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PS3《高达破坏者2》系统操作详细解析

司令10100

司令10100

2016-01-30 03:49

PS3《高达破坏者2》系统操作详细解析,《高达破坏者2》是NBGI继《高达破坏者》后推出在PS3平台的系列第二款作品,下面带来了《高达破坏者2》系统操作详细解析,希望能帮助你们!">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) PS3《高达破坏者2》系统操作详细解析

详细内容如下:

操作方式

L按钮射击攻击方向按钮变换选择性装备

左摇杆操作移动右摇杆操作操作视角

R按钮防御○按钮选择性装备

△按钮近战攻击B□按钮近战攻击A

轻触碰屏幕左下角射击模式轻触碰屏幕右下角锁定模式

START按钮选单SELECT按钮无线电聊天(仅限多人模式)

按住R+□/○/△ EX动作R+左摇杆+x按钮垫步

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

按住R按钮+按下L按钮使用盾牌武装轻碰觉醒量表发动觉醒(需要积蓄满觉醒槽)

机库内部详解

机库内部从左到右共有四种机能可供使用

左1多人游玩柜台,可供进行多人游玩的连线等选项。

左2装设(下文详解)

中任务柜台,可供进行任务的选择。

右2装设(下文详解)

右1商店柜台,可以进行高达模型的购入、人物的更换、PSstore内部幸运卡的购入、继承存档。

任务柜台、任务类型、任务流程

在任务柜台可以进行任务的设定,随后退出任务柜台后长按START即可开始任务。本作中共有8种不同的任务种类、分别是一般任务、生存任务、防御人物、据点争夺战任务、团队战斗任务、大天使号防御人物、战舰站、头目站。这8个种类的任务根据情况不同会有不同的任务完成条件。但是任务种类的大致完成条件是不变的。

任务简报画面介绍

左侧分别是人物的名称、种类难易度、在左下角则明确的标注出了完成任务的目标。

右侧上方标注的是完成任务评价的奖励道具。下方是隐藏任务以及奖励。

任务完成报告画面介绍

左侧是出击人员清单以及左下角是获得的ACE point点数和关卡评价(分为DCBAS5个等级,根据关卡的不同评价分数也不同。)

右侧则是获得的评价奖励以及隐藏任务的奖励。

装设机能详解

装设页面共有组装、改造、创建武器、涂装、编辑机体名、拍摄照片这六种选项。

组装

通过将获得的高达补件进行组装的页面,并且可以选择EX机能以及爆发技能、还有选择性装备的安放这几个重要的饿设定。

组装页面的属性详解

机体耐久值收到伤害时会逐渐减少。归零后便会被击落。

近战攻击力影响近战伤害输出的主要数值。

射击攻击力影响远程射击类攻击的主要数值,

模组插槽强化模组的插槽上限。

总消耗功率目前装备的零件消耗功率合计值。

总输出功率目前装备的全部零件所能产生的功率值。

※注:如果总输出功率>总消耗功率将会造成机体无法出击以及出击后能力大幅度下降。

物理抗性也就是所谓的防御力。

物理格挡减伤盾牌防御后所能减免的伤害百分比。

光束抗性远程防御力。

光速格挡减免盾牌防御的远程攻击的伤害减免百分比。

反应速度攻击速度。

移动速度如字面所述,机体的移动速度。

冲刺速度如字面所述,机体的冲刺速度。

推进器容量决定机体所能进行冲刺的时间。

格斗攻击力未装备武器时的攻击力。

卸除零件修正数值越大,攻击时越容易将敌方机体拆散。

改造

进行零件的升级以及改造、甚至是零件的附加属性的增强,在后期开放功能后还能改变零件的更多属性。

改造详解

改造零件会将零件的等级提升,除了提升零件的属性之外也会提高零件的输出功率。在提升零件属性的同时也要注意功率哦~否则功率太高无法装备就悲剧了。

衍生改造

衍生改造就是通过改造将零件A改造成零件B。例如飞翼高达的零件通过衍生改造改造成新安洲的零件。

创建武器、武器介绍

通过使用在任务中获得的零件、道具来制造武器。

近战武器(共计7种)

