开篇放结论:
以敏双爆妖链为毕业目标的,根本不用入坑。远古敏双爆妖链,也不能算毕业。有大毅力,决心做几百条的,可入坑,但不保证出坑。各玩法的元素双爆,才是你的追求。
做妖链的出货率,排除奈欧天和奈黑非天,大体是这样:洗后敏捷双爆,合适被动,大约50-100条可出货;洗后元素双爆,合适被动,200条左右出货;属性爆满极品,有人一辈子出不了货;而元素双爆的任意项链,还是比较容易出的。
一条妖链值不值得戴,要不要入坑,有这种犹豫的,基本都是针对敏双暴或元素敏单爆的情况,下面比较一下:
a)对应玩法中,第五被动价值;
b)此玩法中一条元素伤收益,减去一条敏捷收益。
以猎魔人做分析:
慢电:
第五被动为各个击破,百步穿杨,箭术等较渣被动,全局收益不超过5%必带元素伤为手腕20。其实雷神腰带也可以,但用的人较少。此时,项链元素伤收益为16.7%,一条敏捷收益小于10%。
结论:慢电玩法中,非电双爆妖链无竞争力。
箭雨:
箭雨优秀被动很多。和能量系统无关的,春哥,穷追,沉着,伏击。组队相关的掷弹兵能量相关的,箭术,暗夜潜伏者。计算第五名的被动收益,这里大体按照单刷箭术,组队沉着来看。收益可看做7%,好被动的收益是大于7%的,不再一一计算。箭雨组队用灾虐时,项链元素伤收益为16.7%,敏捷收益小于10%,差距为7%以上。此时,一条远古敏捷双爆,好被动的妖链,基本与一条元素双爆普通项链持平。巅峰相当高时,远古敏捷双爆也将不够看。非远古敏双爆妖链,不如属性饱满的元素双爆普通项链,基本不能战。
箭雨单刷用火枪时,项链火伤收益为14.3%,远古敏捷收益小于10%,火伤无远古敏捷收益差距在5%-7%,巅峰越高,差距越大。普通敏捷收益小于7.5,火伤与普通敏捷差距为7-9%,巅峰高会突破9。此时,远古敏捷双爆妖链可以一战。普通敏捷双爆妖链基本不能战。
多重:
多重由于能量系统限制,好被动非常多,而且还多一个弹道研修。经98楼提醒,第五被动为沉着或伏击,收益超过10%。也就是说,敏双爆或者敏火爆伤的狱火,是持平或超过元素双爆普通项链的。同样情况还有掠夺集束等高耗能流派。
重申结论:
以敏双爆妖链为毕业目标的,根本不用入坑。远古敏双爆妖链,也不能算毕业。有大毅力,可以做几百条的,可入坑,但不保证出坑。各bd的元素双爆,才是你的追求。另外蛮子由于好被动少,元素要求单一,还有物抗需求,平均毕业要在300条以上,慎入。最后感谢蛮子基友snake,是他让我55条出坑。
另外,上面的比较,我针对的是多数人喜欢的通用敏双暴狱火,其实多数情况下,敏元素单爆狱火是超过敏双暴的更好选择。一个饱满的敏爆伤元素狱火,也可以看做半毕业。
其实楼主忽略了一个很重要的问题:
元素双暴固然是最好的属性,敏双暴却绝不是第二好的属性!第二好的属性,应当是元素伤+单爆+敏捷。
实际上,元素伤的收益在相当多的时候都大于爆伤和/或暴击,试计算如下:
娜套:
娜套满暴击为59%(54%+五被动带箭术专精5%),满爆伤为660%。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)因此,去掉项链之后,暴击为49%,爆伤为560%。考虑到实际情况通常都不太满,我们暂按47%暴击和540%爆伤计算。
此时,项链上100爆伤的收益为(100÷540)×47%=8.7%。
此时,项链上10暴击的收益为(57%×540%+43%)÷(47%×540%+53%)=14.3%。
若武器为火枪,此时,项链上20火伤的收益为160%÷140%-1=14.3%。
若武器为灾劫,此时,项链上20火伤的收益为140%÷120%-1=16.7%。
