Hard Light的整体DPS比Suros regime稍高,整体DPS包括换弹速度在内,但没有计算特效最后弹夹加成。虽然还有很多因素没有考虑在内,以我个人长期使用hard Light来看,我个人肯定是更喜欢hard light,可惜从各项测试体验来说,Suros regime貌似远胜Hard light.
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)- Suros regime的射程十分优秀,还能通过后面的附件提升
- Hard light的射程在PVE也够用,PVP也算合理。后面讲些伤害就不说了。
- Suros regime的稳定性高的多,就算不升任何附件,它的后坐力也比Hard Light好的多。更别说Suros regime的稳定性能通过附件提升满。
- Hard Light子弹更分散,后坐力更高
- SR的集中模式(开镜)能够提升子弹的效能(伤害)
- SR的集中模式会降低DPS(不考虑暴击命中率、不考虑暴击伤害)10%左右
- SR的集中模式(开镜)绝对是所有AR里后坐力最低,最稳定的。
- SR最后10多发子弹会回血。这可能是废话,也可能不是,因为我不保证所有人都知道这个特效。
- HL可以穿透,在狭窄空间对付密集怪物有点用,反之无用。
- HL可以跳弹(坚硬物体反射),这个没用
- HL的后半弹夹伤害提升,可以忽略不计。。我估计SR也是一样(我表示SR最后10发是每发伤害会递增,最后一颗的伤害会变成普通的一倍,暴击更高,我最高打出800~900+)
- HL的空枪上弹比SR快
- SR的上弹取消比HL快
- SR有将怪击硬直的特效
PS3《命运》DLC金枪Husk获得方法
《命运》黑暗之下dlc中Husk of the Pit的获得方法一直比较少,最近玩家发现如何轻松刷出这个金枪的方法,下面一起来看看吧。
Husk of the Pit是一把电属性的主手金枪,定位和VEX类似,之前已经判明了这把金枪是由一个原始模型升级两次而来,但是这个原始模型如何获得,一直是个迷。
注解:Husk of the Pit经过两次升级可以变成金枪,两次升级需要两个材料,第一个材料可以直接在ERIS那买到,需要RANK3级,第二个为HARD难度的CROTA掉落,掉率未知。
获得方法:
选择地球的FIST OF CROTA任务(就是DLC剧情链的第一个任务,现在已经开放选择);
进去后开车一直冲,直接冲到房子里那个正在召唤刀哥的地方,打死刀哥;
刀哥直接掉这把枪,有,就直接收工,没,就再来一次,直到刷到为止。
TIPS:
选简单难度就行了,刷的快点;
刷之前可以吃个脑子,就当顺路刷钱;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)如果你不小心没捡到就闪人了,TOWER的邮件机器人也会把这把枪还给你;
这个方法也可以用来做那个杀3个刀哥的ERIS的每日任务。
关于HRAD模式:
HRAD模式的CE是33级,但是全副本的怪都是33级。
开放时间为三周后。
32打33的CROTA,换句话说应该还是20刀死,和现在难度类似。
但是从胸和头的加成猜想HARD难度的CROTA会频繁出大太阳,难度会增高。
《命运》上线也已经有一段时间了,受到许多玩家的喜爱。昨天也是正式进行了一些更新,可能许多玩家不知道到更新了什么,哪些枪发生了改变,下面图老师图老师小编就为大家带来《命运》更新后吸血枪和VEX枪测评。
先说说吸血枪,身体28,爆头36,爆头直接被削了20%已废。VEX枪从身体41削弱到23,但是爆头有35,棒鸡,说好的削弱34%呢,我TMD怎么算出来是44%呢,没vex枪的肯定在暗暗偷笑。
其实对于手不残,瞄头打的这点削弱真心毫无压力,LZ照样大杀四方,只是相对于以前无脑打身体变成要打头,也就比原来无脑打身体多1枪而已,不痛不痒。
vex相比吸血枪有2倍的射速,随便碾压吸血枪还是毫无压力的。手枪抬头的日子到了,2发身体1发脑袋肯定死了有遗言的可以爽的飞起了,sr输出也上去了,副本sr是个不错的选择。
再说说pr,还是鸡肋,呵呵,被其他枪玩到死。SR的对人好像有等级差异,包括武器上的攻击。我用金色没升级的SR打人身上是每次伤害是30-40。而升级到300的紫色单发是打人身上是每次50-70。
这都可以?《命运》玩家被逼无奈50美金征募代练
网游代练在国内并不是什么新鲜玩意儿,但在国外却鲜有此事发生,一方面是因为很多玩家都抱着休闲的心态去玩,另一方面则是因为游戏运营商对此打压极大。不过就在不久前我们就发现了一位被《命运》逼疯了的玩家,他竟然在Craigslist上贴出招聘启事出资50美金请人来帮他打一关游戏。
征集:《命运》PVP玩家。来帮我打完Thorn武器任务的PVP部分。你来,你玩,你离开,越快越好,就这么简单。奖励:50美金。已完成此任务者或是有充足的PVP经验者优先。该招聘启事如此介绍道。熟悉《命运》的玩家都知道想要获得Thorn并非什么易事,而其中最难的部分当属这个PVP。在此模式下玩家需要用虚空力量击杀敌人来获得500个积分,每杀一人获得5分,但每次死亡都会被扣掉两分。对于PVP技术不太过关的玩家来说,想要完成这个任务还真是不太容易,也难怪手残党们会被逼得找代练了...
