一般奖章:
马拉松选手:奔跑70000公尺
速战速决:杀死10只Blitzleopard
绿色机器:杀死25株Carnivorous Plant
被电到了:杀死25只Mammoth Bird
无声却致命:杀死10只Megamouth
是只Trap Jaw耶!:杀死10只Trapjaw
哦,我的天啊!:杀死300只野生生物
阳光杀手:杀死25只Basking Cephaladon
一次一层:杀死25只Armadon
聪明女孩:杀死25只Canyon Stirder
狠狠一拳:杀死10只Crowbill Sloth
黏糊湿软:杀死5只Glaciopod
安全无害:杀死25只Marsh StRider
大又如何:杀死10只Nomad
REAVER大破坏:杀死25只Reaver
SPOTTER打击手:杀死10只Spotter
摆平了:杀死10只Steamadon
暴虐无道:杀死10只Tyrant
有毒的:杀死10只Venom Hound
午后点心:杀死10只Obsidian Grub
硬壳:杀死10只Dune Beetle
强酸超人:在强酸地图上赢得5场胜利
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)沙漠驱逐舰:在沙漠地图上赢得5场胜利
森林斗士:在森林地图上赢得5场胜利
冷血杀手:在冰雪地图上赢得5场胜利
地图高手:在任何地图上赢得25场胜利
一流增益效果猎人:获得50个特化野生生物增益效果
冠军则是!:获得200个奖励
猎人铜牌:少于15:00的情况下完成教程
怪物铜牌:少于8:00的情况下完成教程
游戏模式奖章:
奖杯猎人:在猎杀模式中赢得10场胜利
英年不早逝:在猎杀模式中杀死5只第一形态的怪物
具象化:在猎杀模式中摧毁5个目标
防御者:在防守模式中赢得10场胜利
怪胎杀手:在防守模式中杀死10只幼兽
再见:在防守模式中摧毁5个炮塔
爱蛋之人:在巢穴模式中赢得10场胜利
也许是个蚁巢:在巢穴模式中摧毁10个蛋
煎蛋饼机:在巢穴模式中孵化10个蛋
救援者:在搜救模式中赢得10场胜利
救星:在搜救模式中拯救10个生还者
吾心已死:在搜救模式中杀死10个生还者
怪物及猎人奖章
怪物奖章:
全肉饮食:吃掉180只野生生物
嗜血若渴:击倒180个猎人
箭靶砲灰:利用护甲吸收15000点伤害
爬墙者:攀爬5000公尺
超级鬼祟:潜行前几5000公尺
请停止扭动:吃掉5个猎人
气味学专家:使用嗅觉300次
怪物:取得50次怪物奖励
猎人奖章:
冲,冲,冲!:使用运输船舰50次
有始有终:对进化中的怪物造成30000点伤害
轰!爆头!:爆头700次
自由式冠军:游泳25公尺
导航点奇才:用导航点工具标记650只怪物
保持优雅:使用职业能力180次
高度10英里:利用Jetpack移动40000公尺
突击猎人:取得300次突击猎人奖励
医务猎人:取得300次医务猎人奖励
诱捕猎人:取得300次诱捕猎人奖励
支援猎人:取得300次支援猎人奖励
XBOXONE《进化》全职业兵种特性及武器详解
猎人(Hunters)
作为4人小组,猎人们的任务就是到Shear行星上保护人们撤离以及面对他们最强大的敌人-怪兽们,他们是Shear行星沦陷的罪魁祸首,每个猎人都有自己独特的能力,他们必须互相合作,步步紧逼,取长补短利用自己的优势追查怪兽,才能在怪兽变得过于强大前猎杀他,
游戏中一共拥有16位特色各异的猎人以及4种职业,每个职业4位不同的猎人(有4位猎人会在正式版发售后的DLC中附加)
评判标准都是以猎人自身能力为准
职业配置:
1:突击兵(Assault)
职业简介
四人小队中的输出手,通常配备了火力强大或者打击面广泛的主武器或者副武器,同时配备了能够在短时间内吸收大量伤害的个人用护盾,能够一定程度上的保证自己的生存能力,同时拥有一些威力强大的设备亦或者是短时间增强火力的设备来保证在与怪兽的缠斗中保持足够的火力
