《龙腾世纪 审判》全恶魔系怪物打法解析
RPG游戏《龙腾世纪:审判》已经发布一段时间了,游戏中各类怪物怎么打?接下来为大家带来玩家总结分享的全恶魔系怪物打法解析,以供参考。
这代竟然没有魅魔这个最美恶魔来服务我们的眼球真是不爽啊,出现的恶魔系怪物总结就是傲魔,怒魔,殇魔,惧魔,阴影,幽魂,秘法恐魔。
下面就做点简要评析和对付方法,当然是恶梦误伤混过来的心得:
所有恶魔应对的方法,保命都要带个法师给个法术盾,屏障系最好是要把被动那个快死就触发法术盾,盾战最好点先锋提升灰盾的技能,这点都不用我说了,所有混过恶梦误伤过来的都知道。
阴影:这货没其他的就是物理攻击一般般,还没什么特殊能力,这一代还有什么鱼跃神马的技能这代可能考虑是新手怪吧,结果削了所有能力,应对方法嘛,什么都可以,因为他什么伤害都会吃但是不会有一种伤害是额外的。
幽魂:这货是远程能力,也是猪脚修裂缝时能陪你到最后的新手怪呵呵,说有能力嘛,用毒系打这货没有效果的,如果没有其他恶魔嘛,这货你只要他不开罩子你可以把轻松他送回影界去,只要有其他有带属性攻击的恶魔比如殇魔怒魔傲魔的话你法师如果你用错法术就会给克制,还有加上罩子也有点头痛,你需要战士带圣殿专精或是带个法师加净化来清盾或是用奥法的刀术砍也行
惧魔:2世一般喜欢称这货为【跳跳】,这货前期的高伤害在恶梦中可以充当新人杀手了,这货没什么属性抗性,不过这货头痛的地方是一不小心让他跳来击倒外加开减速池子的BUFF就恶心了。。。加上这货钻地后一跳上去就开三吼跟进达成连杀,应对的方法,前期法师该修点控制系的技能。。。比如冰结术和闪电箭这样的定身技定住,还要加点位移技能和优先都修法术盾,盗贼前期带V叔只能修跳跃射击,卡姐必须修先锋系能加多少灰盾的技能就修多少。一定住就马上集火死他不要让他输出。
殇魔:看到这货出冰的特性我一般称这货是冰魔,这货是恶魔中比较危险的,远程系技能有几样,冰激光有让血少的职业有给秒的可能,一般这货我记得是8级后会出来,近身会使用火地雷的冰系版击倒你一波,还会瞬步脱身风筝,自身也是耐打和会出魔法盾,这货冰抗火抗弱的特性决定了对付的方法你法师别用冰系打,法杖最好换成火系的。还要带个清盾的技能,战士你如果是圣殿最好把净化带出来。
怒魔:玩过一代二代的都知道怒魔是如何对付的就不用我说了吧,好好继承了一代二代的特色了,吃冰不吃火,不过这货加强了点有个蓝盾呵呵不过这货比一二代好像耐打点了,对付这货最好用清蓝盾的净化或是奥法的灵魂之剑就不用我说了。
秘法恐魔:一代普通二代恐怖三代嘛。。。。从二代放招最牛B法爷的变成了三代高伤机关枪。。。就无限远程射你,不过伤害是灵魂系的伤害也恐怖,不过这货也是会瞬步的,你想贴身,叫个双手盗贼吧,这货不吃控制好像还有冰抗,所以你带法师要打就只能用火系打,还有带盾这大前提不能忘记的
最后说的是傲魔了:这货二代也是我最不想惹的货,开个精神牢笼就让团灭的惨痛经历真不愿意想起了,三代改成了一个我草雷电法王,成了纯电系,对付这货最好吃点电抗药,而且要记得战士要带一个会破灰盾的技能(盾战有一个,战术大湿系有一个,双手战有个被动也是削灰盾的)没有破盾的就等着给傲魔耗死吧,这货有电抗所以法师别傻傻用电系法术来打人,而且这货对于前中期的玩家来说这货也是比较耐打的而且还不太吃控制和嘲讽,所以有点危险,要想不死一个队友封印有傲魔的裂缝是有些难度的。
适用恶梦带误伤难度。果然龙腾世纪要有魅魔姐姐才是真爱啊XD!
