玩家如果要制作炸弹,必须得到其本身炸弹的蓝图,蓝图的获得方法可以去炼金术士处购买,任务获得等方式。然后有了蓝图就可以制作了,比起制作装备、武器,炼金术中的物品中包括炸弹都是可以随时随地制作,不再需要到炼金术士那里。
接下来我们以焚风炸弹为例,所有的炸弹制作都包含一个材料,那就是硝石,获得方式也是从炼金术士购买或者怪物死后爆出等多种方式。而其他的材料玩家需要对应去购买或者其他渠道获得,比如说制作焚风炸弹为例,其中就需要用到白屈花,白屈花获得的方式就是通过采摘树叶即可有几率获得。
白屈花
不知道小伙们有没有了解游戏中炸弹的获取方法了呢,之后图老师图老师小编如果收集到所有的炸弹,也会第一时间更新所有制作的材料哦。
《巫师3 狂猎》最高难度开局及加点建议攻略
有多少人是教学做完第一次打食尸鬼被虐的欲仙欲死,重开存档去的最高难度下冥想无法回血怪物攻击高血厚,在前期极度缺钱缺药,攻击乏力的情况下,总结了几条经验,希望在游戏初期能给你带来帮助。下面带来《巫师3:狂猎》最高难度开局及加点建议攻略,一起来看看吧。
金钱的使用:
在百果园时你可以获得的金钱非常有限,金钱在初期只有以下几种情况才使用1修理装备2锻造毒蛇的钢剑和银剑(前期锻造2把剑就行 防具没什么必要 探索中宝箱拾取的装备绝对够用了)3购买食物(食物在旅店老板娘那 性价比最高的是烤土豆和烤苹果 都是5金一个 10秒时间 记得每次刷新的时候都要把这两个买了 过了就没了)4旅店老板娘和其他杂货商人也卖昆特牌 喜欢收集的就买吧 不过不推荐 北方领袖的牌无爱啊 5包包的扩充
金钱的获得:
前期金钱主要靠卖杂物和装备获得,装备换上比自己身上好的就行,其他都买了,不推荐分解,前期身上的全是材料,不缺那么点,杂物也是各种皮后面很容易获得前期还是卖了还钱吧。野外的据点怪杀一次就没了,能不停刷新的就这野外三宝1狼群(皮卖钱 肉 心 肝可以回血)2满地的药3食尸鬼巢穴(前期留着刷几轮再炸吧)ps:是在缺钱走投无路的情况下 把反魔法金属板卖了吧 不到最后还是别卖
关于战斗:
前期技能点的使用是非常重要的(毕竟洗点道具1000一个 太特么黑了)前期获得的技能点我的加法为法印的昆恩和亚克席一二排和炼金的涂油调配的第一排 具体效果看图 昆恩印的替换效果可以回血,也是最高难度下最主要的回血手段,亚克席的替换法印可以帮你远离被群殴的烦恼 炼金油可以让怪中毒,中毒的性价比非常高。这套加点非常猥琐,残血了找怪打你几下,血就满了,群怪的时候可以让小怪自相残杀,只剩一个的时候你就可以去潇洒了。当然昆恩盾加血也是有风险的,你要保证自己的血量在怪物攻击的临界点上,不然一失误,你就死了。再说下操作失误,中毒或者出血导致你掉血太快的时候,请你先用魔药去除异常状态2各种食物+燕子魔药 让食物的效果最大化。每次战斗前都记得冥想下 可以回药和炸弹,总结就是:大保健的时候记得要推油,每天的药不能停!
