雷!俄罗斯男Cosplay失落的奥德赛图
Cosplay是很多玩家表达对自己喜爱的游戏和漫画人物的喜爱之情的方式,近日,一位俄罗斯玩家就Cos起了XBox360游戏《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》的主角凯姆阿苟纳(Kaim Argonar)。
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《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是以坂口博信为制作总指挥、井上雄彦担当人设、重松清编写剧本、植松信夫作曲,集合了业界一流的创作人员共同打造的一款次世代RPG游戏,是Xbox 360平台上除《蓝龙(Blue Dragon)》以外最受业界和玩家关注的一款作品,同时也是Xbox 360上为数不多的日系RPG游戏之一。
面对那些跨平台游戏 我们该如何选择?
【本文由-Wah编译,转载须注明出处】
那些有幸拥有一部以上游戏机的人,在一款多平台游戏发售时总会面临一个微妙的问题:我应该买哪一个主机的版本好?当游戏在其它方面表现一致时,总会有另外一些因素令我们更易作出抉择,像是更优惠的价格,或更强的技术性等等。而像那令人作呕的PS3版《上古卷轴5:天际》就必须被放弃。如果你同时拥有PC和XBOX360,你就有必要列出清单,标明哪个信得过,哪个是劣等货。像我现在就必须要考虑该买哪个机子上的《无主之地2》好,这货将在下周发售(编注:原文写于8月末),于是我登入了论坛去看了看他们都是怎样讨论这个问题的。
无主之地2
一款多平台游戏,我通常会买PS3版。但事实上,这主要因为PlayStation是陪着我长大的,并且我在玩这类我喜欢的游戏时心里总想着它。论坛会员ezrabinirib说道,有时我买XBOX360版的唯一理由是,有些游戏(GTA4、FIFA、多数FPS)的很大一部分流程需要用到扳机,因为我很讨厌用PS3手柄上的L2键和R2键,那总让我感觉我渣坏了某些东西。
在讨论区和Facebook上,有两个理由常被提及。有些人在考虑购买哪个版本时,会仅以他对主机的依赖程度而作出选择,有些人则会根据游戏的类型而下决定。就我而言,我比较喜欢在PC上玩恐怖游戏,因为这样更有气氛,离显示器仅一两步距离会带来更恐怖的体验。此外,我更中意在PC上用键盘和鼠标玩FPS,如果不能,则相对于PS3我更加乐意在XBOX360上玩这类游戏。我通常在玩体育游戏时才用上手柄,并且,手柄是我在玩开放世界游戏时的首选,哪怕这意味着我是用XBOX360手柄连接PC。
我是一个WASD+鼠标的大粉丝。Simba1983说,我一直在用PC玩FPS、MMORPG、RTS,而对于第三人称动作游戏、冒险游戏、竞速及运动游戏,我则一直用游戏机来玩。Albeit拥有多种平台,他说:我有PS3和XBOX360,大体上,我会根据游戏类型来决定购买哪个,FPS通常会在XBOX360上玩,而RPG则会在PS3上玩,因为我的RPG历史尽在PlayStation之上。就我来说,游戏类型不一定是决定性因素,像《使命召唤》是一款FPS游戏,但它倾向为游戏机作优化,因此我选择在XBOX360而不是PC上玩它。
使命召唤:黑色行动2
Daniel Feit举出了数个理由说明为什么他会尽可能不碰PS3版:我的PC又老又渣,所以它不作考虑。原则上,多平台游戏我会买XBOX360版,因为在PS3上玩过于麻烦----强制安装、下载速度慢、升级不断,还有其它一些麻烦事。Jgusw同样不喜欢在玩PS3游戏时要安装数据。还有我也是,我的PS3上有60GB的硬盘容量,但一些下载内容却积累得越来越多。当然,硬盘内容可以清空,但有人会拒绝这样做,他们会说这问题可以避免(不买PS3版),为什么还在烦呢?我喜欢腾空PS3的硬盘Fogle说,现在多数PS3游戏都要求安装庞大的数据,而XBOX360版却不用。即使我的PS3拥有比XBOX360大得多的硬盘,我也不想玩每款游戏时都要安装8G的数据。
