《命运》新声望任务“铁旗”介绍攻略分享
《命运》在10月7日开启了最新的声望任务,这个任务与女王任务很类似,一些达成条件都相同,虽然有一些变化,奖励目前看起来比女王任务稍稍好些,下面是详细的任务翻译。
Anvil of Light :击杀50人 需要颜色+徽章+披风
Exacting Measures: 需要获取15次 Bullseye奖牌(以一条命,爆头杀死叁名敌人)
Focused Aggression : 用自动步枪击杀50人并爆头
Hard Forged :赚取1万经验
Heavy Metal :机枪获取Machine Lord 15次奖牌 (在不换弹与换武器的状况下,以一把机关枪杀死叁名敌人)
Iron Embrace :进战击杀20人
Iron Wrath :击杀10人 不能死亡(好坑啊 欺负手残玩家)
Of Iron Made :赢3场比赛 需要颜色+徽章+披风
Rise Above : 完成比赛得分最高
The Chaos and the Calm :机关枪暴头击杀30人暴头
大门开了会保存,担心开了门就掉线或者没时间玩的朋友们大可放心。第一个门如果大家配合的好的话很easy,全程任务只需30分钟。在打raid之前我要先说一下级别问题,有很多25级的朋友想打raid,你们也许也都尝试过了,普遍的如果队里都是25-26级的大门那里一般都打不过。但是也不是说等级就决定一切,如果的你武器给力的话你也许比一个27级的玩家还给力,当然,你的武器必须够屌。27级玩家普遍的开门都是无压力的。
还有就是麦,有麦是最好的,没有麦也行但是就要困难许多,在破门时变数随时随地都会发生所以建议大家在打raid时都带上麦,沟通流畅是保证开门的基本因素。
关于武器,在整个攻略期间,建议队伍里所有人把武器的属性都换成虚空(void damage)伤害,破盾很给力,非常好用。
关于武器的种类,主武器推荐高射速的自动步枪和左轮(弹容量8发左右,换弹速度最好别太慢)。特殊武器推荐fusion rifle。重武器推荐火箭筒。
第一阶段:
大门前分别有三个plate,每一个在被占领以后周围都会升起一圈白色的围墙,在三个plate附近会持续刷出4-6个小怪(哥布林和狙击哥布林。。。)和单独刷出一个大怪(身上带有void护盾,黄色血条)。大怪一旦刷出就会冲向他附近的plate,一旦他进入了plate白色围墙降下,红色围墙升起。玩家的目标是守住三个plate(白色围墙状态)约一至两分钟左右,当三个plate都为白墙时大门正对的方向会逐渐形成一个spire,当三个围墙都是白色时spire会逐渐成型,最后射出一道光将门打开。三个plate中任意一个被大怪占领(红墙)都会导致后方的spire消失,直到不见。当一个玩家个一个老怪同时站在一个plate里时,白墙不会降下。白墙只需一个玩家(这里有点记不清是一个还是两个了。。)来升起,而完全升起以后玩家就不需要再逗留在plate里了。
左边的守点是三个里最难的一个,因为它相对于右边来说离中间更远而且回旋余地更小。所以需要二至三个玩家来进行守护。中间和右边的相对轻松,在左边吃紧的情况下可以用三个人来守中间和右边两个点,另外三个帮助左侧守点。刚开始时可以将火力猛的派往左侧(2人最少),剩下四人两个在右两个在中间。当左侧或右侧吃紧时,可以从中间分配一个到一侧进行援助,但是要注意的是,援助行为要点到为止,千万不要太长时间。对于右侧来说,守点应该是最为轻松的,记得注意前后两个方向都会刷大怪,后方大怪离plate很近所以紧急时刻记得掏出重武器轰击。中间的话,左右两侧都会来怪,但是都可以第一时间被玩家发现,而且如果时右侧出怪的话右侧还可以派出一名玩家进行适当的支援。其实对于三个点来说,中间的是最为灵活的,右侧是相对轻松的,左侧是最为繁重的。