最后几个tips:
1.传送点多多益善。
2.有很多任务有时限和高失败几率 强迫症的一定记得勤存档。
3.一定要勤存档,好多任务有太多选择 也许下一刻你就后悔了。
4.巫师有单独的卡牌游戏,所以少年别把时间浪费到打牌上,去拯救世界吧。
《巫师3:狂猎》中有多种武器供玩家们选择,教会石锤怎么样?好用吗?接下来为大家带来玩家分享的教会石锤属性技能解析,一起来看看吧。
关于教会石锤
在亚南中部的石桥上打败圣职兽之后可以取得宝剑猎人奖章,之后可以在澡堂信使那里购买得到。教会石锤装备要求需要16点力量与10点技术,且由下表可见,教会石锤的伤害增长大多来自于力量。这把十分极端的武器在单手状态下是一把轻快的银剑,而在双手状态时则变为一把能够击破任何坚硬的防御沉重巨锤。同时,在银剑模式下对敌人的弱点(物理/钝击/突刺)攻击时还能增加50%的额外伤害,比如舔血兽。
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物理攻击伤害增长平均数(力量)
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数值范围
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增加伤害
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攻击力提升(约数)
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17-25
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6.33
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57
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26-50
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2.92
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73
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50-99
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0.65
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32
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物理攻击伤害增长平均数(技术)
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数值范围
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增加伤害
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攻击力提升(约数)
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11-25
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1.80
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27
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26-50
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0.88
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22
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50-99
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0.18
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9
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教会石锤升级数据
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武器等级
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基本伤害
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伤害补正
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力量
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技术
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奥术
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0
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105
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神血宝石镶嵌建议
教会石锤可以有非常多的镶嵌方式。娴熟宝石(钝击)能让双手状态的石锤更加强大;回火宝石则对两种模式都有帮助;发光宝石则能弥补教会石锤的高体力消耗。
另一种策略则是用火纸或者火焰宝石给教会石锤附上火属性,这样教会石锤的所有攻击都会变成火焰伤害。并且,如果在攻击前使用油缸,则能使下次攻击加倍。
教会石锤攻击数据
攻击可以让敌人迟钝。
根据攻略里记载的数据,武器数据中记载着冲击(Impact)这个参数。分为轻、中、重、沉重这四个等级。尽管在敌人的数据参数里没有看到对应冲击参数的数值,不过可以得知游戏中实践得知冲击度打高低可以对敌人的动作产生不同程度的影响。下表为官方数据。
注:体力消耗记载括号中的数字代表攻击以外的动作如翻滚时消耗的体力,X为变化数。
《巫师3 狂猎》全方面个人心得评测《巫师3:狂猎》是RPG游戏《巫师》系列新作,游戏各方面表现怎么样?今天给大家带来玩家分享的全方面个人心得评测,一起来看看吧。
《巫师3:狂猎》上市前,宣传力度相当强,尤其是针对画面上,宣传下足了功夫。连没玩过巫师系列的人,嘴里都磕叨磕叨着巫师3。我玩了游戏的第一张图,暂时给我的感觉,不至于太失望,也不是太好评。总体来说,我个人给8/10分。
画面:8/10分
我是在1080P环境下玩的。全特高,开海飞丝。
首先说人物建模,相当细致9/10。布料的线纹,皮革的粗糙,金属既带有金属的反光,也带有一点点刮擦的痕迹。胡须是一个亮点,能让人看到一条一条微卷的胡须,真正的让我感觉到,胡须是长出来,而不是一蓬贴上去的。另外一个亮点的是表情系统,从主角到接任务的NPC,脸部活动很丰富,喜怒哀乐表现得很到位,有时候,主角只需一个表情,就能表达出他的想法。有一点需要吐糟的是,怎么我家杰罗特越活越年轻了,甚至,有点儿逗?除了脸上的那道疤,说好的沧桑感呢?
