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《黑暗之魂2 原罪学者》系列通关感想心得分享

hongwu19820110

hongwu19820110

2016-01-29 19:02

《黑暗之魂2 原罪学者》系列通关感想心得分享,《黑暗之魂2:原罪学者》为《黑暗之魂2》次世代重制版,今天为大家带来的是玩家分享的游戏通关感受的心得。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《黑暗之魂2 原罪学者》系列通关感想心得分享

今天为大家带来的是《黑暗之魂2原罪学者》系列通关感想,一起来看看吧!

本文完全是通关了黑魂2后联合黑魂两部曲写的,全是个人感受。

首先挺遗憾的是没有三公主,所以也就无缘黑魂的前身恶魔之魂~不过据说黑魂2和恶魔之魂很像,也差不多能意X淫一下。

真正对这游戏有了解的其实是黑魂2主机版刚出的时候,因为一直都喜欢类似指环王一样题材的游戏,但是苦于找不到真正能吊起我胃口的那种,这次黑魂2的预感就直接把我的注意力都吸引过来了。就想着玩2代的话至少也得对1代有个掌握吧......

黑魂1的话打通关以后就没有胆量继续玩下去了,实在是怕了古堡那关,各种陷阱第一次死了20多次。

打了快1个小时看见BOSS心想着总算是结束了,然后就被BOSS一把抓起来扔城堡下面去了。真是想哭的冲动都有,后面几次越来越没耐心,然后就一直死成了狗......

愤怒之下删了游戏,然后想想去看了看攻略(完全是人贱,游戏都删了才去看攻略。)发现后面的关越来越有意思,越宏伟。就是我理想中的游戏,然后又把游戏重新下了回来,想起了dang的不抛弃不放弃的思想,继承中X华儿女伟大的光荣传统,继续又开始死出一片天。

看见王城前的那一刻我想着:我靠这鲨鳖BOSS终于被我虐死了(真的么...)随即眼前一亮,脑海里

一直卡关的不愉快全部被冲散!这才是黑暗之魂!这种磅礴,这种风雨以后见彩虹才是硬核游戏的真谛啊!

就这一刻我是完全爱上了这游戏,也注定会在黑魂2里杀出一片天。

言归正传,回到黑魂2的主题上来。

【难度妥协】

黑魂2在整体上还是保持的黑魂1的高难度特色,不过感觉是下降了不少,也算是照顾一下玩家,毕竟

游戏的开发商肯定也是想多挣钱,可以理解。总体难度这关上虽然比不上1代但还是另我满意的。

接着就是新加入的死亡惩罚元素,我个人觉得挺不错的,毕竟在难度上已经有了妥协,那么自然就在死亡惩罚上找到平衡点。每死一次会扣最大生命值,最高扣到50%。戴吊命戒指可以扣80%还是70%不太清楚,血条的图不好估算。

而1代则是受诅咒以后会直接降血50%,2代的诅咒就直接扣最大生命值,等于你死了一次(打最终BOSS的时候直接猛嗑抗诅咒药,戴抗诅咒戒指。不过好像走位风X骚一点可以避开她的诅咒范围,我反正死了一次就痛定思痛直接稳妥的嗑药了。)

当然2代的有诅咒的地方比1代要多,1代想被诅咒会难一点,基本都可以避开的,但是要特定的NPC解诅咒(好像是。)2代直接嗑人像就行。

说到难度肯定还有那捡灵魂的革X命路程,必定洒下了很多朋友的辛酸泪......我最大的一笔是30W......

难度下降,但更具趣味性。

【物法选择,搭配】

同时这代也加入了新的职业,不过玩过的朋友应该清楚,其实很鸡肋,后期有灵魂容器可以随便跳槽。

职业只会决定你的前期。当然我是选的双剑士,发现还是挺好用的。因为从黑魂1起怪物打人连完一套招数会有大硬直,自己给你打,而这时候就可以随便砍了,剑士的高伤害就能体现出来了。也算是一点前作的小经验。

不过听说此代圣职逆袭,我在通关1周目后开了修改器去加了一下圣职,和物法搭配。发现确实很厉害,武器附魔配合珊第之枪完全黑魂无双。但我觉得玩这游戏还是近战会更有挑战和乐趣很多。

