解锁星座图:
关键点是找到起点和终点,每颗星星需要连出来的线不同,但是连出来的线的数量是单数的星星只可能是2颗以下,这两颗星星一个是起点,一个是终点。剩下中间怎么连,随便试一试就可以了,基本上怎么连都能完成图案。
没有单数线星星的图案就更简单了。
若点的 线条数 是 偶数 ,在所有道路为一条路径的情形下,必然有进有出,所以不能单作为起点或终点,如果只有此类型的点,就随便挑,起点就是终点。
若点的 线条数 是 奇数 ,在所有道路为一条路径的情形下,进入的次数必然会与离开的次数相差1,所以只能是起点或终点。
结论:直接挑选 奇数 线段数 的点开始,若发现有能绕一圈的方法立刻绕,重复如此即可成功。
小学数学里的一笔画,很简单的东西,从一个点引申出的线数量是偶数,那这个点是偶点,奇数的话就是奇点,如果一个图里全部是偶点的话,那随便从哪个点开始都可已完成,如果存在而且只能存在两个奇点,那必须从一个奇点开始,到另一个奇点结束。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)《龙腾世纪 审判》全职业分析定位详解攻略 战士 概述:防御比其他职业高,可以通过嘲讽等技能增加灰盾",收到攻击先损失灰盾,灰盾损失完毕后才会损失生命值。敌人也会这个技能。 装备:可用重甲,双手武器,单手武器,盾牌。 战士必点技能:无,三个专精战士差距较大。 捍卫者 概述:坦克向,防御高,输出低。队伍里负责承受伤害和嘲讽敌人,就算被敌人打到生命值也可以再撑5秒。 加点:以盾系和专精系为主。 技巧: [1]战术中设置群体嘲讽为偏好,让AI更加倾向与释放此技能。 [2]盾系中的盾击技能对敌人的灰盾值有超高伤害,对双手战敌人,有灰盾的龙有显著效果。 [3]专精系第一个技能英灵墙不要让AI释放,经常会挡住我方法师和弓箭贼的普攻和技能。 圣殿骑士 概述:半坦克半输出,输出方面清杂兵很好,BOSS战无力。自带团队增益BUFF。 加点:以盾系,专精系为主,点嘲讽。 技巧:可用自己的技能形成连击,专精系里的天堂之光先击晕怪物,再用驱散攻击,对杂兵伤害极高,可惜BOSS和龙不吃这一套。 掠夺者 概述:血越少,伤害越高,输出技能不消耗耐力但是消耗血,有一个吸血技能但回血不多。14级可以单挑龙,应该是所有职业中最早能单挑龙的职业。 加点:专精系为主,加一点双手系和攻击系的被动,嘲讽可加可不加。 技巧:在血怒环范围中伤害更高。吸血技能能用则用,双手系中的格挡技能,能抵挡龙的物理攻击技能。 不刷图纸的话,在所有职业中,战争桌子上最早能拿到一个大师T3的双手武器制造图纸。 一点经验之谈 。 原因很简单,一是这游戏里面的火抗怪何其之多,出门见个怪它没带个火抗属性简直不好意思跟你打招呼。 二是和龙三法师的基本特征有关,这一代中,前期基本输出手段就是靠火系和雷系那一两招,比如说法师爱用的群伤最高技能火雷,单体伤害最高技能能量弹幕。火雷就不说了,本来就火系,需要特别注意能量弹幕这个技能!虽然它是雷系的,但它的属性是由法杖属性决定的。也就是说,如果你用的是火属性法杖,你的所有常用法术全部是同一属性-联系到第一点,如果你既输出全是火系的,又对付的是火抗怪,这些失误会让你陷入非常被动的局面尤其是高难度时,有某种抗性的怪受到该属性攻击时经常变成1。不信可以试试看,噩梦难度你一个人吃着火锅唱着歌带着火杖出了天穹堡去西部荒野看海,看人家卜分分钟打哭你 最后说两句,大家都发现了目前龙3唯一的t4材料是龙材质,所以用龙材质锻造的东西往往属性比普通的"最高"还要高,所以很多人在锻造顶尖武器时选择龙材质作为首选,这没问题,因为其他职业可没有太多属性相克的概念。而如果用龙材质锻法杖,就会是把dps很高的火法杖。这数值看上去很美,就跟各种+50伤害的符文比+25的精神符文看上去更美一样,但我还是要强调一下,这依然是把火法杖。 