按照去掉项链还有9900敏捷计算,1000敏捷的收益为1000%/(9900%+100%)=10%。
收益为:20火伤 10暴击 1000敏捷 100爆伤。
考虑到暴击和爆伤存在相乘,因此同时带有暴击和爆伤的项链收益较上列数值为高,故而一般并不采用1000敏捷+10暴击+20火伤的项链,然而,如果你有这样的一条项链,说它是毕业项链并不为过。
多重:
多重满暴击为64%(多重的第五被动一般采用稳固瞄准或暗夜复仇者,不考虑箭术),满爆伤为530%。
因此,去掉项链之后,暴击为54%,爆伤为430%。考虑到实际情况通常都不太满,我们暂按52%暴击和420%爆伤计算。
此时,项链上100爆伤的收益为(100÷420)×54%=12.9%。
此时,项链上10暴击的收益为(64%×420%+36%)÷(54%×420%+46%)=11.7%。
若武器为火枪,此时,项链上20火伤的收益为160%÷140%-1=14.3%。
若武器为其他,此时,项链上20火伤的收益为140%÷120%-1=16.7%。
按照去掉项链还有9900敏捷计算,1000敏捷的收益为1000%/(9900%+100%)=10%。
收益为:20火伤 100爆伤 10暴击 1000敏捷。
考虑到暴击和爆伤存在相乘,因此同时带有暴击和爆伤的项链收益较上列数值为高,然而,1000敏捷和20火伤的收益相差实在过大,因此,1000敏捷+100暴伤+20火伤的项链才是较次一档的选择,而再次是1000敏捷+10暴击+20火伤的项链,至于敏双暴,除了看起来比较好看以外,只是第四档次的选择而已,当然对比起来就弱成狗了。
另外关于慢电,由于涉及到逐一击破等被动的选择,此处收益的讨论更为复杂,暂且按下不表。
《暗黑破坏神3》终极邪恶版即将登陆次世代平台
暴雪日前宣布了《暗黑破坏神3:夺魂之镰》终极邪恶版将会于8月19日登陆PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360平台。
该游戏版本包括了原版暗黑3和最新的资料片夺魂之镰的所有内容,之前只是确认将会针对PS4平台推出。现在所有次世代平台都可以享受这一大作,次世代版本定价为59.99美元,而Xbox 360和PS3版本相对便宜些,为39.99美元。
在该终极邪恶版中将有新的学徒模式,可以增强低等级玩家的属性来同高等级玩家好友一起并肩作战,另外全新的内置信件系统也可以允许玩家与好友列表中的玩机分享拾取。
暴雪表示提前预定以及购买首日版的玩家还将获得Infernal Pauldrons肩甲,一级即可穿戴,增加生命值、生命回复以及技能冷却时间。该减价不能跨平台交换,但是可以被幻化。
那些之前已经拥有暗黑3主机版的玩家,也就是购买过Xbox 360或者PS3版本的玩家,可以在新作中保留原来的人物角色,PS3的人物可以转入PS4版本中,Xbox 360版本的角色也可以转入Xbox One中。
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》原始于3月发行于PC及Mac平台,广受玩家好评。
众所周知,箭塔流无法利用除宠物暴击和50%伤害转dot以外的传奇宝石,这未免让人遗憾。
今日突发奇想,想到一个可以和箭塔流共存的技能:尖刺陷阱。
实测了两个宝石:1000%神圣smite宝石、对受控制技能影响的敌人伤害提高20%的宝石。
实测尖刺陷阱能够触发圣光。
加减速陷阱和不加减速陷阱暴击伤害约为2200w和1800w(我带了穷追所以大于20%,将近40%)。
