很多人都说这代的法师相比前两作又有所削弱。在噩梦难度下,后期的伤害明显不足。而且这代还取消了奶血的机制以及法力上限固定的限制,这就让法师在这作的存在感比二代更有所降低。加之法师身板极脆~很容易死掉~所以很多人在选择专精的时候就投入了奥骑法师的怀抱~~但是那种无脑按住一个键子,靠磨血把对方磨死的职业那也配叫做法师吗?我一直认为奥法是给那些手残玩家预备的。所以,小伙伴们,甩掉无脑又无聊的奥骑法师,加入到裂隙法师的怀抱吧。
三代里的三个法师专精各有各的特点,奥骑特点在于无限的蓝盾,死灵专注于从被杀死和削弱的敌人身上获取能量。而裂隙法师特点则在于强大的回蓝及控场以及削弱对方的能力。可以说裂隙法师才是真正集合了传统法师的优点于一身的纯正血统法师。而且成型的裂隙法师打怪姿势非常飘逸华丽,远不是死皮赖脸的奥骑法师和苦逼的亡灵法师所能比拟的。此篇就来详细分析一下裂隙法师的加点以及打法
首先我们来看一下裂隙法师的基本加点,这是在刚选择专精之后的基本加点
绿色精神系点出屏障,这个肯定没什么可说的,如果点数不足~也可以不点进阶的减少四秒冷却时间
如果对自己技术不放心,屏障左下的被动和平光环可以减少仇恨。右下的被动守护之魂可以让你有一次受到致命攻击不死的机会。
电系点出能量弹幕技能,这是法师最强最高效的单体杀伤技能。
火系点出火焰爆炸以及连环爆发这个被动,这个被动是所有法师职业必点的技能,他可以在你的攻击造成暴击之后让你有一次技能无冷却时间的机会。也就是说你可以连续施展两次相同的技能,只要你蓝够。如果点数够的可以继续把右下的被动点出来,这个被动可以让你在施法的时候减少一秒别的技能的冷却时间。配合裂隙法师近乎无限蓝的特点,也是非常有用的技能。
冰系点出瞬步,瞬步这个技能不消耗法力,而且是法师唯一的位移技能。进阶被动点出来还可以对穿过的敌人造成伤害,这是所有法师在前期就必须点出来的技能之一。
本文为大家介绍龙腾世纪审判(DAI)中刷紫装戒指和T2,T3图纸的方法,告诉了大家在哪刷紫装戒指,怎么刷紫装戒指。
到上图的地方插旗,解锁了战争桌子任务,然后完成相应的战争桌子任务,就会修桥之后就可以到下图的位置!!
到了之后进入副本,跟随下图路缐走一直到终点顺便开宝箱!!
到终点后岀了副本再进副本,回头走一次,一直来回刷!!
宝箱的里东西不要一次拿完!!要图纸同紫装就好了!!
不是的话下次就没了(不知是不是这样,如果不是的话请无视)!!
如果上面说的是真的,又遇到宝箱里得一个图纸,没有其它东西就不要拿!!
《龙腾世纪 审判》瓶子贼转职材料灵魂容器位置介绍一下龙腾世纪审判(DAI)中暴徒的转职材料灵魂容器的出处,在哪里爆瓶子贼的转职材料。希望对大家有所帮助。
我自己标注了这3个地点,这3个小红点就是3只恶魔待的地方而不是笼统的地方
它们就蹲在这个点之上那里也不去,你只需要到达那里敲死它们拿走东西就行
第1个点是一只会飞的臭矮子,第2个点是一只火元素,第3个点是闪电恶魔
另外,10级就能转职了前提是你主线也有做
《龙腾世纪:审判》瓶子贼怎么加点输出高?下面介绍玩家的瓶子贼高输出加点心得,一起来看看吧。
今天刚好无聊,想换套队友组合,把SERA 拉出来了, 不过我没出千刃, 一看技能描述就是BUG ,懒得用。
我的加点是这样:专精 瓶子只出火瓶(其实类似刺客的标记,都是核心技能) ,冰瓶(生存就靠它了)
暗影系出左边的那线,为了闪避和破隐后破甲50% 。
匕首系,右边点出所有杀人回精力的,不出DEATH BLOW , 核心输出技能是左边的Spinning Blades 。
起手隐身+双牙破甲,然后 Flank Attack 第二下会自动隐身,, 然后开瓶子一顿Spinning Blades 。 最好是让SOLAS开个重力球,自己再人堆里打一套。一套打完基本没多少能活命的了。 而且SERA比COLE好的地方在于,冰瓶保命明显硬很多 。
Spinning Blades 更好。输出范围输出伤害都很高。
《龙腾世纪 审判》Bug刷稀有材料方法解析
利用游戏Bug刷稀有材料方法.
不论什么难度,只要你想刷的材料你有2个以上,就可以利用商店的BUG刷。
具体操作如下:
1、你想刷的材料必须已经有2个或以上了;
2、把这项材料放入贵重物品中;
3、去商店选择卖,在贵重物品中选项条选中你想刷的材料;
4、先按全部卖出的那个键,差不多同时按下单项材料卖的键,你会发现贵重物品中的材料已经全部卖光,但是会有对话显示你刚才选择的材料你需要卖几个,你可以选择全部卖掉;
5、去已经卖掉的地方去买回,你会发现,你刚才选择的物品已经变成双倍了。
《龙腾世纪 审判》双手匕首盗贼玩法心得攻略
100多小时了,盗贼双匕首,因为是3光党,任务做光,怪物杀光,资源抢光。
打到狮子那张图21级多了,打地图最后那头龙的时候带的瓦西里和光头法师秒躺但还是轻松打过了,最后飙了16000多的红字,真是惊呆我了。
双刀贼不是哪个职业强(火瓶千刃直接秒杀太无趣,刚转职不久就放弃了大招技能,不作讨论),而是双牙和死亡一击这两个技能太不科学。
我玩到20多级,打龙掉的两把100出头伤害的匕首,双牙可以爆两个2000数字,而且带破甲效果,配合暴击破甲的被动和自己堆一点护甲穿透基本上敌人对你来说是0甲,而且我不晓得有护甲穿透的话打0甲单位有没有像DOTA一样的伤害加深效果。
死亡一击更是高龙杀手,半血以下因为那个目标50%血线以下就会失去1%生命加3%相应伤害的效果,轻松爆四五千的数字,残血龙更是爆万多,火瓶一开连放3个死亡一击那酸爽。
双刀贼输出的确是高,但是输出环境比较烦人,特别是那个殇魔,飞来飞去我真是。封裂缝我宁愿去砍傲魔也不想打它。
相对来说其他职业输出就真心乏力了,掠夺生存太差,每次看到铁牛都tm一个人恨不得喝完4个人的药。
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