地图-下城区(火线夺车)
环境:完整下城区地图,包含高架桥和多个停车场。
出生地点:警察西北角车库、匪徒东南角车库(可以在队友的载具上重生)。
非得分载具地点:警察、劫匪的总部。
得分载具地点:共5个点(其排序不分先后,但出现地点都一致,图老师图老师小编会在下图标出其出现地点)。
武器提供:大量(火箭筒、机枪)。
场景陷阱:无。
作战建议:驾驶载具前往被标记的载具地点,驾驶载具高速驰骋,队友坐在载具上负责火力支援。
队友也可以坐在非得分载具上去阻击对手的得分载具(尤其是驾驶直升机)。火线夺车最需要的兵种就是维修兵,因为维修兵可以快速维修我方的载具,亦可以快速摧毁对手的载具。
下城地图有血多的高楼大厦以及桥梁,可以躲在高处或者是桥底中的暗处进行射击。
地图-沙漠(火线夺车)
环境:完成的沙漠地图,包括西面的沙漠区域和东面的社区。
出生地:警察西面沙漠尽头、劫匪东面社区边缘(可以在队友的载具上重生)。
非得分载具地点:警察、劫匪的总部。
得分载具地点:共5个点(其排序不分先后,但出现地点都一致,图老师图老师小编会在下图标出其出现地点)。
武器提供:大量(火箭筒、机枪)。
场景陷阱:无。
作战建议:驾驶载具前往被标记的载具地点,驾驶载具高速驰骋,队友坐在载具上负责火力支援。
队友也可以坐在非得分载具上去阻击对手的得分载具(尤其是驾驶直升机)。火线夺车最需要的兵种就是维修兵,因为维修兵可以快速维修我方的载具,亦可以快速摧毁对手的载具。
沙漠地带比较荒芜,经常去寻找火力强劲的武器,然后用来袭击敌人的得分载具。
沙漠地图多为平房,躲在平房内的人很容易被敌人使用RPG所击杀。
地图-沙漠(大型征服)
环境:完整的沙漠地图,包括西面的沙漠区域和东面的社区。
出生地:警察西面沙漠尽头、劫匪东面社区边缘(可以在队友的载具上重生)。
载具提供:摩托车、直升机、轿车、救护车。
武器提供:大量(火箭筒、机枪)。
据点:共5个,沙漠社区东(E点)、南(A点)、西(D点)、北(C点)、中(B点)。
作战建议:多使用载具来占领据点,使用直升机来快速穿梭整个战场来打击敌人。
沙漠地区没有任何据点,可以将载具停到该位置作为备用,将沙漠作为中转站。
据点位置多数都比较快阔,但可以利用大型征服特有的恶劣天气作为掩护,在一些建筑物内打冷枪。
待正式版后补充更新!
《6666 硬仗》Beta版三大平台对比图 差别大吗?
《6666:硬仗》正在第二次火热测试中,日前外媒带来了此次BETA版的三大平台性能分析:PC vs PS4 vs Xbox ONE。与此同时,还稍带发布了三大平台之间以及PS4和Xbox One两大次世代主机之间的截图对比。
首先是PC版。外媒测试的机器配置是AMD FX 8350 CPU,R9 290显卡和16G的内存。这个配置几乎就是之前官方发布的推荐配置。经测试发现,PC版《6666:硬仗》在该配置下运行地非常流畅,可以实现1080P/60fps,没有出现掉帧的情况。至于抗锯齿,和主机版不同,PC版没有明显的锯齿,不过有些地方细节层次受到了影响。
然后来看主机版。PS4版大多数能维持在60fps,特别是Bank Job和Downtown地图中。在Dust Bowl地图中我们发现帧数下跌,不过也仅限屏幕上动作激增的时候。还是这个地图,Xbox One版能维持每秒45-60fps的帧数。两大版本画面都有凸出问题,有些地方的阴影混色,抗锯齿后处理有时候失效,因为有明显的锯齿。
景深效果很棒,特别是在Dust Bowl地图中。光照效果还是一如既往地美丽,通过有效利用动态模糊和景深,速度感有所加强。总体来说《6666:硬仗》看起来和主机上的《66664》没有太大的差别。