左右两侧与中间的关系为:中间守点的人要首先照顾左侧,其次派人去右侧增援,每次只可以走开一人。右侧的玩家遇到紧急情况可以向中间要增援,同时中间遇到困难也可以派一人去中间增援。左侧的人则可以一心守点,遇到困难立即向中间的玩家请求增援。
第一阶段的武器配备:
左侧特殊武器:fusion rifle
左侧重武器:火箭筒
中间特殊武器:fusion rifle
中间重武器:火箭筒和LMG均可
右侧特殊武器:狙击枪和fusion rifle均可(狙的目的在于帮助左侧清怪。
右侧种武器:火箭筒和LMG均可。
手雷一定要常用,破盾必备。
职业的配备:泰坦defender或striker均可defemder在plate里要谨慎开盾,猎人可以使用带有黄金枪的副职业,术士要选用带有nova bomb的副职业。
值得注意的是,每一个plate都会从两个方向刷怪所以要随时注意两个方向。
《命运》CROTA'S END掉落武器汇总分享
《命运》dlc中的CROTA'S END会掉落出不少新的武器,不过其中大部分都偏向pve,对于喜欢pvp的玩家没有太多值得选择的,当然也可以刷几把留着开发,下面带来dlc CROTA'S END掉落武器汇总,希望对大家有所帮助。
因为HARD难度暂未开放,而NORMAL难度又没有主武器掉,所以,就先介绍下现在会掉落的五把副武器和重武器吧。
首先,一句话解决PVP爱好者的烦恼:CROTA的副和重没有一把是PVP向的,你们解脱了。
OK,剩下来看一下没把枪具体的情况(因为只是简要介绍所以我不会说的很详细,也不会单独为每把武器上图,这些武器大家大致了解一下就好了,因为他们的性能和副本的难度一样,都远没有VOG的来的吊):
散弹枪:暗属性,超高射速,超近射程,稳定性一般,视频中的关键技能是杀人回手雷以及最后一发子弹更高伤害
火箭筒:火属性,超低射速,但是带跟踪,没有子母弹,但是有二次广范围爆炸
充能枪:雷属性,充能速度非常快,但是射程和稳定性不敢恭维,可能可以用于PVP,换弹速度是满的,视频中的关键技能是杀人加伤害以及腰射准确度
重机枪:雷属性,射程非常非常近,射速是满的,但是稳定性只能说一般,关键技能是可以射穿骑士的盾以及杀人回手雷CD
最后,狙,火属性,有AMBUSH瞄准镜,射速和VOG狙是没法比的,数据中规中矩,关键技能是连续开三枪都爆头的话回满当前弹夹,以及打飞的子弹可能会飞回弹夹。
PS:听说CROTA掉落的武器,除了几个必出的关键技能,其他圈都是随机属性
PSS:CROTA武器都有个特殊加成,和VOG类似,效果是打HIVE黄血怪伤害增加
总体而言,最关键的狙击和筒子都还可以接受,剩下的充能枪看上去不错,而喷子和重机枪就
狙击和vog狙击比起来更倾向pve,优势能力是快速命中弱点3次自动回满弹夹,对于某些boss来说简直是天敌。缺点也很明显,弹夹只有3发而已,打丢了就重装吧。火箭筒则是全面超越旧raid,去掉了没用的近距离自动爆炸换成了跟踪,后面一样是分裂,弱项则是爆炸范围太小,不过有peak可以升级。
曾以《百战天虫》系列而闻名的开发商Team17旗下新作《羊群终结者》在今年九月份登陆PS4和Xbox One平台并取得了不俗的成绩。近日开发商公布游戏将在近期登陆iOS平台。
《羊群终结者》是一款大型休闲益智类游戏,该游戏的主题围绕山羊逃脱而绞肉工厂而展开,玩家要做的便是利用有限的道具来帮助脆弱的山羊来逃脱被杀的命运。玩家将带领一群羊努力通过各种陷阱和谜题,一旦失败,这些羊就会被相当血腥的方式杀死,也难怪Team17称《羊群终结者》是一款融合了蒂姆伯顿风格的恐怖作品。
该游戏在画面上使用了重金属风格,与洁白的绵羊形成了强烈的反差,而绵羊惨遭不测时出现的血腥场面,也会让玩家在益智过程中产生一定的心理压力。游戏在玩法上采用了关卡形式展开,一共有25个关卡,全部通关后还会提供可供玩家自行编辑的工具,由玩家自行设计关卡。开发商目前尚未透露《羊群终结者》具体上架时间,各位玩家可以留意我们的后续报道。
