2.把路径转换为选区!用8%的黑填充选区。不要取消选区,再新建一个图层2,选择渐变填充工具,将渐变填色的颜色参数设置为深灰色到浅灰色的简便样式,深色处的数值为R:104 G:90 B:89,浅色处的数值为R:239 G:239 B:239并在渐变条的中间增加一个浅色的渐变(图2)并用渐变工具拖拉,将选区填充为(图3)样子,并且不要取消选区。
4.将此图层复制一个为图层2副本,置于最上层,到菜单-滤镜-杂色-添加杂色,数量为3,再到菜单-滤镜-渲染-光照效果,作如(图6)般设置,完成后将图层的混合模式改为叠加,(图7)。
5.回到图层2,用椭圆选框工具将蛋的左上部分框选出来,再按CTRL+ALT+D作羽化处理羽化半径为25个象素,重复一次羽化,(图8)按CTRL+M将选种的羽化后的部分调亮一点。(图9)
7.将图层2再复制一个为图层2的副本1,用键盘的方向键,将此图层上移一个象素,再左移一个象素,再按住CTRL点选图层2,将图层2的副本1中被选种的部分删除,再按CTRL+M将此图层调节到发白(图11)。
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8.在图层2上面新建一个图层3,用画笔工具将蛋壳碎片边缘的裂缝画出来,画的时候将画笔的大小设置为1个象素,所用颜色可以是深灰色,(图12)。
10.现在该把蛋壳内部的阴暗面做出来了!下载回到图层1,按住CTRL点选图层1,再用加深工具涂抹,(图14)。
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11.下面该做内部了!也就是图片合成的部分,先找一个合适的图片,例(图15)。并将所需要的部分从图片专用提取出来,把多余的去掉,提图的时候,尽量要提干净些,(图16)。
12.将提出的图片的图层拖放到图层1的上面,并将人物的一只手用套索工具框出,复制后拈贴后将此手的图层放到最顶端(图17)。然后将压在人物身体上的多余的蛋壳删去。