超绚音乐游戏《伊甸之子》PS3版延期至九月
最新消息,游戏鬼才制作人水口哲也的最新作品《伊甸之子》的PS3版将延期至2011年9月。
《伊甸之子》是一款全新的音乐节奏游戏,预计登陆PS3、XBOX360平台,两个平台均支持体感。不过这次延期并不包含XBOX360版在内。
此前的宣传视频:
《伊甸之子》游戏心得|成就挑战模式详解
帖子开头就喊一句……对于这个游戏而言,没啃奶也萌大奶!千万不要因为没有Kinect就放弃这个游戏,看坛子里讨论这个游戏的人也确实不多……否则各位很有可能错过这款同样适合传统操作,并且极为优秀的游戏
昨天中午终于达成了全成就……17号从下午开始特攻,一直搞到18号早上5点……ORZ
当全NORMAL关卡达成金星评价之后发现成就没有解,想到还要去HARD拼金星就有点儿缩了,不过最后还是一咬牙…………
全成就后的状态……不过这22小时感觉明显少了,光17号就拼了十几小时了,13号开始每天也得有个4小时以上,怎么看也超过30小时,所以估计死了或者退出重试不算时间?
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
http://www.trueachievements.com/100club.aspx?gameid=3946
在TA上第一个全成就……并且截止到发帖时暂时是唯一的一个。不过TA上面人不多,统计肯定不准,这时候总是非常缅怀mygamercard……
不过从LIVE排行榜上来看应该不是第一个,因为有个gametag各关都有5金星的分,所以Master of Eden肯定是拿到了,奇怪的是他的玩家分数一共就1000,没有公开游戏列表,并且没有再上过线……虽然未公开列表不能100%确定是否确实全成就,但是这个游戏而言能拿Master of Eden的话几乎不可能不是全成就,那么如果不是开小号专练这个游戏的话,难道是游戏特邀测试员??orz
--------------
断断续续玩了这么长时间360,有的时候会连续玩上好几天,有时候连续数个月都没开机……全成就的游戏总算是勉强凑齐一面了,其中还不乏小游戏,实在惭愧……下一个目标就是DDR 2010那个蛋疼无极限的TRICK MASTER了……每天CLUB坚持玩20首,我想N个月之后总归能解开…………的吧- -|||年初的时候还猛冲了一下THE BEATLES:ROCK BAND,结果由于实在找不到人能够一起解除那个三人和声的要求,只能放弃,实在怨念……另外一个怨念就是早期被朋友点过很多完全不想玩的游戏,然后看着一个个陌生的记录只能一声叹息…………|||
育碧日前确认水口哲也制作的Kinect对应另类体感射击游戏《伊甸之子》将于2011年6月14日发售,游戏的PS3版尚未公布发售日期。
《伊甸之子》围绕以拯救「Lumi计划」的战争核心,玩家负责重新建伊甸园中的人类性格,也就是所有人类的封存记忆。在计划接近完成之际,封存的档案却被一种未知的病毒入侵,玩家的任务就是要拯救伊甸园,避免受到病毒侵略,并恢复希望与和平。游戏中玩家以透过简单的手部动作灵活操控,游戏的图像和音效会因应你的指示作出回应。 Kinect会主动侦测你的攻击方式,并即时投射于Child of Eden 内亲身体验一场电子奇幻声与画之旅。
伊甸之子(360版)IGN评分(没重复吧)对于著名制作人水口哲也负责开发的《伊甸之子》,给绝大多数玩家留下的深刻印象都是其绚丽奇幻的画面,以及充满想象力的色彩光影运用。这次的E3新宣传片为我们展示了更多的华丽射击关卡。
由Q Entertainment负责开发,育碧代理发行的Kinect体感游戏《伊甸之子》将于6月17日在XBOX360上率先发售,游戏的PS3版则需要等到今年九月才会推出。