目前测试的伤害计算公式出现改动(公式非原创,多谢GC与RAIN的发现和提供)
武器物理属性 × 肉质 × 动作倍率 × (100%+加算倍率) × (100%+属性加深) × BA白光 × 乘算技能
以下为原创部分
镰刀倍率
正方1段:80%
正方2段:90%
正方3段:80%,80%
正方4段:120%
三角1段:70%,40%
三角2段:80%,40%
三角3段:80%,40%
三角4段:90%,50%
STEP正方:100%
STEP正方:80%,40%
AIR正方1段:90%
AIR正方2段:100%
AIR正方3段:110%
AIR三角:90%,40%
R+正方:120%,55%,40%,35%
三角:130%,60%,50%,50%,35%
R+正方:140%,70%,65%,25%
Burst 倍率
B1:+10%
B2:+15%
B3:+20%
RB伤害加成:暴走率-100%(属于加算技能)
属性弱特伤害加成
顺属性◎:+25%
顺属性◎◎:+50%
逆属性:-80%
可以与LS堆叠,LS同为+25%
属性子弹也有+25%可以堆叠
如果存在一个以上为◎的属性,攻击的时候仅仅+25%,属性特效随机出现,如果有对应的LS,则只发动对应的属性效果,并+25%
例如火◎雷◎,只会+25%,如果LS火,就会+50%,雷属性特效不会出现
PSV《噬神者2 愤怒爆裂》新荒神及新系统介绍
BANDAI NAMCO预定于2015年2月19日发售日版,2015年2月26日发售繁体中文版的PS4/PSV游戏《噬神者2:狂怒解放》,本周FAMI通杂志公开新情报,包括新荒神、新系统以及初回封入特典等内容,详情如下:
之前公开有着双腕的新荒神クロム ガウェイン也有着对应神融种的存在,神融种的特征为身体融合了神机的部件,神融种マグナガウェイン手腕上的装甲似乎就是神机。
新武器镰刀:
镰刀的攻击判定我到现在还没完全弄明白,目前清楚的只有△和R□之下可以攻击到复数的荒神部位,但是攻击力较为感人,而其□的打点真的是很飘,打到哪里基本看信仰,然后就是镰刀的攻击连段
□*5+R□*5+△+R□ (近距离连斩*5+咬刃展开攻击*5+咬刃重斩+咬刃斩首,lz目前试出来的最长的镰刀攻击手段。。。。)
一次可以打出十二连击,非常的爽快。但是因为打点的判定实在打不准,所以虽然打的很爽,但是初心者使用的话实际上打不出多少数值的伤害
整体来说我感觉是一个手感比较奇怪的武器。空挥的时候感觉比较微妙,而实际打在荒神身上时,刀身的部分还不错,但咬刃部分的打击感确实做得不太好,除了收刃那一招以外。
个人感觉打点比较不好控制。方框攻击是一段判定,三角攻击是两段判定,R+方框的咬刃展开攻击是四段判定,但是多段判定位置都是以玩家为中心向外展开的,也就是说除了收刃那招以外你很难能把这四段判定都打到一个怪身上,还别说全打中弱点了。咬刃攻击硬直也比较大,总的来说,偏高手向,有待开发。和长枪一样,废动作很多,但是大部分都可以过掉。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)去训练模式看看镰刀的就知道了,咬刃一共有三阶段,展开以后的直接横扫,可以接无限横扫,或者接三角竖劈,再接R+方块回拉,目前来看镰刀输出还蛮够,主要是打荒神可以一次打多个部位。但是好吃耐力。
《噬神者2 愤怒爆裂》伤害计算公式解析分享 目前测试的伤害计算公式出现改动(公式非原创,多谢GC与RAIN的发现和提供) 武器物理属性 × 肉质 × 动作倍率 × (100%+加算倍率) × (100%+属性加深) × BA白光 × 乘算技能 以下为原创部分 镰刀倍率 正方1段:80% 正方2段:90% 正方3段:80%,80% 正方4段:120% 三角1段:70%,40% 三角2段:80%,40% 三角3段:80%,40% 三角4段:90%,50% STEP正方:100% STEP正方:80%,40% AIR正方1段:90% AIR正方2段:100% AIR正方3段:110% AIR三角:90%,40% R+正方:120%,55%,40%,35% 