关于战斗知识的普及:(主要关于PK 1v1)
开个小头:作为一个Z战士玩家,怎能只是单单去体会气功流的浪漫呢???近战的激情看贴后你们就自然知道咯~!
近战的分流:
近战打法也是可以衍生出
关键时刻不能软霸体流!
这个大家都知道是什么意思啦-,-无非就是开场找机会做个跳舞的动作,战斗姿势K,战斗姿势F这一类的。还有就是Z魂带的是压制技(强化)这类有增益效果魂的玩家。
作用:K动作时只要姿势时间不到,血不为0,F则为以牺牲体力为代价,体力不为零那么任何伤害对你来说也是无硬直的,利用这个可以贴脸去揍很多人了。(这种流派做做任务,打打电脑还是挺实用的~
评价:这种流派的优点也可以成为缺点~有点
理由:1.这种霸体流如果遇上带引力冲击会很容易被打瘪的。
2.在高手较量之间你是几乎没有时间硬得起来的,就算硬起来,也会避开正面交锋。
3.如果霸体K流作死在气功师面前放一些没有无敌的究极技,聪明的气功师会让你知道什么才叫气功伤害,你满血都有可能被一个超级龟派气功打崩。
以不动应万变防反流!
我就是这个流派,这个流派的核心就是预判,猜测对手的行为,比较玩智商(突然觉得自己好有智商)。顾名思义就是必杀技带了多个反身技。这里列几个最经典的:引力冲击(沙鲁),压力点击(贝吉特),诈死(乐平),神灭波(大特),魔旋斩(超二小悟饭),解除警报(沙鲁)爆发波(闪避技)改变未来(有点渣渣的技能,被坑哭太多了)
作用:各个必杀作用我不作介绍,看民们可以去自己测试相关的人物技能。
评价:巧用与不巧用,一念天堂,一念地狱。
理由:1.引力冲击大家都吃过这道菜吧-,-被击飞后有很长一段时间倒飞,可以配合远程气功或者究极技追击或者贴身追击,进行多段连击。用得好可以无伤接下元气弹,超级龟派气功,超泯灭球等等(闪避技爆发波也行)。(这个技能基本算是万金油,适合很多种族和流派)
2.压力点击,这个有很多人都不熟悉,其实就是一种挑衅姿势背后下的阴谋。如果使用压力点击,接下了对手一招,那么会瞬移到对手背后踹飞对手,然后也可以像引力冲击那样衔接一些瞬发技能。这个用得好,可以戏耍对手,元气弹,超级龟派气功,超泯灭球等等都可以无伤接下(这个作用比引力冲击的做得更好)。注意:实用后如果没接下,会有很长时间硬直;并且不能防投技。而且我也不知道到底可不可以后身踢打断压力点击,反正我被电脑踢过几次。
3.神灭波,可防投技和物理类必杀技,气功类无效。
4.魔旋斩,非常bug的技能,实用期间无敌,防御中也可以用,还能破防和打掉对手防御期间的较多体力(其实超龙拳表示不服)。用得好也是可以躲大部分技能和究极技。不考虑本质因素,几乎无缺点。
只要给我体力,我就是无敌的界王拳派!