然后说说环境,7/10。不知道是不是我分辨率不足。远看所有植物都朦朦胧胧的。近看,树叶基本上是用老掉牙的一大片叠一大片的那种视觉欺骗的手法做出来。看上去相当丢脸。值得一提的是,气候、时间的变化,每日变化的时段数不清楚了,就记得满屏天上映射下来的光不断的变化,很炫目,这一点,我本人觉得,把环境光做的有点儿过分了,恐怕是为粗糙的植被掩饰。暴风雨的环境很值得一赞,全屏幕的斜风暴雨,所有小草吹向一边,连大树都吹弯了腰。拜全图无缝连接所赐,当暴风雨时,我进入一个野外人家,在屋子里的蜡烛火焰,跟野外环境保持的相当一致,吹得一闪一闪。
游戏体验:7/10分
现在我才玩过第一图,剧情什么的还没完全展开,传说中的36个结局还没体验到。所以,剧情暂时不做评论。
首先说说动作部分7/10。基本上作战动作还算流畅,本作加上了个回避,也就是小跳步的动作,可以取消攻击动作的硬直。有个相当明显的缺点,动作无质量感:重击除了动作变化,感觉不到人物在使重击,和轻击一样的力量感;另外跳跃也感觉不到跳跃,只能看到人物上下运动。这里严重建议玩家:即使玩PC版,也要用手柄,键盘的操作很奇怪,坚持用键盘的玩家,恐怕要费点心思调键盘了。值得一赞的地方是,加强了战斗的合理性,玩家再也不能拼命死磕NPC,玩家有JUST GUARD,NPC也有JUST GUARD,而且NPC的JUST GUARD使用率很高。被NPC抓了挡格,玩家会晕的,然后就是一顿轮X。总结一句话,这游戏是RPG游戏不是动作游戏。
然后说说,流程架构7/10。根据我玩的第一张图,再打开大地图看看。估计是龙腾世纪那种流程推进小地图式的半沙箱模式。就现在来看,任务量比较少。有些散落在野外的未知点,有些给技能点,有些给图纸,有些给材料,有些是类似刺客信条的解放居住点。玩家走到那位置前不知道位置的信息。结合这个游戏需要玩家大量的使用材料合装备,合药水,这些未知点还能吸引玩家去探索。至于升级系统,浅玩之下看不出什么研究空间,暂时也不作评论。
音乐8/10
首先,我是一个木耳。其次,音乐比较见仁见智。不做太多评价。我听着比较顺耳比较带感,所以,给了个8分。
《巫师3:狂猎》中第3张图后有个场景可以控制希里泡澡,这里会让玩家们选择,如何选择能够出现果体?下面为大家详细介绍一下,一起来看看吧。 刚玩到第三张图那个群岛,主线剧情到希里受伤被救后可操控希里跟姐姐一起进三温暖泡澡。在入口处可选择包上毛巾或者直接进去。直接进去的话虽然布料看着比较少,但是希里下面是有穿的。 重点来了: 其实选毛巾才是真正的福利,跳入水中,然后潜水,会看到希里下面是完全暴露的(没有穿且很清楚)记得一定要潜水才能看到。 《巫师3:狂猎》中刷钱方法很多,目前国外玩家发现了一个无限刷钱大法,赶紧来看看吧。 只用几分钟的时间就可以让你在金钱极度匮乏的游戏中迅速成为万元户。甚至只要你稍微花点功夫,这个BUG足以让你买光游戏中所有商人手中的道具。 地点: 诺维格瑞-教主广场 流程: 首先在市集商人处购买两种贝壳(单价7、14) 然后到市集一角的护甲商处,全部拆解成珍珠和黑珍珠(拆解费用1、1)。 拆解出来的珍珠和黑珍珠售价高达惊人的109、142,可以直接在护甲商处卖掉赚取巨额差价。 TiPS: 使用这个方法很快就会耗尽店主的资金,等待5天以上的时间,店主的资金会恢复一些。 《巫师3 狂猎》男爵支线任务完美结局达成条件 《巫师3:狂猎》中很多玩家觉得男爵支线任务是个悲剧,如何逆转悲剧?下面为大家介绍一下完美结局达成条件,一起来看看吧。 男爵支线任务很多玩家都认为一定会是悲剧结局,其实也并不一定,至少可以通过自己的努力让男爵与他老婆都能活着,个人感觉这已经是最好的结局。 男爵你要帮他救老婆他就会自杀,我都没帮他,找到安娜,不过安娜死了,男爵也内疚上吊了....悲惨的男人,牌的事情,他死了可以去他房间搜到。这个看法并不完全对,其实这里男爵老婆可以帮他救出来,男爵也不会死,关键是别帮树上心脏怪,帮了男爵必死。 关于男爵支线,达成两个关键条件,男爵可以不死: 第一,家家有本难念经任务,通知男爵他女儿下落前要先去见他女儿一面。 第二,林中女巫任务遇到树上那个心脏怪时,选择不帮他而是杀死他。满足这两点后,男爵夫人就不会死,而且任务重返巫女森林男爵女儿也会到场,男爵会带走老婆,不会死。 我救了他老婆了,不过他老婆疯了,然后男爵和他女儿见面吵架,最后男爵抱着他老婆回去治病了。 树精灵魂那里,为了显示主角的高逼格,选择了救它然后放走小孩子,结果就导致了最终胖子的死。可叹这几个任务之间掺杂着做了N个支线,根本没条件重玩。教训就是,不能做好人,更不能装着有爱心。
《巫师3 狂猎》希里果体隐藏福利介绍 猜你喜欢