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《真三国无双7 帝国》上手体验感受攻略

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2016-01-29 20:08

《真三国无双7 帝国》上手体验感受攻略,《真三国无双7:帝国》较猛将传有了很大不同,本作更倾向于战略而不是一个武将单挑千军万马,下面小编就为大家带来玩家的上手体验心得,希望各位玩家喜欢。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《真三国无双7 帝国》上手体验感受攻略

玩过2天才统一了一次,随手玩了几把自由试了下武将,发觉模式真心好少啊,而且感觉难度比猛将提高了不少,在此说一下个人心得,肯定不完美,因为才开始玩,以后会补的(想到的话)

玩之前先去看看鲁鲁修,因为你要知道什么叫以力破巧,在必要的时候直接破阵或者在千军丛中击杀主将

改动

先谈谈一下基本的改变(也是普通模式测试,新档没东西没等级不敢直接下修罗)

无双比以前难蓄了,所以飞镖成了不错的副手,但是飞镖不打断这点比较蛋疼啊,目测下修罗要保护好自己的菊花

据点夺取不像以前只要据点兵就可以了,都要杀上几百人才行,所以抢据点的时候记得用刷兵的武器,不然效率,咳咳咳,另外在躲据点的时候敌人的武将是会来守的,一个武将大约值250,每错二百五,一个防守武将会要你多杀250个兵,也就是说你可以多刷二百五兵来强rush,或者直接杀武将再补余额,这个主要影响强袭基地和首领的时候

进入敌人占领区是会持续掉血的,所以自己算好血量

武将是不死的,不管敌人的还是友方的,被杀了退场一段时候会复活的,所以直接跑过还是杀过去推过去自己想,反正别学我试过强袭首领的时候敌将复活然后碎了一地的蛋

据点是有效果的,而且人造据点是由血量的,直接打破还是抢了随你,固定据点间时有连接的,连成片的据点会形成占领区的所以不需要打掉所有据点也可以占领一大片地,貌似占领率会影响战后经验(待考证)

武将

说一下一些武将的赶脚(也是普通模式测试,新档没东西没等级不敢直接下修罗)

首先是峨眉刺(王义)攻击范围比叉短了一点,有种剁手的赶脚,但是好像机动性和攻击力都有所加强,算是平衡修改吧,ex清场不错,最大的变动是无双,尤其无双1,效果范围更大了,而且附带特效可以对大招路劲包裹的内部造成大量伤害(秒杀?)大招的伤害本身不高,估计靠效果,所以好好练习一下吧,无双23都还行,不过个人感觉1不错,强袭跑路都可以

手弩(月英),孔明哥哥的老婆终于和方片周没有jq了,武器不错,清场一般,靠ex2,4箭都带aoe,杀将靠ex1,踹飞一箭,伤害还行

鸳鸯*(不会念那字,懒找了,反正炼师的,大家都就行),算是加强不少,比以前那把弩好很多,不会只打前面的,只是变成近战而已,可惜模组不是群攻,怕围,无双的顺序改了,其余基本没变

阵仗(狗货),强力武器,伤害不错,可惜需要准备,C23456都可以在地上插棍子,c1可以才棍子组成的范围内发动闪电,伤害不错,棍子的范围不小,不过插的准需要练习,棍子最多6支

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

秘技

秘技的带法,带什么主要看个人的打法,我只研究了几个个人觉的比较好用的

治疗术,可以范围补血包括自己和一定范围的武将,优点,残血救命,缺点,对战局的改变不大,战略意义不强

治疗棒,一定范围持续补血,作用于范围内友军,优点,补得多且持久(不拆掉一直补),缺点,不能随地用,残血要找地方放,另外在敌营用的时候小兵很喜欢拆这个,而且cd很久

