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《恶灵附身》DLC剧情故事介绍及人物解析攻略

信子4100399321

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2016-01-29 19:58

《恶灵附身》DLC剧情故事介绍及人物解析攻略,《恶灵附身》是由生化危机之父三上真司操办的回归生存类恐怖新作,下面小编就为大家带来本作DLC的剧情猜想以及人物解析,希望各位玩家喜欢。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《恶灵附身》DLC剧情故事介绍及人物解析攻略

《恶灵附身》的DLC委任推出后很多玩家都被游戏的剧情深深吸引,这款游戏的令人深思的剧情以及生动的人物构建深受玩家好评,下面图老师图老师小编就为大家带来《恶灵附身》DLC的剧情猜想以及人物解析,希望各位玩家喜欢。

首先,DLC开头就给了个很重要很重要的信息:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

来自马塞洛医生的笔记:

翻译:他们(试验体)同时存在,但是每个人却从自己的角度看待事物(意识中的事物)

《恶灵附身》DLC剧情故事介绍及人物解析攻略

翻译:他们(试验体)同时存在,但是每个人却从自己的角度看待事物(意识中的事物)

就像是每一个病人的意识填满了各自的意识空白,创造出他们(自己认为的)真实世界。

马塞洛医生

这段话直接解释了每个在STEM系统里的人,意识共享的状态下,世界的构成,在每个人意识里都是不一样的。

而在每个人意识里,遇到的同伴其实也不一定是该同伴真正完全的意识。

因此:

正篇有两个情况:

A:Seb用自己的视点看待和参与各种事件发生,其中教堂那段算是与Kid的意识相交共享了,有时候还会跟其他人的意识相交,出现被火烧等等的情况。被自己射杀可以解释为自己某部分意识被另一部分扼杀了。类似求死本能与求生本能的博弈

B:游戏玩家并不是一直从Seb的视点在看这个世界,有时候可能从另外的患者角度看着这一切变化,而当发生坠落或者被枪击时,玩家这个视点(与Seb共享的意识连接)被切断,接着看到的则是另外一个人(患者)与Seb共享意识的视点。

不论真相是A还是B,其实都不重要。重要的是玩家现在知道了

1、正篇里,确实从一开始就已经在STEM系统里了。

2、只要是进去的人,自己看到的任何东西都会与其他人有区别,即使发生了合作行为,每个人的意识也不会完全一致。

因此,Seb开头看到的Kid,或者中途救的Kid,从Kid自己的角度看其实是另一个情况,而各自都对对方的意识有脑补的成分。

关于STEM

DLC后,我们确定的The evil within世界里,存在两台STEM

第一台是Ruvik制造的原型机,该机器被Ruvik做过手脚,只有自己的意识能作为主导意识。(Ruvik相当于造梦师+建筑师)

在该机器内,测试的所有试验体只有lestlie成功把意识带进机器后,再重新带出来,因为他意识与Ruvik同步率几乎完全一致,没有收到自我意识与Ruvik意识的冲突。

那些被Ruvik意识有意扭曲或者无意识被扭曲的人,即使能把意识带回肉体,醒来时候也会变神经。更糟糕的就是被其他扭曲意识吞噬或扼杀,回不来,那就是直接脑死亡。

这第一台STEM原型机(以下称STEM A),测试者需要脑后插管进行连接。

Ruvik原计划是要用Lestlie做壳,把自己意识转过去,让自己重生。没来得及,最后依然不愿意与Mobius合作,被肢解去除大脑。被医生作为运行STEM A的主导体。医生之所以要私自开机,是因为想把Ruvik脑中最后的秘密挖出来,不然没办法向Mobius交代。而Mobius知道这事后,DLC Kidman的任务就开始了。

第二台STEM B,是基于医生给的RuvikSTEM A而新建的,wifi版STEM,该STEM不需要让测试者脑后插管,通过脑波发生就能达到效果。但他们依然需要一个核心(主脑)来运作。

在DLC1里,我们大概能推出来的,就是STEM B脑波发射功率强大,可以直接跟原型机 STEMA产生链接。

这样一来,正篇里很多现象都解释得通了,包括早期主角们在ruvik过去的时代,后来说ruvik切断了自己和过去(STEM A)的链接,只剩下在当下的世界,之后主角们就处于现代环境了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

