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《战国无双4-2》井伊直政与反击系统说明

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2016-01-30 02:07

《战国无双4-2》井伊直政与反击系统说明,《战国无双4-2》是Koei Tecmo以PS3原版《战国无双4》为基础推出在PS3平台的全新作品,游戏不是一款强化作品,而区别于原版的全新作品,下面我为大家带来了本作的井伊直政与反击系统说明,一起看看吧。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《战国无双4-2》井伊直政与反击系统说明

《战国无双4-2》井伊直政与反击系统说明

井伊直政..4-2主打得新角,招式很丰富普攻是武器主打。C技是气功波为主,杀阵是唐伯虎得还我漂亮拳,皆传是骑士踢,大概全身上下能用得都用了。

神速类型,C4非常强势很适合打一次5.6隻敌将得好招,特殊技很棒是突进气功波,可以先制找出空间用C4或C3。C3跟C4后面接特殊技都能接到算是补刀增加威力。

无双可以取消,像是真田幸村的无双是左右连击,然后最后放特写大火击..现在只要无双中连按无双就能把前面的左右连击取消掉,直接进入特写无双

地图强制粉红区变多。

神速弱化,4本传打粉红区以上,神速并不会被小兵挡住只是打不动,现在如果敌方士气很高,在粉红区用神速打小兵是会整个被卡住..不过那是技能一堆没点,真的练满如何又是一回事。

敌武将强化,全都有自发性钢体,AI变成喜欢等玩家出招才打玩家这样可以让玩家被钢体所苦,会被敌无双武将破防,敌无双武将会发无双,被打会用影技迴避逃跑。

因为AI被设定成喜欢用钢体欺骗玩家,所以导致防御意识变低,所以一些不是破防招,可能用出来时敌将防御中会想要出招时刚好鬆开防御而中招。

家宝系统虽然取消但多了个技能装备,技能装备好像每个人都不一样{跟家宝使用方法一样},感觉是独立的,有点像真叁5跟6代的技能设计,如果真的每个人练满后的技能装备,都不是一样,那真的是很优的设计,不会像战4本传家宝过于OP.而且人人可装。

每个人技能装备不一样的话跟真35.6一样有角色因技能不同而更能突显角色特色..而且就算技能强势也可能只是某些角色能使用,而非战4本传人人可用。

新增一个"反击系统"无双敌武将对玩家使用神速攻击.影技.无双时会出现相对应按键,成功按出后可以给于反击~~~

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

结论:......请多用弹剑跟垫步,战4本传本来得设计就是神速打小兵,弹剑{垫步}打武将,只是战4本传可以肤浅的要素太多,加上敌武将得自发性钢体并不强,所以垫步弹剑效用很少。

战4-2因为自发性钢体太多,所以垫步的实用性变高。像是上面敌无双武将好像改得很多,但用垫步去打就可以应付一堆状况,除非是那种5.6隻敌将一起围过来。{练满后技能满后.武器满后打最高难度,垫步弹剑实用性如何又是另一回事,至少拿来初玩时好用,大概就是敌武将不砍玩家时还满託台钱的}

《战国无双4-2》首个评分出炉 完美白金需100小时

相信各位已经知道光荣脱裤魔旗下割草新作《战国无双4-2(Samurai Warriors 4 II)》将推出中文版的消息了吧,尽管官方还未公开中文版的上市时间,但是系列首次中文化已经让玩家们高潮不断了。现在本作的首个评分出炉,日本著名的《FAMI通》为本作打出36分的好成绩(满分40),一起了解下吧。

《战国无双4-2》首个评分出炉 完美白金需100小时

《Fami通》在评测游戏的时候一共有四名员工参与,并以满分为10分的标准给出自己的看法,每个人的评分最后的和就是最终得分。在这次评分中,四名工作人员均打出了9分。

他们表示《战国无双4-2》无双演武通关30小时,完美白金则需100小时。无限城模式会让人玩的中毒,小兵AI攻击模式的增加更加策略化。强化要素和隐藏要素非常丰富。

《战国无双4-2》将于2015年2月11日发售,平台为PSV/PS3/PS4。

早前游戏截图:

《战国无双4-2》首个评分出炉 完美白金需100小时

《战国无双4-2》首个评分出炉 完美白金需100小时

《战国无双4-2》首个评分出炉 完美白金需100小时

《战国无双4-2》首个评分出炉 完美白金需100小时

《战国无双4-2》首个评分出炉 完美白金需100小时


本周PSV游戏发售前瞻 多款游戏来袭

周一又到了!是不是每个周一大家都有不想上班的冲动呢?没事,图老师图老师小编这就为大家来送温暖了。二月份的第二周PSV平台将有多款游戏要发售,玩家是不是很期待呢?下面图老师图老师小编为大家详细介绍一下哦,小伙伴们快来看看吧!