并且添火添到7层以后貌似BOSS直接一击秒人(记不清是几层了)

打发上的多变性,使游戏进程更多了选择和细节。

【战斗的窍门】

所有的敌人种类,BOSS、杂兵、甚至NPC......都有独自的招数可寻和破绽可抓,距离远时BOSS就会使用冲刺技,近时则是劈砍等动作。我们可以根据BOSS的出手动作来判断进行闪避或格挡。

更可以召唤出个队友帮你抗伤害,你在旁边捅菊花。不过有时候队友还是很强力的,比如自己一个人把BOSS灭了,你在旁边看戏。

当然如果你觉得知道到了这些就可以轻松过关那是不可能的!因为你随便一个失误就可能让你被直接满血秒杀!BOSS残血艹翻一满血玩家的案例举目皆是!所以每场战斗都需要你把握神经,有差别的只是持续时间的长度而已。

那么既然说到窍门,我之前说的就是明的,还有暗的。比如在流油谷打蛇女,肯定会有许多朋友被满池子的毒恶心到了,但是你知不知道可以在流油谷中层点燃那个风车让毒池退去。那么就可以轻松的对战她了;还有罪人王可以在月亮钟楼拿到牢房钥匙点燃BOSS场地的灯笼,就可以解决过于黑暗无法锁定预判BOSS攻击了。

(当然罪人王还是那么跳,那么骚。真的被打的叫爸爸了。后来发现召个队友抗,你在旁边射毒箭可以磨死他。)

了解窍门固然重要,但没有毅力还是难以成事。

【依旧丰富探索内容】

黑魂2的探索内容依旧很多,我觉得比1代要多。可能是1代没玩太多。很多地方都有隐藏门,而且不像一代打一下就出来,这一代是按Shife+左鼠的确定键才出来(简直丧心病狂!我看见有人说有暗门还每个地方都拿剑敲,敲了半天猜发现是按确定。)

隐藏的支线任务有暗杀契约还有黑暗朝圣者,其他的暂时没发现。还有一些可以打的隐藏BOSS,可能通关主线都没不会打的。并且打了隐藏BOSS可能会找到到达目的地的岔路。

比如打完最后巨人一般人(比如我...)走的是海德巨火塔,记得第一次还走错路跑龙猎人那去了,又是被一阵爽虐。其实呢,是可以打了巨人直接下篝火开门跑到巨人陨落之森的顶部去打咒敷者做大鸟飞遗忘囚笼的。避过了蜜港恶心的黑暗和狂战士,前期狂战士真的虎的不得了,一套就没血了。不过蜜港也是可以在某处开法洛斯机关点亮全场的。

并且蜜港也有其他地方没有的东西,至于怎么取舍和发现就留给玩家们去探索了......

用勇气去探索才会发现新的惊喜,成果会告诉你,你的作为是值得的。

【延续晦涩的剧情】

说真的有多少朋友能完全看清楚黑魂的剧情,游戏里只有前面一段不明所以的CG,然后就直接开干了。所有的BOSS也不跟你废话,唯一跟你扯2句的还只有最终BOSS王妃

(我记得我捏的人很帅啊,怎么这么寂寞。)游戏里更不会给你任何一个具体的剧情介绍,所有的剧情都得要你从每种物品的介绍里悟出来。

我只看出来了:

1.熔铁城的王派了人指挥不死人猎人去猎捕不死人然后这些被派的人未知原因变成了骷髅王建立了自己的骷髅王国狩猎森林里的骷髅王BOSS

(有了珊第之枪以后强化几级这个BOSS战简直菜!)

2.熔铁城的王因为过度贪欲招来了炎魔怪导致整个城池被毁灭,可能是因为不停的挖矿,惊醒了炎魔怪

(有没有指环王的即视感!后面也有,可能是借鉴的指环王的剧情设定。)

3.不死陵庙里的卫兵是以前一群人不自量力想攻打不死陵庙,然后被惩罚,永世不得安息,要一直守护不死陵庙(不作死就不会死啊~~啧啧啧)

4.至于到王城以后会听宰相和王妃说国王不见了,其实是因为害怕一些未知的事物所以和他的贴身侍卫王盾守卫韦德什么什么的一起跑到不死陵庙深处来了。

5.镜之骑士其实是很可怜也很值得人敬佩的。国王暗自逃跑了,他确一直忠诚执行着国王下的命令试炼挑战者和想追随国王的人。并一直等到国王归来。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

6.法洛斯门径里的矮人性格温和、手艺精巧,是被人驱赶到了地下。(有没有指环王违和感。)有没有一种负罪感!我为了刷2个楔形石块屠杀了多少矮人......

