《战争机器2》疯狂难度通关感想+心得

蹭饭山村长

蹭饭山村长

2016-01-29 22:52

《战争机器2》疯狂难度通关感想+心得,去年十月入了360,玩的第一个游戏就是战争机器。说实话,以前本来不怎么玩FPS,但看宣传画面实在惊人,而且刚买主机真不知道从啥玩起,于是就把它扔进了光驱。之后的5天里我就每天都和兽族战斗至少8个小时.........虽然之后也玩了光晕等大作,但在游戏性上我
《战争机器2》疯狂难度通关感想+心得

  去年十月入了360,玩的第一个游戏就是战争机器。说实话,以前本来不怎么玩FPS,但看宣传画面实在惊人,而且刚买主机真不知道从啥玩起,于是就把它扔进了光驱。之后的5天里我就每天都和兽族战斗至少8个小时.........虽然之后也玩了光晕等大作,但在游戏性上我心目中最好的360游戏还是战争机器(不过剧情和光晕比起来就有点像两家小孩为争空地打架了....)如今2也出了,画面操作也有人评完了,疯狂也通了,说说自己的感想吧

战争机器2

  1:武器更新

  电锯枪:维安的象征。2代里发动电锯时就算被命中也不会马上停止,算是提升了实用性。不过高难度时使用仍然很危险。虽然最大弹容减少到550发。但仍然是最为平衡的武器。反正我是从不离手的。另外2代里为了突出“电锯”这东西不光做了个拼电锯的小游戏,还专门做了一个大虫子给电锯枪作秀....

  兽族步枪:由上一代的8连发半自动变成了点射型步枪。按RS有微描,在中距离上可以当小狙击枪用,但弹舱容量小,不瞄头很难一梭子放倒一个人。

  霰弹枪:全面弱化。但打苦役和自爆兵有奇效。

  狙击枪:只要完美装弹,打到脑袋敌人就挂(疯狂的兽族狙击兵被打到鞋带都死,可见HP多少了)另外好像有了点穿透性。如果兽族蹲在墙后而你能看到它的后背,那么打后背是按爆头算的。

  机械弓:由上代的完美兵器变成了可有可无。威力弱化,完美装弹竟然一箭炸不死肯突兵。弹药也少。不过这次有兽族的红色弹药箱可以不给弹药,而且打小兵仍然一下一个。能用还是要用的。

  火焰喷射器:近战杀手。疯狂难度只要被敌人烧到就是个死。当然你烧敌人也一样。看见人堆里有背着这东西的可以照他后背来一发,他就会变成手榴弹...

  榴弹炮:一代里就少,本作里更少。少到全关能获得的只有6把。

  雷神之锤:只有最后一关有机会拿去爽。而且那时也没什么东西打了。存在感薄弱。

  普通手枪:没啥特点,不过第5章里很多敌人都用它来战斗让我百思不得其解。

  左轮手枪:完美上弹后威力惊人,打准了3枪爆头。

  连发手枪:配合盾牌就是无赖的存在。满膛能开四枪,但到第3枪时会有停顿。建议此时完美上弹。打得准的话5枪就能干掉血兽骑。

  盾牌:正面无敌。没错,不论格斗射击爆炸弩手榴弹,只要在你正面就伤不到你(毒气弹对盾牌有奇效)。当然右边和后面还是和没有一样就是了。另外拿盾时移动缓慢,把盾放下后也不能马上进入跑步状态,所以有盾时就举着慢慢蹭吧。

  格林枪和迫击炮:都是火力压制用的东西,有就狂用吧,不收税的。

  手榴弹:可以做陷阱,对付喷火兵有奇效。另外对某些据守战也有帮助。比如在天台等直升机。不过放下了就收不回去,也不能靠攻击破坏。不知在对战里会不会出现两军隔着一排手榴弹墙对射的局面....

