第三把在诺维格瑞往北,和选民广场那个岛中间有个圣格里高利桥,桥的东南边,靠近告示板和理发店的地方,就在理发店旁边,有个商店
良心之作!《巫师3 狂猎》全新DLC相关情报曝光
CDPR不愧为良心厂家,《巫师3:狂猎》不愧为良心之作。不提别的,《巫师3》每周固定发布两部DLC就足以说明一切。上周的两款DLC铠甲套装和精英十字弩上线后,本周将迎来的两款全新DLC的相关情报就已经被曝光了,CDPR还真是信守承诺!玩家可以看看图片,了解一下DLC的内容。
日前曝光的新DLC内容,分别为金钱游戏(Fool’s Gold)与民谣英雄卡牌套装(Ballad Heroes Neutral Gwent Card Set)。据悉,前者或许是一个类似先前DLC增加失踪的矿工新增任务,后者则为昆特卡牌套装。具体情报还需等待官方公布。
根据CD Projekt Red的承诺,他们还会陆续为这款游戏推出10款免费DLC,如果继续以每周两部的速度发行,那么这个巫师节玩家们还可以过很久。
各位玩家的纸牌瘾上来了吗?赶紧来一发昆特牌吧!
截图欣赏:
制作组透露,《巫师3:狂猎》的销量在今日就已经突破了400万大关,这也是系列销售的最快纪录。对于一个波兰游戏制作商来说,这绝对是一个了不起的成就。从《巫师1》的默默无闻到《巫师3:狂猎》的举世瞩目,9年来这个波兰小厂在今日一跃成为全球最令人钦佩的游戏制作组之一。《巫师3:狂猎》可谓名利双收,当然少不了本作过硬的品质以及本系列经久不衰的口碑,想当年波兰总统甚至将《巫师2》作为国礼赠送给奥观海同学。今天,公司联合创始人Marcin为玩家写下一封公开信,感谢多年来全球玩家对《巫师》系列的支持。
Marcin在信中说到,5月19日对全体CDPR员工来说是个重要的日子,在那一天我们发售了《巫师3:狂猎》,一款我们已经开发超过3年的开放世界RPG游戏。自发售当天开始,大家已经给了我们大量的积极反馈和支持,看到大家发来的海量庆祝邮件后感到无比的温馨,我希望每一个开发者都有这样一个良好的支持群体。能获得全世界媒体的高分好评也让我们深感荣幸,本作在每一个平台上平均分都在90分以上,《巫师3:狂猎》让我们的梦想已经实现。在此感谢购买过游戏的每一名玩家,400多万RPG粉丝将他们努力挣来的钱花在我们的游戏上,证明我们做对了。同时也向大家保证我们将不辜负粉丝,带来超值的扩展包,现在请大家继续保持关注《巫师3:狂猎》,不要忘了每周的免费DLC,此外我们也会不断地更新和改进游戏。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
此举也让不少玩家十分感动,《巫师3:狂猎》在发售之初并不顺利,过多的BUG也让不少玩家恼火,不过制作组却对本作极其上心,接连不断的更新补丁与免费DLC让游戏回归正轨。游戏媒体IGN也为本作给出9.3分的极高评价,并在评论文章中表示:虽然主线剧情平铺直叙而且充满跑腿任务,很快就会让人觉得无聊,但玩家可以选择探索丰富多彩的开放世界支线任务。虽然剧情本身并没有好玩的要命,但许多老朋友都再次出场亮相,再加上出色的打斗和RPG操作,《巫师3:狂猎》已经上升到了曲高和寡的新高度。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)想当年《巫师》系列并不以销量著称,此前的《巫师2》一度销量只有200万套左右,不过随着这系列逐渐扩大影响,加上借助网络平台的促销,之前作品销量仍在稳定增长。在去年的财报中CD Projekt Red曾表示《巫师》系列累计销量已经超过800万套,考虑到《巫师3:狂猎》的影响和登陆更多平台,这一成绩还会继续增加。