《命运》黑暗之下dlc中Husk of the Pit的获得方法一直比较少,最近玩家发现如何轻松刷出这个金枪的方法,下面一起来看看吧。
Husk of the Pit是一把电属性的主手金枪,定位和VEX类似,之前已经判明了这把金枪是由一个原始模型升级两次而来,但是这个原始模型如何获得,一直是个迷。
注解:Husk of the Pit经过两次升级可以变成金枪,两次升级需要两个材料,第一个材料可以直接在ERIS那买到,需要RANK3级,第二个为HARD难度的CROTA掉落,掉率未知。
获得方法:
选择地球的FIST OF CROTA任务(就是DLC剧情链的第一个任务,现在已经开放选择);
进去后开车一直冲,直接冲到房子里那个正在召唤刀哥的地方,打死刀哥;
刀哥直接掉这把枪,有,就直接收工,没,就再来一次,直到刷到为止。
TIPS:
选简单难度就行了,刷的快点;
刷之前可以吃个脑子,就当顺路刷钱;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)如果你不小心没捡到就闪人了,TOWER的邮件机器人也会把这把枪还给你;
这个方法也可以用来做那个杀3个刀哥的ERIS的每日任务。
关于HRAD模式:
HRAD模式的CE是33级,但是全副本的怪都是33级。
开放时间为三周后。
32打33的CROTA,换句话说应该还是20刀死,和现在难度类似。
但是从胸和头的加成猜想HARD难度的CROTA会频繁出大太阳,难度会增高。
任务太难 《命运》玩家被逼无奈50美金征募代练
网游代练在国内并不是什么新鲜玩意儿,但在国外却鲜有此事发生,一方面是因为很多玩家都抱着休闲的心态去玩,另一方面则是因为游戏运营商对此打压极大。不过就在不久前我们就发现了一位被《命运》逼疯了的玩家,他竟然在Craigslist上贴出招聘启事出资50美金请人来帮他打一关游戏。
征集:《命运》PVP玩家。来帮我打完Thorn武器任务的PVP部分。你来,你玩,你离开,越快越好,就这么简单。奖励:50美金。已完成此任务者或是有充足的PVP经验者优先。该招聘启事如此介绍道。熟悉《命运》的玩家都知道想要获得Thorn并非什么易事,而其中最难的部分当属这个PVP。在此模式下玩家需要用虚空力量击杀敌人来获得500个积分,每杀一人获得5分,但每次死亡都会被扣掉两分。对于PVP技术不太过关的玩家来说,想要完成这个任务还真是不太容易,也难怪手残党们会被逼得找代练了...
XBOX ONE《命运》DLC金枪Husk获得方法
《命运》黑暗之下dlc中Husk of the Pit的获得方法一直比较少,最近玩家发现如何轻松刷出这个金枪的方法,下面一起来看看吧。
Husk of the Pit是一把电属性的主手金枪,定位和VEX类似,之前已经判明了这把金枪是由一个原始模型升级两次而来,但是这个原始模型如何获得,一直是个迷。
注解:Husk of the Pit经过两次升级可以变成金枪,两次升级需要两个材料,第一个材料可以直接在ERIS那买到,需要RANK3级,第二个为HARD难度的CROTA掉落,掉率未知。
获得方法:
选择地球的FIST OF CROTA任务(就是DLC剧情链的第一个任务,现在已经开放选择);
进去后开车一直冲,直接冲到房子里那个正在召唤刀哥的地方,打死刀哥;
刀哥直接掉这把枪,有,就直接收工,没,就再来一次,直到刷到为止。
TIPS:
选简单难度就行了,刷的快点;
刷之前可以吃个脑子,就当顺路刷钱;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)如果你不小心没捡到就闪人了,TOWER的邮件机器人也会把这把枪还给你;
这个方法也可以用来做那个杀3个刀哥的ERIS的每日任务。
关于HRAD模式:
HRAD模式的CE是33级,但是全副本的怪都是33级。
开放时间为三周后。
32打33的CROTA,换句话说应该还是20刀死,和现在难度类似。
但是从胸和头的加成猜想HARD难度的CROTA会频繁出大太阳,难度会增高。
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