7.拿到灰雾核心以后去之前打蜘蛛的地方看白龙的记忆可以看见古龙的尸体拿到古龙之魂(完全是超时代的穿越啊!)但是等你杀了古龙以后确拿到的是巨人的灵魂,这点就值得探讨了,难道古龙早就死了,巨人造了假的古龙吗?

8、关于温格的叙述从装备上可以看见,他有点像是李元霸的那种人物,简直叼炸天有木有?!

还有很多很多没发掘的,我说的也是我选出来的几个。可以说如果从这些文字的叙述上来说,黑魂的整个世界观简直庞大无比,毕竟文字的魅力就在于给人无限的想象空间。

而每个BOSS都不说话的这点也是一大特点,毕竟都是些经历了数个时代的老不死了,可能都清楚自己的宿命,也不需多言,见多识广,留下的只有历史。这种沉默反而给所有的BOSS添上了更重的神秘色彩、使命感还有无比的庄重感。

最成功最奇特的塑造游戏方式。

【对我个人的意义】

我玩游戏也有10年左右了,也是从FC一路走过来的。从魂斗罗的4条命到上上下下左右左右BABA,就好像是玩家从最初的游戏成就感到现在的简单、刺激、爽快一样。

我也从以前为了通关游戏花费大量精力到遇到难得就删游戏,视频通关;我相信也有许多人一样,但是黑魂系列教给我一些现在的所谓主流游戏教不到的东西,就是耐心、投入、克服才能换来成功,这不仅适合游戏,更适用于生活。生活每一个难题就像一座大山,一只火龙,无时不刻想着一口龙息把你打趴下。但就是在无数次的重来,趴下,重来中才能总结经验,最终战胜。这是无比畅快的感觉和成就。现在的社X会生活里的快餐玩家不占少数。

【对游戏界的意义】

现在快节奏的生活方式造就了很多的快餐化游戏,这不能怪谁,毕竟你不可能去怪生活造就了这些游戏吧。这是公认的现在游戏圈的弊病。但确鲜有游戏能打破它,至少我们的黑暗之魂系列做到了。

决不妥协,绝对的硬派带给我们的不是一直的挫败感,而是希望!是我们看见成功的希望,是整个游戏界的希望!快节奏的生活需要一些快餐来调节,但真正的 主餐还是那碗淡淡的白米饭,看起来无味,实际确为最饱和,最解饿。品尝时的味道也会从无味慢慢变的甜美。你也会逐渐爱上这碗白米饭

《黑暗之魂2 原罪学者》系列通关感想心得分享

《黑暗之魂2 原罪学者》同时杀掉双咒缚者攻略

今天为大家带来的是《黑暗之魂2:原罪学者》同时杀掉双咒缚者心得,一起来看看吧!

参考问题:

如何同时杀掉双咒缚者?

这是2周目最难缠的BOSS了。知道所谓的简易打法,中诅咒或者退门法,不过如果是这样就没有任何挑战了。

很想知道怎样才能比较安全地同时干掉两个咒缚者。

参考答案:

拿卫戍盾,拿+10雷之巨剑,戴刃之戒指 ,三龙戒指,草花戒指,穿较轻的套装或裸奔,回精快翻滚快是获胜的保证。

进门后双持巨剑,往右前方走几个柱子的距离,然后加速跑冲上去砍还未完全钻出地面的咒缚者,可以砍3下造成1600多的伤害,一般他会出突刺诅咒剑,后退拉开距离或侧滚躲掉。调整视角,经常切换锁定目标,保持两个都在视野内,持盾单持巨剑,等一个出完招出大硬直时R1,一般是400多点伤害,运气好可以平砍中两个家伙,切忌贪刀,把握适时松盾快速回精,这场战斗连续翻滚很重要,等两个都出完招有硬直或都在出招时且距离较远时喝药。注意一定要用翻滚躲掉他的盾击,不然会被打空精力条崩防,极易被另一个冲上来砍中。

《黑暗之魂2 原罪学者》同时杀掉双咒缚者攻略


《黑暗之魂2 原罪学者》苍月大剑获得条件方法

今天为大家带来的是《黑暗之魂2原罪学者》苍月大剑获得条件方法,一起来看看吧!