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

  油墨弹:对敌人没啥用,敌人扔过来可要马上逃跑。另外干扰视线作用一流。

  2:游戏难度:

  不要被难度选择上的说明吓到。总的来说,战争机器2的疯狂难度比1差了好大一块。我是普通打完直接跳疯狂的。那200多点成就解开时根本没有兴奋感。虽然敌兵攻击力依然霸道无比,但智商奇低,你在那露一下头后就会把所有注意力都集中到哪里,而那特贴墙蹭走的枪把他们会当没看见...而且几乎没有会对你一击必杀的敌人。敌人的狙击手一枪打不死你,兽族苦役也不会2连击了,连拿机械弓的护卫也只在皇宫里见过。当时战争机器1的困难难度打的我是泪流满面。特别是净水站哪里,兽族护卫的机械弓射的那个准啊.....还有火车上用机枪扫掠夺兽群,那是真的是露头就死。实在不知道该如何出手。兰姆将军就更是靠运气过去的。但到了战争机器2里,我找不到这样的地方。听说血兽骑厉害,可在盾牌和连发手枪面前他甚至不能让我的画面出现红斑。而坦克那段更是无可名状,所有的掠夺兽都是按固定路线飞的,只要引出来瞄好,任他来多少也只能把坦克打得冒烟(导弹伤害竟然不如机枪....),何况还有个修车狂吧德在哪喋喋不休的修车(巴德:修好了!谢谢,不客气。以上三句为一人所说。)几个BOSS战更是没难度,甚至我都不知道能不能管他叫BOSS战。对电锯将军单纯的只是按B,而且还不要求速度。我只点了不到6下就赢了。其他攻击方式最有威胁的就是用柱子砸你。可惜柱子不够长,只要你跑到场地那头就可以安心的看它锯树了。之后的掠夺兽追击战纯是考枪法。另外也的说说这代的准心,固定机枪的准心其实不准,在运动中子弹通常会往准心下面飘,导致很多人都说用重机枪打怪(特别是那几个强制关卡)难。其实只要把准心往上抬一点,让它的下边线描到你想打的目标即可。照这方法打雷达站的6只掠夺兽根本没难度。反正我是一遍过的。至于在地面上打掠夺兽,只要你趁它用爪子插你之前跃出掩体跑到它下面,它就拿你毫无办法。照着它没装甲的腹部给上一梭子吧!

 

Xbox360独占游戏《战争机器2》

Xbox360独占游戏《战争机器2》

游戏原名:Gears of War 2

游戏类型:射击类

登陆平台:XBOX360

游戏人数:1

游戏制作厂商:EPIC GAMES

游戏发行厂商:Microsoft

《战争机器2(Gears of War2)》是全球累计销售达450万套的Xbox360代表作《战争机器》续作,承袭前作故事剧情,并提供比前作规模更大、水准更高、也更为狂暴激烈的游戏体验。游戏将采用EpicGames最新研发的加强版‘Unreal Engine3’次世代游戏引擎,进一步强化画面表现,并提供包括流体/柔体物理模拟与呈现数量更为庞大的敌我角色。

更刺激的游戏方式

《战争机器2》比一代多了更多内容,游戏场面也更为浩大,除了有新人物的出现,还有更多武器、更邪恶的敌人、更大的载具,游戏场地也更为广阔,让玩家体验更多动作场面,情绪也更加激昂沸腾。

此外,游戏也变得更加精致,除了带给玩家更为逼真的体验之外,也更能与游戏融为一体。《战争机器2》的整体步调也变得更紧张刺激,玩家能够在游戏中使用武器出招、用链锯打架,还能进行危险的决斗。

瞠目结舌的视觉效果

本作采用了UnrealEngine3的先进技术,惊心动魄的视觉效果为新世代游戏的画面设下了标竿。全新的视觉效果包括环境遮挡、动态光影、更佳的角色光源效果,还能同时在画面上呈现数百名人物,另外还有大幅提升的水底物理特性、更多血迹和弹痕、先进的可摧毁环境、新的气候特效和液体物件。

Xbox360独占游戏《战争机器2》

Xbox360独占游戏《战争机器2》

Xbox360独占游戏《战争机器2》

Xbox360独占游戏《战争机器2》

Xbox360独占游戏《战争机器2》

Xbox360独占游戏《战争机器2》


《战争机器2》发布新DLC 支持新功能

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处。】

  5月26日,《战争机器2》发布最新DLC“暗角(Dark Corners)”,本次下载内容最大特色是提供了更加“社会化的对战”方式。

  “暗角”新增的自由加入游戏这一新特性,能够让玩家随时加入或者退出正在进行中的多人游戏,而不会对游戏过程产生任何打断。除了加入新特性外,“暗角”还新增了一个独立的任务“毁灭之路(The Road to Ruin),以及7张多人游戏地图,同时,游戏还加入了全新的隐形机制。

