《终极抗争》网战全模式及技能详细解析指南

DandanMerry

DandanMerry

2016-01-29 21:07

《终极抗争》网战全模式及技能详细解析指南,终极抗争中文专题站 游戏前瞻 | 游戏热血评测 | 游戏Xbox360版火热下载 | 网战模式影像 到盘后几天网战,基本上规则都玩得比较熟悉了(虽然有的规则因为玩的人少所以试玩的次数也就那么几次),以下就由咱为各位详细的介绍网战的全部规则和细节~ 首先对于网战
《终极抗争》网战全模式及技能详细解析指南

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  到盘后几天网战,基本上规则都玩得比较熟悉了(虽然有的规则因为玩的人少所以试玩的次数也就那么几次),以下就由咱为各位详细的介绍网战的全部规则和细节~ 

终极抗争

  首先对于网战整体做个简单的说明介绍。MA从游戏公布之初就打着“乱战”的宣传旗号,可以说欢乐的网战才是本作的大头,试想现今FPS/TPS类游戏没有网络要素会有多贫乏,而MA则开创了家用机ACT网战的新纪元,将一个可能只有2、30小时游戏性的ACT游戏瞬间可玩度达到上百小时。

  MA的联机分为Rank Match、Player Match以及Private Match,前两种模式中都可快速随机进入已创建房间、自定义条件进入房间(自定义规则、联机区域这些),或者自创房间,Private Match四人对战则是私人房间,可邀请好友,其他玩家不可乱入,人员凑不够的可以用CPU代替(也可不使用CPU)。而Rank Match中随着比赛的胜利获得的分数可进入全球的排行版中,不过Ranked Match不可邀请好友参战(稍微有点蛋疼,因为目前玩Ranked Match的最多...)。

  游戏地图目前共有8张(同主线剧情的4关,虽然黑白线的大地图为同一个,但是在地图的配置和地形上是不尽相同的,所以总共是8个地图),不知道以后是否会有更多的地图提供下载?不过就目前来说因为规则众多+可选角色多的原因,玩多了某张地图也并不会有多少腻味感。

  网战有等级的设定,随着战斗胜利经验增加提升等级(输了也加不过很少),目前封顶为50级。网战中的部分规则可装备上技能,随着网战等级的提升新的技能就会出现(某些技能是在剧情模式中解锁,沙发会写出全部技能介绍)。而随着网战的进行,可以解锁出很多的网战图标(类似于街霸4网战那样),本作的奖杯/成就无网战部分,于是这个就可以看做一个网战的独立内置奖杯/成就系统了。

  在网战的某些规则中连续2杀和连续5杀将会提升一个等级最大到Lv3,血槽和必杀槽将会上升,但是一旦被杀,就会被打回原形了......而死亡后复活也是根据规则的不同而不同的,有的是定点复活,有的需要倒数10秒复活,有的立即就复活。在组队战中复活还需要接触到我方队友才可。

  关于网战联机速度。相信天朝的同学很关心这个,因为天朝的网络环境不尽相同,如果以我个人的网络环境来看(电信4M),网战的连线时很给力的,连了那么几天基本上感受不到什么延迟,像街霸一类的FTG,联机信号只有1格根本没法玩,而MA在很多时候1格信号也能战个痛快!(目前网战偶有BUG发生,不过发生率甚小,不会影响正常游戏。等待官方补丁吧)

  ↓全11+2种规则,不知道今后会不会出DLC新规呢? 

终极抗争

《终极抗争》网战全模式与技能详细解析指南

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  到盘后几天网战,基本上规则都玩得比较熟悉了(虽然有的规则因为玩的人少所以试玩的次数也就那么几次),以下就由咱为各位详细的介绍网战的全部规则和细节~ 

终极抗争

  首先对于网战整体做个简单的说明介绍。MA从游戏公布之初就打着“乱战”的宣传旗号,可以说欢乐的网战才是本作的大头,试想现今FPS/TPS类游戏没有网络要素会有多贫乏,而MA则开创了家用机ACT网战的新纪元,将一个可能只有2、30小时游戏性的ACT游戏瞬间可玩度达到上百小时。

  MA的联机分为Rank Match、Player Match以及Private Match,前两种模式中都可快速随机进入已创建房间、自定义条件进入房间(自定义规则、联机区域这些),或者自创房间,Private Match四人对战则是私人房间,可邀请好友,其他玩家不可乱入,人员凑不够的可以用CPU代替(也可不使用CPU)。而Rank Match中随着比赛的胜利获得的分数可进入全球的排行版中,不过Ranked Match不可邀请好友参战(稍微有点蛋疼,因为目前玩Ranked Match的最多...)。

  游戏地图目前共有8张(同主线剧情的4关,虽然黑白线的大地图为同一个,但是在地图的配置和地形上是不尽相同的,所以总共是8个地图),不知道以后是否会有更多的地图提供下载?不过就目前来说因为规则众多+可选角色多的原因,玩多了某张地图也并不会有多少腻味感。

  网战有等级的设定,随着战斗胜利经验增加提升等级(输了也加不过很少),目前封顶为50级。网战中的部分规则可装备上技能,随着网战等级的提升新的技能就会出现(某些技能是在剧情模式中解锁,沙发会写出全部技能介绍)。而随着网战的进行,可以解锁出很多的网战图标(类似于街霸4网战那样),本作的奖杯/成就无网战部分,于是这个就可以看做一个网战的独立内置奖杯/成就系统了。

  在网战的某些规则中连续2杀和连续5杀将会提升一个等级最大到Lv3,血槽和必杀槽将会上升,但是一旦被杀,就会被打回原形了......而死亡后复活也是根据规则的不同而不同的,有的是定点复活,有的需要倒数10秒复活,有的立即就复活。在组队战中复活还需要接触到我方队友才可。

  关于网战联机速度。相信天朝的同学很关心这个,因为天朝的网络环境不尽相同,如果以我个人的网络环境来看(电信4M),网战的连线时很给力的,连了那么几天基本上感受不到什么延迟,像街霸一类的FTG,联机信号只有1格根本没法玩,而MA在很多时候1格信号也能战个痛快!(目前网战偶有BUG发生,不过发生率甚小,不会影响正常游戏。等待官方补丁吧)

  ↓全11+2种规则,不知道今后会不会出DLC新规呢? 