相信其他on hit的宝石也能够触发。至于宠物暴击宝石是否有效我目测是无效,求大神详细测试。
第三个技能用陷阱其实长时间伤害未必能超过带标记(刚才打2x层的boss感觉dps还行)
但短时间伤害比标记要高,由于我没有掠夺胸和塔手,也无法利用5档、6档的高频率第三技能。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)用这个组合最好搭配夺魂手腕,再加上战宠回怒,憎恨是不缺的。
附我的面板。
阅读延伸:
《暗黑战神》公会新玩法大揭秘
《暗黑破坏神3 死神之镰》装备瓶颈期过渡心得
《暗黑破坏神3》终极邪恶版精彩预告片
《暗黑破坏神3》最强小号宝石神器舒逸宝石攻略PTR 服务器的新补丁里将加入三个新的传奇宝石;其中两个是在2014暴雪嘉年华上公布过的防御型宝石 奥秘变幻(Esoteric Alteration)和熔火野兽的砂囊(Molten Wildebeest's Gizzard) 还有另外一个特殊/神秘的新石头,舒逸宝石(Gem of Ease)。舒逸宝石是最非常规的传奇宝石,只能镶嵌进武器之中(不是首饰),而且不会增加你的攻击或防御能力。这个宝石单纯的让你每次击杀获得额外 1000 经验,而且每次升级都会增加提升量,25 级时解锁的特殊能力是镶嵌之后的任何宝石等级需求都只有 1。
小号传家宝神器级宝石
同学们,全新的最强小号传家宝宝石诞生了 舒逸宝石:
2700DPS,1级可用
我上周建了个新的武僧之后并尝试了这个宝石并认为这很酷。开始的时候宝石每级只提升额外的 1 点经验,也就是每次击杀获得额外 1025 经验。开始几级的时候这已经很爽了,只用了几分钟武僧就到达了 16 级。然后突然经验增加率减少了,我仍然在一个小时就升到了 50 级,感觉再往后舒逸宝石就没什么变化了。(而且 50 - 70 级之间表现并不怎么样,我完全可以用一把满减等级需求的 70 级武器插绿宝石或者红宝石)
本周暴雪为暗黑3的PTR更新之后,我再次尝试了舒逸宝石。这个宝石仍然是每个等级 +1 经验值,但是这个数量会随着你玩下去而改变。1 级角色就用 70 级武器的话,完全可以打爆一切。至少开始时如此。这蜜月期不持续太久,在 T6 下每个等级让我获得大约额外 50 经验。我的舒逸宝石目前是 28 级,差不多每次击杀 1900 经验左右。
嘉年华上公布的新宝石
我把宝石插进了 PTR 上找到的一个远古传奇版的杀猪刀上,然后附魔主属性成智力,并点好巅峰点数,并开到了 T6 难度,直接进了秘境。感觉瞬间就无脑起来了。我在下午1点半开启了秘境,1分钟之后我 26 级了。7 分钟之后我到达了 40 级。并且在 15 分钟到达了 50 级,而且除了武器之外没有任何经验加成装备。我没有加 15% 经验的头盔,没有凯恩套,没有加经验的装备,也没有带李奥瑞克戒指的追随者等等。这感觉超赞,虽然我没计划继续玩下去,因为毕竟只是一个 PTR 环境用于测试到底有多快。而且答案是真的很快。
我1级开启秘境时
我1分钟到达了26级
7分钟到达了42级
细节和警示
1级时候3.8万的DPS
首先最重要的一点,你必须在宏伟秘境守卫那里得到舒逸宝石,并且要升到 25 级才能解锁等级需求 1 的奖励。25 级之前你只能插在武器里加经验用,虽然可以让你升级更快,但关键的是你必须一开始就有 70 级武器。
一个 70 级的武器,并给一个 1 级角色带来超高的经验加成,并有着秒天秒地秒Boss的神力相助。哪怕是 T6 难度,25 级时你仍然可以一招刷穿,而到达 25 级真的只要几分钟。