《黑暗之魂2》苍月大剑的获得条件方法,苍月剑怎么获得。

参考问题:

灰石镇boss没有召唤他,镜之骑士和王座两个守卫还有巨人王都让他成功存活了,但是去巨人梦中还是不给我苍月大剑,是不是要通关以后?

一个细节,打王座双守卫的时候,召唤了温格和苍月大叔,也都没死。是不是说王座双守卫和最终boss站只能召唤苍月大叔,才算条件达成?

参考解答:

不用,其实王座守卫和最终boss算一个,你要过了最终boss,再去对话就会给

《黑暗之魂2 原罪学者》苍月大剑获得条件方法

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)《黑暗之魂2 原罪学者》战士加成对付Boss伤害

今天为大家带来的是《黑暗之魂2原罪学者》战士加成近身对付黑暗谷Boss心得,一起来看看吧!

野蛮人因为他的记忆力和适应力,魔力极低,唯一的缺点就是信仰高了点,单比什么也不是的人全部6点还强,很有成为战士的素质。本人现在100级,战士无敌。

生命30,战士不像魔法距离战,20绝对不够,加到30就够了。

力量加到31,有人问为什么是31而不是30呢? 废渊有个带手的盾具有回复HP的功能,力量就要31,不用急,到后面再升就可以了,30是必须的,打败海德古龙骑士后得到的盾是要30力量的,新手熟悉路的话很快就能拿到,配合20精力,打遗忘的罪人只要你架着盾是不会给你半点伤害的,只要注意精力值的话一次就能过,还不用NPC帮手。注意,遗忘的罪人是不会给你喝药的时间的,我在HP还剩下一点点的时候就是架着盾打败3/4血的BOSS而通过的。

精力20就够了,加得多给你的收益并不多,20精力绝对够。 武器刚开始可以用红色斧枪,20力量14敏,一定要升级,升到+3就可以了,之后尽快到港拿巨剑,超强,尽量加满,我的是巨剑+7,碎片可以在毒池和堆土塔之间拿大锤子的卫兵刷,大碎片在废渊底层黑暗谷的带手怪刷,配合魔法药和审判者的戒指打**物一刀500-600不是问题,有人说**物只能用弓箭或魔法远程,啊啊,那是你不会打,他的打法和别的BOSS有点差别,不过战士是不能用弓箭的,用弓箭的是弓箭手,不是战士,打法一会再说。黑溪谷的NPC是拉稀,不用也罢。

记忆力,魔力,信仰一点不用加,伤其十指不如断其一指,战士么,就靠的是力量。小兵系列的就用巨剑加雷电,雷电可以在迷雾深林里找人买,一个1500魂,后期很便宜到手,无限供给。BOSS就用巨剑加魔法,如蜜大坑旁有人卖,2000魂,无限供给。够你用的了,不用什么魔法力配合记忆力来用魔法生成魔法剑的。

装备30即可。我的装备当然就是海德巨人全套装备了,只能靠自已打的方法刷了,装备到后面都要+3,反正碎片来的快,到+4就要大碎片了,不合适。比较平衡的猪头装备只有打败蜘蛛BOSS后才能给你,猪头帽子去大雾里找商人NPC要去吧,对话就能给你。有人说为什么不把猪头装备升到+3呢,呵呵,猪头升级要白色辉石,而不是碎片,不合算。