《巫师3:狂猎》作为一款高素质的RPG游戏,无论是游戏媒体还是玩家都被其所展现的游戏魅力深深吸引,因此能够获得如此成功的销量可以说完全是实至名归。
《巫师3 狂猎》PS4版字体大小修改方法解析攻略《巫师3:狂猎》字体太小的问题屡屡遭受玩家吐槽,PS4版字体太小怎么办呢?今天图老师图老师小编为大家带来分享的《巫师3:狂猎》PS4版字体大小修改方法,希望对大家有帮助,一起来看吧,一起来看吧。
解决方法:
字体大小问题确实让我头疼,字太小了,NPC路人头上的字幕,物品解释,看得眼睛都散光了。
在PS4设定选项里选择Accessibility,打开放大Zoom选项,然后在游戏里就可以按PS键和方块来启动放大选项了。
制作组透露,《巫师3:狂猎》的销量在今日就已经突破了400万大关,这也是系列销售的最快纪录。对于一个波兰游戏制作商来说,这绝对是一个了不起的成就。从《巫师1》的默默无闻到《巫师3:狂猎》的举世瞩目,9年来这个波兰小厂在今日一跃成为全球最令人钦佩的游戏制作组之一。《巫师3:狂猎》可谓名利双收,当然少不了本作过硬的品质以及本系列经久不衰的口碑,想当年波兰总统甚至将《巫师2》作为国礼赠送给奥观海同学。今天,公司联合创始人Marcin为玩家写下一封公开信,感谢多年来全球玩家对《巫师》系列的支持。 Marcin在信中说到,5月19日对全体CDPR员工来说是个重要的日子,在那一天我们发售了《巫师3:狂猎》,一款我们已经开发超过3年的开放世界RPG游戏。自发售当天开始,大家已经给了我们大量的积极反馈和支持,看到大家发来的海量庆祝邮件后感到无比的温馨,我希望每一个开发者都有这样一个良好的支持群体。能获得全世界媒体的高分好评也让我们深感荣幸,本作在每一个平台上平均分都在90分以上,《巫师3:狂猎》让我们的梦想已经实现。在此感谢购买过游戏的每一名玩家,400多万RPG粉丝将他们努力挣来的钱花在我们的游戏上,证明我们做对了。同时也向大家保证我们将不辜负粉丝,带来超值的扩展包,现在请大家继续保持关注《巫师3:狂猎》,不要忘了每周的免费DLC,此外我们也会不断地更新和改进游戏。 此举也让不少玩家十分感动,《巫师3:狂猎》在发售之初并不顺利,过多的BUG也让不少玩家恼火,不过制作组却对本作极其上心,接连不断的更新补丁与免费DLC让游戏回归正轨。游戏媒体IGN也为本作给出9.3分的极高评价,并在评论文章中表示:虽然主线剧情平铺直叙而且充满跑腿任务,很快就会让人觉得无聊,但玩家可以选择探索丰富多彩的开放世界支线任务。虽然剧情本身并没有好玩的要命,但许多老朋友都再次出场亮相,再加上出色的打斗和RPG操作,《巫师3:狂猎》已经上升到了曲高和寡的新高度。 想当年《巫师》系列并不以销量著称,此前的《巫师2》一度销量只有200万套左右,不过随着这系列逐渐扩大影响,加上借助网络平台的促销,之前作品销量仍在稳定增长。在去年的财报中CD Projekt Red曾表示《巫师》系列累计销量已经超过800万套,考虑到《巫师3:狂猎》的影响和登陆更多平台,这一成绩还会继续增加。 《巫师3:狂猎》作为一款高素质的RPG游戏,无论是游戏媒体还是玩家都被其所展现的游戏魅力深深吸引,因此能够获得如此成功的销量可以说完全是实至名归。 《巫师3 狂猎》百果园做炸弹省钱方法 《巫师3:狂猎》大家在百果园的时候会需要做炸弹来炸怪物巢穴,可是前期没钱做炸弹怎么办呢?