  Epic介绍说,“暗角”中新增的独立任务“毁灭之路”,是去年在开发《战争机器2》过程中,为了赶进度而删减的内容。这次重新在游戏中出现,更像是为《战争机器2》发行“导演剪辑版”。

  编译/熊猫


《战争机器2》DLC截图

《战争机器2》双人合作视频攻略


战争机器2会有PC版吗 这明显是个商业问题

根据个人分析09年内出战争机器2PC版的可能性不大,按商业角度这是不明智的。xbox360后半年势头平稳上涨,MS(微软)好不容易在日本是市场小有战果,如果没有过多的独占游戏来撑台相信势头很快就会被遏制下来,作为烧钱大户我想MS会更在意顾客倾向程度,而不会在乎战争机器2在PC上的剩余价值

所以,如果特别喜欢玩游戏的话还是直接买台家用机比较好(现在的家用机基本都白菜价格了)游戏地域《战争机器2》双人合作视频攻略

更多相关内容请关注:战争机器专区

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

《战争机器2》 剧情分析和《战争机器3》的预言

打通GOW2已经有一阵了,这两天跟一个刚打通的朋友聊天,他虽然对游戏的大场面赞不绝口,却并不太了解GOW2到底发生了些什么。我给他解释了一通,居然让他大为惊讶(特别声明:没有BS他的意思:P)。我又上网转了一圈,发现居然没有一篇真正的剧情分析!一些所谓剧情背景,其实全是gow2手册上印的那些介绍。让我不由得忍不住要弱弱地问一声:大家都真的玩懂GOW2了吗?这款游戏超越1代的,不仅仅是场景,画面,游戏性,更是剧情!本着我不坐沙发谁坐沙发的舍生忘死的精神,本人斗胆写下这篇gow2剧情分析,算是给出一个讨论的基点,并在此基础上预言一番3代剧情的发展方向。大家看我说的对不对哈。
  
  首先,先列出几个可能有很多人疑惑的主要问题:
1. 兽族袭击人类的目的到底是什么?
2. 兽族和荧光兽族为啥也是敌人?
3. 字母走完后,老马他爹那句低沉的What have you done?(你都干了些什么!)到底什么意思?
  我认为,这些问题的根源是1个关键词:伊姆矿。
  1代里对伊姆矿的解释是:一种Sera星上的新发现的低粘度流体,具有荧光特性。它被证实是一种高效能源,可以取代原有的任何能源。
  到了2代,不知道大家有没有注意到有一段剧情:老马带着大家做升降台躲避大批兽族追兵的时候,这时一只死荧光兽身上的荧光液体像活的一般,沿着墙爬到一个兽族追兵身上,那家伙挣扎几下立刻就变成一个新荧光兽,很凶悍地跳上升降台,结果忘了是被老马还是谁,反正几下搞定了,留下一滩荧光血液在地上。
  注意:那荧光兽的血多么像伊姆矿里的流体
  大家都知道荧光兽被杀死后会BOOM,其实BOOM就是一种能量的释放。而之前提过伊姆矿是一种高效的能源,大家觉得这两者有什么联系?
  
  据此,我做出一个大胆的推断:所谓伊姆矿其实是一种生命形式,它像僵尸病毒一样,会控制被其感染的生物的行为。而所谓荧光兽,就是被感染的正常兽族。
  
  如果这个推断没错,那一切都在情理之中了:
  地下兽族本来生活的蛮好,没想到遭到了伊姆病毒袭击,大批兽族变成荧光兽,变成自己的敌人。兽族与荧光兽展开战争,最终兽族支持不住了,所以兽族女王决定,全体兽族放弃地下家园,转而孤注一掷侵占人类世界!于是浮现日事件发生了。
  这伊姆病毒可能需要某种方式激活或唤醒,不然,地下城那海量的伊姆矿早就控制全兽族乃至全人类了。但也正是这海量的储量,才会让兽族恐惧到做出放弃家园的决定。
  而老马他爹,也不是那么单纯就是叛徒了,他一定通过某种手段收到兽族女王的讯息了,并得知了战争的真相,才会决定与兽族结盟,共同应对这个局面。
  这样,一代结尾动画里,兽族女王的独白也就好理解了。为什么战争的胜利与否无关紧要?为什么不论结局如何,他们都要继续这场战争?因为他们别无选择。而地下城里女王那不断像洗脑一般灌输这场胜利我们必胜!的广播,更增添了几分不成功便成仁的悲壮色彩。
  最后,2代字幕结束时老马他爹的责问,也就有了解释:老马一队人掏了兽族老窝,阻止了兽族的逃亡,这不仅意味着兽族的种族灭绝,更意味着今后的人类将要面对的是一世界更强大更危险的敌人!马科斯,What have you done?!
  
