●超动作大作的最新情報送上
本作《非凡战士 / 救世魔神 / 无间战神(Too Human)》是一款以北欧神话为基础所改编的科幻史诗级动作角色扮演游戏,描写了人類与機械间的壮絶战争。游戏中玩家将扮演捨弃人类身体,将自己改造为机械神祇的巴尔达,透过独特设计的动作战斗系统来施展行云流水般的华丽武打。
今回就对玩家与敵人进行战斗所必須的战斗动作的一部分进行解説。
滑行
此动作可与敵人较远时快速接近并进行近接攻撃。对奇袭敌人有特效。
隔遠攻撃
扣动右扳机进行远距离攻撃。同时、也可利用左扳机进行遠隔武器的副装攻撃。
ルイナー
可召唤如狼等ルイナー对敵人进行强攻击,给予敌方大伤害。可根据装備武器胶技能等使得发动的ルイナー改变。发动需消耗1COMBO LEVEL。
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●自定义角色
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/) 微软 対応機種 Xbox 360 発売日 2008年8月28日 価格 7140円 类型 动作・冒险
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)《非凡战士》第一手多人连线测试心得
作者:shinn724
《非凡战士》的包装一如其他台湾微软所代理的游戏一般,外壳都是英文加上中文翻译,说明书也是中英文各一半,特别的是在说明书的背面,印制了所有的招式表,这样一来查询招式方便许多,不用边玩边按暂停来查询了。
赶紧放入游戏片看看跟我之前玩的开发中版本有什么不同吧,首先把整个第一章「英灵殿」玩了一遍,图像光影好像比我之前玩的版本锐利一些,不知是不是个人的错觉,但是我敢保证的是──流畅度,对,流畅度真的比开发中版本好上很多,不管怪物一次来多少只,砍起来行云流水,如同斩瓜切菜般轻松,除非碰到一堆火箭在你身边同时爆炸会稍微掉格外,其他时候战斗都非常流畅。而读取速度也跟之前的版本一样,几乎没有读取,除非你在动画途中强制跳掉不看,否则就是看不到「载入中」三个字。但由于时间有限,笔者只先玩了第一章,后面章节有没有跟我之前玩的版本不同,请等待我更进一步的报导。
再来是之前我无法测试的多人连线部分心得,相信所有关心《非凡战士》的玩家们都很关心连线这一部分吧,我本人也是很想知道连线部分跟单机到底有什么不同,所以当场碰碰运气看能不能找到国外的测试人员也在作连线测试,没想到就是这么狗屎运,刚好有一位来自德国的同行开了局,马上加入他的场子试试看,没想到,没想到……这么的顺啊!我们还一度怀疑他只是区域选了德国的假德国人,但看了连线PING值,最好的品质是四格绿色,但他只有一格,所以应该是真德国人,奇怪的是,一格也如此顺畅,可见正式发售后,大家不用担心跟好友连线时因为怪物太多而发生「累格」(Lag)的状况了。
▲以北欧神話为蓝本制作的冒险动作游戏登场。
微软公开预定于2008年8月28日发售的Xbox 360游戏《非凡战士 / 救世魔神 / 无间战神(Too Human)》的初回限定版也将发售。
初回限定版将封入特典卡片。此特典卡片上记载有特殊的活动代码,玩家可凭此代码下载只有初回限定版才能入手的5个特别装甲、并能让主人公バルドル装備(下载需要连接Xbox LIVE)。
《无间战神》是款以北欧神话为基础所改编的科幻史诗级动作角色扮演游戏,以遥远的过去为背景,叙述机械神祇巴尔达(Baldur)为了保护人类而投入战斗的历程。游戏中玩家将扮演捨弃人类身体,将自己改造为机械神祇的巴尔达,透过独特设计的动作战斗系统来施展行云流水般的华丽武打。玩家可选择 5 种不同的职业,发挥各自特性战斗,并可从战斗中取得经验值与各种武器道具,提升等级、学习技能与强化能力。游戏支援 Xbox LIVE 连线合作过关,并将单人故事模式与多人连线模式加以融合,让玩家可以随时透过网际网路与好友搭档共同闯关,发挥不同职业的特色来相辅相成。
《非凡战士》最新游戏截图公开
本作《非凡战士 / 救世魔神 / 无间战神(Too Human)》是博德三部曲的第一部,是由开发NGC游戏《永恒黑暗》和《MGS:孪蛇》的硅骑士公司制作。游戏使用虚幻引擎3进行开发,并将通过X360的画面表现能力为玩家呈现一场壮大的次世代战争。玩家将扮演机械神Baldur为了人类的生存而不断战斗。
下面是本作公开的最新图片:
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未来版战神《非凡战士》大量游戏新画面公开
即将在8月19日发售的《非凡战士》公布了大量游戏的新画面,这次的镜头基本都是近距离,另外还有两张设定图
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