《龙腾世纪 审判》多人模式全职业加点及使用技巧
本人纵横多人几百小时,一开始和大家一样,急着开新人物玩新人物,然后把初始的三个人物扔一边。不过玩来玩去之后,重新回来玩初始人物,才发现这三个附赠品不仅是让你过渡前期的,更是能够让你一直玩到最高难度都毫无压力的!
接下来我就来讲讲加点和打法。
以下均为20级的加点:
军团士兵:
核心主动技能:复仇打击、群嘲、移动堡垒、死磕。
核心被动技能:单人模式里面捍卫者那几个被动。
为什么不加反击这个专注技?因为其持续时间只有6秒,况且只对近战有效。要知道矮子最不怕的就是近战单位,多加这个60秒CD的技能干什么?
技能说明:
复仇打击为低耗耐、无视控制、可击退、CD短的技能,前期可以不加进阶的,最后一点技能点再加进阶。其为被控、被击倒的时候首选解除状态的技能,被围攻的时候也可以用。进阶之后配合群嘲可以实现群控。
群嘲是个高性价比的技能,嘲讽还加灰盾,进阶之后增加200%护甲强度不是闹着玩的,可以实现敌人正面上你只有几点的伤害。
移动堡垒不用说了,进阶之后直接让矮子就是一活生生装甲车。
死磕这个技能,认真玩过单人的捍卫者的都知道其NB之处,进阶之后单挑BOSS可以做到连灰盾都不带掉的,不多说,用过的都说好!
人物定位:
肉!很肉!绝对肉!!想死都难的矮人坦克,吸引仇恨然后尽情的享受抖M之乐吧!
关于最近《龙腾世纪:审判》多人模式不掉钥匙的bug,很多人都提出了各种原因猜测,玩家经过多次测试,排除了一些不靠谱的原因,最终得出结论,一起来看看吧。
如果玩家使用【火系攻击】击杀场景里最后一只怪,那么就很可能出现不掉钥匙的情况
火系攻击包括:
加了火焰符文的武器
没加精神符文的火系法杖
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)火系伤害技能(所以某个纵火狂职业一度被当成罪魁祸首)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)测试结果
为了证实这次的推论成立,我单刷了很多次,测试结果确实和我的推论吻合
大家看着办吧,至少我多人模式不会再用火焰符文了
《龙腾世纪 审判》双手大剑掠夺者技能解析攻略
《龙腾世纪:审判》游戏中多人模式双手大剑掠夺者怎么玩?技能装备该怎么选择?接下来为大家带来玩家分享的多人模式双手大剑掠夺者技能选择解析。
自认为自己战士的装备也算不错了,但是常规加点的掠夺者在16+难度被打的满地找牙,自认为是打怪的姿势不对。
本人发现在高难度,我根本不可能做到嗨皮的龙怒输出,吞噬回血,我一般都在等rampage的技能,没有这个技能根本不敢冲上去打怪,还有吞噬的冷却技能不长,但是耗耐力惊人,用一次基本耐力见底,掠夺者一定要加出龙怒我表示深深的怀疑。
装备选择:
掠夺者天生自带的两个技能都非常给力,强力一击和吞噬,抛开耐力消耗不说吞噬伤害力回复血量都令人满意。
自带强力一击也是非常出彩的,一个伤害高且带硬控的技能(可怜的卡塔里还要加点才能用),而且在rampage的支持下强力一击可以从空血瞬间补满!
本人的想法是不出龙怒技能,改出右系的翻滚技能,其他加点依然按常规思路走,也就牺牲掠夺者靠血量换伤害的技能只点出吸血技能,输出就靠强力击和平砍!这样也许很乏味但是也是当前版本大剑弱势的无奈选择。
有这个想法前提就是本人发现普通攻击的范围似乎比龙怒更大,这样多砍人尽量触发本人紫色大剑的黑洞特效聚怪然后强力击全部放到。
关于装备选择,武器用黑洞剑吸怪,生命腰带提高耐力,减CD首饰为核心技能Rampage和强力一击服务,戒指就用提高暴击率的和强化强力一击的伤害力。
关于最近《龙腾世纪:审判》多人模式不掉钥匙的bug,很多人都提出了各种原因猜测,玩家经过多次测试,排除了一些不靠谱的原因,最终得出结论,一起来看看吧。
如果玩家使用【火系攻击】击杀场景里最后一只怪,那么就很可能出现不掉钥匙的情况
火系攻击包括:
加了火焰符文的武器
没加精神符文的火系法杖
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)测试结果
为了证实这次的推论成立,我单刷了很多次,测试结果确实和我的推论吻合
大家看着办吧,至少我多人模式不会再用火焰符文了
《龙腾世纪 审判》多人模式全职业加点及使用技巧
本人纵横多人几百小时,一开始和大家一样,急着开新人物玩新人物,然后把初始的三个人物扔一边。不过玩来玩去之后,重新回来玩初始人物,才发现这三个附赠品不仅是让你过渡前期的,更是能够让你一直玩到最高难度都毫无压力的!
接下来我就来讲讲加点和打法。
以下均为20级的加点:
军团士兵:
核心主动技能:复仇打击、群嘲、移动堡垒、死磕。
核心被动技能:单人模式里面捍卫者那几个被动。
为什么不加反击这个专注技?因为其持续时间只有6秒,况且只对近战有效。要知道矮子最不怕的就是近战单位,多加这个60秒CD的技能干什么?
技能说明:
复仇打击为低耗耐、无视控制、可击退、CD短的技能,前期可以不加进阶的,最后一点技能点再加进阶。其为被控、被击倒的时候首选解除状态的技能,被围攻的时候也可以用。进阶之后配合群嘲可以实现群控。
群嘲是个高性价比的技能,嘲讽还加灰盾,进阶之后增加200%护甲强度不是闹着玩的,可以实现敌人正面上你只有几点的伤害。
移动堡垒不用说了,进阶之后直接让矮子就是一活生生装甲车。
死磕这个技能,认真玩过单人的捍卫者的都知道其NB之处,进阶之后单挑BOSS可以做到连灰盾都不带掉的,不多说,用过的都说好!
人物定位:
肉!很肉!绝对肉!!想死都难的矮人坦克,吸引仇恨然后尽情的享受抖M之乐吧!
《龙腾世纪 审判》多人模式不掉钥匙原因解析攻略
关于最近《龙腾世纪:审判》多人模式不掉钥匙的bug,很多人都提出了各种原因猜测,玩家经过多次测试,排除了一些不靠谱的原因,最终得出结论,一起来看看吧。
如果玩家使用【火系攻击】击杀场景里最后一只怪,那么就很可能出现不掉钥匙的情况
火系攻击包括:
加了火焰符文的武器
没加精神符文的火系法杖
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)火系伤害技能(所以某个纵火狂职业一度被当成罪魁祸首)
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为了证实这次的推论成立,我单刷了很多次,测试结果确实和我的推论吻合
大家看着办吧,至少我多人模式不会再用火焰符文了