我一直对2016的球员角色感兴趣,于是就刷刷刷,不看中比赛结果就是反复用球员做实验,跟朋友们分享下现在已知的心得,希望大家有什么心得、经验也能分享出来~
1、关于师徒关系,这个是很容易的就是无角色球员踢够一定场次的比赛就能出,但是好像有年龄限制?我用22岁的奥斯卡踢了n年他还白板但是20岁以下的球员必定出,感觉上踢够10场左右会出提示某人是可造之材,需要上场机会,然后继续让他踢就一定出;
2、关于旗帜,这个是最好刷也是最无聊的角色,就是球员一直踢比赛,当他的高级称号(超级巨星、领军者、技术大师)达到3级,之后再踢固定场次(我估计有100场)就会出,这个需要注意的是旗帜的计算是从拿到高级称号3级之后,有的球员一辈子都是低级称号或者白板,比如师徒关系或者明星球员这种是无论如何不能拿到旗帜的,一个队可以有无数个旗帜,这是没有限制的;
3、关于电脑刷新球员角色,这个也许不少人不知道,其实这代不少球员是有默认角色的,比如布斯克茨、博阿滕、基耶利尼、莱万多夫斯基、鲁尼、布冯等人的技术大师角色,但是他们转生之后角色消失,如果纯是自己练会有很大概率走向别的方向比如超级巨星,其实只需要把他们在特定的时间租借给电脑,电脑就会把他们的角色重置回默认的技术大师,这个时间的计算是这样的,19-20岁的那个赛季是第一次,上面这些有技术大师属性的租借给电脑,在这些球员到20岁的那一天,球员角色会变成技术指导,24-25岁的那个赛季,把他们租借给电脑,他们会在25岁那天成为技术大师,这个规律对于任何默认角色球员都有效,但是有的球员比如阿拉巴(d.alaba)他是25岁刷新技术指导,30刷新技术大师;
4、关于传奇,这个我觉得并不是随机的,只不过条件比较严苛,我目前自己玩出的传奇有三个人:托蒂、迪纳塔莱、施魏因施泰格,我的猜想是获得传奇的球员必须是所有球员总评最高的,在状态下滑或者巅峰期之前必须获得足球先生,且高级角色到达3级,满足这些条件后开始计算场次,在n场之后如果球员还处于巅峰期就会成为传奇,当然这只是猜想不过我是总结三次获得传奇的经验之后的一些想法;
5、关于球员的成长曲线,这个其实和球员角色没什么关系,但是也说一下,球员的成长曲线是随机的,比如梅西有一次玩他转生出来29岁开始状态下滑,另一次玩到了35还在巅峰;
6、关于球员高速成长,这个大家估计都经历过,短时间内某球员开始不断提示能力高速成长,其实如果租借给电脑,也有高速成长机会,而且和自己玩出的高速成长不冲突,比如奥斯卡18在我的队里经历了高速成长期总评到了93,19岁租借给了电脑,几场之后出现提示,奥斯卡获得飞跃,希望他早点回来,此时我看他的总评到了99,当然这个是否有规律我也不知道,不过绝不是偶然现象,我的大卫路易斯也经历过,不过只涨了2点;
《实况足球2016》试玩版心得分享 展现真实技术!
《实况足球2016》试玩demo已经发布,游戏怎么样?好玩吗?下面带来玩家分享的试玩版心得感受,赶紧来看看吧。
1:犯规的判定感觉松了很多,感觉不容易犯规,吃牌的可能性更小了。
2:球员的表情更加丰富,比如射门后球没进,球员会表现出很可惜的表情。
3:进球后庆祝动作可以自定义按键庆祝,这个和FIFA很像。
4:球员逼抢,协防更加激烈,逼抢动作也更加真实。
5:画质和2015相差不大。
6:界面更加快捷流畅,战术设置更加人性化。
7:球员场上表现更加自然,会做出各种接球,停球,射门的动作,倒钩,脚后勾射门变得比较容易使出,我玩2015一个倒钩都没出过。
8:球员传球接球有时候衔接的不是很好,会有一种画面撕扯的感觉,不知道正式版会不会修正。
9:目前总体感受2016还是很不错的,比2015进步了一点,没有退步,不过总的还是感觉现在实况每一作的进化幅度都太小了,每一作就是感觉微调,再微调,无论画质和游玩感觉那时感觉爽啊,就连解说感觉N年没换了。
《实况足球2016》繁中版发售日泄露 拭目以待!