来看《巫师3:狂猎》百果园做炸弹省钱办法吧。 初章百果园,需要做炸弹来消灭怪物巢穴,前期没钱,做炸弹其它材料都能收刮到,就硝石没法收刮到。 有个省钱的办法,就是做井底恶魔那个任务,需要你在做任务过程中收集完整这个任务的资料,做完交任务。 然后去找药剂师询问,会给与你硝石X4的奖励。 这样就能制作其中2个炸弹了,至于蜂窝炸弹的钙素,目前前期只能在药剂师那里买2个来制作了对付狮鹫兽 注意井底恶魔任务,你必须找到日记,还有那个手镯,才能知道2个名字,然后交任务的时候,杰洛特会问雇主,雇主提示你药剂师提过,然后回去找药剂师(那个女的) 询问名字,听完故事,会给你奖励。还会送你一本书,学会几个药剂配方。不然可能得不到硝石。 《巫师3 狂猎》两周销量破400万 创始人写感谢信 制作组透露,《巫师3:狂猎》的销量在今日就已经突破了400万大关,这也是系列销售的最快纪录。对于一个波兰游戏制作商来说,这绝对是一个了不起的成就。从《巫师1》的默默无闻到《巫师3:狂猎》的举世瞩目,9年来这个波兰小厂在今日一跃成为全球最令人钦佩的游戏制作组之一。《巫师3:狂猎》可谓名利双收,当然少不了本作过硬的品质以及本系列经久不衰的口碑,想当年波兰总统甚至将《巫师2》作为国礼赠送给奥观海同学。今天,公司联合创始人Marcin为玩家写下一封公开信,感谢多年来全球玩家对《巫师》系列的支持。 Marcin在信中说到,5月19日对全体CDPR员工来说是个重要的日子,在那一天我们发售了《巫师3:狂猎》,一款我们已经开发超过3年的开放世界RPG游戏。自发售当天开始,大家已经给了我们大量的积极反馈和支持,看到大家发来的海量庆祝邮件后感到无比的温馨,我希望每一个开发者都有这样一个良好的支持群体。能获得全世界媒体的高分好评也让我们深感荣幸,本作在每一个平台上平均分都在90分以上,《巫师3:狂猎》让我们的梦想已经实现。在此感谢购买过游戏的每一名玩家,400多万RPG粉丝将他们努力挣来的钱花在我们的游戏上,证明我们做对了。同时也向大家保证我们将不辜负粉丝,带来超值的扩展包,现在请大家继续保持关注《巫师3:狂猎》,不要忘了每周的免费DLC,此外我们也会不断地更新和改进游戏。 此举也让不少玩家十分感动,《巫师3:狂猎》在发售之初并不顺利,过多的BUG也让不少玩家恼火,不过制作组却对本作极其上心,接连不断的更新补丁与免费DLC让游戏回归正轨。游戏媒体IGN也为本作给出9.3分的极高评价,并在评论文章中表示:虽然主线剧情平铺直叙而且充满跑腿任务,很快就会让人觉得无聊,但玩家可以选择探索丰富多彩的开放世界支线任务。虽然剧情本身并没有好玩的要命,但许多老朋友都再次出场亮相,再加上出色的打斗和RPG操作,《巫师3:狂猎》已经上升到了曲高和寡的新高度。 想当年《巫师》系列并不以销量著称,此前的《巫师2》一度销量只有200万套左右,不过随着这系列逐渐扩大影响,加上借助网络平台的促销,之前作品销量仍在稳定增长。在去年的财报中CD Projekt Red曾表示《巫师》系列累计销量已经超过800万套,考虑到《巫师3:狂猎》的影响和登陆更多平台,这一成绩还会继续增加。 《巫师3:狂猎》作为一款高素质的RPG游戏,无论是游戏媒体还是玩家都被其所展现的游戏魅力深深吸引,因此能够获得如此成功的销量可以说完全是实至名归。
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