剧情模式Campaign-- 支持玩家:3人
剧情模式支持最多三人合作一起游戏,这是Bungie的特色,Halo里的4人合作冲关就吸引了很多人,这个模式是经历整个Destiny的故事线,剧情将以不同星球地区一个个任务的形式,在游戏时可以选择更高等级的难度以挑战自己的游戏技术。
探索模式Explore-- 支持玩家:3人
探索模式是开放探索游戏模式,可以单人或最多三人游玩,就是在剧情模式里打过的地图可以进行探索,比较适合收集以及刷装备,游戏模式是开放区域内除了任务专属区域外所有的范围让玩家探索,游戏中也会遇上其他同样在探索的玩家。这个模式没有最终目标,玩家可以轻鬆的打怪收集弹药等资源、当起寻宝猎人寻找宝箱、寻找信标接取小型奖励任务或参予公众事件(Public Events)等。与其他模式不同,探索模式中要小心不要误入一些高等级的区域遇上高等级的敌人,不过在这些区域裡也特别容易藏有稀有的宝箱。
Strike模式-- 支持玩家:3人
Strike模式是一个由三位玩家合作进行游玩的模式,Strike模式可以进行配对来与不认识的玩家合作进行游戏,顺利的话每次游戏的时间大约三十分钟。Strike模式是一个循序渐进的游戏模式,游戏地图将分为数个区域,玩家在每个区域皆有不同的任务必须达成,而且必须进行数个不等的Boss战。Strike模式的Boss通常为一个人不易战胜的类型,需要三人合作来应对。
Raid模式-- 支持玩家:6人
Raid模式为六名玩家共同游玩的合作游戏,与Strike模式不同的是, Raid模式不允许配对游玩,玩家必须先与五名好友组队才能接取任务。Raid模式比Strike模式更难,对玩家间的默契要求更高且需要不断的进行沟通。其他与Strike模式不同之处为游戏长度明显更长平均得花上二到三小时、Raid模式的敌人将会拥有其他模式下没有的特殊能力、Raid模式将不会有明显的提示,玩家必须自己寻找任务的目标。根据Bungie所言,Raid模式没有凑齐六名玩家是绝对过不了的,另外推测游戏中将会出现比Strike模式更难缠、各种族的最高阶Boss。
Nightfall活动模式
Nightfall活动模式是Destiny游戏的高等级终局游戏,参加条件为角色等级超过二十级以上,游戏获胜的奖励为最高级的战励品。与其它模式不同,Nightfall活动游戏是採取每日与每週进行更新,每日任务为剧情任务的升级修改版,难度提高很多但相对于每週任务算是简单的,每週任务难度较高,并会给予玩家更多的限制例如武器削弱或技能削弱等,需要充分的规划才能过关。
Crucible模式-- 12人PVP
Crucible模式是一个由玩家与玩家对抗(PVP)的模式,Crucible分为许多游戏模式,每种游戏模式取胜的方式都不同。在其他游戏模式中获得的武器与装备可以在Crucible模式中使用,而赢得比赛的玩家可以获得奖励,同样的在Crucible模式裡赢得的装备与金钱也可以在其他游戏模式裡使用。游戏的每个地图皆为独立的,在游戏开始时所有玩家都只持有主要武器与特殊武器的弹药,武器弹药会在一定时间内出现在场地上,包括重型武器的弹药。Crucible会通过把你的武器数据平衡来营造出一个公平竞争的环境让玩家进行对决。
PS3《命运》游戏模式详情介绍攻略
《命运》在游戏模式上基本上可以满足所以玩家的需求,不论是剧情还是多人对战模式都设计的及其出色。下面带来游戏模式详解,希望对大家有所帮助。
剧情模式Campaign-- 支持玩家:3人
剧情模式支持最多三人合作一起游戏,这是Bungie的特色,Halo里的4人合作冲关就吸引了很多人,这个模式是经历整个Destiny的故事线,剧情将以不同星球地区一个个任务的形式,在游戏时可以选择更高等级的难度以挑战自己的游戏技术。
探索模式Explore-- 支持玩家:3人
探索模式是开放探索游戏模式,可以单人或最多三人游玩,就是在剧情模式里打过的地图可以进行探索,比较适合收集以及刷装备,游戏模式是开放区域内除了任务专属区域外所有的范围让玩家探索,游戏中也会遇上其他同样在探索的玩家。这个模式没有最终目标,玩家可以轻鬆的打怪收集弹药等资源、当起寻宝猎人寻找宝箱、寻找信标接取小型奖励任务或参予公众事件(Public Events)等。与其他模式不同,探索模式中要小心不要误入一些高等级的区域遇上高等级的敌人,不过在这些区域裡也特别容易藏有稀有的宝箱。
Strike模式-- 支持玩家:3人
