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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bangongruanjian/) 第3步
创建声控mc,让音乐周而复始
按Ctrl+F8新建一个mc,只一帧,在帧上添加如下Action,检测Root.music1_ctrl.Playing和Root.music2_ctrl.Playing的可见性:如果 Root.music1_ctrl.Playing可见,则说明music1音乐在播放,当其放完时,再从头开始;如果 Root.music2_ctrl.Playing可见,则说明music2音乐在播放,当其放完时,再从头开始。
onEnterFrame = function () {
if (_root.music1_ctrl.Playing._visible) {
_root.music1.onSoundComplete = function() {
_root.music1.start(0);
};
} else if (_root.music2_ctrl.Playing._visible) {
_root.music2.onSoundComplete = function() {
_root.music2.start(0);
};
}
};
最后,别忘了将此mc拖到主场景中。
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/bangongruanjian/) 第4步
创建声控mc,让音乐逐渐淡出
同样,通过按Ctrl+F8新建一个mc,共三帧:
//第1帧Action:
mvol=0;
stop();
//第2帧Action:
if (_root.music1_ctrl.Playing._visible) {
mvol = _root.music1.getVolume();
} else if (_root.music2_ctrl.Playing._visible) {
mvol = _root.music2.getVolume();
}
a = setInterval(Next, 50);
function Next() {
clearInterval(a);
mvol--;
if (_root.music1_ctrl.Playing._visible) {
_root.music1.setVolume(mvol);
} else if (_root.music2_ctrl.Playing._visible) {
_root.music2.setVolume(mvol);
}
}
//
if (mvol<0) {
stopAllSounds();
fscommand("quit", "");
}
//第3帧Action:
gotoAndplay(2)
对于第1、3帧的Action就不用说了,第2帧的Action先判断_root.music1和_root.music2是不是有一个正在播放,如果是则将其音量值赋给变量mvol,然后每隔50毫秒mvol减1,直到mvol小于0时,退出课件。这样就达到了声音逐渐淡出的效果!
当然这个mc也要放到场景中去,并给它一个实例名,比如Quit,然后再添加一个退出按钮,加上如下Action,从而启动Quit:
on (release) {
_root.quit.play();
}
这样,在课件退出时,不管背景音乐播放到何处,都能逐渐淡出,给人一种渐渐远去的感觉。