需要注意的是昨日EA透露《6666:硬仗》的主机版分辨率和《66664》一样,暗示PS4版是900P,Xbox One版是720P。
下面是三大平台截图对比,从上往下依次是PC,Xbox One和PS4:
抢劫模式
介绍:罪犯务求要盗取极具价值的财富,与此同时警察们要奋力组织罪犯。
罪犯们必须要突破一个或多个保险库,盗取里面的包裹(一个保险库内有两个包裹),然后将包裹带到逃离现场的直升机上(前期是盗取,后期是护送)。
执法机构会严惩这些犯罪份子,以阻止他们的强盗行为以及阻止罪犯逃离现场。
特点:无载具;场景陷阱(闭路电视、毒气装置)已被激活;敌我双方攻防转换。
建议:非常好玩的模式,一开始是劫匪在冲击保险库,而警察就负责防守。而当劫匪夺得财富之后,就得护送包裹逃离,那么警察就得阻击。
攻防节奏变换非常快的游戏模式,感觉就有点类似橄榄球赛,所以更加需要每位玩家都有着攻防意识,并不一味地突突突。
抢劫模式,讲求团队作战,尤其是小队作战,一同进攻、一同防守、一同护送、一同阻击,如果你掉队的话,不仅仅容易丢掉小命,而且令到你的阵营缺少一份战斗力。
在抢劫模式当中,两派阵营经常需要进入到建筑物内作战,所以熟悉大楼结构(地图)是非常重要的,尤其是要注意一些场景陷阱(闭路电视、毒气装置),对于劫匪来说,这些都是危险因素,所以得将它们摧毁。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)抢劫模式的资源一共有2个,前者是人,后者就是制高点。
前者只要没有人不掉队,那么这支队伍起码能够获得合格的分数;后者就是掌控整场比赛的节奏关键,虽然大部分战斗都会在保险库所在的大楼内进行,但双方都必然需要走到户外(进入保险库、护送包裹、阻击逃跑),只要能够成功抢得制高点,那么就能够拖延敌方的战线。
火线夺车模式
介绍:地图上会有车辆被标记。警察和罪犯两个阵营都需要去抢夺这些车辆,而且驾驶这些车辆达到最高速就可以获得积分。
这模式类似于征服(抢点),但是防守的据点不再是静止的地点而是高速移动的车辆,双方还要防止被标记的车辆爆炸。
特点:可使用所有载具(直升机、油罐车、轿车、摩托车);载具都可以维修。
建议:当据点变成会走动的,你会不会觉得趣味十足?
相当欢乐的游戏模式。双方你追我赶,为的就是要保住自己的得分载具不被摧毁,其次就是要摧毁对方的得分载具。看似平平无奇类似炸弹人搬包子的游戏规则,但是一旦有了枪支以及杀戮,气氛就会都变得火药味十足。
双方阵营一开始都可以驾驶载具(直升机、轿车、摩托车)去夺得那些被标记的载具(轿车、油罐车),这就意味着战场上不止得分载具,而且还会提供其他驾驶载具给玩家,让他们协助同伴,善用非得分载具去保护同伴所驾驶的得分载具。
在火线夺车模式的场景之中,一些房间、大楼内都有一些强化武器,利用这些强化武器,能够轻易击杀敌兵甚至是摧毁敌方载具。
在火线夺车模式中,最需要的兵种就是维修兵,因为他们既能快速维修载具也能快速摧毁载具。
大型征服(抢点)模式
介绍:传统意义的6666抢点控制模式。
两队人马都需要为了争夺地盘而战斗。在地图上会标记出这些据点的位置,然后去到那儿击退那儿的敌人直至到据点被我方占领就能够获得积分。
特点:可使用载具;敌我双方攻防转换。
建议:如今的大型征服模式有了些许的改变,那就是天气!在场景之中有可能会出现沙尘暴阻碍玩家的视线,那么对于抢点模式来说,这是难度的提升。
抢点模式从来强求的都是全攻全守,要攻一起攻、要守一起守,这样据点才能够容易被占领,切忌英雄主义及单兵作战。
应该要多支小队多路出击,才能够掌控全场的据点。
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待正式版后补充更新!