还有些人针对PS3和XBOX360的网络功能作讨论,当中有不少人为此而拒绝后者。Stephen Chocklett则把蓝光和DVD的容量作比较,说明XBOX360游戏为什么需要多张光碟。当然,也有人觉得这不是个大问题,虽然我曾为《失落的奥德赛》第四张光碟被放在一个箱子内的碟套里而非像其它游戏的小盒子内而感到不爽。
失落的奥德赛
XBOX360常被人诟病的一点是,你必须为了在线游戏而付费购买XBOX LIVE黄金会员资格。如果网战是一个重要内容,那么我会选择PS3版。因为我不打算发信息告诉微软我很乐意为了一种服务而付费,而其他人则能免费享用这种服务UltramanJ说道。当人们就此发表意见时,有部分人则提到,他们会为一款偏向网战的游戏购买XBOX360版本,因为用Live玩比用PSN玩会有更多收获。
总有很多理由决定人们喜欢哪个版本的游戏,Steven Williamson就说道:我有XBOX360和PS3,我通常会买XBOX360版,因为我大部分朋友都拥有它,尤其是一些在线游戏如GTA4、GOW、COD、BF3等等。这也是我在选《无主之地2》时关注的一大问题。我的很多朋友都会在XBOX360上玩,但我更乐意在PC上玩,因为那可以用键鼠,而且画面精致得多----去看看PC版视频里PhysX特效的演示吧。
一种东西可诱使某些玩家购买他们的朋友不会买的版本,那就是独占内容。当第三方独占游戏变得不再普遍,有些东西却多了起来,其中就包括限时独占DLC(如XBOX360版《上古卷轴5:天际》和任意一款《使命召唤》,以及PS3版《66663》)以及在其它平台上绝对玩不到的内容(如PS3版《蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院)。Daniel Feit刚才说他会由于强制安装、固件升级及其它一些原因而放弃PS3版,但他额外指出然而,如果PS3版包含一些我感兴趣的附加内容,则我会选择它而不是XBOX360版,因为在实际游戏时两者几乎没有差别。他和DJSev指出PS3版《传送门2》就是一个独占内容的绝佳例子,它含有一串密码,使用它你就可以免费获得一份PC上的Steam版本。当有些人打算全程在PC上玩的时候,我买了PS3版的同时就得到了它。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
上古卷轴5:天际
人们都有各种各样的理由,而很多上文都没有提及,包括群组聊天功能、XBOX LIVE成就及PSN奖杯的对比、游戏在哪个平台上跑得更好,等等。这看似没有一种必然的方法来指导人们该购买哪个版本。以《上古卷轴5:天际》为例,或许PC上有MOD,但XBOX360上则有官方DLC,所以这全取决于你觉得那个更值得拥有。基于类似理由,我会继续奉行具体例子具体分析的原则,而很不幸地,我还是不知道我该买哪个版本的《无主之地2》为好。
2008年最受期待的中文RPG大作《失落的奥德赛》里面除了令人感动的“千年之梦”和庞大的主线剧情外,还有着丰富的支线任务。在这里和大家分享Disk1~Disk4的支线任务,大家别漏掉有趣的支线任务。
Disk1
乌拉士兵的头盔
乌拉大璧门的士兵谈话,得知士兵的头盔掉了,上电梯以后 一下电听的右手边墙壁附近可以拿到乌拉军的头盔,可以拿到乌拉军的头盔,拿回去交差可以拿到解毒的胸针“功能:毒无效”。
姓名板
绝境高原可以检到姓名板,交给乌拉住宅区里面座在长板凳上的人可以拿到“毒油X2”。
乌拉的电梯
在乌拉大璧门会被拜託操作电梯,A 3回 B 1回 C 1回,然后可以拿到宝箱里面的白银护手“功能:防御时回复HP”。
捉迷藏
第一次到达努马拉时候和猫耳小萝莉说话时发生,总共3次,第3次要在第4片才会发生。
寻找狗狗
在努马拉和寻找狗的女孩子说话,然后找到狗以后再和女孩子说话,可以拿到“青蛙油X3”。
寻宝
在努马拉运河附近和3个小孩子说话,小孩子会要你来玩寻宝。
大气球 红色的木头果实附近小船的模型 桥下穿着洋服的娃娃 掉在路边,全找到以后可以拿到青蛙耳环“功能:青蛙状态无效”。