你们可能也注意到了第三张图的等级提示框。多数玩家都知道这是速刷的结果,但是如果你没体验过的话,我可以说这是个很有趣的体验。你在暗黑3中每次升到 70 级的过程时,你开启了一些新的技能,被动和/或符文,游戏都会弹出一个提示信息告诉你。每个信息会持续几秒,然后下一个再跳出来。你如果超了很多的话,这个信息框不会跳到最新的,而是会依次显示你所有解锁的内容,所以你可以看出我的升级速度已经超过了游戏弹窗提示的速度(笑)。
当我升到 23 级的时候 6 级技能的信息还在提示中。我到达 42 级的时候刚提示我升到了 30 级。然后我发现很尬尴的是我没有装备了(除了我捡到的几个蓝装),而且没有改过技能,也没有装备技能符文,也没有选择被动技能等等。我在无需看面板的情况下直升到了 42 级,而且这只是 7 分钟,我只是到处跑着打怪而已。
于是我回到城里(就在被一招秒了之后),选择了一些不同的技能,并随便选了几个符文(我已经很久没玩过法师了,而且无论从长从短都没考虑过培养方案),锻造了凯恩三件套和一些其他部位的黄装,并回到了秘境里 此时游戏仍然在继续弹窗告诉我你已经解锁了技能符文 XXXX!的信息。
当你看到你回城,并修改了技能,锻造了装备,更换了铠甲中的宝石,最终回到战场时游戏还没有结束滚动这些升级弹窗提示,此时你就明白这个舒逸宝石是个多么牛逼闪闪的玩意了。
一招秒怪,一招被秒
这个升级策略的危险也是非常显而易见的。你在超快速升级的同时处于 T6 难度下,你更换装备的速度完全跟不上你升级的速度。外加我还玩着一个我并不是很熟悉的职业(特别是升级之外的),我在 35 级时候已经被打的满地找牙了,到了 40 级之后更是感觉被车轮不停碾过一样。
我玩的时候并没有特别的小心,毕竟这是普通模式还是在 PTR 上,而且升级速度仍然是飞起来,但是由于什么东西都是一招秒会让人很不爽,而且沼泽场景里的那些泥潭陷阱只要 3 - 4 下就能让我挂掉,每次死亡都会是一种痛苦的体验并让你最终明白这爬尸的时间我已经能升三级了的真相。
对普通模式中最可能这么做的玩家来说还有一个重要的问题,那就是因为你死的时候,你没有得到任何经验。你需要一些计划,和/或适当放慢一下这疯狂的升级速度,稍微付点代价。你应该为 20,30 以及 40 级时储存一些装备,并随时准备更换。你的升级速度,我保证这些装备都没穿热乎就得换下来,你根本来不及捡新的。即便你杀几只怪的过程中掉了什么,你仍然是没拿稳就得换掉的节奏。
从字面来说是 1 - 2 分钟。我的秘法师从 5 级到 25 级只前进了一个屏幕的距离,只不过是用一个力场波秒了一群怪物而已。每个怪物都让我至少升 1 级,同时还能治疗我,并恢复我的能量,以及重置我的冷却时间。当你拥有如此过分的伤害时,AoE 技能是你的好伙伴,因为这个时候你是金闪闪无敌模式。
对装备来说,有就比没有好,哪怕是一些你因为手滑自动装备上的 15 级蓝装。插宝石也是必然的。我还没尝试,但我认为这种情况下紫宝石是最好的选择。武器 + 巅峰点数已经足够你迅速秒杀敌人到 40 级了,提升体能可以让那些一招秒你的伤害变成一招重伤你,从而减少你复活时等待所花费的时间和次数。
我不太确定这个宝石在专家模式里要怎么用 至少不是 T6,或者需要比我在测试过程中更小心和谨慎。每个宝石的 +经验是根据不同等级有所变化的,而且在 T6 下这速度可以用夸张形容了,但是我认为即便 T1 也能很快了。
使用舒逸宝石快速升级,很有可能是个问题。一个非常错误的问题。你大概可以一趟秘境就 70 级。或者在一次秘境的一层就能升到 70 级。在测试中我的法师完成秘境的一层就已经升到了 50 级,这还不到 30 分钟,我不知道应该怎么配置 Build,而且除了这宝石之外也没有其他小号。