这种流派比较少,核心就是20倍界王拳,在超长体力槽下,可以无限使用耗费体力的技能,包括瞬身,防御,闪避等等。灵活利用可以无限追击。
作用:上面讲了
评价:适合追击体力槽较短的玩家,不适合与爱周旋的对手交手。但是必杀技搭配合理,可以一直保持20倍状态。
理由:
1.别以为你20倍飞的快,高手里,就是不让你踹中,等你没体力瘪了揍死你。
2.必杀技搭配怒吼和跃跃欲试和强力夺气可以无限维持20倍,就是有点费时间做这些事情。
然后来到了最为核心的内容连招
连招分为两大类:1.地面连招
2.空中连招
地面连招
搞笑又无耻连法(我打不过的人我就这样恶心死他们):适合那些人物投技是把对手扔向地面的大部分玩家,代表是:超二小悟饭,小悟天。在地面附近一般发生第一次投技后,可以在对手起身瞬间继续投技,如此反复循环如果键盘够好,手速够快,有几率能打断,但是躲过了,发现基本被连死了缺点是受地形影响很大。
空中连招
帅气又无耻连法:适合那些平连一套后对手是击飞状态的人物,代表太多了,自建人物一般都能符合了。拿悟空来讲吧:在我轻击4下后又补重击直到第7下打出,对手是成倒飞状态的,这时候可以按空格瞬移到对手背后进行连击,如此循环。
飘渺又无耻的连法:原理类似上面的,不过是冲刺连,冲刺中如果是轻击起手一般会殴打对手一段时间然后瞬移,这个大家都知道,拿自建人物来讲:一般会有两次自动的瞬移(就是瞬移到对手后面不听使唤只重击一次),其实很多人不知道自动瞬移是可以强制取消的,改为人为瞬移。方法就是在自动瞬移启动时按空格替换掉这种瞬移。或者说也可在自动瞬移启动后的瞬间就要按(Shift键+方向键,这个方向键一般是左)后摇一下然后就可以继续接轻重起手的连招。
八嘎又无耻的连招:代表人物自建人物:如果以地面为起点进行连击的话,一般是轻重联机第6下后瞬移到被击飞到天上的对手旁边继续重复上面那一步,当对手被击飞到最高空的时候,就可以不用瞬移,持续性反复击打6下,第七下就别打出了。(打出了后果自负,谁叫你飞机打那么多,手抖了吧~~~~)
关于破防的点:
轻击1-4下中按住重击可以破掉防御状态对手的全部体力值。然后就赶紧无耻连法吧,不过缺点是容易被打断你重击的那一击。
关于对手瞬移背后的打法:
最为普遍的就是很多玩家在pK被打时都会瞬移到对手身后进行反打,这里可以运用到上面讲的防反流派的必杀,也可以进行后踢把想偷袭你背后的对手打个正着,然后就可以继续连击,他再瞬移到你背后你继续反身踢这招是非常非常重要的!
关于瞬移:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)上面前面讲过的就不重复了,只提一点很多人也不知道的,如果你是处于防御状态,空格瞬移是只消耗1个体力值,有小几率不消耗体力值的。这个也是很重要!!!!
首先比我强的人多得去了,一般强者与强者间对战玩得除了技巧外,更加玩的是心理,高手间近战的瞬移处理一般都能防住你的反身踢,然后投技抓取,或者是吃防反流派的反击。
上面关于近战流加点的我也没有做介绍,因为众说纷纭,人云亦云,何不自己走一套自己用得惯的加点,再说加错点,找神龙许愿|给个重新做人的机会就可以洗点了,刷刷龙珠也还不容易么~做平行任务15反复刷就OK咯。上面关于气功流我没有进行介绍,不过聪明的你如果选择气功流,看到上面的近战流你应该知道怎么搭配了。面对强者大家要保持良好心态,不要因为打不过而生气或者轻易放弃(难道又是飞机打多了,人变弱小了????)任何玩家总有自己的打法,强者也会有倾向自己的打法,你只需要知道对手的长短,进行周旋,智取。哪怕真打不过,那就多交手几局,直到发现自己能对对手照成更多伤害了,那也是一种进步。
补充一下关于连招的,流行系列的必杀有两个是附带了瞬移效果,可以通过上面的方法取消掉瞬移后的追加动作,可进行连击。不消耗体力,就算是一个花俏连招吧...