《命运》黄金武器pocket infinity效果展示
《命运》中的史诗金色的武器pocket infinity是一把非常不错的枪,在pvp与pve方面都有很不错的效果,但是这是在升满这把枪之后,下面就给大家带来了升满之后的效果及使用视频。
下面请看实际操作本枪打pvp的视频吧
升满技能后的实际使用视频,升级之前这枪只是一个大威力充能枪,而等到升到pocket infinity这个技能出来后作为一把黄枪它的真正力量才体现出来,这个技能是让枪变成全自动模式,子弹以高射速连续打出,并且若射击失准的话有可能直接回子弹给入你的弹夹,通过放空枪测试,8发的弹夹打出了13枪因此这个回弹大概是60%,充能枪大家基本用过,一发的威力都不小,8连发的话输出可想而知。
唯一的问题就是后座高的惊人,而这个问题在稳定技能开出来后也迎刃而解了,以放弃大弹夹为代价,换来的就是这把全能武器pve和pvp的神器。
《命运》泰坦Defender技能解析分享
Defender技能
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)手榴弹技能
磁性手榴弹(Magnetic Grenade):丢出后会附着到敌人身上,并会爆炸两次
尖峰手榴弹(Spike Grenade):能附着到各种表面并发出杀伤光线的手榴弹
抑制手榴弹(Suppressor Grenade):爆炸性手榴弹,并能防止敌人在一定时间内使用技能
移动技能
Lift:跳跃后能再次提升跳跃高度
增加高度(Increased Height):能跳得更高
增强控制(Increased Control):能在空中控制跳跃方向
Catapult:提高初始跳跃的爆发力
超级技能
Ward of Dawn:製造一面坚不可摧的球型护盾来保护你和你的队友
超级技能分支
Armor of Light:当呆在Ward of Dawn的範围裡时,你和队友将获得更高的伤害抗性
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)Blessing of Light:通过Ward of Dawn后你和队友将会得到暂时性的护盾
Weapons of Light:通过Ward of Dawn后你和队友将会暂时拥有更强的攻击能力
近战技能
Disintegrate:使用这个攻击杀死敌人将可以在周围製造屏障吸收伤害
近战技能分支
Warmachine:在Disintegrate的屏障包覆下换弹匣的速度将加快
Gift of Light:当Disintegrate的屏障产生后将激活你的技能
Unbreakable:屏障将不断充电
职业技能
Titan Codex I:提升在战场上的防御力与生命恢復速度
Titan Codex II:提升移动速度与防御力
Titan Codex III:提升移动速度与生命恢復速度
能力取向技能
Bastion:增加Ward of Dawn的持续时间
Relentless:增加Disintegrate的屏障的持续时间和强度
Gift of the Void:Ward of Dawn承受敌人攻击时将产生额外的Orbs of Light(加快超级技能回復)
属性技能
Titan Codex IV:所有属性平均提升
Titan Codex V:强化恢復力
Titan Codex VI:强化移动速度
次要能力取向技能
Untouchable:减少Ward of Dawn的冷却时间
Iron Harvest:使用重型武器杀敌都会创造Orbs of Light
Illuminated:增加授予祝福之光与武器之光(说真的我不懂这什么意思)
我的翻完这一段的感想就是Titan变成Defender后就变成神坦+神SUP了,虽然战斗能力不强但是却变成队伍的核心角色了