那些有规划的玩家(比如在 PTR 之外玩专家模式的玩家)可能会有许多给追随者用的+经验装备,插红宝石的头盔,凯恩套,李奥瑞克戒指给追随者等等。(我不知道这个宝石是否在追随者上是否有用。传奇宝石通常不会对追随者有用,但是如果这宝石是个例外对追随者有用的话我也不感到意外。无论是否因该如此,或者只是暴雪的程序员们,因为是武器用传奇宝石而忘记给追随者屏蔽了这块传奇宝石对追随者有啥的。)
另外一方面,有了完全的准备,我认为玩家可以在一小时内单刷到 60 级。或者少于 20 分钟,因为我升到 50 级时候并没有任何计划。然后将会减慢速度,我感觉到达 70 级钱的最后 10 级可能比 60 之前的任何阶段都漫长。在你升级需求百万的经验时,舒逸宝石并没有太大的帮助,而且多数过了 50 级的玩家都可能会选择那些满减等级需求的优质 70 级武器,这些武器插上红宝石或绿宝石效果都比舒逸宝石好的多。
是的,舒逸宝石是一个非常针对性的宝石,用途非常专一。但是这一个通途的表现上却超出了预料,任何有能力把这个宝石升到 25 级的玩家都可以考虑一下。即便你不需要升级一个新号,我是觉得看到你的等级升的比弹窗信息还快这个事很好玩 而且你可以任何时候在没人帮助的时候这么玩!
暴雪公开了《暗黑破坏神3:夺魂之镰》的首个重大更新的主要内容。将新增赛季、宏伟秘境、排行榜、污水池地形,并在战斗方面做出了调整。
暴雪在战网公开,赛季模式将会和《暗黑破坏神2》的天梯赛类似。以一个赛季为周期,玩家从1级开始升级角色锻炼工匠。参与赛季,在天梯赛中攀升,将获得独有奖励包括传承物品和成就。而秘境则是用于展现玩家的装备和操作的,通关进程和通关时间将会进入排行榜。
污水池地形则是新的冒险区域,以威斯特马下水道为原型,加入全新的冒险模式。不过暴雪并未打算按时更新这个区域。
图老师图老师小编评语:第一个重大的更新终于来了!!!
《暗黑破坏神3》最强小号宝石神器舒逸宝石攻略 PTR 服务器的新补丁里将加入三个新的传奇宝石;其中两个是在2014暴雪嘉年华上公布过的防御型宝石 奥秘变幻(Esoteric Alteration)和熔火野兽的砂囊(Molten Wildebeest's Gizzard) 还有另外一个特殊/神秘的新石头,舒逸宝石(Gem of Ease)。舒逸宝石是最非常规的传奇宝石,只能镶嵌进武器之中(不是首饰),而且不会增加你的攻击或防御能力。这个宝石单纯的让你每次击杀获得额外 1000 经验,而且每次升级都会增加提升量,25 级时解锁的特殊能力是镶嵌之后的任何宝石等级需求都只有 1。 小号传家宝神器级宝石 同学们,全新的最强小号传家宝宝石诞生了 舒逸宝石: 2700DPS,1级可用 我上周建了个新的武僧之后并尝试了这个宝石并认为这很酷。开始的时候宝石每级只提升额外的 1 点经验,也就是每次击杀获得额外 1025 经验。开始几级的时候这已经很爽了,只用了几分钟武僧就到达了 16 级。然后突然经验增加率减少了,我仍然在一个小时就升到了 50 级,感觉再往后舒逸宝石就没什么变化了。(而且 50 - 70 级之间表现并不怎么样,我完全可以用一把满减等级需求的 70 级武器插绿宝石或者红宝石) 本周暴雪为暗黑3的PTR更新之后,我再次尝试了舒逸宝石。这个宝石仍然是每个等级 +1 经验值,但是这个数量会随着你玩下去而改变。1 级角色就用 70 级武器的话,完全可以打爆一切。至少开始时如此。这蜜月期不持续太久,在 T6 下每个等级让我获得大约额外 50 经验。我的舒逸宝石目前是 28 级,差不多每次击杀 1900 经验左右。 