2、上色,我这种画法应该属于局部画法,先从五官开始深入。眼睛里的瞳孔部分我加了些颜色。以后画整体也许就看不明显了。还有值得注意的是,眼睛的高光部分受环境的影响,专业上讲叫环境色。我的思路是画蓝天白云做背景,所以眼睛的高光肯定会有云和蓝天,所以这里我给了点蓝色在里面,这样更真是些。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psshuhuijiaocheng/)![](http://img.tulaoshi.com/image/20160129/f01b93f6744d12c8dd6a06140900dab6.jpg)
3、嘴部的刻画,我这次用的是实边画笔,以前总用带羽化的虚边画笔觉得过度的时候是快但很假,画嘛总是有些笔触才有画的感觉,我是这样认为。所以选择硬的画笔,过度的部分也是用颜色来过渡。画笔笔触如下图。然后大家可以看下嘴部的这张大图。里面用了很多颜色,但前提是要统一在一个大的色调里,然后就可以随意发挥,当然还要注意明暗关系。用画笔的时候按Alt键是吸管工具的快捷键,这样边吸颜色边画很快。
![](http://img.tulaoshi.com/image/20160129/6ece99450153706af125818b6f0b9275.jpg)
4、鼻子部分刻画,方法同嘴部就不详细介绍了,那么都是硬头画笔怎样才能更好的衔接起来呢,这里说一些,一个是颜色微妙的过渡,一个就是画笔的设置。简单的介绍下,F5是画笔设置的快捷键,这里我主要调节形状动态的最小值,钢笔压力,这样可以控制画笔两端的虚实或者说压力大小。其它的打架可以试下。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160129/e58cfe669ed82f18f3c1c3fa667d1f2b.jpg)
5、头部的深入,头部主要就是羽毛了。还是有硬头画笔。边画边按Alt键吸色过度。边调整笔头的压力,活学活用。注意画的时候顺着 鹰头部的结构走向运笔。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160129/40b6e33389b2e2e55576947abc6b6eb0.jpg)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psshuhuijiaocheng/)
6、背景部分的制作,把画布设置加大,开始的时候构思好,然后用不规则的画笔画出山峰。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160129/8ed0c0346406b4c7ecf03e80bfce6365.jpg)
7、新建图层拉出渐变制作蓝天。然后勾出后面的那只鹰,这里重复上次画鹰时候技巧,先勾出形状后再新建画布拖过去,分辨率设置大一些,再去刻画细节。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160129/b36420918be4caf04d8648a40cf31a9f.jpg)
8、因为这个不是主要的变现对象,先用画笔画出大致的明暗关系。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160129/2124faac75c41331adc0f246834222c4.jpg)
9、完成大的效果后回到原图的画布,放到合适位置,调整大小。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160129/686fb034c70e2238f8793547f569175c.jpg)
10、把小鹰深入下,不需要太细致,因为这个不是主体。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160129/0c246ace74e5620ea7f57cdfa2500bfb.jpg)
11、整体深入,这个时候需要考虑主体了,大的关系把握好,大鹰的羽毛用干笔画尖浅描工具画画了下。先画出大的关系。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160129/14ce1d864888865bdd38f59ab6da40ac.jpg)
12、调整细节,找了一只小飞翔的鹰加了上去,再打上签名,完成最终效果。![](http://img.tulaoshi.com/image/20160129/d3d7bbd19b04c39b8fb363b191f280c1.jpg)