三角:130%,60%,50%,50%,35% R+正方:140%,70%,65%,25% Burst 倍率 B1:+10% B2:+15% B3:+20% RB伤害加成:暴走率-100%(属于加算技能) 属性弱特伤害加成 顺属性◎:+25% 顺属性◎◎:+50% 逆属性:-80% 可以与LS堆叠,LS同为+25% 属性子弹也有+25%可以堆叠 如果存在一个以上为◎的属性,攻击的时候仅仅+25%,属性特效随机出现,如果有对应的LS,则只发动对应的属性效果,并+25% 例如火◎雷◎,只会+25%,如果LS火,就会+50%,雷属性特效不会出现 BANDAI NAMCO预定于2015年2月19日发售日版,2015年2月26日发售繁体中文版的PS4/PSV游戏《噬神者2:狂怒解放》,本周FAMI通杂志公开新情报,包括新荒神、新系统以及初回封入特典等内容,详情如下: 之前公开有着双腕的新荒神クロム ガウェイン也有着对应神融种的存在,神融种的特征为身体融合了神机的部件,神融种マグナガウェイン手腕上的装甲似乎就是神机。 《噬神者2 愤怒爆裂》NPC培养与战斗支援介绍 【新系统队友培养&战斗支援系统】 培养系统大致可以分为战斗NPC和非战斗NPC两方面来看。不管是哪一方,都有四个可编辑的技能槽,而战斗NPC在此之上多一个换装选项。虽然队友培养界面中显示了战斗NPC的神机、BA等,但应该是不可更改的。 四个技能槽可以按玩家喜好随意设置。其中战斗NPC主要是作战相关的技能,比如HP上限上升,携带陷阱数量增加等;而非战斗NPC的技能只影响到战斗支援系统的结算。 队友学习技能需要消费AP,这个点数带队友出击就可以得到了。此外一些技能的学习需要前置技能。 战斗支援结算在任务结算画面发生,总体来说是一个类似女神异闻录4的洗牌时间的系统。在结算时你所带的战斗NPC+非战斗NPC一名会数量随机的以卡牌的形式出现在结算画面,你可以从中选择一个你想要的效果(战斗NPC是自带,而非战斗NPC的效果是从你设置的技能效果中抽选),这个效果会对你的任务结算带来影响。战斗支援效果包括获得AP上升、获得金钱上升、无视条件(部位破坏,etc.)抽取素材等。 《噬神者2 愤怒爆裂》基本技能和复合技能介绍 【新技能系统&新系统技能安装】 GE2RB的技能系统发生了很大的变化,目前看来,RB中是分为基本技能和复合技能两种类型。技能和复合技能都有等级,最大Lv10,最小Lv-10。 基本技能和系列前作中的传统技能大抵无二,但现在可以分为渐变式效果和突变式效果。渐变式技能即随着Lv不同,效果也相应的发生变化。例如技能近接攻击力,每上升一个Lv带来的是2%加成;而突变式技能则是在达到一定等级后才发动效果,达到该等级之前,即使有这个技能存在,也不发动效果。例如技能全力攻击,在Lv10时发动攻击加成25%并消耗st的效果,在Lv10之前,均无效。而复合技能顾名思义就是一个复合技能带有多个基本,例如技能攻击态势就同时带有近接攻击力上升技能和防御下降技能。 GE2RB中的装备除了和系列前作中一样的四个技能槽外,还有4个单独的安装槽。需要注意的是,如果部件自有技能中存在复合技能,那么这个复合技能会占去一个安装槽。在每次任务完成结算时,玩家会获得3个遗留神机,这些遗留神机上带有不同的技能,玩家可以把这些遗留神机安装到自己的神机上,使这些技能附着上去。当四个安装槽装满了之后,想要安装新的上去就必须顶掉一个原有的。 此外,一部分遗留神机除了技能外,还存在一个强化补正值。拥有补正值的遗留神机在安装时会影响模板神机的性能数据。强化补正值最大可以达到+30. (不难看出,今后后期的神机打造流程已经可以基本确定了,首先刷大量拥有强化补正的遗留神机将模板神机的补正刷到+30,然后再刷出带有所需技能的遗留神机,把需要的技能安装到模板神机上。不得不说,确实很有自由战争里肝武器时先堆属性再打技能的即视感,不过至少GE2RB这个强化过程本身是不看脸的。) 比较蛋疼的是,遗留神机也是有分类的,比如长枪的遗留神机就只能安装给长枪,小盾的遗留神机就只能安装给小盾。
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