定位:团队中的主要输出手,其他职业可以通过增强技能或者削弱怪兽来达到与突击手的合作效果,短时间内造成最大输出,每个突击猎手都带有个人护盾来保证他们不会最先倒下让团队缺乏续航输出,突击手的任务就是全力输出,同时巧妙的利用护盾来吸引怪兽火力
又保证自己的生存,突击手应当第一时间赶到战场同时跟团。
推荐人群:团队意识较强,喜爱充当输出或者肉盾以及各种重火力武器的玩家,较容易上手
进阶技巧:懂得如何利用个人护盾来保障生产以及在与其他职业的配合下打出最大的输出,对怪兽的新的模式和攻击模式有一定了解
优/缺点:
+团队中最主力的输出手
+自我生存能力较高
+能够吸引一定量的火力,高输出让怪兽不得不管你
+相对其他职业而言最适合新手,配合要求相对较低
-缺乏限制怪物的能力,侦测和阻止能力都比较堪忧
-输出能力受配合和自身能力水平较大
突击手在正式版首发时共有三位分别是
马卡洛夫(Markov)
独有主武器:闪电枪(Lighting Gun)
强大的能量系武器,能够发射强大的电流来攻击敌人,伤害较高,但是射程较短,需要射程内有一个目标才能发射,同时没有弹量限制但是持续发射会使得该武器过热,需要等待一段时间才能继续使用,同时,发射的电流也会分裂攻击射程内的多个敌人。
次要武器:突击步枪(Assault Rifle)
常规的突击步枪,具有不错的射速,较高的精确度和不赖的射程,能在你的闪电枪充能时仍然为你造成可观的伤害,抑或是追击较远的敌人时,弹量也较多,是一把平衡的武器
特殊装置:电弧地雷(Arc Mine)
一种具有强大破坏力的地雷,可以释放最多5个,释放后将会需要几秒钟来准备,随后方可运作,任何进入其引爆范围的野生生物和怪物都会引爆它,能够造成可观的伤害,但是不适宜放在过于显眼的地方或者是放的太靠近,不然连锁引爆其他的地雷会使效果打折(怪
兽也能看到地雷的引爆范围)
海德(Hyde)
独有主武器:火焰喷射器(Flamethrower)
海德的主要武器,能够持续喷射强大的火柱来焚烧他的敌人,近距离造成可观的伤害并且给敌人带来持续的燃烧伤害,射程很短,同时应对较高处敌人时无力,同时附着的火焰效果可以使得一些隐匿的敌人更容易现出他们的行踪。
次要武器:火神炮(Minigun)
海德的次要武器,具有超高的射速已经超大的弹容量,但是本身比较笨重,精确度一般,射程只能算中程,在近距离战斗中能造成大量伤害,同时高弹量保证了作战中的持续火力输出,在火焰喷射器射程不够的时刻随时切换它来继续战斗
特殊装置:毒气手雷(Toxic Grenade)
一种能够造成持续可观伤害的手雷,使用后会在一片区域生成一片淡绿色的毒云,持续伤害该区域的怪兽,并且可以逼迫那些处于狭小空间或者复杂位置的怪物转移阵地,具有一定的持续时间,可以无限使用,但是扔第二发的时候具有一定的冷却时间,对队友无伤害但
是会减缓队友的速度和视野,所以要注意使用。
帕内尔(Parnell)
独有主武器:战斗霰弹枪(Combat Shotgun)
一把射速较快,近距离精确较高的霰弹枪,能在近距离内造成大量的伤害,后坐力控制也比较好,射程很短,在面对中远距离时无力,配合自己的超级士兵能力能发挥出更强大的作用,弹量一般。
次要武器:多重火箭发射器(Multifire Rocket Launcher)
一把能够连发的火箭发射器,具有较远的射程和较高的爆炸伤害,能够伤害一定区域内的多个敌人,具有明显的弹道,能够躲避,无法引导。当战斗霰弹枪超出了他的有效射程时,火箭发射器能够保证一定的伤害输出。
特殊装置:超级士兵能力(Super Soldier)
