图1-8 起伏的节奏效果示意图节奏起伏还可以有很多种,比如快慢交替,但不管是什么节奏,都是为传达设计者的概念而服务。我们在观看优秀的Flash作品时,一定要注意观察它的整体节奏,以及节奏与传达概念之间的联系,这也是游戏动画的精髓所在。1.2.2 交替的节奏控制 在具体的元素动态效果上,经常会采取速度交替的动态效果。例如,文字从画面的左部飞入,速度飞快,到达目标位置以后速度减慢,此时右部飞入更大、透明度更低的相同文字。两文字交错而行,速度很慢。这种速度与位置的交错,满足了动画对速度的需求,也实现了清楚传达信息的目的,如图1-9所示的是企业篇头动画效果。图1-9 企业篇头动画效果1.2.3 游戏的特效节奏控制不同的动画节奏,需要不同的动画效果来处理。节奏悠扬舒缓,元素的动态效果也多采用移动、淡入淡出、条形遮罩、单线条等表现方式;如果节奏紧张、快捷,则多采用闪动、高速位移、旋转、耀眼光芒等表现方式。效果没有定式,我们可以学习大师作品的精髓,但也要有原创的内容。 猜你喜欢