Strike模式是一个由三位玩家合作进行游玩的模式,Strike模式可以进行配对来与不认识的玩家合作进行游戏,顺利的话每次游戏的时间大约三十分钟。Strike模式是一个循序渐进的游戏模式,游戏地图将分为数个区域,玩家在每个区域皆有不同的任务必须达成,而且必须进行数个不等的Boss战。Strike模式的Boss通常为一个人不易战胜的类型,需要三人合作来应对。
Raid模式-- 支持玩家:6人
Raid模式为六名玩家共同游玩的合作游戏,与Strike模式不同的是, Raid模式不允许配对游玩,玩家必须先与五名好友组队才能接取任务。Raid模式比Strike模式更难,对玩家间的默契要求更高且需要不断的进行沟通。其他与Strike模式不同之处为游戏长度明显更长平均得花上二到三小时、Raid模式的敌人将会拥有其他模式下没有的特殊能力、Raid模式将不会有明显的提示,玩家必须自己寻找任务的目标。根据Bungie所言,Raid模式没有凑齐六名玩家是绝对过不了的,另外推测游戏中将会出现比Strike模式更难缠、各种族的最高阶Boss。
Nightfall活动模式
Nightfall活动模式是Destiny游戏的高等级终局游戏,参加条件为角色等级超过二十级以上,游戏获胜的奖励为最高级的战励品。与其它模式不同,Nightfall活动游戏是採取每日与每週进行更新,每日任务为剧情任务的升级修改版,难度提高很多但相对于每週任务算是简单的,每週任务难度较高,并会给予玩家更多的限制例如武器削弱或技能削弱等,需要充分的规划才能过关。
Crucible模式-- 12人PVP
Crucible模式是一个由玩家与玩家对抗(PVP)的模式,Crucible分为许多游戏模式,每种游戏模式取胜的方式都不同。在其他游戏模式中获得的武器与装备可以在Crucible模式中使用,而赢得比赛的玩家可以获得奖励,同样的在Crucible模式裡赢得的装备与金钱也可以在其他游戏模式裡使用。游戏的每个地图皆为独立的,在游戏开始时所有玩家都只持有主要武器与特殊武器的弹药,武器弹药会在一定时间内出现在场地上,包括重型武器的弹药。Crucible会通过把你的武器数据平衡来营造出一个公平竞争的环境让玩家进行对决。
《命运destiny》中3个主要职业中的术士可以分为两个,Voidwalker和Sunsinger,月球Strike是在玩家在游戏中主要面对第一个难度高的多人副本,在这个副本中各个职业都可以去打,下面图老师图老师小编就给大家带来了月球Strike中术士技能装备配法心得。
大家应该都知道玩Strike时灭团的主要塬因是被小怪围炉而不是Boss,所以我的配法是针对小怪为主
首先手榴弹是选Axion Bolt,选这个的塬因是因为对单一敌人的伤害可观而且能一次捕捉多个敌人
再来跳跃滑翔的分支是选Focused Burst以求能更快移动
Nova Bomb的分支是选Shatter让攻击所波及的範围增大
Energy Drain的分支是选Soul Rip以加快Nova Bomb的使用
属性则是选Arcane wisdom加快回復和速度
技能相关则是选Annhilate增大技能的爆炸範围
次要属性是选Chaos Order再进一步提升速度
次要技能相关选Bloom,因为敌人身体爆炸的杀伤力不低
以上的技能组合再搭配我的装备技能有近战攻击能加速手榴弹回復,手榴弹加速回復和手榴弹杀敌能加快超级技能回復
以上技能综合起来让我能在小怪刚出现时快速把牠们全灭掉,平常就挑能用近战一击打死的用近战打来加快手榴弹回復,有技能时就用技能,搭配敌人会爆炸来快速清掉一整群敌人
应该是我技能配得好的关係,我现在玩Strike杀敌数通常都比两个队友加起来还多
《命运》猎人Hunter技能解析分享Hunter曾经是在荒野流浪的倖存者与不法之徒,在野外冒着生命危险探索,以寻求更大的回报。透过使用The Traveler的力量,Hunter学会了如何在野外生存并作战,他们穿着适合长时间在野外活动的斗蓬,并有着极佳的观察力。有些人认为Hunter的作法会为城市带来危险,但是不可否认的是有许多黄金时代遗址的发现都是经由Hunter之手。
Hunter与Titan一样有两个分支,分别是Gunslinger与Bladedancer。
Gunslinger技能
手榴弹技能
燃烧手榴弹(Incendiary Grenade):爆炸性手榴弹,爆炸后将使敌人持续燃烧并给予伤害