军刀单手军刀、攻击力低,但是攻速快。

双军刀攻速更快,重攻击是双刀乱舞,虽然能快速输出但是一旦打空就破绽百出。

战斧攻击力非常高,并且能进行破盾攻击。

大剑△可进行蓄力攻击,攻击范围巨大。

长矛冲刺攻击是特典,能非常快的切入战场。

鞭子攻击范围广,并且机体破坏能力高。

双刃旋风斩来进行输出的强力武器。

远程武器(共计6种)

步枪、双步枪、机枪这三种是可以进行锁定输出的,也就是只要按L进行连打就可以对锁定的目标输出。

狙击枪、格林机枪、火箭炮这三种是不可以进行锁定输出的,按L进入输出模式后需要手动瞄准。

涂装、编辑机体名、拍摄照片

进行集体的外观设定、姓名变更以及照片拍摄

战斗系统

近战攻击A、近战攻击B、近战攻击衍生动作

通过使用□与△两种方式来施展攻击方式之外,不同的武器根据连段方式的不同会有不同的攻击方式。

击倒破坏

当敌机体的腿部零件被击飞后会出现提示,通过使用△来对敌人进行高伤害的终结伤害技。

击碎与回收

在战斗中我们不仅能击碎敌人的机体,同时我们的机体也有可能被敌人击碎,在被击碎后长按R键进行回收。

关卡机关

任务中有载具、道具箱、富有器、门、恢复点、干扰器等等不同的互动场景。

EX技能解析

EX技能是强力的必杀技能,通过制作特定零件可以自动掌握之外,装备不同种类的武器并且完成任务也会习得该武器的EX技能。另外要注意的是武器的EX技能、自带的增加攻击、防御的EX技能以及回复EX技能和徒手的冲撞EX技能这几个是可以通过不断的使用来提升等级的。如果想习得某一个武器的EX技能只要装备该武器出击进行1到2次的任务并且在任务中适当的使用该武器进行输出即可。

觉醒、觉醒技能

在击杀敌机的时候与受到攻击等等情况下会积蓄屏幕下方的觉醒槽,在觉醒槽满了之后即可发动觉醒,觉醒后会大幅度提升机体属性。在后期可以学习到高等级的觉醒。在觉醒时也可以通过在次触摸下方觉醒槽释放觉醒技能。

创坏者阶级(B.B.R)

通过制造高达零件、武器、提升高达零件、武器以及通过完成任务来提升。等级提升后可以组装的零件增加、可以在涂装时使用更多的贴纸以及在商店柜台可以购买到更多的人物服装。

PS3《高达破坏者2》系统操作详细解析

《高达破坏者2》组装系统解析与新手建议

《高达破坏者2》组装系统解析与新手建议

首先说游戏刚入手的感觉,就是比一代华丽了,画面的细节,音乐之类的都比一代要好。

1、剧情,这里不多做剧透,就是说玩家参与了高达模型活动,驾驶自己的模型进入一个虚拟的高达世界感受高达的剧情,然后剧情感觉和SEED1的主线有点相似。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

2、继承,史上最坑爹的继承,继承来的东西全是HG的0级,属性伤害没有一个破300的,随便一把HG的1级武器都2000左右的伤害。且所有继承来的东西没有EX技能。所以除了当素组模型组出来摆个造型,体验下电镀色,实在不知道这些零件的作用。有人说不是可以改造升到1级就能用了吗?但是我觉得真的没啥太大作用,低级武器没啥升级价值,高级武器要专用晶片,前期根本打不出来,后期打出来了估计你也不想用了。

3、操作系统。比高破一可研究的地方多太多了,操作系统方面除了射击改成L键,其他和1代区别不大,但是攻击的动作多了好多,有人评测时候说近战动作多了,战斗力强了,但是射击系统坑,我觉得非常错。我后来机体偏向射击向,射击的细节做得一样好,每个射击武器的L蓄力攻击都不太一样,比如有的是蓄力重击,有的是光线持续攻击,掉毛双枪就是大转圈。而且有些地方射击武器是非常重要的,比如打墙壁上的炮,打boss。加特林感觉不太好用,L键以后是小窗瞄准,左摇杆调目标,不是自动锁定。所以操作不是很方便。但是射程非常远,而且弹槽非常长,感觉只要能控制好命中,是非常狠的武器。目前只是单机时候我会用,尤其是峡谷战时候,可以在峡谷这头瞄准对面的敌人慢慢扫死。