《6666 硬仗》全兵种声望被动技能详解
①.每个兵种都有其声誉进度,一共有9嗰等级,分别是lv1、lv2、lv3、lv9(顶级是获得一件服装)。
声誉的被动技能,beta版目前只要达到4级就能全部解锁。
②.声誉与战绩挂钩(成正比),每场比赛所获得的声誉值非常小。
快速攀爬(fast climb)
条件:达到声誉1级
效果:快速爬上绳索、墙壁、梯子。
减低摔落时伤害(reduced fall)
条件:达到声誉1级
效果:拥有此项能力之后,你就可以从高处摔下也能生还。
高级标记(advanced spot)
条件:达到声誉2级
效果:你所标记的目标记号持续很长时间才会消失。
快速取消标记(fast unspot)
条件:达到声誉2级
效果:当你被敌人标记之后,因为有了这个技能,敌人的标记就会很快消失。
持久闭气(hold breath)
条件:达到声誉3级
效果:(适用于狙击手)现在你闭气的时间更长了,能够使你在瞄准时更加稳定。
低调(low profile)
条件:达到声誉3级
效果:镜头以及监控录像都无法发现你,除了你在疾跑的时候。
快速填充弹夹(fast reload)
条件:达到声誉4级
效果:熟能生巧,你现在可以快速更换你的弹夹了。
延迟触发(delayed trigger)
条件:达到声誉4级
效果:当你靠近触发式地雷以及引爆式地雷,它们都会延迟爆炸,那么你就有机会躲过爆炸。
操作兵(operator)
介绍:场中最不可或缺的一员,同时也是最全能万用、最能应对绝大多数状况的职业。
操作兵配备突袭步枪或者是卡宾步枪(beta版中一开始装配了M16),这类型的武器可以应对绝大多数中短距离到远距离的战斗状况,让操作员可以在前线持续维持精準且有效的火力输出。
同时操作兵可以携带医疗包与AED简易电击器,虽然在游戏中受伤后会随着时间逐渐復原,但如果有医疗包则可以快速缩短回復的时间,这类型的装备让操作兵成为了既可以当先锋又可以当后援的优秀角色。
特色:装备强火力步枪;携带医疗器械。
建议:操作兵所佩戴的武器火力比较强劲,因而后座力会干扰玩家下一发(开枪)的瞄准,因而要了解武器的特性,譬如是M16,一般来说M16就是往上一次射击的准星的右上方偏移。
那么面对敌人(正面向我方)第一次开枪最好就是攻击他的左手臂弯的位置,那么第二枪就基本能够命中其胸腔或头部。
另外坐在载具中射击的话,操作兵的射击准成度会有所提高,所以更推荐在火线夺车和征服(抢点)当中使用操作兵,主要是因为可以经常搭乘载具出击。
最后不得不提的就是操作兵的另一个职责就是救死扶伤,经常在战场上投放医疗包,既能够救治队友也能够赚取一定的经验和金钱,一举两得。
抢修兵(Mechanic)
介绍:抢修兵的主要武器是衝锋枪类型的武器,这类的武器只要距离稍远就会显得杀伤力与準确度不足,但对于需要在前线提供爆破支援的抢修兵来说却是相当好用的武器。
而抢修兵的主要特点就是可以携带除了手榴弹之外的额外爆裂物,在具有场地破坏系统的《6666:硬仗》中,爆裂物除了可以拿来攻击对手之外更可以拿来炸开挡路的墙壁或障碍物。
尤其在如火线夺车这类型具有大量载具的游戏模式中,抢修兵的存在更显得至关重要。
特色:配备微型冲锋枪(SMG为主);维修各类载具。
建议:使用微型冲锋枪的抢修兵无疑是在射击准度上会比所有兵种要来得更强,因为微型冲锋枪的后座力都非常轻微,只要是近距离碰上敌人就能够轻松瞄准敌人,然后快速点击或按住RT键就可以把敌人解决。
但要注意,微型冲锋枪都有距离的局限性,所以抢修兵不擅长于远距离作战,尤其是面对疾驰而来的载具也无法轻易击毁,所以抢修兵多数都是去扫荡在地图中步行的敌人。