一种能够大幅度强化自身战斗能力的技能,能够大幅度提升行动速度和射击速率,配合自己的战斗霰弹枪可以在短时间近距离造成恐怖的伤害,但是使用此能力会消耗生命值作为代价,此时更容易遭到击倒,所以是一把双刃剑。
突击兵通用能力:个人护盾(Personal Shield)
生成一个护盾,能够短时间内吸收大量的伤害和防止一部分怪兽的击退效果,护盾没消失前怪兽无法伤害生命值,即使倒地也可以启动,医护猎人可以趁此机会将生命值恢复满让其重新站起。
对于一个老玩家来说,现在的游戏质量整体让人觉的有些无力。现阶段国产游戏多以呆傻卖萌为主,卖萌卖肉的妹子让人应接不暇,日系游戏还是走着他们的动漫风格,死抱着传统游戏不放,而欧美硬派风格的游戏是在太少见。近日无聊闲逛,看到一款名为《召唤与进化》的游戏逆流而上,怪物设定凶猛异常,场景也非常有暴雪游戏的风格。一开始不知道是那家公司的大作,仔细一看才发现竟然是自主研发的游戏,一款国产游戏画面能做到如此地步还是一款网游,实在是难得。游戏现在已经提供越狱设备下载,各位喜欢欧美硬派风格的玩家可以尝试一下。
这款游戏的正式公布之前的代号是MC,本次在91以及同步推平台上正式公布了,游戏正式的名称是《召唤与进化》是一款相对比较偏向欧美硬派风格的宠物养成类作品,游戏画面风格偏向魔兽风格怪兽的设定相当的霸气,而且游戏拥有自己独特的世界观,人物、副本都有自己的故事,现在这么良心的游戏设定在手游中可不多见。
游戏画面相当精细,整个场景水平非常之高,虽然是网游但是画面绝对不输给大部分单机手游。全3D的画面表现力很不错,战斗场景技能特效也是到位。现阶段3D类网游非常的少见,极高的开发成本让3D在网游市场很不吃香,开发商都觉的卡牌游戏以及简单的RPG开发成本低而且可以赚钱,而《召唤与进化》用一款高质量的游戏打破了这一局面。
游戏操作非常简单,悬浮摇杆加上触屏的操作不会出现动作类游戏中那些误操作的问题。新手玩家可以很快的上手。游戏系统也说不上复杂,大体分为主城、副本,玩家们可以在主城中交流,而战斗内容以及BOSS的挑战都是在副本中进行的。
游戏的核心玩法是宠物养成系统,不过相对于宠物小精灵来说,《召唤与进化》更加符合喜爱欧美风玩家的审美观,游戏遵循经典的龙与地下城系统,精灵、矮人、人类三大传统种族也作为游戏的主角出现,在游戏的系统以及画面中我们很难看到国产游戏的影子,这款欧美风十足的作品能够为玩家们带来另类的体验。
游戏中宠物系统几乎就是一本龙与地下城的怪物手册,一些经典的怪物随处可见,狡猾的哥布林、凶猛的野兽、霸气的恶魔、妖艳的魅魔等等都可以在《召唤与进化》中见到。而且独特的合成进化系统也让低阶宠物避免的被抛弃的命运。整个宠物系统值得研究的地方很多,想培养出最强的宠物还是要费一番功夫的。
硬派游戏在众多玩家心中都是比较核心向的,这次用这种硬派风格展现了一个相对轻松地网游,游戏的操作以及上手度都比较轻松,但是核心玩法上又是需要研究,这对各水平的玩家来说都比较适合,再加上出色的画面《召唤与进化》绝对算是当今国产网游中的翘楚了。如果对于喜欢欧美风格的同学来说,绝对不能错过。而对于废萌风格已经厌烦的玩家也可以换换口味,尝试一下。
《进化》首日大卖皮肤包 总价90美元任君挑选 《进化》游戏内商店准备了一批皮肤包等待任君挑选,玩家可操控的怪兽可用,武器亦可。 据悉,这批皮肤包,售价2美元,7美元等,如购买全套皮肤包则需60美元,虽然这是可选的,但这样定价也引来了很多国外网友的吐槽。 另外,除可购买的皮肤包,还包括季票独占的皮肤包,季票售价30美元。 猎人通用心得: • 请不要随意射杀中立野生怪。 枪声会暴露猎人的位置,而且死掉的野生怪相当于怪兽下次路过时的免费食物。 只在必要的时候杀中立怪,比如解救队友或为了拾取BUFF(有BUFF的怪头上有个红色标记,杀掉后要对尸体按E拾取)。 • 在追杀怪兽的时候不要不停的射击。 这里有个游戏机制,怪兽的技能冷却时间会因为受到伤害而加速。怪兽本来的移动速度就比猎人快,跟在它屁股后面射击只会让它逃得更快(大跳、飞行之类的),况且追杀的时候也造成不了多少伤害。所以在追杀的时候不要开火射击,只要跟紧目标,做好标记提醒队友。 (追杀的时候开枪攻击,只会让怪的技能冷却更快,逃得更快) • 不要一直跟着怪兽的足迹追踪。 怪兽的足迹不是让你一直跟着走就能找到怪兽的,因为怪兽的移动速度比猎人快得多,除非怪兽发呆或者有意停下要攻击猎人,否则你永远不可能沿着足迹走然后发现怪兽就在前面等着你们。 足迹只是一个参考,要根据地图判断怪兽的行动路线,切直线对怪兽进行包抄拦截。 (一直跟着足迹走是永远赶不上怪兽的) • 如果足迹消失找不到了该怎么办。 怪物足迹消失意味着它是潜行经过这片区域的,这个时候不要发愣,诱捕猎人的狗狗Daisy是会继续往怪兽的方向追踪,或是观察周围被撞倒的树木植物,听听有没有中立生物被吃食的声音,总之就是像真正的猎人那样去分析周围环境的情况。如果有必要,分散成两人组分头寻找。 (不熟悉的话还是看着地图方便预判怪兽的行进方位) • 战斗的一些基本技巧。 首先要明确的是,由于怪兽的速度比猎人快很多,因此在同一平面上战斗(比如在平地上),不管是左躲右闪还是后跳,基本都是躲不开怪兽的穷追猛打的,除非,你飞起来!对,利用有高度差的地形就是一种比较有利于猎人的战斗场地,高地的高度不能太高,50%喷气能量能爬上的高地最佳。 一个比较典型的地形就是峡谷地形,突击猎人近战搏杀怪兽,其他职业在两边悬崖上辅助进攻,怪物爬山很可能会中诱捕猎人的鱼叉,在悬崖高台上被盯的猎人跳下悬崖,等喷漆背包能量再跳上高台。 如果怪兽寻找掩体躲避,除了突击猎人正面去进攻,其他职业尽量最远距离辅助,一旦怪兽冲出掩体,赶紧寻找附近高地平台占据有利地形。总之就是不要在同一平面跟怪兽缠斗,让怪兽多跳多爬才能摸得到人,就是成功的地形战术。 (1阶段怪兽力压全场,是猎人太菜还是怪兽太强?) • 绝对不要单独与怪兽战斗。 怪兽默认有一个对猎人的抓取(摁倒)技能的,当猎人被怪兽抓住的时候,除非队友攻击怪兽,否则被抓住的猎人会一直处于濒死状态直到死亡,期间没得任何反抗(就像被中立怪抓到一样)。 不用想能躲避怪兽的这个技能,范围很广的,要是被抓到即使队友迟个5秒钟赶到解救你,你也半残了。所以千万不要单独跟怪兽打,落单的猎人对怪兽来说就是免费的菜。 • 怪兽会透视。 别想你能躲草丛或卡视野给怪兽来个伏击,当猎人靠近怪兽50米范围内,怪兽就能看到你,穿墙透视就像开挂一样。唯一的例外是支援猎人机器人的隐身。 • 当怪兽升到3阶段后,不要马上放弃追杀。 如果一看到提示怪兽进化到3阶段,就退守发电机,这局多半凶多吉少。怪兽刚进化的时候是没有护甲的,退守发电机等于给怪兽充足的时间补充护甲,能在怪兽没有护甲的时候与它开战,总比满护甲的时候赢面大。 当然,对抗一只3阶段的怪兽任何情况下都是不怎么乐观的。 • 学会何时逃跑。 如果一位猎人倒下濒死,队伍里面没有Lazarus(治疗大叔,他有复苏起搏器能秒救人),以及此时怪兽的血量还很多甚至还有护甲的话,请考虑撤退(不要妄想按E读秒复活队友,会玩的怪兽绝对不会给你这个机会,还巴不得你来按E读秒,一轮暴打救人的要死,被救的死得更快)。 因为,如果倒下的是突击猎人,队伍等于失去了主力输出,剩下的3名队员就算面对1阶段的怪兽也很难能将其打死;如果倒下的是诱捕猎人,怪兽可以在任何想逃时候逃跑,队伍很难对怪兽造成实质性的伤害。 如果倒下的事支援猎人或医疗猎人,对团队的辅助功能大打折扣,除非怪兽血量不多,否则还是撤退为妙。如果队伍倒下了2名猎人,祈祷你们能躲开怪兽并坚持2分钟等到支援船到来。除非活下来的有突击猎人或支援猎人,同时怪兽的血量也不多的话还可一战。 