4、驾驶机器,感觉很坑的设定,我自己操作渣,所以这些机器都不太爱用,扔着还容易被敌人捡起来,所以见到的第一个想法就是打碎了。

5、组装系统:非常庞大的系统,和1的区别太大了。每个零件初始都是1级(继承是0级)需要一些零件配件升级,升级以后各种属性都会提升,当剧情到一定阶段,就开放属性配点,机体零件都有3个属性,一般都是加耐久、减配种,和零件部位属性。HG零件最高等级20级,MG零件最高等级10级。目前我的直观感觉就是加了喷射容量以后,机体机动力大涨,不再像1里那样,甭管什么机体都只能跳那么一会。且机体零件都有武器系统加成,都需要靠配件升级,5级就能给相应的武器伤害22.5%的加成,就是想把某个武器伤害加到极致是不太容易的,机体技能上去以后,对于武器伤害的加成就特别明显。所以最好找一套零件加满到最后。

HG的攻击零件14级左右就有40000上下的伤害,MG的零件基本都是10000伤害起。由于升级花销配件和钱,所以如果集中升级一套零件基本到了10级以后,就感觉钱特别缺,不再像1代那种GP点几乎花不掉的感觉,目前的感觉就是极度缺钱。所以尽量不要花钱买没用的东西。机体感觉不再像1代那种后期只有那么几种武器有用,其他都是摆设,而2代的感觉就是一个武器升级到极致都很强大只是佩戴技能不同罢了。

给新人的建议:

游戏开始时候就用一上来给你的机体就可以,打完初始剧情关后,就找一些喜欢的机体随便用,不用给机体升级。客户换特典的吉姆,特典在商店里面取。初期建议做一个矛,给矛升下级,就有不错的近战伤害了,初期近战比较吃香,初期比较难熬的是10-23级这个阶段,这个阶段可以造武器或者给武器提升等级升级,当然打关升级也不会很慢,如果能联网,还是建议联网熬过这一阶段,23级以后就可以使用特点的创战燃烧高达了,你会有种春天的感觉,1级的创燃属性比5级的吉姆要强。创燃你要是不想练,我觉得平均升级到5级就可以不要升了。其他机体也一样。武器10级左右也就不要升了。5级是为了开芯片槽,基本平均5级左右芯片槽在7-10个上下。就可以了。

然后找一个你喜欢的HG机体,奔着他的等级去升级走任务吧。目前大型光剑(1代1800%伤害那个),五彩,月光之类的都变成了觉醒爆发技能,就是觉醒槽满了,爆觉醒后再点觉醒槽就会发动,发动后觉醒效果消失,可以在觉醒效果快要消失时候发动觉醒技。

大家普遍反映00七剑最好用,我是用一套自由打到了70级,然后换了一套HG强自。基本以射击为主,主要操作流程也很简单。就是一上来给自己加攻击buff,然后发动EX枪的技能,然后按住圆圈发动背包的炮,接着按住L用发动枪的持续光柱(电光高达枪),发动技能同时切换到腿部导弹,直接把腿部导弹打空,EX枪基本恢复了,发动EX同时切换背包炮,然后继续。靠这个打BOSS比较容易,因为都是远攻,站着不动就能慢慢打。一旦觉醒满了,爆觉醒后发动五彩大炮。

强自比自由多了龙骑兵,战斗方面要好用不少,不在像1带那样强自的背包没有自由背包强了。而本作的龙骑兵因为可以升级装备,所以感觉比1代好用了许多。目前我刚86级,高级的MG装备都很少能用的。所以仍然一身HG的打过去。只有武器换了MG的电光枪