转身,回城,只要1点,还不错的技能,可惜只能回主机,不能选择

弓箭棒子,占点利器,防守也不错

《真三国无双7 帝国》上手体验感受攻略

《真三国无双7 帝国》秘技使用方法

《真三国无双7:帝国》中秘技很重要,如何使用秘技呢?接下来为大家带来玩家分享的秘技使用方法,一起来看看吧。

1、想要使用秘技的话首先当然是要装备,在开战之前打开秘技设定,编辑要装备的秘技。

《真三国无双7 帝国》秘技使用方法

两个秘技

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

2、进入战场之后就可以使用秘技了。回复类的秘技在两军交战正酣的时候释放有奇效。大范围攻击技能当然是在敌人多的时候释放啦。

3、下面是按键说明,键盘的话,按Y键就能看到你所装备的秘技了,按数字键1和3切换,2释放。手柄上则是RT键开启秘技。十字钮中的左右键选择,上键释放。

《真三国无双7 帝国》秘技使用方法

释放秘技


《真三国无双7 帝国》特典点数使用方法介绍

《真三国无双7:帝国》中特典点数可以购买武器装备等内容,如何使用特典点数呢?下面给大家介绍一下,一起来看看吧。

首先特典点数在正常的游戏流程当中就能获得,打完一周目(也就是一个完整的剧本)之后,你就有足够的特点供你潇洒了。

在创建新的剧本的时候会进入这个编辑界面,然后按下PGDN键就能进入特点点数界面。里面所有的东西都是明码标价,朋友们按照自己的喜好选购就可以了。

《真三国无双7 帝国》特典点数使用方法介绍

剧本编辑界面

《真三国无双7 帝国》特典点数使用方法介绍

特典购买界面

《真三国无双7 帝国》上手体验感受攻略

玩过2天才统一了一次,随手玩了几把自由试了下武将,发觉模式真心好少啊,而且感觉难度比猛将提高了不少,在此说一下个人心得,肯定不完美,因为才开始玩,以后会补的(想到的话)

玩之前先去看看鲁鲁修,因为你要知道什么叫以力破巧,在必要的时候直接破阵或者在千军丛中击杀主将

改动

先谈谈一下基本的改变(也是普通模式测试,新档没东西没等级不敢直接下修罗)

无双比以前难蓄了,所以飞镖成了不错的副手,但是飞镖不打断这点比较蛋疼啊,目测下修罗要保护好自己的菊花

据点夺取不像以前只要据点兵就可以了,都要杀上几百人才行,所以抢据点的时候记得用刷兵的武器,不然效率,咳咳咳,另外在躲据点的时候敌人的武将是会来守的,一个武将大约值250,每错二百五,一个防守武将会要你多杀250个兵,也就是说你可以多刷二百五兵来强rush,或者直接杀武将再补余额,这个主要影响强袭基地和首领的时候

进入敌人占领区是会持续掉血的,所以自己算好血量

武将是不死的,不管敌人的还是友方的,被杀了退场一段时候会复活的,所以直接跑过还是杀过去推过去自己想,反正别学我试过强袭首领的时候敌将复活然后碎了一地的蛋

据点是有效果的,而且人造据点是由血量的,直接打破还是抢了随你,固定据点间时有连接的,连成片的据点会形成占领区的所以不需要打掉所有据点也可以占领一大片地,貌似占领率会影响战后经验(待考证)

武将

说一下一些武将的赶脚(也是普通模式测试,新档没东西没等级不敢直接下修罗)

首先是峨眉刺(王义)攻击范围比叉短了一点,有种剁手的赶脚,但是好像机动性和攻击力都有所加强,算是平衡修改吧,ex清场不错,最大的变动是无双,尤其无双1,效果范围更大了,而且附带特效可以对大招路劲包裹的内部造成大量伤害(秒杀?)大招的伤害本身不高,估计靠效果,所以好好练习一下吧,无双23都还行,不过个人感觉1不错,强袭跑路都可以

手弩(月英),孔明哥哥的老婆终于和方片周没有jq了,武器不错,清场一般,靠ex2,4箭都带aoe,杀将靠ex1,踹飞一箭,伤害还行

鸳鸯*(不会念那字,懒找了,反正炼师的,大家都就行),算是加强不少,比以前那把弩好很多,不会只打前面的,只是变成近战而已,可惜模组不是群攻,怕围,无双的顺序改了,其余基本没变

阵仗(狗货),强力武器,伤害不错,可惜需要准备,C23456都可以在地上插棍子,c1可以才棍子组成的范围内发动闪电,伤害不错,棍子的范围不小,不过插的准需要练习,棍子最多6支

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

秘技

秘技的带法,带什么主要看个人的打法,我只研究了几个个人觉的比较好用的

治疗术,可以范围补血包括自己和一定范围的武将,优点,残血救命,缺点,对战局的改变不大,战略意义不强

治疗棒,一定范围持续补血,作用于范围内友军,优点,补得多且持久(不拆掉一直补),缺点,不能随地用,残血要找地方放,另外在敌营用的时候小兵很喜欢拆这个,而且cd很久

转身,回城,只要1点,还不错的技能,可惜只能回主机,不能选择

弓箭棒子,占点利器,防守也不错

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《真三国无双7 帝国》特典点数使用方法介绍

《真三国无双7:帝国》中特典点数可以购买武器装备等内容,如何使用特典点数呢?下面给大家介绍一下,一起来看看吧。

首先特典点数在正常的游戏流程当中就能获得,打完一周目(也就是一个完整的剧本)之后,你就有足够的特点供你潇洒了。

在创建新的剧本的时候会进入这个编辑界面,然后按下PGDN键就能进入特点点数界面。里面所有的东西都是明码标价,朋友们按照自己的喜好选购就可以了。

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《真三国无双7 帝国》帝国、猛将传区别感受心得

主要两大方面,人物,以及数据。

人物:两作这点差距几乎为零,对于猛将传来说帝国仅仅只是加了荀彧这一个无双脸,看似新奇的捏人系统实质只是拼凑,唯一的亮点只是利用玩家的猎奇心理生娃而已~

自创人物无非两大类,一是本着割草原则拼凑的强力人物,无非是小强加某个强攻技。另一类就是捏人党,他们虽然对割草不那么追求,但对脸有种莫名的控~,要么美如画,要么毁入土,他们期待自己生的娃有多么奇葩,以及近亲相x的

