1、先用渐变拉出天空底色。

2、新建图层刻画山体。PS的套索工具其实是画山的好帮手,可以轻松获得随机而肯定的山体边缘。

3、首先我只用PS的圆头默认笔刷按100%不透明度来画。这一步不需要太严谨,放松地画出整体画面的大致明暗冷暖色调关系即可,同时也可以挑战下自己,用尽量少而准确的调子色彩来表现,然后它就是你的调色盘。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psshuhuijiaocheng/)4、在上一步的基础上继续丰富一些调子和色彩。注意:这期间要同时兼顾下山体形态,但不用太精确,因为山体在新的图层上,修改比较方便。
5、使用下面这个笔刷,或者也可以自己用魔术棒随机选取原照片中的一块区域,然后调整参数自己做一个画云的笔刷,云要有自然、柔和、随机的边缘。
6、轻松画出云的大关系。
7、开始具体刻画山体。我习惯从山头开始,还是使用套索工具,用带有材质的笔刷开始对山头一个个刻画,这个过程要有耐心。
8、使用同样的方法开始刻画其它山头。画结构分明的自然界如山、石等,可以选用带有质感的平头笔刷。
9、进一步深入山上的积雪。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/psshuhuijiaocheng/)10、继续深入其他山体。
11、山头完成得差不多了,我们开始刻画山体、山脚部位及中前景的平地。为了增加质感,我们快速自制一个笔刷。
12、下面我们自制一个有小花小草暗示质感细节的随机笔刷,先画一个很简单的笔头。
13、然后是强大的PS笔刷参数调整面板,这个面板的诸项功能需要每个人自己去慢慢熟悉,在这里就不一一介绍了。我们把参数调整到大概满意的效果就可以保存导出新的笔刷了。
14、实验下新的笔刷,效果还可以,边缘比较自然。
15、继续描绘细节,加强质感。中前景地面散落的一片片碎石,我是用散点状的质感笔刷以及PS默认的圆头笔刷配合完成的,过程很轻松愉快。
16、在这一步我加了一只鸟,这个是原图中没有的,我希望可以通过这只鸟增加画面的趣味感。
17、调整大关系,把握空气透视及一些山体上光的强弱。
18、最后在PS中用套索选取视觉中心以及光照强烈的中景山体的山头,通过增加羽化值来柔和边缘,并适当增加饱和度,然后锐化,完成!