这个游戏前期缺材料,中期非常缺钱,都是靠卖零件换钱升级。目前没到后期,不知道后期怎么也,但是感觉后期材料和钱都缺,想把一个极品武器升级到满级恐怕没几个月做不到。


《高达破坏者2》部件HG与MG对比详细解析

《高达破坏者2》关于HG与MG的能力对比不知道各位有没有注意与研究过,虽然两款不同的部分在能力上会不同,最高等级也有很大的区别,不过各自能力的突出点却也不同,以下说说个人以及玩家们的看法。

《高达破坏者2》部件HG与MG对比详细解析

这代HG可以升20级。

MG只能升10级。

一起撸的小伙伴告诉我 对比了一个德天使的肩炮 MG4级比HG14级血少几千,COST低,增加的额外属性少(分配点咋分配的忘了) 但是肩炮伤害MG比HG高1万左右。

简单来说除了武器之外,部件MG比HG同等级下(HG+10前提)属性略低,但是部件上附带的武器伤害会高很多,另外MG节约COST。***不过制作HG+10会牺牲大量素材。

这么来看的话,似乎追求属性上HG更好,追求伤害上MG,最终岂不是会出现MG HG混搭那比例就太怪了!(*虽然美观上我是坚实的MG党(老子就要大的!大的就是好!))不过比起上作来说HG总算不是过渡用的垃圾零件了

不知道大家对此有什么看法和见解?

我觉得输出就是王道,属性不容易被秒就够了。

其实你bpr上了80你会发现高等级的HG比较优秀。但也不是说mg不能用。

MG的附加属性更好点

《高达破坏者2》单人10星任务与部件心得分享

《高达破坏者2》首先要恭喜自己白金达成了,说到白金的难易度感觉并不会很高,刷刷刷的成分还是比较有限的,不过虽然说是白金了,不过还有好多晶片没有到手,看来要找全还有得忙了。

《高达破坏者2》单人10星任务与部件心得分享

1.贴纸,这个在涂装那里能买 按R3切换。

2.武器奖杯,拿着武器刷杂兵去,长矛和鞭子貌似需要ex技能配合,爪子内个等敌人没血了按三角或长按三角就能摔他了。

3.单人10星任务,比较难的是据点占领和多目标守护任务(毕竟猪队友) 这个靠几件强力部件和一点点运气还是能过的。生存任务,开始一点点往前推,不用管出来的负面效果,清兵要紧。PS:我带了几个生命回复的插件,掉血的内个负面效果对我基本没用。

4.推荐几个好用的部件:

量子00的胸,附带爆发技能量子爆发伤害足, 范围大,能回血和加移速攻速。

神高达的手,附带EX技能,爆热神掌 一串99w就是他,自由/强自的腿,附带武器旗鱼磁轨炮,用来补刀不错。

ZZ高达的头 附带EX技能 高出力XX加农炮 和步枪的EX技能相似但伤害高出他n多 XX威力外挂装备 这是个背包 叫什么名忘了 附带EX技能 圣剑 一串70W+ 偶尔也能99w


《高达破坏者2》组装系统与新手建议分享

《高达破坏者2》组装系统与新手建议分享

首先说游戏刚入手的感觉,就是比一代华丽了,画面的细节,音乐之类的都比一代要好。

1、剧情,这里不多做剧透,就是说玩家参与了高达模型活动,驾驶自己的模型进入一个虚拟的高达世界感受高达的剧情,然后剧情感觉和SEED1的主线有点相似。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

2、继承,史上最坑爹的继承,继承来的东西全是HG的0级,属性伤害没有一个破300的,随便一把HG的1级武器都2000左右的伤害。且所有继承来的东西没有EX技能。所以除了当素组模型组出来摆个造型,体验下电镀色,实在不知道这些零件的作用。有人说不是可以改造升到1级就能用了吗?但是我觉得真的没啥太大作用,低级武器没啥升级价值,高级武器要专用晶片,前期根本打不出来,后期打出来了估计你也不想用了。