其实很好想通的一点,对于一款讲究平衡性的游戏来说(尤其对于龙腾这种武器系统变量不大的),某一武器的某些数值更高,比起祈祷这是上天给自己的恩赐,不如相信这反而是为了平衡性考虑的。也就是说,火杖伤害数值更高--不是因为它强,而是因为它弱游戏才给了更高的dps作为补偿,而综上所述,我认为这十几点dps的补偿是不够的。所以如果要打造法杖,也请不要选择看上去很美的火法杖,同理,这对其他职业也有点启发作用,请不要把镶火焰符文作为自己的第一选择 《龙腾世纪:审判》游戏中如何解锁星座图?下面给大家带来玩家分享的解锁小技巧,还未解锁的玩家们可以参考一下。 解锁星座图: 关键点是找到起点和终点,每颗星星需要连出来的线不同,但是连出来的线的数量是单数的星星只可能是2颗以下,这两颗星星一个是起点,一个是终点。剩下中间怎么连,随便试一试就可以了,基本上怎么连都能完成图案。 没有单数线星星的图案就更简单了。 若点的 线条数 是 偶数 ,在所有道路为一条路径的情形下,必然有进有出,所以不能单作为起点或终点,如果只有此类型的点,就随便挑,起点就是终点。 若点的 线条数 是 奇数 ,在所有道路为一条路径的情形下,进入的次数必然会与离开的次数相差1,所以只能是起点或终点。 结论:直接挑选 奇数 线段数 的点开始,若发现有能绕一圈的方法立刻绕,重复如此即可成功。 小学数学里的一笔画,很简单的东西,从一个点引申出的线数量是偶数,那这个点是偶点,奇数的话就是奇点,如果一个图里全部是偶点的话,那随便从哪个点开始都可已完成,如果存在而且只能存在两个奇点,那必须从一个奇点开始,到另一个奇点结束。 《龙腾世纪:审判》翡翠墓地安全保护任务中的符文钥匙在哪里获取,很多玩家不是非常了解,下面为大家介绍的是该符文钥匙的具体获取地点,一起来看看吧。 问题介绍: 第三个钥匙碎片找不到,到了地点也看不到,是不是bug啊,进门左手的门要3个碎片合成才行,第三个找不到悲剧了,求助求助 具体位置: 走一个房间按V就好,分别在进图后左右个一个,正对面一个,正面的接到任务出房间按V就有指示,右边的在在一个小房间,左边地方大貌似在一个厨房边上的房间,进一个房间按V基本好找 《龙腾世纪:审判》弓箭手技能该怎么选择,转职的话怎么选?下面介绍玩家分享的一些加点转职心得,一起来看看吧。 弓左侧的技能全部都要,陷阱系里面把跟毒药相关的也点,潜行系里面可以考虑点出回避增加机动性 至于专精我不推荐tempest,会破坏游戏乐趣 刺客弓是个不错的选择,加点也是选刺客左边的路线 I was never here(不在场证明)是个很强的被动技能,还有破隐必出暴击也是个很强的技能,配合full draw打满血敌人1600%的武器威力,潜行下暴击必然3200%武器伤害,然后敌人死了你就可以马上在隐身,弓本身威力就很强,配合潜行基本上机动性,距离和输出都会有保障 今天为大家介绍一下《龙腾世纪3:审判》陷阱弓贼屠龙的新打法,网上大多数都是刺客弓贼的各种打法,关于陷阱弓贼的攻略非常少,有不少新手对这种职业的定义比较模糊啊 ,所以我决定玩陷阱弓贼尝试各种新打法。我发现这职业不论对付群怪还是屠龙都很猛。 打了50多个小时,18级陷阱弓贼,装备是捡来的,没用打造的装备,武器是狮鹫长弓,弓箭手的神器啊,不解释。这武器的出处是在主线快通关的时候悲伤之井里面的某一个小房间得到。 我的打法是无限隐身和无限跳跃射击,大家会觉得很奇怪,为什么会有无限,因为技师天赋右边第二项可以实现无限隐身和跳跃射击,跳跃射击施放了这么多箭 10个左右箭会出暴击配合平射两下左右可以刷新隐身和跳跃射击的冷却时间,但最大的遗憾是陷阱流对龙无法造成很大的伤害,特别是元素陷阱,放了一大片龙明明踩到了还没爆,大概是BUG的,而对付一群怪非常有用。做任务刷图可以玩陷阱流,要打龙可以换上无限隐身和无限跳跃设计,不过之前记得要带上几个洗技能点的项链。 这视频里的龙是风暴海岸那个雷龙。 视频展示
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