抢修兵最重要的作用就是维修载具,在火线夺车之中,双方阵营必须要夺得载具(然后高速行驶)才能够为阵营带来分数,一旦载具摧毁就如同摧毁了赚钱工具,所以抢修兵维修损坏的载具,让它们继续驰骋,就能够让自己阵营走上可持续发展的道路。
防暴兵(Enforcer)
介绍:防暴兵是相当特化的职业类型,配备近距离战斗相当强悍的霰弹枪或轻型机枪等主要武器。
同时防暴兵除了可以在许多极端的战斗情况下大显神威之外,对于整体小队也是不可或缺的存在,因为防暴兵可以携带弹药包,让所有队友可以在前线紧急补充身上的弹药。
但防暴兵适合的战斗状况比较极端,所以这个兵种比较不受到玩家的关爱,尤其是在较为宽广的地图时这个兵种比较难发挥最有效的战斗效能。
特色:配备散弹枪;适合小范围作战;给队友分发弹药。
建议:使用散弹枪的防暴兵适合近距离作战,可是这并没有局限其在火线夺车和抢劫两种模式之中扮演重要角色。
在火线作战之中,防暴兵可以利用其强大的火力轻松摧毁敌人的载具;在抢劫模式中,无论是敌我双方都会集中在银行保险库周遭,尤其是在保险库内,防暴兵就可以轻松对小屋(保险库)内的敌人进行疯狂的杀戮。
防暴兵佩戴的弹药量非常多,甚至可以提供给队友,适当在路上放置弹药,相信有很多同伴都会非常感激你。
特种兵(Professional)
介绍:以狙击步枪或精确步枪当作主要武器的特种兵,最擅长的就是远程标定敌人与狙杀,简单来说就是一名狙击手的后援角色。
不过特种兵手中的狙击步枪虽然威力强大,但在远程除非一枪爆头、否则就无法一击必杀,所以在武器瞄具的选择与战斗距离的维持就显得非常重要。
除此之外,特种兵可以标定敌方的步兵,并且将其显示在队友的雷达上。
而近距离非常脆弱的特种兵,这次也可以携带雷射感应地雷,放置在通道或者是身后的移动路线,在敌人经过时就会引爆,是相当有效的反人员杀伤武器。
特色:使用狙击枪;携带引爆式、触发式地雷。
建议:使用狙击枪的特种兵作战覆盖非常广,但是巨大的枪声也有引来敌人的注意,所以最好就是每隔30秒至1分钟就要转移一下狙击点。
狙击点的选择主要是制高点即可,谨记每一个逃跑出口,因为每一个逃生出口也是敌人进攻的入口。
在这些入口处放置触发式地雷,防守就事半功倍。
另外就是关于狙击枪的射击,狙击枪面对远处的敌人(大概150米开外)都要预瞄,然后闭气(事先要开镜),那么瞄准就相对稳定。
预瞄的要诀就是往敌人身旁开枪,接着第二枪再往敌人身上打去。使用狙击枪对于新手来说门槛非常高,需要反复练习才能掌握要领。
《6666 硬仗》多人网战模式图文详解攻略
抢劫模式
介绍:罪犯务求要盗取极具价值的财富,与此同时警察们要奋力组织罪犯。
罪犯们必须要突破一个或多个保险库,盗取里面的包裹(一个保险库内有两个包裹),然后将包裹带到逃离现场的直升机上(前期是盗取,后期是护送)。
执法机构会严惩这些犯罪份子,以阻止他们的强盗行为以及阻止罪犯逃离现场。
特点:无载具;场景陷阱(闭路电视、毒气装置)已被激活;敌我双方攻防转换。
建议:非常好玩的模式,一开始是劫匪在冲击保险库,而警察就负责防守。而当劫匪夺得财富之后,就得护送包裹逃离,那么警察就得阻击。
攻防节奏变换非常快的游戏模式,感觉就有点类似橄榄球赛,所以更加需要每位玩家都有着攻防意识,并不一味地突突突。
抢劫模式,讲求团队作战,尤其是小队作战,一同进攻、一同防守、一同护送、一同阻击,如果你掉队的话,不仅仅容易丢掉小命,而且令到你的阵营缺少一份战斗力。
