素材小样:
需要素材大图练习的朋友可以到这里下载:http://bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=243196
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1、打开素材包里的高速公路图片。
这一步,通过更改公路以外的天空和远山的色调,营造一种魔幻的气氛。
(1) 在背景图层上,新建图层1。
(2) 在工具箱上选择钢笔工具,并在控制栏上点选路径 按钮,将天空和远山做一个选区。如图所示:
(3)设置前景色#FF7200,背景色#F5CB08.
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(4) 将路径转换成选区(ctrl+回车),执行滤镜--渲染--云彩。并更改图层1的图层模式为线性加深。并将图层更名为:天空。
(5)盖印场景(ctrl+alt+shift+E),命名为场景。
(6)保存文件,起命为公路上的蜗牛(可随意)。
天空的氛围营造完毕,接下来往上添加蜗牛。
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2、接下来我们对蜗牛进行处理,让它融入场景之中。
(1)打开蜗牛(1.jpg)图片,使用钢笔工具将其抠出。Ctrl+回车调入选区,ctrl+j复制选区内的内容。
(2)执行图像调整匹配颜色。
(3) 选择移动工具,将图层 1上匹配过颜色的蜗牛拖入公路场景中。这时候你会发现蜗牛比场景大许多,使用自由变换工具(ctrl+T),按住shift+alt键进行等比缩放。按回车,提交。最终的大小和位置,如下图:
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(4)对蜗牛继续进行调整。执行:图像调整自动色阶。继续执行:图像调整亮度对比度。效果如下图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/ps/)(5)重复蜗牛图层 ,命名为影子1,导入选区,填充黑色。将影子1图层移至蜗牛图层下方,自由变换,更改蜗牛影阴的大小。
(6)对影子1执行,滤镜模糊高斯模糊。
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3、制作蜗牛留下的痕迹。
(1)在场景的图层上新建图层1,使用多边工具绘制如图选区,填充黑色,更改图层模式为叠加。(注意对象的透视)。执行高斯模糊。
(2)新建图层2,使用多边套索工具,绘制气体的基本形,填充颜色ABA4A4。
(3)使用加深减淡工具,给气体加一些体积感。
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(4)执行滤镜,扭曲,波浪。
(5)多执行几次波浪,降低不透明度,然后用变形工具进行微调。效果如下:
(6) 重复气体层,使用高斯模糊,变形,更改透明度等工具,调至下图效果:
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(7)使用套索工具,绘制如图选区,将前背色设置默认,执行:滤镜--渲染云彩。
(8)执行滤镜素材铬黄。设置如下图:
(9) 更改图层不透明度,使用加深减淡工具,进行调整。
完成一个蜗牛的操作。
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4、制作另外二只蜗牛。
(1)打开蜗牛素材二,抠出蜗牛。
(2)执行图像调整匹配颜色。调置如下图:
(3)将蜗牛拖入场景,更改大小,并添加阴影。如下图:
在这里我们要注意前后蜗牛的大小变化,以及前后蜗牛的明亮度的变化。有一个前面的明亮,后面的暗一些
5、现在添加赛跑的终点线。
导入终点线,使用自由变换工组中的透视和自由变换,制作如下图的形状,更改图层模式为柔光 。
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6、打开路标素材,使用钢笔工具抠出对象,拖入场景之中 ,更改大小及图层模式为:叠加。
7、盖印图层,色相/饱和度调整整体效果,完成
最终效果如图:
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