3、操作系统。比高破一可研究的地方多太多了,操作系统方面除了射击改成L键,其他和1代区别不大,但是攻击的动作多了好多,有人评测时候说近战动作多了,战斗力强了,但是射击系统坑,我觉得非常错。我后来机体偏向射击向,射击的细节做得一样好,每个射击武器的L蓄力攻击都不太一样,比如有的是蓄力重击,有的是光线持续攻击,掉毛双枪就是大转圈。而且有些地方射击武器是非常重要的,比如打墙壁上的炮,打boss。加特林感觉不太好用,L键以后是小窗瞄准,左摇杆调目标,不是自动锁定。所以操作不是很方便。但是射程非常远,而且弹槽非常长,感觉只要能控制好命中,是非常狠的武器。目前只是单机时候我会用,尤其是峡谷战时候,可以在峡谷这头瞄准对面的敌人慢慢扫死。

4、驾驶机器,感觉很坑的设定,我自己操作渣,所以这些机器都不太爱用,扔着还容易被敌人捡起来,所以见到的第一个想法就是打碎了。

5、组装系统:非常庞大的系统,和1的区别太大了。每个零件初始都是1级(继承是0级)需要一些零件配件升级,升级以后各种属性都会提升,当剧情到一定阶段,就开放属性配点,机体零件都有3个属性,一般都是加耐久、减配种,和零件部位属性。HG零件最高等级20级,MG零件最高等级10级。目前我的直观感觉就是加了喷射容量以后,机体机动力大涨,不再像1里那样,甭管什么机体都只能跳那么一会。且机体零件都有武器系统加成,都需要靠配件升级,5级就能给相应的武器伤害22.5%的加成,就是想把某个武器伤害加到极致是不太容易的,机体技能上去以后,对于武器伤害的加成就特别明显。所以最好找一套零件加满到最后。

HG的攻击零件14级左右就有40000上下的伤害,MG的零件基本都是10000伤害起。由于升级花销配件和钱,所以如果集中升级一套零件基本到了10级以后,就感觉钱特别缺,不再像1代那种GP点几乎花不掉的感觉,目前的感觉就是极度缺钱。所以尽量不要花钱买没用的东西。机体感觉不再像1代那种后期只有那么几种武器有用,其他都是摆设,而2代的感觉就是一个武器升级到极致都很强大只是佩戴技能不同罢了。

给新人的建议:

游戏开始时候就用一上来给你的机体就可以,打完初始剧情关后,就找一些喜欢的机体随便用,不用给机体升级。客户换特典的吉姆,特典在商店里面取。初期建议做一个矛,给矛升下级,就有不错的近战伤害了,初期近战比较吃香,初期比较难熬的是10-23级这个阶段,这个阶段可以造武器或者给武器提升等级升级,当然打关升级也不会很慢,如果能联网,还是建议联网熬过这一阶段,23级以后就可以使用特点的创战燃烧高达了,你会有种春天的感觉,1级的创燃属性比5级的吉姆要强。创燃你要是不想练,我觉得平均升级到5级就可以不要升了。其他机体也一样。武器10级左右也就不要升了。5级是为了开芯片槽,基本平均5级左右芯片槽在7-10个上下。就可以了。

然后找一个你喜欢的HG机体,奔着他的等级去升级走任务吧。目前大型光剑(1代1800%伤害那个),五彩,月光之类的都变成了觉醒爆发技能,就是觉醒槽满了,爆觉醒后再点觉醒槽就会发动,发动后觉醒效果消失,可以在觉醒效果快要消失时候发动觉醒技。

大家普遍反映00七剑最好用,我是用一套自由打到了70级,然后换了一套HG强自。基本以射击为主,主要操作流程也很简单。就是一上来给自己加攻击buff,然后发动EX枪的技能,然后按住圆圈发动背包的炮,接着按住L用发动枪的持续光柱(电光高达枪),发动技能同时切换到腿部导弹,直接把腿部导弹打空,EX枪基本恢复了,发动EX同时切换背包炮,然后继续。靠这个打BOSS比较容易,因为都是远攻,站着不动就能慢慢打。一旦觉醒满了,爆觉醒后发动五彩大炮。

