兵种挨揍时,先从最外层起计算伤害,先减蓝盾,再减灰盾,最后减红血。游戏中,共有10种方法获得灰盾值(GUARD)。
剑盾系:
1、Shield Wall(盾墙):开启盾墙模式后,被正前方的敌军攻击会产生灰盾值,每击消耗体力(注意,不是每秒)。游戏中没有关于每击能够产生多少灰盾值的说明,原作者猜测是每击10%。攻击方的攻击速度越快、攻击者越多,产生的灰盾值越多,当然消耗的体力也越快。灰盾值堆满后,需关闭盾墙模式,以节省体力。
所有拿盾的战士都足够硬朗,都可以做主T。盾墙相当于可以随时开启、关闭的无敌模式,想无敌就无敌,就这么霸道。剑盾系有3个与伤减相关的被动技能,对所有战士都是通用的,拿双手大剑也可以享用剑盾系的被动技能。
盾提供的30%伤减(前方)以及被动技能提供的20%伤减(前方),在伤害计算公式中表现特别,是在护甲前起作用。即,敌人在正前方的物理伤害,先减半,再和玩家的护甲值(Armour)的两倍做对比,如果前者小于后者,那么盾战士也就实现准物理免疫了,即挨打只受1点伤害。由于剑盾系还提供了50%远程物理伤害防护(弓箭),同理,剑盾战士是不用担心弓箭手的。
双手武器系:
2、Block and Slash(格挡反击):必须是在升级过进阶的被动技能后才生效。在成功的格挡后,每击产生15%的灰盾值。随格挡前的时间消耗体力(注意,不是每击),即开启模式后和成功格挡前的一段时间。需要注意格挡的时机,越晚开启格挡模式,越省体力。
双手武器的格挡,只对普攻有效,对AOE无效,对技能伤害无效,被群殴时无效。即便如此,适当时机做出格挡,是提高双手战士生存能力的有效手段。反过来,敌军也可以用无限格挡来阻挡你的进攻,策略是,用技能打,这时普攻是无效的。
先锋系:
3、War Cry(战吼):群体嘲讽,附带范围内每个敌军产生20%灰盾值。也就是说,5个敌军就加满了,1个敌军则只能加20%。
进阶技能提供200%护甲值加成,持续10秒。前文说过,护甲值是非常重要的伤减手段,增加护甲值就是增加伤减。
4、Challenge(挑衅):单体嘲讽,附带产生10%灰盾值。
进阶技能提供持续的体力值回复。这个进阶技能的价值巨大,拉怪倒是其次了。
5、Charge Bull(野牛冲锋):攻击模式,开启后,每碰到一个敌军,产生10%灰盾值。每名敌军最多可以被碰到两次(击倒算一次,击倒后再碰一次)。随时间消耗体力。
这个技能包括进阶,提供了四合一的综合战斗方案,挂灰盾、击倒、群伤、下一技能免费。这个技能很便宜,点一下、然后关闭,后面的技能就是免费的,要在6秒内消费掉。
6、Unbowed(装B):纯堆灰盾值的技能,每个敌军产生10%的灰盾值,升级被动技能后,是20%。
对于不想拉仇恨的DPS双手大剑,那么这个技能就是为你量身定做的。只堆灰盾,不拉仇。
捍卫系(Champion):
7、To the Death(战死方休):需升级被动技能后生效。被嘲讽的敌军每次挨揍给自己产生25%的灰盾值。
捍卫系唯一的伤害类技能,对提升全队的伤害作用巨大。当然,前提是自己要能顶住。拿双手大剑的捍卫者还是放弃这个技能吧。
8、Walking Fortress(移动堡垒):需升级被动技能后生效。8秒无敌期间,自己每次挨揍产生10%的灰盾值。
捍卫者笑傲江湖的秘籍。8秒无敌后,灰盾是满的。
9、Counterstrike(反击):Focus大招。瞬间补满自己的灰盾值。
所有大招都厉害。
装备:
10、某些打造物品有产生灰盾值的属性,每击提供灰盾值。
同级的素材不能累加,但不同级的可以。如,两个+5不能累加,但+2,+3,+5之间可以累加,最多可以提供每击+10灰盾值。多重打击可以快速堆积灰盾值,法师的魔术弹12发,弓贼的跳射12发,电瓶下的瓶子贼,双手战士的大旋风,都可以迅速挂满灰盾。
《龙腾世纪 审判》刷T3图纸推荐地点图解
翡翠墓地,这个地方有个可以切换场景的房子,从入口到最后宝箱位置一直走只要30秒不到的时间,而且这是一个任务的地方,第一次把怪清了以后就不会再刷怪。
拿了图中的宝箱留一个东西别拿完,出门切换场景再进。。。出T3几率很高!