蜂群手榴弹(Swarm Grenade):手榴弹引爆后将分裂为多颗能量球主动追踪攻击敌人
诡雷手榴弹(Tripmine Grenade):能黏着在各种表面,并在感应到敌人经过才引爆
移动技能
Double Jump:单次跳跃后能在空中跳跃第二次
Better Control:升级Double Jump为能在第二次跳跃时控制方向
Triple Jump:升级Double Jump为叁段跳跃
Higher Jump:提高Double Jump的跳跃高度
超级技能
Golden Gun:召唤一把燃烧的黄金手枪并能以太阳能量的光芒瓦解敌人的身躯
超级技能分支
Deadeye:大幅提高Golden Gun的精确度
Combustion:以Golden Gun击杀敌人将会引发爆炸
Gunfighter:减少Golden Gun的冷却时间
近战技能
Throwing Knife:从远处掷出飞刀
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)近战技能分支
Circle of Life:在使用Golden Gun的期间使用Throwing Knife将可以延长Golden Gun的持续时间
Incendiary Blade:被Throwing Knife击中的敌人将会燃烧,并持续造成伤害
Knife Juggler:精确的使用Throwing Knife杀死敌人即可再次使用
职业技能
Path Forgotten:增加防御力与移动速度
Path Forbidden:增加生命回復速度与移动速度
Path Unknown:增加生命回復速度与防御力
能力取向技能
Scavenger:捡起弹药将可以减少手榴弹和Throwing Knife的冷却时间
Keyhole:提高Golden Gun的杀伤能力并能贯穿目标
Gunslinger's Trance:精密的射杀敌人将可以提高枪枝的稳定性,效果最高可以叠加叁次
属性技能
Way of the Drifter:所有属性平均提升
Way of the Fearless:强化防御能力
Way of the Nomad:强化回復能力
次要能力取向技能
Chain of Woe:精密的杀死敌人能增加武器更换弹匣的速度,效果最高可以叠加叁次
Over the Horizon:增加Golden Gun的射程
Gambler's Dagger:获得额外的飞刀
《命运destiny》近日更新女王任务Queen of Wrath需要特定的门票来开启,其中完成任务直接也有过介绍,下面带来详解说明,希望对大家有帮助。
女王任务需要完成特定bounty才能得到门票,目前的特定bounty和完成条件如下:
1.HER WILLFUL GAZE | +100 QF +5000xp | Defeat 20 Guardians with Scout Rifle headshots
用单发步枪,PVP爆头20个玩家。(不怕死的可以试试)
2.BY THY HAND | +50 QF +2500xp | Defeat 20 Guardians with Hand Cannon headshots
用左轮,PVP爆头20个玩家。(考虑到左轮的射程,不推荐尝试了)
3.RELIC HARVEST – FALLEN | +50 QF +2500xp | Collect 200 Ether drops from fallen
收集200个Ether Drops,杀死fallen必定获得(巡逻任务刷吧)
4.EXTERMINATION PROTOCOL | +100 QF +5000xp | Defeat 200 Fallen with Headshots
爆头杀死200个Fallen。(巡逻任务刷,爆头打死敌人,和上面的一起完成)
5.ARCHON SLAYER | +100 QF +5000xp | Defeat Riksis in the mission Restoration on Earth
杀死地球2级任务Restoration的boss(20多级了吧,进去无双吧)
6.LAST DAYS OF WINTER | +100 QF +5000xp | Defeat Draksis in the Scourge of Winter on Venu
杀死金星任务the Scourge of Winter的boss(无双吧,少年!)