STEM B最终目的是要达成独立运作,也就是不再依靠STEM A(Ruvik主脑)进行稳定运作。

最后医生和Mobius共同得出的结论就是,Lesile是建立这个稳定主脑的人选。因为他的大脑意识不会跟连接者起冲突。

但同时Ruvik则是想着要附身在Leslie大脑里。医生决定私自打开STEM A,其实目的也是把还在机器里的leslie找回来。

(把一个进入机器的人唤醒的过程比较困难,首先你要让对方潜意识也相信自己没处在现实,另外你还要确认你找到的该者的意识就是该者本身意识,而不是你自己脑补的该者)这也是为啥Ruvik想找Leslie一样困难,因为他的意识会脑补自己找到leslie,唯一可以判断是不是真leslie,是要从那些无关人士碰到的Leslie那下手,比如主角,比如kidman。因为他们遇到的Leslie的意识,可能性会很高。

另外,Seb自己就是靠这种潜意识脑补了自己完成任务杀死Ruvik,从而成功把意识回到肉体醒来的,他之所以成功,是因为他没有意识到在 Ruvik附身Leslie后,自己成为了所剩无几在STEM B意识清醒的试验体(STEM A更是死光光了),STEM A主脑没了之后,他意外成为了主导意识(武器要啥有啥,但都是自己见到过的)。

如果单纯在STEM A启动后,Ruvik开始找Leslie,还不难,关键是Mobius可以从STEM B进行干预。这种干预在DLC体现在对Kidman的干预,给Kid一些特殊通道后门或者最后追Kidman。但至于如何做到的,需要看DLC2进一步解释。有一种说法是,Mobius只能通过注射物对Kidman产生影响,顺带能对STEM A Ruvik主宰的世界产生部分影像。但是影响极为有限。

关于Leslie

正篇里,最后Ruvik找到了Leslie的真身,通过判断Seb和Kid同时都看到一个Lesilie,他知道这个就是他要的。

于是Ruvik把他融化成水的时候,Leslie大脑的意识就已经成功被Ruvik占据了。而Lesilie本身的意识应该是被挤压出来,变成一堆翔的状态,把Ruvik主宰时构造的精神世界所有残留意识都吸收,变成了我们最后看到的BOSS。

Ruvik计划的第一部分成功了。第二部分很显然就是他要怎么骗过Mobius,让他家觉得Leslie还是他本人。看看他演技如何了。

关于Ruvik

Ruvik其实很聪明,在STEM A启动后,STEM B开始干预时,刚开始他找不到接口对STEM B进行攻击,但是Mobius似乎给Seb(每个进入STEM B的人)一个安全屋的设定后,Ruvik因为Seb与自己相似的经历,成功找到了STEM B的接口,这也是为啥第九章安全屋里面开始有Ruvik的画,之后越来越不稳定。另外,他可能从一开始不久,就发现了,STEM B里的试验体(包括Seb JoJo还有记者)他们都是Kidman任务的障眼法,所以一开始Mobius就已经失误了,他们虽然想让Kid专注任务,但是其实他们也严重意识到,Kid的想法是有道理的,就是现在Ruvik知道她的存在后,万一在她之前把leslie附身了,那就前功尽弃了。当然Ruvik也是有风险的,就是他附身了如果醒来或者leslie的身体被人守着,直接杀死leslie,他也完蛋,至于他会不会装就是另一回事。本篇最后,也许是Ruvik另一个惊喜,就是他还意外成功附在了Seb身上,只要Seb醒来不被怀疑,他就能存活。看看之后会怎么说。

按照DLC的解释,尸变的人除了STEM A的试验体,除了纯粹的意识脑补出来的东西外,主角这几个尸变应该都是直接由Ruvik干预导致的。

《恶灵附身》DLC契约中文成就奖杯列表一览

恐怖游戏《恶灵附身》最新DLC契约即将正式发布,下面给大家带来游戏全中文奖杯一览表,一起来看看吧。

白0 金0 银3 铜7 总10

 

《恶灵附身》DLC契约中文成就奖杯列表一览

 

 

Prank Call(恶作剧电话)

Lure an enemy with a phone call and lock them in a room. (Ch. 1)

第一章中,用电话铃声吸引一个敌人,并把它锁在房间内

 

《恶灵附身》DLC契约中文成就奖杯列表一览

 

 

Clutch!(看招!)

