一层宝物房纵火狂,商店插头+秒表,宝箱石头小石头。
二层恶魔房镰刀,想进天使房的话别拿。
三层两个吐根怪房间,与宝物房相隔两房间,与隐藏房相邻,与商店相隔一个房间,商店ROLL出空白卡片,宝物房ROLL出卡牌盒,然后大家都懂的。
补张三层吐根怪房间位置
PS4《以撒的结合 重生》恶魔房交易心得 《以撒的结合:重生》是一款拥有另类画面的动作冒险游戏,里面地牢的设计受到红白机时期《萨尔达传说》的影响。接下来为大家带来恶魔房交易心得,一起来看看吧。 大家都知道重生里面在恶魔房间里面交易的话,当交易后导致没有任何心的时候,拿完道具之后就会死亡(LOST除外)。大家有没有注意到人物的动作,交易导致死亡的时候,人物碰到道具,举起来,然后收起来的时候才倒地死亡。 但是如果恶魔房间是中间只有一个道具可以交易,然后道具两边是两个黑心或者蓝心的时候,就可以交易完不死。具体操作就是先交易,然后拿到道具死亡之前,吃黑心。今天玩的时候,一蓝心进了恶魔房间,恶魔房间的配置是 【黑心】 【三蓝心交易的镰刀】 【 黑心】,我就抱着试试的想法,先交易镰刀,然后死亡之前吃了黑心,结果没死,还剩2颗黑心。 这样推测的话,如果带了能掉落黑心或者蓝心的道具或者卡片,应该也能有这种效果。 1.首先诅咒层的几率真是大大的增加了~ 2.清理房间基础物品的掉落大大减少了~ 3.炸掉宝箱石头以及开各种箱子出的东西也减少了,举个栗子~:普通难度宝箱石一般是出2魂心+基础掉落1-2个,困难难度有时候一个炸弹炸掉宝箱石就特么出一个魂心!还我炸弹QAQ 4.特殊小怪,我称之为精英小怪出现的几率大大增加了,而且精英小怪居然减少了掉落几率! 5.一些特定房间的怪物组合粗线,我称之为困难房(对某种怪配合特别的地形导致清理难度大幅提升),举个栗子:比如直线冲刺的小怪出现在只有一个身位的羊肠小道上,3个方向一起向你走过来。还有一种是大型房间的定制版,比如:四个角都有守卡角的吐弹苍蝇,中间一大团追踪玩家的近战小苍蝇大军等。 6.药物属性也有改变,最显著的估计就是Hematemesis吐血这个胶囊,Hematemesis普通难度下会吐出基于你红心上限数量+-1的红心,血量低的时候可以故意吃吐血胶囊来达到回血的目的,直到我在困难难度下6个心上限吃吐血胶囊出了一个心,当时的心情... 7.赌博机中奖几率相比普通模式绝壁下降了目测25%左右!我有一次在幸运1(没有减少幸运的情况下),11个金币就出了1-2次金币,其余全是蒙头捂脸QAQ困难模式下想利用赌博机赌基础物品的真心需要谨慎QAQ。 8.刺房里的红箱子开出蜘蛛和跟踪炸弹的几率绝壁提高了!普通难度进刺房,一般收益会大于出入刺房的血损失,困难难度进刺房除非是RP爆发,出了物品。一般情况下绝壁是吃饱了嫌血多了~ 9.第一层BOSS出幽灵的几率...幽灵滚粗以撒界好嘛~QAQ基础攻击没有提升的情况下,幽灵BOSS简直神烦! 10.一些普通难度比较难对付的小怪会提前粗线在困难难度的前几层里~ 总结:还有其他的困难槽点各位自己去感受吧=。= 最近玩困难模式才知道以撒为啥想和恶魔交易,困难模式前期最难的就是基础物品极少,有时候甚至没钥匙都进不了某一层金色的物品房,无伤击败BOSS出恶魔房后简直恨不得马上就和恶魔做交易。之前我在某贴和人讨论过重生和羔羊版的难度对比,如果以宝箱关为终点,困难模式下的重生绝对远远高于羔羊版。我玩普通难度几乎每2次都可以通关宝箱1次,玩困难模式的抹大拉已经挂了11次了!才这个进度。 最后的最后,除了小蓝人和Lost之外,最讨厌使用的角色就是Magdalene,天生的小短腿!吃错个胶囊减少移动速度困难模式基本上就等于可以重开了。 