《命运》泰坦Striker技能解析分享Striker技能
手榴弹
闪光手榴弹(Flashbang Grenade):爆炸性的手榴弹并能震撼範围内的敌人
脉衝手榴弹(Pulse Grenade):引爆后能对範围内的敌人造成週期性伤害
闪电手榴弹(Lightning Grenade):能黏在任何表面,并放射电流的手榴弹
移动技能
Lift:跳跃后能再次提升跳跃高度
增加高度(Increased Height):能跳得更高
增强控制(Increased Control):能在空中控制跳跃方向
Catapult:提高初始跳跃的爆发力
超级技能
Fist of Havoc:重击地面并产生威力强大的衝击波将週遭的敌人粉碎
超级技能分支
Aftermath:使用Fist of Havoc后在地面产生一个能持续造成敌人伤害的力场
Death from Above:跳跃后,可以锁定目标发动Fist of Havoc
Shockwave:使用Fist of Havoc后可以释放一股能量沿地面传播
近战技能
Storm Fist:增强近战攻击并造成额外伤害
近战技能分支
Overlord:使用Storm Fist后有机会立即重置冷却时间
Discharge:使用Storm Fist有机会能造成範围伤害效果
Illuminated:使用Storm Fist杀敌能减少Fist of Havoc的冷却时间
职业技能
Titan Codex I:提升在战场上的防御力与生命恢復速度
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)Titan Codex II:提升移动速度与防御力
Titan Codex III:提升移动速度与生命恢復速度
能力取向技能
Headstrong:衝刺后增加Fist of Havoc的飞跃距离
Aftermath:增加脉衝手榴弹与手榴弹衝击的效果与持续时间
Transfusion:近战击杀后能立即触发自动回復
属性技能
Titan Codex IV:所有属性平均提升
Titan Codex V:强化恢復力
Titan Codex VI:强化移动速度
次要能力取向技能
Unstoppable:在使用Fist of Havoc时更难被杀死
Shoulder Charge:衝刺后能释放威力更强的近身攻击
Juggernaut:衝刺后将能获得护盾进行防御
《命运》游戏模式详情介绍攻略
《命运》在游戏模式上基本上可以满足所以玩家的需求,不论是剧情还是多人对战模式都设计的及其出色。下面带来游戏模式详解,希望对大家有所帮助。
剧情模式Campaign-- 支持玩家:3人
剧情模式支持最多三人合作一起游戏,这是Bungie的特色,Halo里的4人合作冲关就吸引了很多人,这个模式是经历整个Destiny的故事线,剧情将以不同星球地区一个个任务的形式,在游戏时可以选择更高等级的难度以挑战自己的游戏技术。
探索模式Explore-- 支持玩家:3人
探索模式是开放探索游戏模式,可以单人或最多三人游玩,就是在剧情模式里打过的地图可以进行探索,比较适合收集以及刷装备,游戏模式是开放区域内除了任务专属区域外所有的范围让玩家探索,游戏中也会遇上其他同样在探索的玩家。这个模式没有最终目标,玩家可以轻鬆的打怪收集弹药等资源、当起寻宝猎人寻找宝箱、寻找信标接取小型奖励任务或参予公众事件(Public Events)等。与其他模式不同,探索模式中要小心不要误入一些高等级的区域遇上高等级的敌人,不过在这些区域裡也特别容易藏有稀有的宝箱。
Strike模式-- 支持玩家:3人
Strike模式是一个由三位玩家合作进行游玩的模式,Strike模式可以进行配对来与不认识的玩家合作进行游戏,顺利的话每次游戏的时间大约三十分钟。Strike模式是一个循序渐进的游戏模式,游戏地图将分为数个区域,玩家在每个区域皆有不同的任务必须达成,而且必须进行数个不等的Boss战。Strike模式的Boss通常为一个人不易战胜的类型,需要三人合作来应对。
Raid模式-- 支持玩家:6人
Raid模式为六名玩家共同游玩的合作游戏,与Strike模式不同的是, Raid模式不允许配对游玩,玩家必须先与五名好友组队才能接取任务。Raid模式比Strike模式更难,对玩家间的默契要求更高且需要不断的进行沟通。其他与Strike模式不同之处为游戏长度明显更长平均得花上二到三小时、Raid模式的敌人将会拥有其他模式下没有的特殊能力、Raid模式将不会有明显的提示,玩家必须自己寻找任务的目标。根据Bungie所言,Raid模式没有凑齐六名玩家是绝对过不了的,另外推测游戏中将会出现比Strike模式更难缠、各种族的最高阶Boss。
Nightfall活动模式
Nightfall活动模式是Destiny游戏的高等级终局游戏,参加条件为角色等级超过二十级以上,游戏获胜的奖励为最高级的战励品。与其它模式不同,Nightfall活动游戏是採取每日与每週进行更新,每日任务为剧情任务的升级修改版,难度提高很多但相对于每週任务算是简单的,每週任务难度较高,并会给予玩家更多的限制例如武器削弱或技能削弱等,需要充分的规划才能过关。
Crucible模式-- 12人PVP
Crucible模式是一个由玩家与玩家对抗(PVP)的模式,Crucible分为许多游戏模式,每种游戏模式取胜的方式都不同。在其他游戏模式中获得的武器与装备可以在Crucible模式中使用,而赢得比赛的玩家可以获得奖励,同样的在Crucible模式裡赢得的装备与金钱也可以在其他游戏模式裡使用。游戏的每个地图皆为独立的,在游戏开始时所有玩家都只持有主要武器与特殊武器的弹药,武器弹药会在一定时间内出现在场地上,包括重型武器的弹药。Crucible会通过把你的武器数据平衡来营造出一个公平竞争的环境让玩家进行对决。