下面是本周发售的PSV游戏详细信息:

本周PSV游戏发售前瞻 多款游戏来袭

中文名称:忧世之浪士(日版)

英文名称:Ukiyo no Roushi

游戏语言:日文

开发厂商:Spike Chunsoft

发行厂商:Spike Chunsoft

发售日期:2015-02-11

游戏类型:动作类

【游戏简介】

PS3游戏《忧世之志士》和PSV游戏《忧世之浪士》分别讲述了两个不同主角的故事,PS3版中玩家所扮演的是失去了记忆的坂本龙马,而PSV版中扮演的则是新选组一边的冲田总司的姐姐的儿子冲田芳次郎。而游戏的舞台和系统都是相同的,只是故事不同,而必须一提的则是游戏的浮世绘引擎,在特定的场合下,游戏的画面会变成日本浮世绘那样的风格,看起来视觉效果非常独特。

【游戏截图】

本周PSV游戏发售前瞻 多款游戏来袭

本周PSV游戏发售前瞻 多款游戏来袭

本周PSV游戏发售前瞻 多款游戏来袭

本周PSV游戏发售前瞻 多款游戏来袭

《战国无双4-2》加拉夏篇TVCF宣传影像公开

KOEI TECMO刚刚于昨天2月11日发售的日版的PS4/PS3/PSV平台新作《战国无双4-2》日前公开了最新加拉夏篇TVCF宣传影像,展示了她的剧情百花缭乱之章,另外本作的繁体中文版也确定推出,感兴趣的玩家不要错过。

《战国无双4-2》加拉夏篇TVCF宣传影像公开


本周Fami通新作评分 《战国无双4-2》入白金殿堂

本周FAMI通评分出炉,惯例首先家用机平台,PS4《堕落之王》日版获得32分,PS4/PS3/PSV平台《战国无双4-2》,本作并非《战国无双4》的续篇作品而是另外一个新的《战国无双4》,物语围绕武将为中心展开,FAMI给了36分入白金殿堂。WiiU平台两款下载配信游戏得分一般。

3DS平台根据原作动漫改编的《七原罪:真实的冤罪》为28分,PSV平台有着与《忧世之志士》共通世界观系统的《忧世之浪士》获得了29分,其他两款为AVG游戏,感兴趣的玩家可以尝试。

详细评分如下:

PS4《堕落之王》日版,8/9/8/7,合计32分

PS4/PS3/PSV《战国无双4-2》,9/9/9/9,合计36分

WiiU《机巧Wooden Sen'Sey》,6/7/7/8,合计28分

WiiU/3DS《Outer World20周年版》,7/7/8/6,合计28分

3DS《七原罪:真实的冤罪》,7/7/7/7,合计28分

PSV《忧世之浪士》,7/7/8/7,合计29分

PSV《百华夜光》,8/8/7/7,合计30分

PSV《大图书馆的牧羊人》,7/7/7/7,合计28分

本周Fami通新作评分 《战国无双4-2》入白金殿堂

《战国无双4-2》

本周Fami通新作评分 《战国无双4-2》入白金殿堂

《忧世之浪士》

本周Fami通新作评分 《战国无双4-2》入白金殿堂

《百华夜光》

《战国无双4-2》井伊直政与反击系统说明

《战国无双4-2》井伊直政与反击系统说明

井伊直政..4-2主打得新角,招式很丰富普攻是武器主打。C技是气功波为主,杀阵是唐伯虎得还我漂亮拳,皆传是骑士踢,大概全身上下能用得都用了。

神速类型,C4非常强势很适合打一次5.6隻敌将得好招,特殊技很棒是突进气功波,可以先制找出空间用C4或C3。C3跟C4后面接特殊技都能接到算是补刀增加威力。

无双可以取消,像是真田幸村的无双是左右连击,然后最后放特写大火击..现在只要无双中连按无双就能把前面的左右连击取消掉,直接进入特写无双

地图强制粉红区变多。

神速弱化,4本传打粉红区以上,神速并不会被小兵挡住只是打不动,现在如果敌方士气很高,在粉红区用神速打小兵是会整个被卡住..不过那是技能一堆没点,真的练满如何又是一回事。

