上面的画面属于平视中的成角透视。平视是视中线与地面平行,与地平线垂直的透视,包括平行透视和成角透视。
平行透视是景物纵深与视中线平行而向主点消失。 成角透视就是景物纵深与视中线成一定角度的透视,景物的纵深因为与视中线不平行而向主点两侧的余点消失。(这些概念看不懂没关系,后面会有图解说明)
1、首先要确定画幅、地平线和视中线。
画幅就是画布的大小。地平线是天与地的交界线,永远与人的眼睛等高,也就是说在画幅中地平线的高低位置代表人的眼睛的高度。视中线就是千千万万条视线中最中央的一条视线,透视是景物在人眼中产生的,所以以视中线来作为透视的基准是非常科学的。
图中黑框就是画幅,水平的红线是地平线,垂直的红线是视中线。地平线与视中线的交点D就是主点。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)2.、人的理论视域为60度以内,在这个范围里能保证作画效果符合人们正常的视觉印象。我们现在以主点到画幅最远端距离的两倍作为视中线的长度,这样产生的视域在57度左右(小于60度),能够确保画幅在人的理论视域之内。可以得到最佳作画效果。
3、现在我们得到一个代表眼睛位置的视点S,以景物与视中线的夹角的角度分别在视中线两边画两条直线(两条线之间的夹角与景物两个面之间的夹角角度一致。本例的景物两个面夹角为90度,因此现在画的两条线夹角同样为90度)。两条直线与地平线相交得到V1、V2点,这就是景物纵深的消失点(也叫灭点)。
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4、分别以V1、V2点为圆心,以V1S、V2S的距离为半径,在地平线上得出M2、M1点。这是景物纵深的测点,用来求出景物两个方向的纵深。
5、在画幅上作一条垂线,作为景物的高。因为在平视中垂直关系不变形所以保持原态。我们就用不变形的垂直关系作为透视纵深的基准。从这条垂线的两端向V1、V2做连线,这就是景物纵深消失的方向。这两条线就是景物的消失线(灭线)。
6、因为在透视中除了垂直关系外其他一切关系都产生变形,所以不能在灭线上直接按原尺寸比例求纵深。我们必须要画一条辅助线来帮助求出纵深。在垂线下端画一条平行于地平线的线段作为基准线,在上面量出长、宽的实际尺寸(当然是根据先前确定的高度按比例缩小后的长宽尺寸)。
7、把长宽在测线上的位置到两个测点用直线相连,与底端两根灭线相交的那两个点就是长和宽在纵深上的位置。
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8、在这两个点上分别做垂线与顶端的两根灭线相交,得到这两条高的长度。
9、把刚做的两条垂线的两端再与两个灭点相连。
10、得到一个六面体的框架
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11、同样根据长宽高的基准线上量出的门窗的长宽高位置画出灭线,求出门窗在墙上的位置和纵深。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)好了,平视中的成角透视就讲到这里。并不是说做PS要用这个方法,这样的话太麻烦。我只是想让大家了解透视规律,这样做出来的东西不会有明显的透视错误。