然后是数据,包括武器,等级,道具。先说武器,帝国的武器阉割的简直过分,对于习惯了前作爽快割草的我简直是一种折磨,TMD没旋风没属性割草简直累如狗,这代无双攒的超级慢啊,前作的属性流已经是砍过了,这代简直是间接删除,这是逼着让人玩旋风系列吗?再者武器入手太累π_π了,你要想全攻略下来恐怕要刷到吐血而且空格要按上万次,总结,单机也能玩的这么累,真是服!

等级,没有了经验书,只能让人勤奋的刷据点了,毕竟前期的资源还是很匮乏的。这代的连环据点设置其实很不错,杜绝玩家不讲理秒总帅流派了,但我很讨厌ヽ(≥Д≤)ノ那个绕路的任务,强迫症的我每次为它跑的累死!

道具,这里给那些新手玩家讲下方法,是不是总纠结资源不够用?这里说下我的刷武器道具方法,前期把三类道具店各盖六个,其余全部矿山,治国方针全富国,然后侵略到最后一个就住手,最好留个弱B势力,期间有人侵略只要地区不沦陷就别管,然后登庸或者挖角拉无双脸,靠卖物资换钱,千万不要征收,太掉仁德,另外一年开一次宴会。这样无双脸就不会背叛,最后的一个弱B不打你就不理他,打你了就和他签合约。这样先把秘籍和道具买完,然后把能买的无双脸武器买完,差不多买够20到30种,就可以裁员了,把那些买完了的无双脸除了老婆兄弟以外全杀掉,不是放掉哦,一定要杀,然后就可以把矿山学堂道具店全换市场。这样边卖物资加市场收入每个月能有2万左右,杀麾下的无双脸会省工资,不然市场就不如矿场。另外每个月自动涨钱也比卖东西来钱爽,这样边攒钱边登庸别的无双脸过来,买了武器就杀,大概几个小时武器就能满了,看大家手速~~

《真三国无双7 帝国》帝国、猛将传区别感受心得

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人物:两作这点差距几乎为零,对于猛将传来说帝国仅仅只是加了荀彧这一个无双脸,看似新奇的捏人系统实质只是拼凑,唯一的亮点只是利用玩家的猎奇心理生娃而已~

自创人物无非两大类,一是本着割草原则拼凑的强力人物,无非是小强加某个强攻技。另一类就是捏人党,他们虽然对割草不那么追求,但对脸有种莫名的控~,要么美如画,要么毁入土,他们期待自己生的娃有多么奇葩,以及近亲相x的

然后是数据,包括武器,等级,道具。先说武器,帝国的武器阉割的简直过分,对于习惯了前作爽快割草的我简直是一种折磨,TMD没旋风没属性割草简直累如狗,这代无双攒的超级慢啊,前作的属性流已经是砍过了,这代简直是间接删除,这是逼着让人玩旋风系列吗?再者武器入手太累π_π了,你要想全攻略下来恐怕要刷到吐血而且空格要按上万次,总结,单机也能玩的这么累,真是服!

等级,没有了经验书,只能让人勤奋的刷据点了,毕竟前期的资源还是很匮乏的。这代的连环据点设置其实很不错,杜绝玩家不讲理秒总帅流派了,但我很讨厌ヽ(≥Д≤)ノ那个绕路的任务,强迫症的我每次为它跑的累死!

道具,这里给那些新手玩家讲下方法,是不是总纠结资源不够用?这里说下我的刷武器道具方法,前期把三类道具店各盖六个,其余全部矿山,治国方针全富国,然后侵略到最后一个就住手,最好留个弱B势力,期间有人侵略只要地区不沦陷就别管,然后登庸或者挖角拉无双脸,靠卖物资换钱,千万不要征收,太掉仁德,另外一年开一次宴会。这样无双脸就不会背叛,最后的一个弱B不打你就不理他,打你了就和他签合约。这样先把秘籍和道具买完,然后把能买的无双脸武器买完,差不多买够20到30种,就可以裁员了,把那些买完了的无双脸除了老婆兄弟以外全杀掉,不是放掉哦,一定要杀,然后就可以把矿山学堂道具店全换市场。这样边卖物资加市场收入每个月能有2万左右,杀麾下的无双脸会省工资,不然市场就不如矿场。另外每个月自动涨钱也比卖东西来钱爽,这样边攒钱边登庸别的无双脸过来,买了武器就杀,大概几个小时武器就能满了,看大家手速~~

《真三国无双7 帝国》帝国、猛将传区别感受心得

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