在抢劫模式当中,两派阵营经常需要进入到建筑物内作战,所以熟悉大楼结构(地图)是非常重要的,尤其是要注意一些场景陷阱(闭路电视、毒气装置),对于劫匪来说,这些都是危险因素,所以得将它们摧毁。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)抢劫模式的资源一共有2个,前者是人,后者就是制高点。
前者只要没有人不掉队,那么这支队伍起码能够获得合格的分数;后者就是掌控整场比赛的节奏关键,虽然大部分战斗都会在保险库所在的大楼内进行,但双方都必然需要走到户外(进入保险库、护送包裹、阻击逃跑),只要能够成功抢得制高点,那么就能够拖延敌方的战线。
火线夺车模式
介绍:地图上会有车辆被标记。警察和罪犯两个阵营都需要去抢夺这些车辆,而且驾驶这些车辆达到最高速就可以获得积分。
这模式类似于征服(抢点),但是防守的据点不再是静止的地点而是高速移动的车辆,双方还要防止被标记的车辆爆炸。
特点:可使用所有载具(直升机、油罐车、轿车、摩托车);载具都可以维修。
建议:当据点变成会走动的,你会不会觉得趣味十足?
相当欢乐的游戏模式。双方你追我赶,为的就是要保住自己的得分载具不被摧毁,其次就是要摧毁对方的得分载具。看似平平无奇类似炸弹人搬包子的游戏规则,但是一旦有了枪支以及杀戮,气氛就会都变得火药味十足。
双方阵营一开始都可以驾驶载具(直升机、轿车、摩托车)去夺得那些被标记的载具(轿车、油罐车),这就意味着战场上不止得分载具,而且还会提供其他驾驶载具给玩家,让他们协助同伴,善用非得分载具去保护同伴所驾驶的得分载具。
在火线夺车模式的场景之中,一些房间、大楼内都有一些强化武器,利用这些强化武器,能够轻易击杀敌兵甚至是摧毁敌方载具。
在火线夺车模式中,最需要的兵种就是维修兵,因为他们既能快速维修载具也能快速摧毁载具。
大型征服(抢点)模式
介绍:传统意义的6666抢点控制模式。
两队人马都需要为了争夺地盘而战斗。在地图上会标记出这些据点的位置,然后去到那儿击退那儿的敌人直至到据点被我方占领就能够获得积分。
特点:可使用载具;敌我双方攻防转换。
建议:如今的大型征服模式有了些许的改变,那就是天气!在场景之中有可能会出现沙尘暴阻碍玩家的视线,那么对于抢点模式来说,这是难度的提升。
抢点模式从来强求的都是全攻全守,要攻一起攻、要守一起守,这样据点才能够容易被占领,切忌英雄主义及单兵作战。
应该要多支小队多路出击,才能够掌控全场的据点。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
待正式版后补充更新!
《6666 硬仗》多人模式网6666图详解攻略
①.目前beta版只开放了银行(bank job)、下城区(downtown)和沙漠(dust bowl)三幅地图,因此其他地图有待正式版发售才能够继续更新。
选择地图的方式,目前只能够通过选择服务器来实现。
②.抢劫模式的地图并不是完整的地图,而是地图的一小部分(因为没有载具)。
③.目前沙漠地图没有抢劫模式、银行地图没有大型征服模式、下城区地图没有大型征服模式和抢劫模式。
地图-银行(抢劫模式)
环境:抢劫模式的银行地图范围由地图西部一所下城银行、停车场、地铁口及马路面所组成。
出生地点:警察在地铁口、劫匪在银行东面的车库门口(可以在小队队友附近重生)。
保险库地点:下城银行一层中部偏东。
直升机领取包裹地点:共3处,北面停车场顶层(A点)、警察总部地铁口(B点)、南面马路面(C点)。
保险库入口:共3处,墙体(需要轰开)、屋顶(需要摧毁空调机才能轰开)、保险库大门(需要安装破拆工具)。
武器提供:少量(火箭筒、爪钩)。
场景陷阱:有(监控摄像头、毒气报警器)。