嘉年华上公布的新宝石 我把宝石插进了 PTR 上找到的一个远古传奇版的杀猪刀上,然后附魔主属性成智力,并点好巅峰点数,并开到了 T6 难度,直接进了秘境。感觉瞬间就无脑起来了。我在下午1点半开启了秘境,1分钟之后我 26 级了。7 分钟之后我到达了 40 级。并且在 15 分钟到达了 50 级,而且除了武器之外没有任何经验加成装备。我没有加 15% 经验的头盔,没有凯恩套,没有加经验的装备,也没有带李奥瑞克戒指的追随者等等。这感觉超赞,虽然我没计划继续玩下去,因为毕竟只是一个 PTR 环境用于测试到底有多快。而且答案是真的很快。 我1级开启秘境时 我1分钟到达了26级 7分钟到达了42级 细节和警示 1级时候3.8万的DPS 首先最重要的一点,你必须在宏伟秘境守卫那里得到舒逸宝石,并且要升到 25 级才能解锁等级需求 1 的奖励。25 级之前你只能插在武器里加经验用,虽然可以让你升级更快,但关键的是你必须一开始就有 70 级武器。 一个 70 级的武器,并给一个 1 级角色带来超高的经验加成,并有着秒天秒地秒Boss的神力相助。哪怕是 T6 难度,25 级时你仍然可以一招刷穿,而到达 25 级真的只要几分钟。 你们可能也注意到了第三张图的等级提示框。多数玩家都知道这是速刷的结果,但是如果你没体验过的话,我可以说这是个很有趣的体验。你在暗黑3中每次升到 70 级的过程时,你开启了一些新的技能,被动和/或符文,游戏都会弹出一个提示信息告诉你。每个信息会持续几秒,然后下一个再跳出来。你如果超了很多的话,这个信息框不会跳到最新的,而是会依次显示你所有解锁的内容,所以你可以看出我的升级速度已经超过了游戏弹窗提示的速度(笑)。 当我升到 23 级的时候 6 级技能的信息还在提示中。我到达 42 级的时候刚提示我升到了 30 级。然后我发现很尬尴的是我没有装备了(除了我捡到的几个蓝装),而且没有改过技能,也没有装备技能符文,也没有选择被动技能等等。我在无需看面板的情况下直升到了 42 级,而且这只是 7 分钟,我只是到处跑着打怪而已。 于是我回到城里(就在被一招秒了之后),选择了一些不同的技能,并随便选了几个符文(我已经很久没玩过法师了,而且无论从长从短都没考虑过培养方案),锻造了凯恩三件套和一些其他部位的黄装,并回到了秘境里 此时游戏仍然在继续弹窗告诉我你已经解锁了技能符文 XXXX!的信息。 当你看到你回城,并修改了技能,锻造了装备,更换了铠甲中的宝石,最终回到战场时游戏还没有结束滚动这些升级弹窗提示,此时你就明白这个舒逸宝石是个多么牛逼闪闪的玩意了。 一招秒怪,一招被秒 这个升级策略的危险也是非常显而易见的。你在超快速升级的同时处于 T6 难度下,你更换装备的速度完全跟不上你升级的速度。外加我还玩着一个我并不是很熟悉的职业(特别是升级之外的),我在 35 级时候已经被打的满地找牙了,到了 40 级之后更是感觉被车轮不停碾过一样。 我玩的时候并没有特别的小心,毕竟这是普通模式还是在 PTR 上,而且升级速度仍然是飞起来,但是由于什么东西都是一招秒会让人很不爽,而且沼泽场景里的那些泥潭陷阱只要 3 - 4 下就能让我挂掉,每次死亡都会是一种痛苦的体验并让你最终明白这爬尸的时间我已经能升三级了的真相。 对普通模式中最可能这么做的玩家来说还有一个重要的问题,那就是因为你死的时候,你没有得到任何经验。你需要一些计划,和/或适当放慢一下这疯狂的升级速度,稍微付点代价。你应该为 20,30 以及 40 级时储存一些装备,并随时准备更换。你的升级速度,我保证这些装备都没穿热乎就得换下来,你根本来不及捡新的。