今年是《实况足球》这款老牌足球系列游戏的20周年,KONAMI官方誓要与《FIFA16》迎头较量,《实况足球2016》主题回到我们的主场、旨在利用FOX全新引擎打造极致真实的绿茵赛场。
之前巴哈姆特商城记录《实况足球2016》繁中版将于9月发售,具体日期不明。然而近日某游戏商店海报泄露《实况足球2016》繁中版具体发售日为9月17日!很显然我们马上就能买到它了。
此外,《实况足球2016》PS4版将推出普通版和20周年铁盒纪念版,包含独占版本的铁盒封面设计,以及MY CLUB使用的1个欧冠2014年度球员,内马尔使用权,1w GP,20个恢复体力道具,5个球员契约,1000个俱乐部金币。
最后,《实况足球2016》将会带来更加强大的游戏表现力。在本作中,游戏强化了物理碰撞系统,使得玩家在游玩时可以实打实感受到足球赛场上的激情碰撞,而不再只是如同弹球一样的虚假碰撞。同时,本作的AI球员将更加智能,面对玩家操控的带球球员,AI队友会自主选择合理的战术进行配合,而对手AI球员则会通过各种强大的战术来对玩家造成压力,相信这将会是《实况足球》系列最真实的对抗过程。
早先游戏截图:
好游戏要抢先看!2015年9月XBOX游戏发售预览
Xbox One平台独占赛车游戏《极限竞速6》收录赛车达到系列之最的450辆,并且画面会以1080p和60fps的效果呈现,作为少数的Xbox One平台满帧运行游戏实力不容小觑。
中文名称:极限竞速6
游戏名称:Forza Motorsport 6
游戏类型:赛车竞速
游戏制作:Turn 10
游戏发行:Microsoft
游戏平台:XBOXONE
上市时间:2015年09月15日
【游戏简介】
《极限竞速6》是一款Turn 10制作、Microsoft发行的赛车竞速游戏。该作将会继承《极限竞速5》的一切优质品质,新增了数款车型,包括GT、Shelby GT350 Mustang和F- 150 Raptor。同时,本作在保留前几代特点的同时,充分发挥次世代效果,使用更高端的技术来为这款游戏加入更多的创新,从而为大家带来更有趣、更真实的驾驶体验。
【预告欣赏】
【游戏截图】
今年是《实况足球》这款老牌足球系列游戏的20周年,KONAMI官方誓要与《FIFA16》迎头较量,《实况足球2016》主题回到我们的主场、旨在利用FOX全新引擎打造极致真实的绿茵赛场。
之前巴哈姆特商城记录《实况足球2016》繁中版将于9月发售,具体日期不明。然而近日某游戏商店海报泄露《实况足球2016》繁中版具体发售日为9月17日!很显然我们马上就能买到它了。
此外,《实况足球2016》PS4版将推出普通版和20周年铁盒纪念版,包含独占版本的铁盒封面设计,以及MY CLUB使用的1个欧冠2014年度球员,内马尔使用权,1w GP,20个恢复体力道具,5个球员契约,1000个俱乐部金币。
最后,《实况足球2016》将会带来更加强大的游戏表现力。在本作中,游戏强化了物理碰撞系统,使得玩家在游玩时可以实打实感受到足球赛场上的激情碰撞,而不再只是如同弹球一样的虚假碰撞。同时,本作的AI球员将更加智能,面对玩家操控的带球球员,AI队友会自主选择合理的战术进行配合,而对手AI球员则会通过各种强大的战术来对玩家造成压力,相信这将会是《实况足球》系列最真实的对抗过程。
早先游戏截图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
《实况足球2016》PC配置需求公布 古董机也可以玩 《实况足球2016(PES 2016)》刚刚在steam上更新了游戏的配置要求,内存需求和《实况足球2015》配置需求一样,最低1G,最高2G,不过想到目前为止公布的《实况足球2016》游戏画面来看,似乎这个配置还是可以理解的。 最低配置: 系统:Windows 8.1/8/7/Vista SP2 CPU:英特尔酷睿2双核1.8 GHz或AMD Athlon II X2 240或同等级处理器 内存:1G 显卡:NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 2000或更高 DirectX:Version 9.0c 硬盘:8GB 声卡:兼容DirectX 9.0c 推荐配置: 系统:Windows 8.1/8 CPU:英特尔酷睿i3 530或AMD Phenom II X4 925或同等级处理器 内存:2G 显卡:NVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 3000或更高 DirectX:DirectX 9.0c 硬盘:8GB 声卡:兼容DirectX 9.0c 早先游戏截图: 《实况足球2016》DEMO版射门及操作上手体验 《实况足球2016(PES2016)》DEMO版在射门和操作等方面有不少的实用技巧,下面图老师图老师小编就为大家带来实况足球2016 DEMO版的射门以及操作上手体验,希望各位玩家喜欢。 1、射门里面,禁区外的挫折被削弱了,以前2013 2015常常有的20多米搓射很难进了,不过禁区搓射依然无敌。 2、远射增强了,2015基本没有进过半场射门,(不是门将不在禁区那种)2016一开场就一个38m世界波吓哭。 3、球员对抗细节丰富了,争顶时候可以看到更多细节,你甚至可以利用球员强壮的身体将对方推移原来的位置,并且动作保持真实。 4、门将开大脚感觉略有生硬。 5、任意球力量比15好了些。 6、门将扑球,有随机成分,并不总是滚出底线。 7、高级假动作更容易晃脱对方,但是也需要更加精准的操作。 8、传球 靠左摇杆需要完全精确的方向操作,稍微偏了一点都可能被对方断下。 9、电脑倒脚时间减少了。 10、k社说可以弄庆祝动作,不过我还是没有看出来。 猜你喜欢