Use a single trap to kill two or more enemies in The Assignment. (Ch. 2)

在第二章中,使用一个陷阱杀掉两名或以上敌人。

 

《恶灵附身》DLC契约中文成就奖杯列表一览

 

 

All You Need is Axe(一斧在手,天下我有)

Survive the duel without using any electronic devices in the environment. (Ch. 2)

第二章中,不使用任何电子设备赢得决斗

 

《恶灵附身》DLC契约中文成就奖杯列表一览

 

 

Death Grip(死亡之握)

Get a Cadaver to grab and kill a Haunted. (Ch. 2)

在第二章中,用尸体抓住并杀掉一只闹鬼。

 

《恶灵附身》DLC契约中文成就奖杯列表一览

 

 

A Different Beginning(另一个开始)

Clear Chapter 1, "An Oath."

完成第一章,《誓言》

 

《恶灵附身》DLC契约中文成就奖杯列表一览

 

 

Not as it Seems(表里不一)

Clear Chapter 2, "Crossing Paths."

完成第二章,《交叉小径》

 

《恶灵附身》DLC契约中文成就奖杯列表一览

 

 

Doctor's Notes(医生处方)

Collect all Research Documents in The Assignment.

收集所有研究文件

 

《恶灵附身》DLC契约中文成就奖杯列表一览

 

 

A Piece of My Past(过去的一点一滴)

Collect all Personnel Files in The Assignment.

收集所有个人档案

 

《恶灵附身》DLC契约中文成就奖杯列表一览

 

 

A Warning(一封警告)

Complete the hidden letter in The Assignment.

收集所有隐藏信件

 

《恶灵附身》DLC契约中文成就奖杯列表一览

 

 

Not Afraid of the Dark(无惧黑暗)

Clear The Assignment in KURAYAMI Mode.

黑暗模式下通关

 


《恶灵附身》“委任”IGN 8.5分 精彩的恐怖体验

《恶灵附身》委任DLC和主体游戏确实有着巨大的差异,在原作中,演绎的是子弹和对决,是一款更暴力浮躁的游戏,而在DLC中,躲在阴影处,避开敌人,在面对可怕生物的时候一定要保持头脑冷静,就算是一条邪恶的大毛狗。三上真司又为我们带来了一次精彩的恐怖体验。IGN给出了8.5分。

《恶灵附身》“委任”IGN 8.5分 精彩的恐怖体验

优点:

+紧张的潜入过关

+令人毛骨悚然的环境

+新主角

缺点:

-偶尔别扭的操作

评分:8.5很棒

《恶灵附身》的第一部DLC和本体一样非常出色,而又在固定的玩法上作出了一些优秀创新。

总评:

《恶灵附身》“委任”IGN 8.5分 精彩的恐怖体验

《恶灵附身》委任为玩家提供一段时长三个半小时的恐怖体验,潜入式的游戏玩法,令人毛骨悚然的环境刻画,以及清新脱俗的游戏主角都使得游戏不逊色于本体。而扣人心弦的结局让我们更加期待下一章的出现。

《恶灵附身》委任评测视频:

游戏截图:

《恶灵附身》“委任”IGN 8.5分 精彩的恐怖体验

《恶灵附身》“委任”IGN 8.5分 精彩的恐怖体验

《恶灵附身》DLC剧情故事介绍及人物解析攻略

《恶灵附身》的DLC委任推出后很多玩家都被游戏的剧情深深吸引,这款游戏的令人深思的剧情以及生动的人物构建深受玩家好评,下面图老师图老师小编就为大家带来恶灵附身DLC的剧情猜想以及人物解析,希望各位玩家喜欢。

首先,DLC开头就给了个很重要很重要的信息:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

来自马塞洛医生的笔记:

翻译:他们(试验体)同时存在,但是每个人却从自己的角度看待事物(意识中的事物)

《恶灵附身》DLC剧情故事介绍及人物解析攻略

翻译:他们(试验体)同时存在,但是每个人却从自己的角度看待事物(意识中的事物)

就像是每一个病人的意识填满了各自的意识空白,创造出他们(自己认为的)真实世界。

马塞洛医生

这段话直接解释了每个在STEM系统里的人,意识共享的状态下,世界的构成,在每个人意识里都是不一样的。

而在每个人意识里,遇到的同伴其实也不一定是该同伴真正完全的意识。

因此:

正篇有两个情况:

A:Seb用自己的视点看待和参与各种事件发生,其中教堂那段算是与Kid的意识相交共享了,有时候还会跟其他人的意识相交,出现被火烧等等的情况。被自己射杀可以解释为自己某部分意识被另一部分扼杀了。类似求死本能与求生本能的博弈

B:游戏玩家并不是一直从Seb的视点在看这个世界,有时候可能从另外的患者角度看着这一切变化,而当发生坠落或者被枪击时,玩家这个视点(与Seb共享的意识连接)被切断,接着看到的则是另外一个人(患者)与Seb共享意识的视点。

不论真相是A还是B,其实都不重要。重要的是玩家现在知道了

1、正篇里,确实从一开始就已经在STEM系统里了。

2、只要是进去的人,自己看到的任何东西都会与其他人有区别,即使发生了合作行为,每个人的意识也不会完全一致。

因此,Seb开头看到的Kid,或者中途救的Kid,从Kid自己的角度看其实是另一个情况,而各自都对对方的意识有脑补的成分。

关于STEM

DLC后,我们确定的The evil within世界里,存在两台STEM

第一台是Ruvik制造的原型机,该机器被Ruvik做过手脚,只有自己的意识能作为主导意识。(Ruvik相当于造梦师+建筑师)

在该机器内,测试的所有试验体只有lestlie成功把意识带进机器后,再重新带出来,因为他意识与Ruvik同步率几乎完全一致,没有收到自我意识与Ruvik意识的冲突。

那些被Ruvik意识有意扭曲或者无意识被扭曲的人,即使能把意识带回肉体,醒来时候也会变神经。更糟糕的就是被其他扭曲意识吞噬或扼杀,回不来,那就是直接脑死亡。

这第一台STEM原型机(以下称STEM A),测试者需要脑后插管进行连接。

Ruvik原计划是要用Lestlie做壳,把自己意识转过去,让自己重生。没来得及,最后依然不愿意与Mobius合作,被肢解去除大脑。被医生作为运行STEM A的主导体。医生之所以要私自开机,是因为想把Ruvik脑中最后的秘密挖出来,不然没办法向Mobius交代。而Mobius知道这事后,DLC Kidman的任务就开始了。

第二台STEM B,是基于医生给的RuvikSTEM A而新建的,wifi版STEM,该STEM不需要让测试者脑后插管,通过脑波发生就能达到效果。但他们依然需要一个核心(主脑)来运作。

在DLC1里,我们大概能推出来的,就是STEM B脑波发射功率强大,可以直接跟原型机 STEMA产生链接。

这样一来,正篇里很多现象都解释得通了,包括早期主角们在ruvik过去的时代,后来说ruvik切断了自己和过去(STEM A)的链接,只剩下在当下的世界,之后主角们就处于现代环境了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

STEM B最终目的是要达成独立运作,也就是不再依靠STEM A(Ruvik主脑)进行稳定运作。

最后医生和Mobius共同得出的结论就是,Lesile是建立这个稳定主脑的人选。因为他的大脑意识不会跟连接者起冲突。

但同时Ruvik则是想着要附身在Leslie大脑里。医生决定私自打开STEM A,其实目的也是把还在机器里的leslie找回来。

(把一个进入机器的人唤醒的过程比较困难,首先你要让对方潜意识也相信自己没处在现实,另外你还要确认你找到的该者的意识就是该者本身意识,而不是你自己脑补的该者)这也是为啥Ruvik想找Leslie一样困难,因为他的意识会脑补自己找到leslie,唯一可以判断是不是真leslie,是要从那些无关人士碰到的Leslie那下手,比如主角,比如kidman。因为他们遇到的Leslie的意识,可能性会很高。

另外,Seb自己就是靠这种潜意识脑补了自己完成任务杀死Ruvik,从而成功把意识回到肉体醒来的,他之所以成功,是因为他没有意识到在 Ruvik附身Leslie后,自己成为了所剩无几在STEM B意识清醒的试验体(STEM A更是死光光了),STEM A主脑没了之后,他意外成为了主导意识(武器要啥有啥,但都是自己见到过的)。

如果单纯在STEM A启动后,Ruvik开始找Leslie,还不难,关键是Mobius可以从STEM B进行干预。这种干预在DLC体现在对Kidman的干预,给Kid一些特殊通道后门或者最后追Kidman。但至于如何做到的,需要看DLC2进一步解释。有一种说法是,Mobius只能通过注射物对Kidman产生影响,顺带能对STEM A Ruvik主宰的世界产生部分影像。但是影响极为有限。