用以撒过困难模式还好,总共完成任务图鉴只用了8次,3次通天堂宝箱,3次通地狱宝箱,2次尝试过了BossRush。 《以撒的结合 重生》开局神种子图文攻略 《以撒的结合:重生》游戏中种子众多,需要玩家们自己探索。今天给大家带来玩家分享的开局神种子,有兴趣的玩家可以尝试一下。 一层宝物房纵火狂,商店插头+秒表,宝箱石头小石头。 二层恶魔房镰刀,想进天使房的话别拿。 三层两个吐根怪房间,与宝物房相隔两房间,与隐藏房相邻,与商店相隔一个房间,商店ROLL出空白卡片,宝物房ROLL出卡牌盒,然后大家都懂的。 补张三层吐根怪房间位置 进去后就是最终boss撒旦。隐藏boss撒旦的开启条件目前已知的有两种: 1.至少进两次天使房,炸天使雕像后天使会复活,打死后会分别掉落两个钥匙的碎片,都拿到后会变成爸爸的钥匙跟在玩家身后。进入地狱二层或宝箱关后,如果你已经有钥匙的话,钥匙会自动去开那扇大黄金门。 2.商店存钱机存满多少钱后(忘了= =,好像是几百来着),商店会解锁出现爸爸的钥匙(极小几率),买了以后同样可以开启宝箱关或地狱二层的黄金门。 boss主要是三个阶段 第一阶段:要先打两只手,打完手后打脑袋。打到一定程度后boss会匿起来召唤其他boss,能一次性召唤出4四个小boss的变异形态(炸弹人,贪婪,绿鬼,紫鬼),第二波一次性召唤出天启四骑士。 第二阶段:杀完第一阶段后撒旦的两只手又会出来,继续重复第一阶段的步骤。这时会召唤两只恶魔天使(就是天使房的天使boss变黑→_→)。打完召唤物后再集火一波撒旦脑袋,就到第三形态了。 第三形态:和妈心一个尿性,全屏弹幕+全屏火焰,适合慢慢躲,移动速度太快的小伙伴在这估计就吃不消了= =。另外这第三形态血简直厚,我的配置是大眼+硫磺火+圣心,攻击力多变态也就不用说了,但是这个攻击力第三阶段我竟然喷了8下= =。整整8下,如果是攻击低的人要打多长时间我就不知道了= =。 个人经验: 想以比较快的速度见到最终boss的话,用新角色恶魔之子是最容易的。至于如何开天使房,不费红心、不碰卖血机、不炸小孩、不进恶魔房(尤其重要)、不进刺房(怕红宝箱传送到恶魔房)、不拿恶魔类道具(猫套不影响貌似)。楼主试了好几次,前几层出恶魔房后不进去,就算运气差的话,到第四层或第五层也会开天使房了(前提是做到以上步骤)。 《以撒的结合 重生》恶魔房天使房转化机制详解 首先要解释的是"开房率"与"转换率"。 普遍来说的开恶魔房率就是指"开房率",开天使房率就是"转换率"。由於游戏机制上,天使房是恶魔房的变种,因此游戏会先决定恶魔房是否开启,再决定这间恶魔房是否变异为天使房。 因此和大多直观认为的不同,恶魔房的开启机率并不减少天使房的出现机率。 举例来说,大家熟知的"炸乞丐增加开恶魔房机率",指的是增加开房率,但并不因此阻止恶魔房转换为天使房,同时,没有任何代码表示餵饱小乞丐能增加天使房的转换率,这也理论上不可行,至少在原版中,天使或恶魔房是在进入该楼层时就决定了,在进入楼层后进行任何影响转换率的举动并没有意义。重生的转换时机则未知,但没有任何证据显示这个原版没有的设定被加入了重生里。 而近日一个意外的发现是,钥匙碎片同样可能增加转换率。 由於原先并不看重这个流言的真实性而只进行了简单的测试,但60次测试中天使房开启了48次。机率为80%,是否有如此之高的机率有待校正,但效果和念珠(饰品)同样显著。 而在后续的50次测试表明,拿到第二片钥匙碎片后无法更进一步提升转换率。 同时,他还宣称证实了黑蜡烛和五芒心与启示录一样,可以增加开房率,并说这是唯一一个faith/evil/sin up道具里有此功效的。