强自比自由多了龙骑兵,战斗方面要好用不少,不在像1带那样强自的背包没有自由背包强了。而本作的龙骑兵因为可以升级装备,所以感觉比1代好用了许多。目前我刚86级,高级的MG装备都很少能用的。所以仍然一身HG的打过去。只有武器换了MG的电光枪

这个游戏前期缺材料,中期非常缺钱,都是靠卖零件换钱升级。目前没到后期,不知道后期怎么也,但是感觉后期材料和钱都缺,想把一个极品武器升级到满级恐怕没几个月做不到。

《高达破坏者2》快速刷材料方法心得分享

《高达破坏者2》游戏中练级、赚钱、足够的材料是这款游戏最麻烦的事件,因为都免不了要刷刷刷的节奏,为了减少工作量这里给大家分享快速练级刷钱关卡以及快速刷材料方法。

《高达破坏者2》快速刷材料方法心得分享

首先分享高破2快速练级刷钱关卡:

ISLAND 剧情关中的 stay gold那一关,进去不用管MA,干掉2个金毛,1分钟里结束战斗,经验和钱刷刷的。

ok,下面还有小技巧让经验翻倍:

1 用00的量子爆发,一次性秒掉2个boss

2 组队经验更多(猜测是boss血长了,而量子爆发还是能一下秒boss,即短时间内高额输出可能可以拿到更多经验)

*经验与通关时间没太大关系

*经验与是否击破ma好像也无关

该副本特别适合带小号

快速刷材料方法:

快速刷材料我有个特不厚道的办法,最好是能遇到用lb的队友,如果能有4个是最好了,然后开打,打的途中人为掉线,你会发现4个lb全被你带到自己家里了,然后再和熟人重复上面的过程,理论上可以无限lb

这是掉线偶然发现的,本质算是利用bug了,会有什么后果就不做保证了

PS3《高达破坏者2》系统操作详细解析

详细内容如下:

操作方式

L按钮射击攻击方向按钮变换选择性装备

左摇杆操作移动右摇杆操作操作视角

R按钮防御○按钮选择性装备

△按钮近战攻击B□按钮近战攻击A

轻触碰屏幕左下角射击模式轻触碰屏幕右下角锁定模式

START按钮选单SELECT按钮无线电聊天(仅限多人模式)

按住R+□/○/△ EX动作R+左摇杆+x按钮垫步

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

按住R按钮+按下L按钮使用盾牌武装轻碰觉醒量表发动觉醒(需要积蓄满觉醒槽)

机库内部详解

机库内部从左到右共有四种机能可供使用

左1多人游玩柜台,可供进行多人游玩的连线等选项。

左2装设(下文详解)

中任务柜台,可供进行任务的选择。

右2装设(下文详解)

右1商店柜台,可以进行高达模型的购入、人物的更换、PSstore内部幸运卡的购入、继承存档。

任务柜台、任务类型、任务流程

在任务柜台可以进行任务的设定,随后退出任务柜台后长按START即可开始任务。本作中共有8种不同的任务种类、分别是一般任务、生存任务、防御人物、据点争夺战任务、团队战斗任务、大天使号防御人物、战舰站、头目站。这8个种类的任务根据情况不同会有不同的任务完成条件。但是任务种类的大致完成条件是不变的。

任务简报画面介绍

左侧分别是人物的名称、种类难易度、在左下角则明确的标注出了完成任务的目标。

右侧上方标注的是完成任务评价的奖励道具。下方是隐藏任务以及奖励。

任务完成报告画面介绍

左侧是出击人员清单以及左下角是获得的ACE point点数和关卡评价(分为DCBAS5个等级,根据关卡的不同评价分数也不同。)