关于Leslie

正篇里,最后Ruvik找到了Leslie的真身,通过判断Seb和Kid同时都看到一个Lesilie,他知道这个就是他要的。

于是Ruvik把他融化成水的时候,Leslie大脑的意识就已经成功被Ruvik占据了。而Lesilie本身的意识应该是被挤压出来,变成一堆翔的状态,把Ruvik主宰时构造的精神世界所有残留意识都吸收,变成了我们最后看到的BOSS。

Ruvik计划的第一部分成功了。第二部分很显然就是他要怎么骗过Mobius,让他家觉得Leslie还是他本人。看看他演技如何了。

关于Ruvik

Ruvik其实很聪明,在STEM A启动后,STEM B开始干预时,刚开始他找不到接口对STEM B进行攻击,但是Mobius似乎给Seb(每个进入STEM B的人)一个安全屋的设定后,Ruvik因为Seb与自己相似的经历,成功找到了STEM B的接口,这也是为啥第九章安全屋里面开始有Ruvik的画,之后越来越不稳定。另外,他可能从一开始不久,就发现了,STEM B里的试验体(包括Seb JoJo还有记者)他们都是Kidman任务的障眼法,所以一开始Mobius就已经失误了,他们虽然想让Kid专注任务,但是其实他们也严重意识到,Kid的想法是有道理的,就是现在Ruvik知道她的存在后,万一在她之前把leslie附身了,那就前功尽弃了。当然Ruvik也是有风险的,就是他附身了如果醒来或者leslie的身体被人守着,直接杀死leslie,他也完蛋,至于他会不会装就是另一回事。本篇最后,也许是Ruvik另一个惊喜,就是他还意外成功附在了Seb身上,只要Seb醒来不被怀疑,他就能存活。看看之后会怎么说。

按照DLC的解释,尸变的人除了STEM A的试验体,除了纯粹的意识脑补出来的东西外,主角这几个尸变应该都是直接由Ruvik干预导致的。


《恶灵附身》DLC“委任”中文成就奖杯列表一览

《恶灵附身》的新DLC委任有了新的奖杯列表,下面就跟图老师图老师小编一起来看看吧。

白0 金0 银3 铜7 总10

 

《恶灵附身》DLC“委任”中文成就奖杯列表一览

 

 

Prank Call(恶作剧电话)

Lure an enemy with a phone call and lock them in a room. (Ch. 1)

第一章中,用电话铃声吸引一个敌人,并把它锁在房间内

 

《恶灵附身》DLC“委任”中文成就奖杯列表一览

 

 

Clutch!(看招!)

Use a single trap to kill two or more enemies in The Assignment. (Ch. 2)

在第二章中,使用一个陷阱杀掉两名或以上敌人。

 

《恶灵附身》DLC“委任”中文成就奖杯列表一览

 

 

All You Need is Axe(一斧在手,天下我有)

Survive the duel without using any electronic devices in the environment. (Ch. 2)

第二章中,不使用任何电子设备赢得决斗

 

《恶灵附身》DLC“委任”中文成就奖杯列表一览

 

 

Death Grip(死亡之握)

Get a Cadaver to grab and kill a Haunted. (Ch. 2)

在第二章中,用尸体抓住并杀掉一只闹鬼。

 

《恶灵附身》DLC“委任”中文成就奖杯列表一览

 

 

A Different Beginning(另一个开始)

Clear Chapter 1, "An Oath."

完成第一章,《誓言》

 

《恶灵附身》DLC“委任”中文成就奖杯列表一览

 

 

Not as it Seems(表里不一)

Clear Chapter 2, "Crossing Paths."

完成第二章,《交叉小径》

 

《恶灵附身》DLC“委任”中文成就奖杯列表一览

 

 

Doctor's Notes(医生处方)

Collect all Research Documents in The Assignment.

收集所有研究文件

 

《恶灵附身》DLC“委任”中文成就奖杯列表一览

 

 

A Piece of My Past(过去的一点一滴)

Collect all Personnel Files in The Assignment.

收集所有个人档案

 

《恶灵附身》DLC“委任”中文成就奖杯列表一览

 

 

A Warning(一封警告)

Complete the hidden letter in The Assignment.