如图:
《龙腾世纪3审判》职业进行专精的修炼需要完成任务,基本上的流程都类似,下面就来分享一下reaver专精需要物品。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
reaver 专精需要物品为:
1.rashvine X 20 (植物)
2.infusion primers X 3(打拿双手槌的人形怪,3人一组)
3.dragon blood(打龙或小龙)
4.reaver method(书)
reaver method指的是一本书,如果你有铁牛加入当同伴这书可以在他的座位旁拿到。
如果铁牛没加入你可以和商人买
《龙腾世纪 审判》reaver专精任务所需物品一览
《龙腾世纪3审判》职业进行专精的修炼需要完成任务,基本上的流程都类似,下面就来分享一下reaver专精需要物品。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
reaver 专精需要物品为:
1.rashvine X 20 (植物)
2.infusion primers X 3(打拿双手槌的人形怪,3人一组)
3.dragon blood(打龙或小龙)
4.reaver method(书)
reaver method指的是一本书,如果你有铁牛加入当同伴这书可以在他的座位旁拿到。
如果铁牛没加入你可以和商人买
主要属性
各职业每级增加0.5主属性
力量
+0.5%攻击(战士)
+1%对灰盾伤害加成
敏捷
+0.5%攻击(盗贼)
+1%暴击伤害加成
魔法
+0.5%攻击(法师)
+1%对屏障伤害加成
狡诈
+0.5%暴击几率
+0.5%远程防御
意志
+0.5%攻击
+0.5%魔法防御
体质
+5生命值
+0.5%近战防御
攻击属性
攻击%
增加普通攻击和大多数技能伤害的1%
攻击加成在敌方护甲减免伤害后计算
(武器伤害 - 护甲) * (1 + 攻击%), 不是 武器伤害 * (1 + 攻击%) - 护甲.
注:盗贼技能远射不受攻击加成影响
对灰盾伤害加成%
对灰盾伤害提高1%
在伤害被护甲减免前计算
与其他伤害加成属性叠加
对屏障伤害加成%
对屏障伤害提高1%
与其他伤害加成属性叠加
护甲穿透%
造成物理伤害时忽视目标1%的护甲
例如,对于一个50护甲的的人来说,20%破甲将忽视10点护甲
对于敌人,1点护甲可减少1点伤害,忽视10点护甲将对敌人额外造成10点伤害
破甲对技能有效,一个造成300%武器伤害的技能在有10点破甲的情况下会造成额外30点伤害
不与其他伤害加成属性叠加(暴击、侧翼等等)
对非物理伤害无效
对无护甲敌人无效,对低护甲敌人低效(弓手刺客等)
与攻击有一个复杂的非线性关系。对抗巨龙时,匕首贼的破甲可能比攻击属性更重要,而对于弓箭手来说则没有那么重要
暴击伤害加成%
暴击时额外造成1%伤害
在伤害被护甲减免前计算
与其他伤害加成属性叠加
暴击几率%
增加暴击几率1%
当命中多个目标时,每一击独立计算是否暴击
武器伤害
一次基础攻击的伤害
武器伤害是基础伤害,每一种加成都对其有效
是一种比dps更有效的指标,武器伤害影响技能伤害,而dps只影响普通攻击
流血%
BUG:目前版本无效
失衡%
增加1%击晕(3秒)敌人的几率
防御属性
近战远程防御%
在护甲减免伤害后计算
灰盾
如同生命值,享有免伤
灰盾最大值=生命值的25%
护甲等级
减少近战远程物理攻击 X 点
X = 1(联机); 2(噩梦)(其余难度未测试)
某些敌人具备穿甲属性
所有难度下敌人1点护甲始终减免1点伤害
被攻击失衡%
攻击你的敌人有1%几率被击晕
如果攻击你的弓箭手和法师在肉搏范围内,此特效可被触发
物品效果/Mastercraft
技能增强戒指
相同属性戒指效果不叠加
伤害计算公式
玩家
[武器伤害 * (1 + 暴击伤害加成%) * (1 + 侧翼伤害加成%) * (1 + 屏障伤害集加成%) * (1 + 灰盾伤害加成%) - 护甲*(1 -穿甲%)] * (1 + 攻击%) * 技能系数%
属性等价计算
0.67% 侧翼伤害加成
1% 攻击(基准)
2% 穿甲
1.6% 暴击几率
1.5 敏捷
2 意志/力量/魔法
3.2 狡诈
7% 暴击伤害加成
《龙腾世纪 审判》苏拉丁城堡进入方法
《龙腾世纪 审判》中有很多玩家提问苏拉丁城堡怎么进,有了地图也进不去,下面图老师图老师小编告诉具体进入苏拉丁城堡的方法。
很多人看了下面这张图还不知道怎么进,下面图老师图老师小编教给大家。
进左上方这个门,然后打完怪就可以进那个锁着的门。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)《龙腾世纪 审判》干旱之地大门打开方法
《龙腾世纪审判》中有玩家不知道干旱之地的大门如何打开,下面图老师图老师小编教大家打开干旱之地大门的打开方法。
如图所示,很多玩家不知道蓝色十字位置的大门如何打开。
去战术桌上花点数开周围的任务就行了,我没记错的话这是黑灵任务吧,需要去战术桌上找到这地图附近的两个点进去就行了