《龙珠 超宇宙》人物必备技能介绍 《龙珠:超宇宙》为NBGI旗下次世代新作,下面图老师图老师小编为大家整理了一些本作中人物的必备技能,一起来看看吧! 战斗姿势K必备!霸体不会向后摆。 究极技能我比较喜欢超级电击爆旋斩还有二重气圆斩也不错,必杀技能,强力连击会出现如意棒,可以连7击,很炫丽。 气功流用超贝+嘴炮,直接秒人65%的血。 《龙珠:超宇宙》中各技能基础伤害怎么样?目前已有玩家对此作出测试,下面给大家带来玩家分享的测试结果,一起来看看吧。 6围满100属性条件地球人自建角色(无装备,无Z魂)测试的部分技能。实验对象是胖布欧。暂时只测了这么多。 1.单手紫波-322 2.嘴炮:(消耗了700气)--784 3.终极闪光698 4.大风暴864 5.超级终极闪光(消耗800气)926 6.究极格斗奇迹攻击1065 7.超新星876点 8.火山暴击682 9.死亡弹496 10.炙热炮692 11.超级电击(超级电击爆裂斩)--646 12.电击地狱弹--573 13.气圆双波斩318 14.完美龟派气功--629 15.大吐血(息)-- -789 16.密集强袭--657 17.瞬移泯灭球549 18.超级泯灭球876 19.巨型陨石击742 20.负向能量球443 21.破坏神的超气弹648 22.破坏神毁灭曲(平均每下70.6,一般能平均打中8下)566 平均每下60,多次测试,平均值在47-70之间飘荡,多次停留在60.伤害推测应该是被在中间打中最大化,目前测得最高连击17下,也就是总共1020,。这个伤害要看脸了。 23.100倍龟波(平均每下41.08,打中23下)945 24.麻痹504 25.怒涛激突弹(7下)---479 26.死亡流星弹(每下130.8,平均5下)654 27.蓝色飓风(每下117点,打中6下)706 28.正义组合630 29.胜利冲刺669 30.能量剑,砍中一次加第一次锁定总伤害773(运气好可以砍中3次(自古墙角出惨案),将是爆炸输出) 31.超级亀派气功(每下25.375伤害,16下)406 (变身超1后,超级龟派气功每下31.25伤害,16下,造成500点伤害。 变身超贝1后,超级亀派气功造成31.8125伤害,16下点伤害509点伤害) 33.普通气弹1个17(变超1后,17) 34.引力冲击230,(变超1后,只造成了233;超贝1,造成238) 一个满血胖布欧在我这边是2603起头的生命值 元气弹796*(全吃下 新增的测试数据: 31.超龙击拳327 32.反叛之矛226.5 33.龟派气功提起法302 34.剪刀石头布303(全中3下) 35.如意棒252 36.强力连击352(中7下) 37.突击151 38.飞石乱击114(中22下) 39.魔光波226 40魔升击327 41.超龙翔击303 42.魔旋踢327 43.爆裂冲击352 44.多林连击318 45.临空十字掌303 46.狼牙风风拳214 47.排球拳382 48.诈尸(死)30 49.断臂击252(最大蓄力,可破防) 50.大锤击352(最大蓄力,可破防) 51.马赫打201(7下) 52.马赫踢201(5下) 回避击伤害测试增加: 1. 气合爆发126 2. 转身回避79/下 3. 高速转身90 4. 灵魂斩101 5.旋转之刃152 超级元气弹(附带Z魂宇宙中的大家,分点元气给我吧!)1180(14下全中) 破坏神究极破坏弹(附带Z魂报复来了!加比鲁斯Z协助)1240(12下全命中)【如果是霸体K的玩家,可以秒杀】 完美亀派气功(附带Z魂别兜圈子了加沙鲁Z协助)1236(18下全命中)【如果是霸体也是可以秒杀】 超级亀派气功(附加Z魂好的,这是我的一份!加孙悟空Z协助)1111 PS:说以一直上述的究极技哪个最强一直备受争议,到底谁是最强输出呢~如今是用数据说话的年代。注意,上述技能都是气功型的,不能和能量剑比较的。我还想说的就是,测试对象均是一个对手,死胖子布欧(把我变糖果无数次)。 