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《巫师3 狂猎》魔力之所位置解析攻略 《巫师3 狂猎》游戏中很多玩家反应不清楚魔力之所都在什么位置,不用着急今天图老师图老师小编为大家带来《巫师3 狂猎》魔力之所位置一览,详细的标注了各个地图魔力之所位置。 百果园 威伦 诺维格瑞 史凯利杰群岛 凯尔莫罕 《巫师3:狂猎》全员到齐奖杯有不少玩家还未达成,究竟全员到齐怎么做呢?今天图老师图老师小编为大家带来《巫师3:狂猎》全员到齐奖杯攻略,希望对大家有帮助,一起来看吧。 全员到齐奖杯达成: 我在一周目的时候就完成全员到齐的奖杯和成就。基本一心向善别故意搞死人就没问题。 老爷子Vesemir:默认在。 黑毛Yennefer:默认在。 中二猎魔人Eskel:默认在 臭屁猎魔人Lambert:默认在 矮人Zoltan:只要问就会来。 德鲁伊老法师Ermlon:只要问就会来。 红毛Triss:只要完成其支线解救术士,便会自动前来。 蓝军Vernon和Ves:需要完成其支线任务寻找Ves,随后便会双双前来支援。 炮友术士Keira:在她的支线任务让她存活,并邀请她到猎魔人家Kaer Morhen便可。 岛国王子Hjalmar:完成他和岛国王女Cerys的支线任务并完成登基,无论是王子或王女登基,都可以邀请王子前来参战。若在其支线任务救助了其两个好友,则可以一同前来。如果好友没来也没关系,我只救了一个Folan,Vigi死了。 猎魔人Letho:如果在《巫师2》里活着,只要找到他便会来。如果死了也无妨,我没找他。 大帝Emhyr:不会来,同意派兵前往却难达共识。 巨头Dijkstra:不会来,但有可能提供奖励支持。 岛国领主Skellige:不会来,但会送你一把大宝剑。 岛国王女Cerys:不会来,但会送岛国王子前来支持。 炮友女巫最后的图纸,拿不拿这个无所谓。顺着她意思来,让她拿这图纸,不会出问题的。你只要能把炮友送去卡尔默罕,她就绝对死不了。 《巫师3 狂猎》里尔顿家族衰败宝箱位置攻略 《巫师3:狂猎》游戏中,很多玩家都在问里尔顿家族的衰败宝箱在哪呢?今天图老师图老师小编为大家带来本作里尔顿家族衰败宝箱位置,希望对大家有帮助,一起来看吧。 里尔顿家族衰败宝箱获得位置及方法: 1、在那个大的谷仓里,里面正对门的那面墙上有大妈的名字,就在名字底下有个暗格。 2、先找谷仓钥匙进谷仓用感知找到暗格,谷仓钥匙先去有双胞胎画像的房子找,然后开锁着的门,在里面有。 《巫师3 狂猎》游戏中武防方面来说大多以拾荒为主,也可以请铁匠打造,但是需要武器蓝图,入手方式可以捡得到也可以买得到,有分武器铁匠和防具铁匠,地图会显示剑跟衣服的图案。 升级系统来说,巫师系列以往都不是以打怪升等,是靠解任务来获得较高的经验值,只能努力解支线任务,升级点数可以依自己的战斗风格点不同技能,地图也会找到额外增加一点技能点的祭坛,不知道怎么点吗?就乱点啦,后期有卖一种可以重点技能的药水。 战斗方面,遇怪拔剑就杀,个人觉得是蛮流畅的,只是换法印时感觉像是中断游戏,但是切记,换法印时并不是暂停游戏而是时间变慢,我有换完法印刚好被击杀的惨痛经验,先滚远点再换法印比较保险。 故事方面就不多说了,npc的去留靠玩家的选择而定,自行体验,整体来说巫师3算是很棒的游戏,加减都有bug,就看能不能接受,不然就等更新吧,随便玩都破百小时的游戏真是利害。 我是玩死而无愧,被打到一下一定半血... 这boss有两种型态: 第一种就是一般攻击的型态,只要闪掉就可以了(记得要放亚登在裡面打) 第二种是boss损血到一定程度会幻化成叁隻妖灵 叁只妖灵会贴着你吸血,只要各挥一刀就可以解决(不需要让它现型),重复动作就好了,我个人是喝雷霆硬上硬闪 第二型态的吸血不会痛,地图上一看到就翻过去砍一下就好 第一型态要注意放亚登砍叁下就要开始躲了 这只很好打,我最难难度 10 等过。 