可以引爆以上效果的技能:
Impact Detonator– Warrior –
Lunge and Slash
Shield Bash (Weapon & Shield Tree)
Precision Detonator– Rogue –
Longshot (Archery)
Twin Fangs, Death Blow (Double Daggers Tree)
Shadow Strike (Subterfuge Tree)
Eldritch Detonator– Mage –
Mind Blast, Dispel (Spirit)
Energy Barrage (Storm)
补充说明:
有些技能与描述是不相符的,写着是引爆技却无法引爆,跟翻译无关,可能出bug了。例如法师的Immolate 献祭,双手战士的击地和旋风。而盾战的复仇之击和钩链写着可以击晕却只是击倒。
有些控制效果是无法被引爆的,例如恐惧,嘲讽。
连锁还有一个用处,那就是增加focus大招的气槽。
《龙腾世纪 审判》最高难度第一个BOSS打法攻略
根本不难,就2个小兵,法师关闭AI行动普通攻击BOSS BOSS放大招甩2条电出来的前一刻放盾给战士抗,清小兵的话盗贼隐身去点裂隙一会就可以震晕全部怪物了。BOSS刚开始你就要点裂隙,BOSS还没动就会被震晕,反正裂隙可以点就尽量去点,死人就救起来,战士照顾好点就可以了
boss 后面掉血会变多,要点很简单,关裂隙要有策略,每次两个小怪一刷出来的时候,boss应该要加护甲了,立刻隐身潜行,小怪就不打你了,这时候去关裂隙,boss会被打趴,小怪直接完蛋,然后上去揍boss,记得永远在它背后,小怪出来立刻潜行,然后关裂隙,大概3次左右它就躺了
如果用手柄,记得砍人的时候 ls一直向前扳着,你的游戏角色会自动跟上敌人的移动
《龙腾世纪 审判》连锁技能效果实战玩法解析
随着《龙腾世纪 审判》的推出,噩梦难度在二转前只靠基本技能吃饭,如何平稳过渡,使1+12呢?图老师图老师小编交给大家方法
连锁效果实战应用举例:
法师先埋冰雷,弓手蓄力强弓击晕(其实是沉睡)一个敌人,然后用远射引爆踩到冰雷的敌人,打到只剩下一两个敌人的时候,用法师的奥术飞弹或者盾战的突进斩引爆沉睡的敌人。
整个过程等于是法师冰冻盗贼引爆。盗贼沉睡法师引爆。至少打出两套combo。当然可以按你的喜好换combo的技能,或者直接把所有队友设置成只用combo技能,跳出五颜六色的数字,伤害可观,视觉炫酷。
龙腾世纪3审判里有5种技能连锁效果:
撕裂:无视护甲重击
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)碎冰:冰系重击
放电:范围电系重击
噩梦:重击附带恐惧效果
虚弱:重击附带虚弱效果(伤害降低15%)
战士之击晕:
盗贼触发(撕裂)
法师触发(虚弱)
盗贼之沉睡:
战士触发(撕裂)
法师触发(噩梦)
法师之冰冻:
战士触发(碎冰)
盗贼触发(碎冰)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)法师之麻痹:
战士触发(放电)
盗贼触发(放电)
战士发动 击晕 效果的技能 - Pommel Strike 钝击.
盗贼发动 沉睡 效果的技能 - Knockout Powder 迷烟,Full draw 强弓.
法师发动 冰冻 效果的技能 - Winter's Grasp 冰击, Blizzard 暴雪.
法师发动 麻痹 效果的技能 - Lightning Bolt 电球, Static cage 电牢.
下面是可以引爆以上效果的技能:
Impact Detonator– Warrior –
Lunge and Slash
Shield Bash (Weapon & Shield Tree)
Precision Detonator– Rogue –
Longshot (Archery)
Twin Fangs, Death Blow (Double Daggers Tree)
Shadow Strike (Subterfuge Tree)
Eldritch Detonator– Mage –
Mind Blast, Dispel (Spirit)
Energy Barrage (Storm)
补充说明:
有些技能与描述是不相符的,写着是引爆技却无法引爆,跟翻译无关,可能出bug了。例如法师的Immolate 献祭,双手战士的击地和旋风。而盾战的复仇之击和钩链写着可以击晕却只是击倒。
有些控制效果是无法被引爆的,例如恐惧,嘲讽。
连锁还有一个用处,那就是增加focus大招的气槽。
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