各角度对比了一下,,,还是不错的 - -不过是给游戏的光效给跪了 存档人物职业:法师 《龙腾世纪 审判》跨职业技能连锁系统解析攻略 COMBO(技能连锁) 游戏中,COMBO(技能连锁)效果共有6种。 1、Rupture: Heavy damage over time, ignoring armor (撕裂:DOT重伤,无视护甲) 2、Shatter: Heavy cold damage (碎冰:冰系重伤) 3、 Discharge: Strong electric damage to all nearby enemies (电火花:AOE电系重伤) 4、Nightmare: Strong damage and causes panicked status (Creature runs away in a panic. After 1.5 seconds any direct damage will break the effect.) (梦魇:重伤,附带恐慌效果)(中招者会乱跑,1.5秒后如遇伤害,恢复正常。) 5、Weakness: Strong damage and causes weakness status (Creature’s damage reduced by 15%.) (虚弱:重伤,同时附带虚弱效果)(伤害降低15%) 6、Basic combo: Moderate bonus damage (普通连锁:不太多的伤害加成)(译者:估计不如以上几种叫重伤的高。) Cross-Class Combos(跨职业连锁) 补充: 1、一般来说,自己和自己无法实现CCC,但有例外: 战士类的圣殿武士,盗贼中的瓶子贼和法师中的力场法师,有不属于自己职业阵营的收招引爆技能,可以自己发招,自己收招,形成连锁。 2、目前版本存在bug,有些连锁明明在公式中,但是不产生连锁效果,或伤害加成只有1点。待日后修复。 3、起手的不良状态就是下文中的4种,其他状态不提供连锁。实测,stagger是stun,可以连锁。 Warrior stun: Impact Detonator (Warrior, Basic combo), Precision Detonator (Rogue, Rupture), Eldritch Detonator(Mage, Weakness) 战士之击晕:战士触发(普通连锁) 盗贼触发(撕裂) 法师触发(虚弱) Rogue sleep: Impact Detonator (Warrior, Rupture) Precision Detonator (Rogue, Basic combo), Eldritch Detonator(Mage, Nightmare) 盗贼之昏睡:战士触发(撕裂) 盗贼触发(普通连锁) 法师触发(梦魇) Mage Freeze: Impact Detonator (Warrior, Shatter) Precision Detonator (Rogue, Shatter), Eldritch Detonator(Mage, Basic Combo) 法师之冰冻:战士触发(碎冰) 盗贼触发(碎冰) 法师触发(普通连锁) Mage Paralyze: Impact Detonator (Warrior, Discharge) Precision Detonator (Rogue, Discharge), Eldritch Detonator(Mage, Basic Combo) 法师之麻痹:战士触发(电火花) 盗贼触发(电火花) 法师触发(普通连锁) 很多人都说这代的法师相比前两作又有所削弱。在噩梦难度下,后期的伤害明显不足。而且这代还取消了奶血的机制以及法力上限固定的限制,这就让法师在这作的存在感比二代更有所降低。