等人
首先在鲁马拉和等人的女性说话,然后接着在道具店后面的男生说话以后,他会帮你把宝箱拿过来,宝箱里面是魔法:闪光术,在艺术之家入口前面的男生说话,他会帮你把宝箱拿过来,里面是猫耳头饰“功能:有时候魔法攻击无效”。
水晶碎片
在努马拉的运河附近找路人说话会表示他想要水晶的碎片,在斐红森林可以找到19个水晶碎片,回去交差可以拿到生命胸针“功能:HP最大值上升I”。
注意,最好是收集好以后马上就回去交差,不然会到第4片才会有二次机会交差。
Disk2
托卡斯的青蛙像巡迴
在托卡斯宿屋的剧情过后,和宿屋2楼的少女讲话以后可以进行青蛙像巡迴,总共有16个地方,宿屋X1,民家X2,屋外X3,全部巡迴完可以拿到青蛙之心X3,技能坚果实X1、解除封印器“功能:封印状态无效”、“魔法:机运术”。
乌鸦的店
在第一次去沙曼的街道时有一个乌鸦开的店,用50元可以随机买道具,有很低的机率可以买到觉醒手环“功能:技能格+3”,建议一定要入手,这里没入手的话就要等到第4片了。
商人的秘密帐舖
在沙曼街道的商人的家里可以找到秘密帐舖,之后再回来以后交给商人家里的调查员以后,可以拿到阔刃鉅刀和戒指。
撤退的联络
在巨杖设施外缘部,和小兵说话以后会拜託你通知大家要撤退,通知两名工作员以后会拿到打击的石块X11。
《失落的奥德赛》亚版(繁体中文)
游戏名称:失落的奥德赛
英文名称:Lost Odyssey
制作厂商:Mistwalker / I.T. Planning
代理发行:Microsoft
游戏类型:ARPG (动作角色扮演)
载体容量:D9 DVD×4
对应主机:XBOX360
语言版本:繁体中文
发行日期:2008年01月24日
官方网站:http://www.kufcod.com/
游戏简介:
由制作总指挥坂口博信领军,角色设计由井上雄彦、情节内容由重松清、音乐则由植松伸夫等各业界首屈一指大师级人物跨越不同领域合作,共同精心打造而成的新世代RPG作品。除了Mistwalker公司之外,Feelplus及MGS亦共同参与开发。
本作品主人翁是背负千年不死宿命的男子,凯姆(Kaim)。凯姆的心因为承受过多欲望与背叛的行为,而逐渐枯萎凋零。然而,人终究会流泪的,为了心底最深处的善良与温暖。
凯姆将与伙伴们相遇、并肩作战、别离。同时迎接他的,还有因魔导工业革命而获得魔力的人类,其欲望所掀起的动荡不安世界。
高潮迭起的游戏情节以及惊心动魄的巨大规模,这些都是唯有次世代游戏机的优异性能才能创造出的视觉效果。游戏呈现出超高水平的画面表现,包括人物、场景以及各种自然景观等,都有着远超越现有游戏的表现。不只是画面的提升,游戏中也具备生动丰富的物理模拟,像是水面、云、雾、烟、花瓣飞舞、角色的肢体动作与情绪演出等,都有着非常拟真的反应以及演出效果。次世代之名当之无愧、充满全新挑战的超大型游戏就此诞生。
游戏画面:
Xbox360独占游戏《失落的奥德赛》由制作总指挥坂口博信领军,角色设计由井上雄彦、情节内容由重松清、音乐则由植松伸夫等各业界首屈一指大师级人物跨越不同领域合作,共同精心打造而成的新世代RPG作品。除了Mistwalker公司之外,Feelplus及MGS亦共同参与开发。
本作品主人翁是背负千年不死宿命的男子,凯姆(Kaim)。凯姆的心因为承受过多欲望与背叛的行为,而逐渐枯萎凋零。然而,人终究会流泪的,为了心底最深处的善良与温暖。
凯姆将与伙伴们相遇、并肩作战、别离。同时迎接他的,还有因魔导工业革命而获得魔力的人类,其欲望所掀起的动荡不安世界。
高潮迭起的游戏情节以及惊心动魄的巨大规模,这些都是唯有次世代游戏机的优异性能才能创造出的视觉效果。游戏呈现出超高水平的画面表现,包括人物、场景以及各种自然景观等,都有着远超越现有游戏的表现。不只是画面的提升,游戏中也具备生动丰富的物理模拟,像是水面、云、雾、烟、花瓣飞舞、角色的肢体动作与情绪演出等,都有着非常拟真的反应以及演出效果。次世代之名当之无愧、充满全新挑战的超大型游戏就此诞生。