但没有透露具体的测试数据。 以上是目前为止这位伟大的测试者的成果,他目前还在考虑增加一些已有项目的测试次数来更加精确的检定实际机率,以及再对如幸运之类的更多变因进行测试。 那麼在重生中,当你尚未见过恶魔房,或是与恶魔或黑市交易后,天使房转换率强制归零,并且"圣经手册、念珠(道具)、念珠(饰品)+其他乱七八糟的 faith up鬼东西都无法改变转换率",共230次测试中天使房一次没开,如果有人声称她与恶魔交易后看见了天使房,带他去医院。 而如果你在见到恶魔房后没有进行交易,转换率将上升至50%。 "圣经手册、念珠(道具)、黑口红、恶魔尾巴都不会改变转换率",或著影响太过微小,由於测试者每个饰品/道具都只测试了100次,所以尚不能说的太绝对,但显然效果并不明显。 而如果你注意到上列饰品中少了什麼的话,"念珠(饰品)能显著的将转换率提升到70%",150次测试中开了109次天堂房。 延伸探讨:两种恶魔/天使房。 起源自两个事件:一个人在子宫合并层遇上了一个有东西可交易的恶魔房;而另一个人发现,当犹大拿著贝利尔之书时,使用相同的种子却导致了同层的天使房出现不同的内容物(及之前我转贴过的贝利尔导致神性变成三颗魂心事件)。 然后,测试者结合了一项自身的经验。如果打完本层boss后恶魔房没开,那麼打boss前使用joker和打boss后使用将看见两种不同的恶魔房。 由此证实了,一个种子的同一个楼层存在不只一种的恶魔/天使房。 目前已知,当在打boss前传送进恶魔房,以及持有贝利尔之书或羊头时,恶魔房必定为"原始型态"。 打boss后自然开启的恶魔房门大多情况下是原始型态,然而,之前提到的"神性与三颗蓝心"的例子中,证明在某些情况下自然开启的房间依然有可能是"重制型态"。 就测试者总结,打boss前炸掉小乞丐有机会导致出现"重制型态"。 另外,以下是推测: "重制"的发生原本就存在一定机率。 当打boss后没开恶魔房,重制必定发生。 红心受伤同样影响触发重制的机率。 五芒星、黑蜡烛、启示录这些额外增加开房机率的道具和小乞丐一样会影响"重制"发生的初始机率。 由於现在恶魔房的开房运作原理不明,因此也很难去界定"重制"的触发条件与机制。除非恶魔房相关的所有代码解包,否则要深究这一现象显然有一定难度。 《以撒的结合 重生》星座作用解析攻略 白羊座 样貌变化: 效果:增加速度,并造成碰触伤害 金牛座 样貌变化 效果:降低移速,当前房间中有怪物时持续增加速度,当速度增加到一定值时(最多18秒),获得战车效果,5秒后效果消失并恢复移速,当移速足够高时,进入房间会立即触发效果。 双子座 效果图暂缺。。和某个BOSS差不多的 效果:获得一个与玩家相连的跟班,主动攻击附近敌人造成碰触伤害,当玩家离开敌人过远时跟班会被强制拉走,同时失去对原来怪物的仇恨重新搜索目标 巨蟹座 样貌变化 (这哪里是螃蟹,怎么看怎么像章鱼) 效果:获得3颗魂心(蓝心),附加碰触中毒效果,受到伤害后获得圣饼效果,一定时间内受到的所有伤害都只为半颗心,如果触发为一颗心并不会减少伤害(即第一次伤害仍为一颗心,第二次伤害开始减少为半颗心) 狮子座 样貌变化 效果:走过场景物品(普通石头、骷髅、罐子、蘑菇、便便)时会将其破坏,如果方向正确可以像炸弹一样填充沟壑,但是要注意破坏炸弹石头时会受到爆炸伤害,踩到毒气蘑菇也会受到伤害 处女座 样貌变化 效果:受到伤害时有一定几率无敌,无敌效果效果同影之书。无敌时可以无伤使用献血机、与红心恶魔乞丐交易、进出诅咒房、使用刺房。
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