加之法师身板极脆~很容易死掉~所以很多人在选择专精的时候就投入了奥骑法师的怀抱~~但是那种无脑按住一个键子,靠磨血把对方磨死的职业那也配叫做法师吗?我一直认为奥法是给那些手残玩家预备的。所以,小伙伴们,甩掉无脑又无聊的奥骑法师,加入到裂隙法师的怀抱吧。 三代里的三个法师专精各有各的特点,奥骑特点在于无限的蓝盾,死灵专注于从被杀死和削弱的敌人身上获取能量。而裂隙法师特点则在于强大的回蓝及控场以及削弱对方的能力。可以说裂隙法师才是真正集合了传统法师的优点于一身的纯正血统法师。而且成型的裂隙法师打怪姿势非常飘逸华丽,远不是死皮赖脸的奥骑法师和苦逼的亡灵法师所能比拟的。此篇就来详细分析一下裂隙法师的加点以及打法 首先我们来看一下裂隙法师的基本加点,这是在刚选择专精之后的基本加点 绿色精神系点出屏障,这个肯定没什么可说的,如果点数不足~也可以不点进阶的减少四秒冷却时间 如果对自己技术不放心,屏障左下的被动和平光环可以减少仇恨。右下的被动守护之魂可以让你有一次受到致命攻击不死的机会。 电系点出能量弹幕技能,这是法师最强最高效的单体杀伤技能。 火系点出火焰爆炸以及连环爆发这个被动,这个被动是所有法师职业必点的技能,他可以在你的攻击造成暴击之后让你有一次技能无冷却时间的机会。也就是说你可以连续施展两次相同的技能,只要你蓝够。如果点数够的可以继续把右下的被动点出来,这个被动可以让你在施法的时候减少一秒别的技能的冷却时间。配合裂隙法师近乎无限蓝的特点,也是非常有用的技能。 冰系点出瞬步,瞬步这个技能不消耗法力,而且是法师唯一的位移技能。进阶被动点出来还可以对穿过的敌人造成伤害,这是所有法师在前期就必须点出来的技能之一。 《龙腾世纪 审判》Sera隐藏恋爱线剧情及触发条件 玩《龙腾世纪:审判》在推倒Sera的剧情很久以后,某次去完矮人遗迹回skyhold听歌,听歌听得无聊了,就上楼找Sera说话,大概反复说到第4、5次的时候,突然触发剧情: 只见Sera的表情很是痛苦纠结,问她咋回事,她说刚才做了一个梦,梦见满天的裂缝、怪物、蜘蛛,梦见判官挂了,她感觉很害怕,觉得呆在审判庭太可怕了。 然后就劝她,尽力安抚。最后会弹出对话选项,可以选择终止关系或者继续。我觉得这就是小女生闹闹情绪,没啥大不了的,就选了继续关系。 然后再去谈话的时候,就发现原本那个我觉得审判庭不适合你的选项消失了,或许意味着她已经正式属于这里了,再出去的时候就发现卡牌变了。 话说说咱们继续下去吧的时候,Sera像铁牛一样冲过来撞在判官腰上把判官扑倒了,然后。。。。。 下一个镜头就是和Sera一起喝酒。。。会聊到一些乱七八糟的事情,然后莫名出现几个选项,其中一个是考虑结婚吗?另一个是想不想当教皇,还有一个记不得了。 总之教皇是在太无厘头,我就选了结婚。。。 然后她一口酒喷出来。。。 找不到什么词语评价这段剧情,我只能说挺有趣的。。。还有这代队友关系做得真的好真实。。。 《龙腾世纪:审判》瓶子贼怎么加点输出高?下面介绍玩家的瓶子贼高输出加点心得,一起来看看吧。 今天刚好无聊,想换套队友组合,把SERA 拉出来了, 不过我没出千刃, 一看技能描述就是BUG ,懒得用。 我的加点是这样:专精 瓶子只出火瓶(其实类似刺客的标记,都是核心技能) ,冰瓶(生存就靠它了) 暗影系出左边的那线,为了闪避和破隐后破甲50% 。 匕首系,右边点出所有杀人回精力的,不出DEATH BLOW , 核心输出技能是左边的Spinning Blades 。 起手隐身+双牙破甲,然后 Flank Attack 第二下会自动隐身,, 然后开瓶子一顿Spinning Blades 。 最好是让SOLAS开个重力球,自己再人堆里打一套。一套打完基本没多少能活命的了。 而且SERA比COLE好的地方在于,冰瓶保命明显硬很多 。 Spinning Blades 更好。输出范围输出伤害都很高。
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