重点: 1,放陷阱,引王入陷阱砍 2、3刀后煺。反覆就行了。 2,王变 3 隻小分身时会贴近你吸血,虽然砍一刀就可以杀死,但建议直接闪远远的等分自已消失就好,毕竟攻不强,被吸血后要打很久。 3,别忘了放盾法印(忘了名字 @@),10 等被它打一下很痛说。 PS :这游戏有个很妙的地方,就是敌人不会回血和可以随时离开去记录。就算在任务进行中也可以。所以低等挑高等任务打时,我都打几下就跑离开记录再回头打 XD...补血不足也可以冥想后补完血瓶再回去。只是遇到有回血的王就没用了。 1.如果你难度调流点汗以下,上述人家教的方法打一打,没血就撤煺,冥想后又是一条好汉。 2.绝对不要被分身吸血。 3.保持昆恩状态靠近它最少可以砍2刀。 4.粗估敌人减伤约80%(200银伤大概砍30-40血),大概总共要砍100多刀吧,慢慢磨。 打习惯日韩秒怪物的线上游戏,一定会不习惯这种磨怪物的感觉XD。 《巫师3 狂猎》男爵任务证件获得方法攻略 大家在过《巫师3:狂猎》中男爵任务的时候,有没有遇到不知道证件怎么获得的情况?今天图老师图老师小编为大家带来《巫师3:狂猎》男爵任务证件获得方法,证件怎么获得,一起来看吧。 男爵任务系列能否给证件还不清楚,目前我才LV5,能拿到证件的渠道有2个,一个是购买假证,第二个是做公告板的通缉任务。 购买: 1、起初的价格是100,用魅惑术之后是50,然后假证件任务显示立即完成!后续是用证件过桥。如你这个时候去帮商人弟弟杀食尸鬼,不管成败,会重新出现一个假证件任务,原来的商人已经不能再选择对话了,按X会出现对白你把客人都吓跑了之类,这个任务会一直无法完成。 2、帮商人弟弟杀食尸鬼,商人弟弟的存活关系到假证件任务能否完成。存活,那假证卖价会打折到25,假证件任务正常完成!死亡,如果在对话时不告诉商人他弟弟已经死亡,那仍然可以用魅惑LV1的价格50购买,一旦告诉商人死亡,那假证件任务立即失败! 通缉任务 其实这个任务是个单线任务,但有2个选择点,第一个选择点是遇到精灵之后,如果选择我要面上-"不拿武器",那可以存活精灵妹纸(第一次选了出来san步,结果引发对战。感觉不科学)。第二个选择关系到过桥的证件,回去交任务时如果选择怪跑了,那只有任务经验,没证件。选择有XX党,那可以获得证件+经验。反正NPC会把你刻薄一顿,钱是没得拿的。 《巫师3 狂猎》最高难度技能加点推荐及结局选择 《巫师3:狂猎》中技能和结局分支比较庞大,大家可以自己的选择技能形成适合自己的流派,36种不同的结局也会根据玩家的选择所体现,今天图老师图老师小编为大家带来《巫师3:狂猎》技能加点推荐及结局选择,介绍了作者一周目最高难度的加点心得与使用技巧,当然还有结局选择的方向,希望大家喜欢。 技能加点推荐及使用技巧: 首先相比2代来说本作的操作方式友善多了,最大的区别就是不再有组合键所对应的特殊招式,所以上手难度比2代要低不少。且由于本作不再追求无伤和0失误,所以即便是对于最高难度而言,容错率也很高。 比如昆恩现在可以回血(相当凶残),药剂补充材料和食物也相对容易弄到(直到通关我从没遇到过食物耗尽或者无法补充药水的情况,当然,我也只喝燕子、雷霆和部分煎药),耐力不再是一格格的算,这都让战斗变的轻松不少。 由于我走的是法印路线,且到通关时都没达到30级,所以这里对于技能的描述肯定比较片面,参考即可。(其实我是想玩剑术的,可4个大型蓝色突变物做出来的时候红色的还只有一个中级,我想玩也玩不成啊..) 阿而德相比前作实用性低了点,击倒看脸,对于高出自己等级太多的敌人不可能击倒。