收集所有隐藏信件

 

《恶灵附身》DLC“委任”中文成就奖杯列表一览

 

 

Not Afraid of the Dark(无惧黑暗)

Clear The Assignment in KURAYAMI Mode.

黑暗模式下通关

《恶灵附身》DLC剧情故事介绍及人物解析攻略

《恶灵附身》的DLC委任推出后很多玩家都被游戏的剧情深深吸引,这款游戏的令人深思的剧情以及生动的人物构建深受玩家好评,下面图老师图老师小编就为大家带来《恶灵附身》DLC的剧情猜想以及人物解析,希望各位玩家喜欢。

首先,DLC开头就给了个很重要很重要的信息:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

来自马塞洛医生的笔记:

翻译:他们(试验体)同时存在,但是每个人却从自己的角度看待事物(意识中的事物)

《恶灵附身》DLC剧情故事介绍及人物解析攻略

翻译:他们(试验体)同时存在,但是每个人却从自己的角度看待事物(意识中的事物)

就像是每一个病人的意识填满了各自的意识空白,创造出他们(自己认为的)真实世界。

马塞洛医生

这段话直接解释了每个在STEM系统里的人,意识共享的状态下,世界的构成,在每个人意识里都是不一样的。

而在每个人意识里,遇到的同伴其实也不一定是该同伴真正完全的意识。

因此:

正篇有两个情况:

A:Seb用自己的视点看待和参与各种事件发生,其中教堂那段算是与Kid的意识相交共享了,有时候还会跟其他人的意识相交,出现被火烧等等的情况。被自己射杀可以解释为自己某部分意识被另一部分扼杀了。类似求死本能与求生本能的博弈

B:游戏玩家并不是一直从Seb的视点在看这个世界,有时候可能从另外的患者角度看着这一切变化,而当发生坠落或者被枪击时,玩家这个视点(与Seb共享的意识连接)被切断,接着看到的则是另外一个人(患者)与Seb共享意识的视点。

不论真相是A还是B,其实都不重要。重要的是玩家现在知道了

1、正篇里,确实从一开始就已经在STEM系统里了。

2、只要是进去的人,自己看到的任何东西都会与其他人有区别,即使发生了合作行为,每个人的意识也不会完全一致。

因此,Seb开头看到的Kid,或者中途救的Kid,从Kid自己的角度看其实是另一个情况,而各自都对对方的意识有脑补的成分。

关于STEM

DLC后,我们确定的The evil within世界里,存在两台STEM

第一台是Ruvik制造的原型机,该机器被Ruvik做过手脚,只有自己的意识能作为主导意识。(Ruvik相当于造梦师+建筑师)

在该机器内,测试的所有试验体只有lestlie成功把意识带进机器后,再重新带出来,因为他意识与Ruvik同步率几乎完全一致,没有收到自我意识与Ruvik意识的冲突。

那些被Ruvik意识有意扭曲或者无意识被扭曲的人,即使能把意识带回肉体,醒来时候也会变神经。更糟糕的就是被其他扭曲意识吞噬或扼杀,回不来,那就是直接脑死亡。

这第一台STEM原型机(以下称STEM A),测试者需要脑后插管进行连接。

Ruvik原计划是要用Lestlie做壳,把自己意识转过去,让自己重生。没来得及,最后依然不愿意与Mobius合作,被肢解去除大脑。被医生作为运行STEM A的主导体。医生之所以要私自开机,是因为想把Ruvik脑中最后的秘密挖出来,不然没办法向Mobius交代。而Mobius知道这事后,DLC Kidman的任务就开始了。

第二台STEM B,是基于医生给的RuvikSTEM A而新建的,wifi版STEM,该STEM不需要让测试者脑后插管,通过脑波发生就能达到效果。但他们依然需要一个核心(主脑)来运作。

在DLC1里,我们大概能推出来的,就是STEM B脑波发射功率强大,可以直接跟原型机 STEMA产生链接。

这样一来,正篇里很多现象都解释得通了,包括早期主角们在ruvik过去的时代,后来说ruvik切断了自己和过去(STEM A)的链接,只剩下在当下的世界,之后主角们就处于现代环境了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