即便你杀几只怪的过程中掉了什么,你仍然是没拿稳就得换掉的节奏。 从字面来说是 1 - 2 分钟。我的秘法师从 5 级到 25 级只前进了一个屏幕的距离,只不过是用一个力场波秒了一群怪物而已。每个怪物都让我至少升 1 级,同时还能治疗我,并恢复我的能量,以及重置我的冷却时间。当你拥有如此过分的伤害时,AoE 技能是你的好伙伴,因为这个时候你是金闪闪无敌模式。 对装备来说,有就比没有好,哪怕是一些你因为手滑自动装备上的 15 级蓝装。插宝石也是必然的。我还没尝试,但我认为这种情况下紫宝石是最好的选择。武器 + 巅峰点数已经足够你迅速秒杀敌人到 40 级了,提升体能可以让那些一招秒你的伤害变成一招重伤你,从而减少你复活时等待所花费的时间和次数。 我不太确定这个宝石在专家模式里要怎么用 至少不是 T6,或者需要比我在测试过程中更小心和谨慎。每个宝石的 +经验是根据不同等级有所变化的,而且在 T6 下这速度可以用夸张形容了,但是我认为即便 T1 也能很快了。 使用舒逸宝石快速升级,很有可能是个问题。一个非常错误的问题。你大概可以一趟秘境就 70 级。或者在一次秘境的一层就能升到 70 级。在测试中我的法师完成秘境的一层就已经升到了 50 级,这还不到 30 分钟,我不知道应该怎么配置 Build,而且除了这宝石之外也没有其他小号。 那些有规划的玩家(比如在 PTR 之外玩专家模式的玩家)可能会有许多给追随者用的+经验装备,插红宝石的头盔,凯恩套,李奥瑞克戒指给追随者等等。(我不知道这个宝石是否在追随者上是否有用。传奇宝石通常不会对追随者有用,但是如果这宝石是个例外对追随者有用的话我也不感到意外。无论是否因该如此,或者只是暴雪的程序员们,因为是武器用传奇宝石而忘记给追随者屏蔽了这块传奇宝石对追随者有啥的。) 另外一方面,有了完全的准备,我认为玩家可以在一小时内单刷到 60 级。或者少于 20 分钟,因为我升到 50 级时候并没有任何计划。然后将会减慢速度,我感觉到达 70 级钱的最后 10 级可能比 60 之前的任何阶段都漫长。在你升级需求百万的经验时,舒逸宝石并没有太大的帮助,而且多数过了 50 级的玩家都可能会选择那些满减等级需求的优质 70 级武器,这些武器插上红宝石或绿宝石效果都比舒逸宝石好的多。 是的,舒逸宝石是一个非常针对性的宝石,用途非常专一。但是这一个通途的表现上却超出了预料,任何有能力把这个宝石升到 25 级的玩家都可以考虑一下。即便你不需要升级一个新号,我是觉得看到你的等级升的比弹窗信息还快这个事很好玩 而且你可以任何时候在没人帮助的时候这么玩! 《暗黑破坏神3 夺魂之镰》首个更新补丁即将发布 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》迎来了本周第一批内容更新,不过主机玩家还要在等一段时间,一直等到补丁的正式发布。 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.1补丁将于8月26日登陆MAC和PC,不过游戏还没有发布登陆PS3,PS4,XBOX 360和XBOX ONE的日期。 2.1补丁已经制作很久了,最早要追溯到暴雪发布夺魂之镰DLC的那一天起。 暴雪说《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.1补丁将增加赛季模式和新的天梯。 6月份,暴雪发布了内容改动和增加的详细列表。 列表如下: 赛季模式 更好的装备 地下室(新区域) 污水坑(新区域) 天梯和排行榜 新道具 感谢IGN提供的消息。 猜你喜欢