如果只剩医疗猎人和诱捕猎人,就算怪兽还剩一格血,你们也很难杀掉它,伤害太不够看了。 • 复活惩罚机制。 有Lazerus(男医生)的队伍优先让他去复活队友。游戏有复活惩罚机制,就是每次从濒死状态复活后会减少20%最大HP上限(血量条显示会被白色填充)。 如果是Lazerus用特有技能'revivifier glove'复活的话,就不会有复活惩罚。因此,战斗中尽可能的让Lazerus活得久一些,让他做好秒救人且没有复活惩罚的工作。 当然,这个技能不能对自己使用的,要是男医生躺了还是需要其他人去救的。 《进化》全奖章达成条件一览 一般奖章: 马拉松选手:奔跑70000公尺 速战速决:杀死10只Blitzleopard 绿色机器:杀死25株Carnivorous Plant 被电到了:杀死25只Mammoth Bird 无声却致命:杀死10只Megamouth 是只Trap Jaw耶!:杀死10只Trapjaw 哦,我的天啊!:杀死300只野生生物 阳光杀手:杀死25只Basking Cephaladon 一次一层:杀死25只Armadon 聪明女孩:杀死25只Canyon Stirder 狠狠一拳:杀死10只Crowbill Sloth 黏糊湿软:杀死5只Glaciopod 安全无害:杀死25只Marsh StRider 大又如何:杀死10只Nomad REAVER大破坏:杀死25只Reaver SPOTTER打击手:杀死10只Spotter 摆平了:杀死10只Steamadon 暴虐无道:杀死10只Tyrant 有毒的:杀死10只Venom Hound 午后点心:杀死10只Obsidian Grub 硬壳:杀死10只Dune Beetle 强酸超人:在强酸地图上赢得5场胜利 沙漠驱逐舰:在沙漠地图上赢得5场胜利 森林斗士:在森林地图上赢得5场胜利 冷血杀手:在冰雪地图上赢得5场胜利 地图高手:在任何地图上赢得25场胜利 一流增益效果猎人:获得50个特化野生生物增益效果 冠军则是!:获得200个奖励 猎人铜牌:少于15:00的情况下完成教程 怪物铜牌:少于8:00的情况下完成教程 游戏模式奖章: 奖杯猎人:在猎杀模式中赢得10场胜利 英年不早逝:在猎杀模式中杀死5只第一形态的怪物 具象化:在猎杀模式中摧毁5个目标 防御者:在防守模式中赢得10场胜利 怪胎杀手:在防守模式中杀死10只幼兽 再见:在防守模式中摧毁5个炮塔 爱蛋之人:在巢穴模式中赢得10场胜利 也许是个蚁巢:在巢穴模式中摧毁10个蛋 煎蛋饼机:在巢穴模式中孵化10个蛋 救援者:在搜救模式中赢得10场胜利 救星:在搜救模式中拯救10个生还者 吾心已死:在搜救模式中杀死10个生还者 怪物及猎人奖章 怪物奖章: 全肉饮食:吃掉180只野生生物 嗜血若渴:击倒180个猎人 箭靶砲灰:利用护甲吸收15000点伤害 爬墙者:攀爬5000公尺 超级鬼祟:潜行前几5000公尺 请停止扭动:吃掉5个猎人 气味学专家:使用嗅觉300次 怪物:取得50次怪物奖励 猎人奖章: 冲,冲,冲!:使用运输船舰50次 有始有终:对进化中的怪物造成30000点伤害 轰!爆头!:爆头700次 自由式冠军:游泳25公尺 导航点奇才:用导航点工具标记650只怪物 保持优雅:使用职业能力180次 高度10英里:利用Jetpack移动40000公尺 突击猎人:取得300次突击猎人奖励 医务猎人:取得300次医务猎人奖励 诱捕猎人:取得300次诱捕猎人奖励 支援猎人:取得300次支援猎人奖励 《进化》游戏上市预告公布 猎杀现在开始 《进化》今日发布了游戏的上市预告片,本作今日正式登陆PC、PS4和Xbox One平台。 游戏早先截图:
《进化》各职业猎人玩法技巧图文心得总结 猜你喜欢