4级的附加伤害不随法印强度增加,且多数时候它在战斗中的唯一功能--造成硬直,都可以被伊戈尼取代(如果你一直避免被包围,那么二形态也完全用不上)。可以说是使用频次最低的技能了。 伊格尼是本作法印流的主要输出手段。它的燃烧是会被任何除了它自己的攻击打断的(包括友军),所以点燃之后就不要再攻击为好。事实上,一切能被点燃的敌人都可以利用伊格尼的二形态直接烧死(按住不放,点燃后松手,回满体力后继续点,敌人就一直在那里嗷嗷叫,这算是最佳的AOE与控制方法了---只不过并非对于所有敌人都适用。此外,这个技能不是单体,你可以通过移动鼠标来进行横扫)。 P.S:除了BOSS,其他所有盾都可以被伊戈尼的二形态烧掉(再也不用闪来闪去了)。 昆恩一直是个不可或缺的技能,且在本作中它被大幅加强了。1级的爆裂盾不需要加,效果是看脸的(疑为bug),但2级的二形态和4级的反伤可以说非常给力。二形态吸收的伤害会100%转为血,而反伤对于大型怪物有很好的输出能力(我唯一秒过的就是瞬移法师招出来的冰元素,一般都是靠站位让法师自己处理掉,但冰元素有一招重击如果你开了25%的反伤盾这一下就可以直接把他自己弹死),它带来的硬直也可以让你和一些后期BOSS正面硬拼(比如大锤兄一阶段,你给自己挂个昆恩一形态,它出手的同时你按重击,然后无论如何它这两刀都是必挨。当然最佳打法还是绕背轻击+伊戈尼一形态+重击然后闪避重复。闪避方向根据位置决定,你如果在他背后左侧,就往右闪,右侧则往左闪,如此便可躲开他的盾反击将他直接打进2阶段。二阶段则没什么可以取巧的办法,观察他的动作,躲避直到他陷入硬直,然后迅速伊戈尼2形态烧掉他的霜防御然后轻击*4) 亚登现在可以造成伤害,无论是一形态靠4级技能还是二形态。这对部分BOSS有奇效(仅限凯尔莫汉大战之前),尤其是各类可以转换形态的妖灵。(对于狂猎势力,这个技能带来的硬直往往会坏事。所以无论是小兵、大锤兄还是瞬移君或者狂猎本人,都不推荐使用它的二形态) 亚克席的二形态,如果你带了它的1级技能,那么镜头拉近后是可以随时松手的。也就是说它的二形态可以用近乎0的耐力消耗来瞬发(1级技能1或3点皆可,2点随时松手会导致施法失败,应该是bug)。 这是越级做任务的核心技能之一。(铸剑师任务我就是靠它在前期做掉的) 法印流一直到凯尔莫汉大战前都很轻松。之后的敌人多数无法被点燃,于是感觉每一场都是在越级打怪,相当的累,但没什么难度可言。毕竟昆恩回血极大的提高了容错率,你完全可以利用它来把boss的行动规律和攻击方式摸清楚---这无论1代或2代都是不可能的。 整体来说,难度比2代低,但游戏性比2代强(2代从头到尾都靠中距离方向左+攻击的突进,久了毫无观赏性可言。本作有闪避、翻滚和轻松的弹反,比2代好多了)。 剧情及结局选择: 剧情方面我一开始以为迷雾岛后就是决战,谁知道还有一截...(估计是为了弥补2代剧情过短,同时吐槽质量效应2等游戏的流程吧...) 而阿瓦拉克到底是好是坏这个问题直到最终才揭晓,尤其是打牌的时候我注意到他是一张英雄级间谍(唯一一张,战力0,且敌人无法重复利用),总以为会有什么大转折...这还是挺有意思的 唯一需要吐槽的是一些重要的剧情人物竟然是大众脸...比如血腥男爵夫人,后来我遇见长得一样的人时真的很困惑... 妹子方面,其实凯拉比较合我胃口,把她骗到凯尔莫汉后本以为有得发展...但找了半天也没见人,大战时开会她也一言不发,最后...居然尼玛跟兰伯特跑了!! 看来除了叶奈法就是特丽丝,选择不多啊...(不知道两边都拒绝的话能不能选凯拉呢?) 接下来估计再通1~2遍,我发现重复游戏的乐趣很大程度上来源于支线,所以这类游戏一周目我都很少解支线。
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