警察作战建议:首先守住保险库的前门,封住银行车库出入口,提放有敌人在二层安放炸弹轰穿保险库的天花板(要注意不要站在保险库的中央,否则会被砸死)。
如果有敌人已经拿到钱袋,那么就封住二层楼道,防止对方有狙击手上到银行房顶,然后警察开始往A点或者C点转移,最好留下一名持有RPG的警察在银行房顶,因为敌人要上A点的停车场顶层,很可能就会搭乘电梯,只要电梯门一开,马上一颗飞弹打过去。
如果敌人无法在A点、C点运走钱袋,那么就会被迫在警察老家开战,此时基本上警察就可以一夫当关。
劫匪作战建议:一开头冲闸门引开大批警察注意力,有能力的劫匪可以绕道北面的马路,然后从银行中西门进入到银行内(最好用手雷把门炸开,方便队友进入),然后绕到警察身后作偷袭。
轰开大门的方式有3个,所以就多点开花,分别派人从墙体、屋顶、保险库大门下手,务求将三个入口都打开。
一旦打开就必然要经历一场血战,然后拿到钱袋后就冲上屋顶,辨明直升机取款的位置(A点或C点),然后直奔过去。
尽量不能拖延,因为警察要立即调动到直升机取款的位置还是比较困难,而持有钱袋的劫匪只需要控制好自己的步伐即可,一般来说聪明的劫匪基本不杀人都能够在3至5分钟内结束比赛。
地图-下城区(火线夺车)
环境:完整下城区地图,包含高架桥和多个停车场。
出生地点:警察西北角车库、匪徒东南角车库(可以在队友的载具上重生)。
非得分载具地点:警察、劫匪的总部。
得分载具地点:共5个点(其排序不分先后,但出现地点都一致,图老师图老师小编会在下图标出其出现地点)。
武器提供:大量(火箭筒、机枪)。
场景陷阱:无。
作战建议:驾驶载具前往被标记的载具地点,驾驶载具高速驰骋,队友坐在载具上负责火力支援。
队友也可以坐在非得分载具上去阻击对手的得分载具(尤其是驾驶直升机)。火线夺车最需要的兵种就是维修兵,因为维修兵可以快速维修我方的载具,亦可以快速摧毁对手的载具。
下城地图有血多的高楼大厦以及桥梁,可以躲在高处或者是桥底中的暗处进行射击。
地图-沙漠(火线夺车)
环境:完成的沙漠地图,包括西面的沙漠区域和东面的社区。
出生地:警察西面沙漠尽头、劫匪东面社区边缘(可以在队友的载具上重生)。
非得分载具地点:警察、劫匪的总部。
得分载具地点:共5个点(其排序不分先后,但出现地点都一致,图老师图老师小编会在下图标出其出现地点)。
武器提供:大量(火箭筒、机枪)。
场景陷阱:无。
作战建议:驾驶载具前往被标记的载具地点,驾驶载具高速驰骋,队友坐在载具上负责火力支援。
队友也可以坐在非得分载具上去阻击对手的得分载具(尤其是驾驶直升机)。火线夺车最需要的兵种就是维修兵,因为维修兵可以快速维修我方的载具,亦可以快速摧毁对手的载具。
沙漠地带比较荒芜,经常去寻找火力强劲的武器,然后用来袭击敌人的得分载具。
沙漠地图多为平房,躲在平房内的人很容易被敌人使用RPG所击杀。
地图-沙漠(大型征服)
环境:完整的沙漠地图,包括西面的沙漠区域和东面的社区。
出生地:警察西面沙漠尽头、劫匪东面社区边缘(可以在队友的载具上重生)。
载具提供:摩托车、直升机、轿车、救护车。
武器提供:大量(火箭筒、机枪)。
据点:共5个,沙漠社区东(E点)、南(A点)、西(D点)、北(C点)、中(B点)。
作战建议:多使用载具来占领据点,使用直升机来快速穿梭整个战场来打击敌人。
沙漠地区没有任何据点,可以将载具停到该位置作为备用,将沙漠作为中转站。
据点位置多数都比较快阔,但可以利用大型征服特有的恶劣天气作为掩护,在一些建筑物内打冷枪。
待正式版后补充更新!
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