《龙珠 超宇宙》人物必备技能介绍 《龙珠:超宇宙》为NBGI旗下次世代新作,下面图老师图老师小编为大家整理了一些本作中人物的必备技能,一起来看看吧! 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这种流派比较少,核心就是20倍界王拳,在超长体力槽下,可以无限使用耗费体力的技能,包括瞬身,防御,闪避等等。灵活利用可以无限追击。 作用:上面讲了 评价:适合追击体力槽较短的玩家,不适合与爱周旋的对手交手。但是必杀技搭配合理,可以一直保持20倍状态。 理由: 1.别以为你20倍飞的快,高手里,就是不让你踹中,等你没体力瘪了揍死你。 2.必杀技搭配怒吼和跃跃欲试和强力夺气可以无限维持20倍,就是有点费时间做这些事情。 然后来到了最为核心的内容连招 连招分为两大类:1.地面连招 2.空中连招 地面连招 搞笑又无耻连法(我打不过的人我就这样恶心死他们):适合那些人物投技是把对手扔向地面的大部分玩家,代表是:超二小悟饭,小悟天。在地面附近一般发生第一次投技后,可以在对手起身瞬间继续投技,如此反复循环如果键盘够好,手速够快,有几率能打断,但是躲过了,发现基本被连死了缺点是受地形影响很大。 空中连招 帅气又无耻连法:适合那些平连一套后对手是击飞状态的人物,代表太多了,自建人物一般都能符合了。拿悟空来讲吧:在我轻击4下后又补重击直到第7下打出,对手是成倒飞状态的,这时候可以按空格瞬移到对手背后进行连击,如此循环。 飘渺又无耻的连法:原理类似上面的,不过是冲刺连,冲刺中如果是轻击起手一般会殴打对手一段时间然后瞬移,这个大家都知道,拿自建人物来讲:一般会有两次自动的瞬移(就是瞬移到对手后面不听使唤只重击一次),其实很多人不知道自动瞬移是可以强制取消的,改为人为瞬移。方法就是在自动瞬移启动时按空格替换掉这种瞬移。或者说也可在自动瞬移启动后的瞬间就要按(Shift键+方向键,这个方向键一般是左)后摇一下然后就可以继续接轻重起手的连招。 八嘎又无耻的连招:代表人物自建人物:如果以地面为起点进行连击的话,一般是轻重联机第6下后瞬移到被击飞到天上的对手旁边继续重复上面那一步,当对手被击飞到最高空的时候,就可以不用瞬移,持续性反复击打6下,第七下就别打出了。(打出了后果自负,谁叫你飞机打那么多,手抖了吧~~~~) 关于破防的点: 轻击1-4下中按住重击可以破掉防御状态对手的全部体力值。然后就赶紧无耻连法吧,不过缺点是容易被打断你重击的那一击。 关于对手瞬移背后的打法: 最为普遍的就是很多玩家在pK被打时都会瞬移到对手身后进行反打,这里可以运用到上面讲的防反流派的必杀,也可以进行后踢把想偷袭你背后的对手打个正着,然后就可以继续连击,他再瞬移到你背后你继续反身踢这招是非常非常重要的! 关于瞬移: 上面前面讲过的就不重复了,只提一点很多人也不知道的,如果你是处于防御状态,空格瞬移是只消耗1个体力值,有小几率不消耗体力值的。这个也是很重要!!!! 首先比我强的人多得去了,一般强者与强者间对战玩得除了技巧外,更加玩的是心理,高手间近战的瞬移处理一般都能防住你的反身踢,然后投技抓取,或者是吃防反流派的反击。 上面关于近战流加点的我也没有做介绍,因为众说纷纭,人云亦云,何不自己走一套自己用得惯的加点,再说加错点,找神龙许愿|给个重新做人的机会就可以洗点了,刷刷龙珠也还不容易么~做平行任务15反复刷就OK咯。上面关于气功流我没有进行介绍,不过聪明的你如果选择气功流,看到上面的近战流你应该知道怎么搭配了。面对强者大家要保持良好心态,不要因为打不过而生气或者轻易放弃(难道又是飞机打多了,人变弱小了????)任何玩家总有自己的打法,强者也会有倾向自己的打法,你只需要知道对手的长短,进行周旋,智取。哪怕真打不过,那就多交手几局,直到发现自己能对对手照成更多伤害了,那也是一种进步。 补充一下关于连招的,流行系列的必杀有两个是附带了瞬移效果,可以通过上面的方法取消掉瞬移后的追加动作,可进行连击。不消耗体力,就算是一个花俏连招吧...
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