  以上就是我对2代剧情的解析。再此基础上,根据编剧的惯用思路,我可以对3代做出这么几个预言:
1. 主角肯定还是老马,因为故事还没结束。(废话)
2. 荧光兽会变异了。游戏难度会更大。这在2代最后已经充分暗示了。那只可怜的巨龙兽最后感染了伊姆病毒,然后变成最终boss。虽然很好打
3. 将出现人类和兽族并肩作战对抗荧光兽的场景。不过有可能是人和兽成了盟友,也有可能还是像2代那样,3方都是相互敌对的状态。但很可能会出现人和兽联手杀死一个巨大荧光boss的桥段。因为这样的剧情更有戏剧性。
4. 兽族女王作为正常兽族是不会成为最终boss的。因为女王并不是人类真正的敌人,但有可能作为中间boss出现,因为既然是女王,那有点s啊m啊什么什么啊都是正常和必须的。杀必死嘛!(但如果是感染伊姆病毒后变异的女王,倒是非常有可能成为最终boss!一来戏剧性强;二来作为最终boss的确够强;三来,造型设计太好找思路了嘛!想想那修长的身段会变成什么变态扭曲恶心鬼畜的尤物我承认我口味重)
5. 结局有两个比较大的可能是:
a) 人类幸存者逃离Sera星球。而Sera内储藏的所有伊姆矿全部BOOM,Sera不复存在,end of story。
b) 伊姆矿的储量不足以炸掉整个星球,但是把全部兽族炸死。人类幸存者在一片焦土上重建家园。
  预言就是这么几条。我们一起等3代出来了验证一下我的想法吧。其实发这文章时我心情很复杂,要是真都被我说对了,那不等于提前剧透?这年头,防火防盗防剧透啊!
  
  还有几个疑点,也有可能是2代埋的伏笔:
1. 1代里明明说了兽族不留俘虏,2代却故意要推翻,并安置了救俘虏的情节,why?而且在救俘虏的过程中一直不交代兽族为什么开始抓俘虏,并用那么残忍方式虐待,如果不是另有隐情,那这段剧情可算败笔了。虽然那段场景设计的非常不错。不知道3代会不会有所交代。
2. 兽族和人类的关系。那个实验室里的场景,人在实验培养皿中变成怪兽。这怪兽和兽族是不是有点什么关系?
3. 为啥恐怖的伊姆病毒没在人类占领Sera星前就感染作为Sera原住民的兽族?而是在人来了住了几百年才开始袭击兽人?我在这里做一点猜测:也许是人类过度开采伊姆矿的行为,激怒了伊姆这种生物,要通过兽人的身体来报仇。毕竟,要是有人把你家二哥二嫂抓走当柴烧了,你还不高喊一句卧槽泥马,然后抄起折凳灭他全家啊。而且这样的剧情比较符合最近流行的人类反思潮流。
  游戏打通至今已经有段时间了,有些剧情记得不确切,在这里斗胆抛块砖,大家接,大家接,呵呵。
  
  为了验证这些想法,我这两天又准备重新游历一遍gow2的世界,才开始5分钟,就收集到2项可以支持我观点的线索:
1. 开场动画,兽族女王独白,其中提到,人类的极力反抗,反而更快地加速了他们的灭亡这场战争是人类自找的。这暗示了什么?很可能就是指人类对抗兽族的行为反而促成了荧光兽的强大,而人类当初过度开采伊姆矿的行为则导致了这一切灾难。
2. 游戏一开始进入医院后,介绍床上病人,说他们得了一种叫肺部锈蚀症的病,据说是长期接触伊姆矿造成的。这是不是就是伊姆病毒感染的前兆呢?
后续论据收集中

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