STEM B最终目的是要达成独立运作,也就是不再依靠STEM A(Ruvik主脑)进行稳定运作。

最后医生和Mobius共同得出的结论就是,Lesile是建立这个稳定主脑的人选。因为他的大脑意识不会跟连接者起冲突。

但同时Ruvik则是想着要附身在Leslie大脑里。医生决定私自打开STEM A,其实目的也是把还在机器里的leslie找回来。

(把一个进入机器的人唤醒的过程比较困难,首先你要让对方潜意识也相信自己没处在现实,另外你还要确认你找到的该者的意识就是该者本身意识,而不是你自己脑补的该者)这也是为啥Ruvik想找Leslie一样困难,因为他的意识会脑补自己找到leslie,唯一可以判断是不是真leslie,是要从那些无关人士碰到的Leslie那下手,比如主角,比如kidman。因为他们遇到的Leslie的意识,可能性会很高。

另外,Seb自己就是靠这种潜意识脑补了自己完成任务杀死Ruvik,从而成功把意识回到肉体醒来的,他之所以成功,是因为他没有意识到在 Ruvik附身Leslie后,自己成为了所剩无几在STEM B意识清醒的试验体(STEM A更是死光光了),STEM A主脑没了之后,他意外成为了主导意识(武器要啥有啥,但都是自己见到过的)。

如果单纯在STEM A启动后,Ruvik开始找Leslie,还不难,关键是Mobius可以从STEM B进行干预。这种干预在DLC体现在对Kidman的干预,给Kid一些特殊通道后门或者最后追Kidman。但至于如何做到的,需要看DLC2进一步解释。有一种说法是,Mobius只能通过注射物对Kidman产生影响,顺带能对STEM A Ruvik主宰的世界产生部分影像。但是影响极为有限。

关于Leslie

正篇里,最后Ruvik找到了Leslie的真身,通过判断Seb和Kid同时都看到一个Lesilie,他知道这个就是他要的。

于是Ruvik把他融化成水的时候,Leslie大脑的意识就已经成功被Ruvik占据了。而Lesilie本身的意识应该是被挤压出来,变成一堆翔的状态,把Ruvik主宰时构造的精神世界所有残留意识都吸收,变成了我们最后看到的BOSS。

Ruvik计划的第一部分成功了。第二部分很显然就是他要怎么骗过Mobius,让他家觉得Leslie还是他本人。看看他演技如何了。

关于Ruvik

Ruvik其实很聪明,在STEM A启动后,STEM B开始干预时,刚开始他找不到接口对STEM B进行攻击,但是Mobius似乎给Seb(每个进入STEM B的人)一个安全屋的设定后,Ruvik因为Seb与自己相似的经历,成功找到了STEM B的接口,这也是为啥第九章安全屋里面开始有Ruvik的画,之后越来越不稳定。另外,他可能从一开始不久,就发现了,STEM B里的试验体(包括Seb JoJo还有记者)他们都是Kidman任务的障眼法,所以一开始Mobius就已经失误了,他们虽然想让Kid专注任务,但是其实他们也严重意识到,Kid的想法是有道理的,就是现在Ruvik知道她的存在后,万一在她之前把leslie附身了,那就前功尽弃了。当然Ruvik也是有风险的,就是他附身了如果醒来或者leslie的身体被人守着,直接杀死leslie,他也完蛋,至于他会不会装就是另一回事。本篇最后,也许是Ruvik另一个惊喜,就是他还意外成功附在了Seb身上,只要Seb醒来不被怀疑,他就能存活。看看之后会怎么说。

按照DLC的解释,尸变的人除了STEM A的试验体,除了纯粹的意识脑补出来的东西外,主角这几个尸变应该都是直接由Ruvik干预导致的。

《恶灵附身》DLC上手体验心得分享攻略

《恶灵附身》是生化危机之父三上真司操办的回归生存类恐怖新作。将使用id Software的Tech 5引擎。玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的侦探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。

下面带来《恶灵附身》DLC通关后的上手体验。

此次任务dlc几乎全程都靠潜行,这个相信大家都知道了。比起主线的赛哥来说,基德曼在任务dlc中简直就是只猎物,除了智取别无它法,而且还有灯女这个强悍的角色,游戏中已被她多次猎杀。总之任务DLC刻意削减了战斗系统,加强了交互方面,你需要做的就是动脑和体验剧情

有一点特别值得说,就是过场做得真心赞,电影化一般的镜头转换,心里会自然而然的与主线剧情做磨合,特别棒。

《恶灵附身》DLC上手体验心得分享攻略

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