终极抗争


xbox360《终极抗争》试玩视频攻略

《终极抗争》单机模式全流程影像

《终极抗争》是由白金工作室制作,SEGA代理发行的一款动作游戏。游戏秉承了白金工作室一贯的风格,动作帅气打击感出众,力图给玩家们带来最爽快的感觉。游戏中的每名角色都塑造的非常有个性,玩家们也可以在网战模式中乱斗,游戏支持最多16人同场竞技,开创了网战游戏的新模式。下面是有紫枫录制的游戏单机任务模式全流程影像。网战模式影像也将不日放出,敬请期待。

Max篇第一部分

Max篇第二部分

Max篇第三部分

Max篇第四部分

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)


《终极抗争》单机模式全流程视频攻略

《终极抗争》是由白金工作室制作,SEGA代理发行的一款动作游戏。游戏秉承了白金工作室一贯的风格,动作帅气打击感出众,力图给玩家们带来最爽快的感觉。游戏中的每名角色都塑造的非常有个性,玩家们也可以在网战模式中乱斗,游戏支持最多16人同场竞技,开创了网战游戏的新模式。下面是有巴士紫枫录制的游戏单机任务模式全流程影像。网战模式影像也将不日放出,敬请期待。

Max篇第一部分

《终极抗争》十六位角色实用连续技演示片

作者:a_moe

原帖地址

终极抗争

 

Jack

  

视频原址
终极抗争

 

Leo

  

视频原址
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Baron 

  

视频原址
终极抗争

 

Mathilda

  

视频原址

 

《终极抗争》角色单挑性能心得与评比

  排名不分先后

  1. durga

  打狼人我已经打得开始恶心了.. 特殊轻击技可以连接重击打出浮空的起手--接上民工连(KW轻x4)重击起手的浮空技,选择挑上,下来时可以利用轻击形成弹地连,落地可接民工连。

  还有这民工连还是远程的,有事没事远处来一发,伤害可观..弱点是角色速度上(包括出招 收招速度)相当对以下几位会稍微慢一点。

  2.Ai rin

  三姐妹中个人觉得爱铃最强(最赖~~好赖啊啊啊) 单挑中也经常遇到。很多人都烦透了爱铃的空中L2轻击 又会飞过来又伤(1/4血)迎击还会晕... 除了躲和挡之外没有其他办法。

  爱铃的轻击第一下非常长,出招又快,如果远距离爱铃和leo(我主力是这毛线)同时出招 leo会因为够不到而中招(为毛不是相杀!!)

  最重要的一点...爱铃的民工连是可以断开的 KW轻x3之后 可以不接第4下 同轻击取消继续再连一套.......这伤害...弱点是血少。

  3.Zero

  Zero和Leo拥有着所有角色性能最强的飞踢(百试不厌啊~) 速度比Durga要快一些,也拥有和durga一样的特殊轻击 在地面上形成浮空+民工连。重击起手的浮空技也可以形成弹地连,虽然只可以接一套但是伤害就是摆在那

  Zero的轻击密度很高 一套轻击很难轻易躲完,而且出招快,KW技收招快.. 因此破绽很少.. 攻守平衡的全能角色

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

  4.贝姐

  贝姐终于出场了!! 作为特典乱入的贝姐......强的一逼

  贝姐拥有角色特定的无限连 具体出招方法是 轻击x2-重击-跳重击-空中轻击x1形成弹地-轻击x2 形成这样一个循环(前面最好先形成浮空 以免对手会用360技拼掉)可以从头连到死 最后再加个民工连什么的,帅气度满点! (只要你技术好+网络没延时) 速度和伤害妥妥的~~

  说到贝姐的弱点...............貌似血真的很少啊! 好像感觉比爱铃还少的样子,具体没研究。

  5.Leo和Max

  Max使用者多的原因可能与他是最终boss有关吧,性能上个人觉得Leo比Max要好。不过两人招式相似,都可以实现无限连,不过Max得飞踢技性能就比不上leo和zero 整体速度也稍逊一筹了..

  Leo几乎单挑没有人用!!(魂淡~).....我是用Leo的我只是来打个酱油而已。毕竟Leo的性能还是不错的,而且拥有神飞踢和无限连,缺点在于轻击密度不高,很容易被别人找到空隙插招..

  当然喇,这只是限于单挑部分,还有一些角色也是很有前途的 Fei lin 高达(有飞踢 有弹地连 速度稍慢) 老头 巨牛(硬吃轻击太牛逼) .. 因为我对一些角色接触有限也就不一一说明了。

  其实只要你对角色有爱,一样可以用的很好(遇到一到神baron 一直在防守不进攻,抓到机会连一套轻击 又防守,最后用times out赢了,我檫嘞~)

  如果硬要作个排名的话 我觉得是 zero-ai rin=durga-Leo-魔女-.....

  大家也可以发表一下心目中比较强的角色排名分享一下

  MA果然是一个好游戏~

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