右侧则是获得的评价奖励以及隐藏任务的奖励。

装设机能详解

装设页面共有组装、改造、创建武器、涂装、编辑机体名、拍摄照片这六种选项。

组装

通过将获得的高达补件进行组装的页面,并且可以选择EX机能以及爆发技能、还有选择性装备的安放这几个重要的饿设定。

组装页面的属性详解

机体耐久值收到伤害时会逐渐减少。归零后便会被击落。

近战攻击力影响近战伤害输出的主要数值。

射击攻击力影响远程射击类攻击的主要数值,

模组插槽强化模组的插槽上限。

总消耗功率目前装备的零件消耗功率合计值。

总输出功率目前装备的全部零件所能产生的功率值。

※注:如果总输出功率>总消耗功率将会造成机体无法出击以及出击后能力大幅度下降。

物理抗性也就是所谓的防御力。

物理格挡减伤盾牌防御后所能减免的伤害百分比。

光束抗性远程防御力。

光速格挡减免盾牌防御的远程攻击的伤害减免百分比。

反应速度攻击速度。

移动速度如字面所述,机体的移动速度。

冲刺速度如字面所述,机体的冲刺速度。

推进器容量决定机体所能进行冲刺的时间。

格斗攻击力未装备武器时的攻击力。

卸除零件修正数值越大,攻击时越容易将敌方机体拆散。

改造

进行零件的升级以及改造、甚至是零件的附加属性的增强,在后期开放功能后还能改变零件的更多属性。

改造详解

改造零件会将零件的等级提升,除了提升零件的属性之外也会提高零件的输出功率。在提升零件属性的同时也要注意功率哦~否则功率太高无法装备就悲剧了。

衍生改造

衍生改造就是通过改造将零件A改造成零件B。例如飞翼高达的零件通过衍生改造改造成新安洲的零件。

创建武器、武器介绍

通过使用在任务中获得的零件、道具来制造武器。

近战武器(共计7种)

军刀单手军刀、攻击力低,但是攻速快。

双军刀攻速更快,重攻击是双刀乱舞,虽然能快速输出但是一旦打空就破绽百出。

战斧攻击力非常高,并且能进行破盾攻击。

大剑△可进行蓄力攻击,攻击范围巨大。

长矛冲刺攻击是特典,能非常快的切入战场。

鞭子攻击范围广,并且机体破坏能力高。

双刃旋风斩来进行输出的强力武器。

远程武器(共计6种)

步枪、双步枪、机枪这三种是可以进行锁定输出的,也就是只要按L进行连打就可以对锁定的目标输出。

狙击枪、格林机枪、火箭炮这三种是不可以进行锁定输出的,按L进入输出模式后需要手动瞄准。

涂装、编辑机体名、拍摄照片

进行集体的外观设定、姓名变更以及照片拍摄

战斗系统

近战攻击A、近战攻击B、近战攻击衍生动作

通过使用□与△两种方式来施展攻击方式之外,不同的武器根据连段方式的不同会有不同的攻击方式。

击倒破坏

当敌机体的腿部零件被击飞后会出现提示,通过使用△来对敌人进行高伤害的终结伤害技。

击碎与回收

在战斗中我们不仅能击碎敌人的机体,同时我们的机体也有可能被敌人击碎,在被击碎后长按R键进行回收。

关卡机关

任务中有载具、道具箱、富有器、门、恢复点、干扰器等等不同的互动场景。

EX技能解析

EX技能是强力的必杀技能,通过制作特定零件可以自动掌握之外,装备不同种类的武器并且完成任务也会习得该武器的EX技能。另外要注意的是武器的EX技能、自带的增加攻击、防御的EX技能以及回复EX技能和徒手的冲撞EX技能这几个是可以通过不断的使用来提升等级的。如果想习得某一个武器的EX技能只要装备该武器出击进行1到2次的任务并且在任务中适当的使用该武器进行输出即可。

觉醒、觉醒技能

在击杀敌机的时候与受到攻击等等情况下会积蓄屏幕下方的觉醒槽,在觉醒槽满了之后即可发动觉醒,觉醒后会大幅度提升机体属性。在后期可以学习到高等级的觉醒。在觉醒时也可以通过在次触摸下方觉醒槽释放觉醒技能。

创坏者阶级(B.B.R)

通过制造高达零件、武器、提升高达零件、武器以及通过完成任务来提升。等级提升后可以组装的零件增加、可以在涂装时使用更多的贴纸以及在商店柜台可以购买到更多的人物服装。

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