敌武将强化,全都有自发性钢体,AI变成喜欢等玩家出招才打玩家这样可以让玩家被钢体所苦,会被敌无双武将破防,敌无双武将会发无双,被打会用影技迴避逃跑。

因为AI被设定成喜欢用钢体欺骗玩家,所以导致防御意识变低,所以一些不是破防招,可能用出来时敌将防御中会想要出招时刚好鬆开防御而中招。

家宝系统虽然取消但多了个技能装备,技能装备好像每个人都不一样{跟家宝使用方法一样},感觉是独立的,有点像真叁5跟6代的技能设计,如果真的每个人练满后的技能装备,都不是一样,那真的是很优的设计,不会像战4本传家宝过于OP.而且人人可装。

每个人技能装备不一样的话跟真35.6一样有角色因技能不同而更能突显角色特色..而且就算技能强势也可能只是某些角色能使用,而非战4本传人人可用。

新增一个"反击系统"无双敌武将对玩家使用神速攻击.影技.无双时会出现相对应按键,成功按出后可以给于反击~~~

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

结论:......请多用弹剑跟垫步,战4本传本来得设计就是神速打小兵,弹剑{垫步}打武将,只是战4本传可以肤浅的要素太多,加上敌武将得自发性钢体并不强,所以垫步弹剑效用很少。

战4-2因为自发性钢体太多,所以垫步的实用性变高。像是上面敌无双武将好像改得很多,但用垫步去打就可以应付一堆状况,除非是那种5.6隻敌将一起围过来。{练满后技能满后.武器满后打最高难度,垫步弹剑实用性如何又是另一回事,至少拿来初玩时好用,大概就是敌武将不砍玩家时还满託台钱的}

《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路

《战国无双4-2》是日本KOEI TECMO公司制作的《战国无双》系列游戏之一,是以《战国无双4》为蓝本而制作的新作。下面是本作的中文奖杯列表。

《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 天下無双 (天下无双) すべてのトロフィーを入手した 所以奖杯成功入手

《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路

《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 天下無双への第一歩 (天下无双的起步) 初めてミッションを達成した 首次战场任务达成了

《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路

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《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 初陣祝い (初阵祝贺) 初めて合戦に勝利した 第一次合战中胜利

《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路

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《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 巨星となる (巨星) 無双演武で「新星の章」をクリアした 无双演武 新星之章 通关

《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路

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《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 比翼連理 (在天愿作比翼鸟 在地愿为连理枝) 無双演武で「絆の章」をクリアした 无双演武 绊之章 通关

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《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 真の悪党 (真正的恶党) 無双演武で「反逆の章」をクリアした 无双演武 反逆之章 通关

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《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 大切な人 (重要的人) 無双演武で「情愛の章」をクリアした 无双演武 情爱之章 通关

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《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 純粋な思い (纯粹的想法) 無双演武で「理想の章」をクリアした 无双演武 理想之章 通关

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《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 二人の宝物 (彼此的宝物) 無双演武で「約束の章」をクリアした 无双演武 约定之章 通关

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《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 夢の舞台 (梦的舞台) 無双演武で「百花繚乱の章」をクリアした 无双演武 百花缭乱之章 通关

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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/) 《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 常勝無敗 (常胜无敌) 無双演武ですべての合戦に勝利した 无双演武所有合战通关胜利。

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《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 天下布武 (天下布武) 無双演武ですべての合戦をすべてのキャラクターで勝利した 无双演武所有战场的全部可使用角色均通关胜利。

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《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 無限への到達 (无限的到达) 無限城で100階に到達した 无限城100层到达

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《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 無限への道半ば (无限的半途) 無限城で50階に到達した 无限城50层到达

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