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A01:为渐变映射的预设,用鼠标单击渐变方块,就可以应用该渐变映射,还可以通过预设右上方的小三角和载入、存储按钮来读取和保存自定义的预设
A02:渐变类型有两种,一种“实底”,另一种“杂色”,在上图中我们看到的是实底的渐变,“杂色”的渐变是随机生成的,一般用于比较炫目的特效制作,这里就不在讲述了。
A03:平滑度的设定再Photoshop的Help文件中,也没有什么解释,在个人的使用过程中,只是觉得平滑度的设定可以适当增强图像的对比度。在一些很细微的变化中,可以尝试调整。
A04:不透明度色标,用于设定渐变的不透明度,当不透明度为100%时,该不透明度色标下的颜色为实色;当不透明度为0%时,该不透明度色标下的颜色为透明色;当不透明度为50%时,该不透明度色标下的颜色为半透明色,以此类推。不透明度色标可以左右滑动,设定不透明度的渐变点,也可以在两个不透明度色标之间单击,可添加新的不透明色标点。
A05:左边色标点
A06:右边色标点
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单击色标点,色标便呈选中状态,上图中B01为选中状态,B02为未选中状态。
单色标点被选中后,便可以编辑颜色,单击下图中的颜色块,便可弹出拾色器对话框,挑选颜色
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将“预览”复选框的“√”选中,可以预览到图像效果
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一下是控制“颜色中点”位置后,不同的渐变映射结果
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单击预设里的“黑色、白色”渐变,将渐变映射调整到由黑色到白色的基础阶段。当然,这也是一种将图像转灰度图效果的方法。
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这个色点的位置和如何选择颜色,是非常的关键。要了解如何选择色点位置和色点的颜色,我们先来了解一下色彩的基础。
颜色包含了三个要素,即色相、明度、饱和度。色相(Hue)是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,通俗来讲,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫都是