敏捷30,我加的很失败,因为我想拿别的武器玩玩看,其实20就够了,要多少加多少,不必多加。

适应力3,本人不加,如果要求战士系列的最强,就不要或少加敏捷 ,多加加适应力,提高抗毒抗出血抗火是最好的选择,越高越好。

战士系列对付BOSS 都用绕圈子方法,对方出完招你再出招,一刀就好,大剑伤害很高,大剑的一刀比高敏武器的N刀伤害还要高,我的战士用魔法和戒指加成后一刀能达到600左右,后半精力够你架盾档伤或翻滚离开法术和暗术的,贪刀对我来说毫无意义。只有**者开始必须正面对抗,对方出刀你向相反方向躲闪,如果连斩你就连躲,如果出手向另一边躲,绝对抓不住你,然后一刀,在对持。一般几下之后手就掉了,就可以用绕圈战术了,反之也无法抓你了。但是,有一点,BOSS快死的时候断手是能再生的,在这时期连续四刀一次砍死,绝对不能让他把断手再生后对付你,那时你是心有余而力不足的时候,绝对会败的。其他的我就不多说了,反之我的战士是最强的,去打地狱熔岩地带了。

到后期,力量必须加到40左右,矮人大锤要求力量40才能拿动。大剑到后面就不行了,然后加成矮人大锤把,我加到+8,又经过粗制石强化,大锤的用法主要是R2重击,L2不太好用。

不过最主要的是他可以一次击败熔岩城的拿大锤的象腿兵,用双手持大锤时靠近他R2一轮就死一个,十分爽快。

冬之庙的强化小兵也可以用这种方法一轮死一个或一群。盾的话就换成需要32力量的矮人大盾把。

《黑暗之魂2 原罪学者》战士加成对付Boss伤害


《黑暗之魂2 原罪学者》各种武器背刺心得攻略

今天把所有类型武器背刺的效果都试了几遍,所有背刺第一招都是用武器去顶下对手,也只有这招不是无敌的,但受到攻击也不会打断,伤害大概是正常受伤的3分之一随后就会进入无敌直到结束。

背刺招式大概分为几类:

1,武器顶下之后直接刺入,这类武器有短刀,刺剑,双刃剑,鞭(用握柄刺入),其中短刀有背刺加成,而且感觉在刺的那下比其他武器快。

2,武器顶下之后3段来回攻击,这类武器有直剑,曲剑

3,武器顶下后用脚踹膝使敌人跪地然后一个横扫攻击,这类武器有大剑,特大剑。

4,武器顶下后用脚踹使敌人跪地后向头部纵向劈砍,这类武器有锤,大锤,斧,大斧。

5 ,武器顶下后刺入挑空后插地,这类武器有枪,戟 。

其中特大剑和大锤在锁定之后,左摇杆仍决定攻击方向在背刺时要把摇杆居中在背刺,不然很容易出现往旁边攻击,在转圈背刺时要格外注意,其中速度最快的是短刀加上有加成,喜欢背刺兄弟的可以尝试下。

《黑暗之魂2 原罪学者》各种武器背刺心得攻略

《黑暗之魂2 原罪学者》贵人骨灰增加元素瓶方法

今天为大家带来的是《黑暗之魂2原罪学者》贵人骨灰增加元素瓶方法,一起来看看吧!

新手向告知,贵人骨灰可以注火效果元素瓶+1,类似一代防火女灵魂。

在巨火塔一定几率爆出贵人骨灰,可以在篝火使用,效果就是元素瓶+1。最高可以+5,瓶子最多只能持有12个

《黑暗之魂2 原罪学者》贵人骨灰增加元素瓶方法

《黑暗之魂2 原罪学者》贵人骨灰增加元素瓶方法

《黑暗之魂2 原罪学者》巨人魂收集攻略

今天为大家带来的是《黑暗之魂2 原罪学者》五个巨人的魂收集方法,一起来看看吧!

参考问题:

巨人的魂要去哪里找?

按照攻略,在黑溪谷那里跳下去杀了两个巨人,捡到了1个巨人灵魂,然后去打老王,+10巨剑一下30几的伤害。

听说集齐5个对老王的伤害才能恢复正常。黑溪谷的那两个巨人第二次去还会刷新,但打死没掉巨人魂啊,别的地方还有巨人还是要添火后再打黑溪谷的两个巨人?

参考答案:

找古龙对话拿灰雾核心,到巨人森林那的巨人尸体进入巨人的回忆拿。

一个在打完咒缚者过去那的巨人树尸体。

一个在主塔5个驽车拐过去的尸体。

一个在拿国王戒指后开启主塔下梯子那的大铁门,里边有巨人王,最后是回去打古龙就齐了5个巨人魂。

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