战术选择:
个人的战术打法比较激进,拿出来仅供参考,不喜勿喷。因为个人足球理念的原因,从初代实况玩到现在极少使用三前锋阵容,推崇的打法都是得中场者得天下的中场压迫式打法,所以常用阵容为4-2-2-2,4-1-2-1-2,3-4-1-2,4-2-3-1,目前使用的阵型是4-2-3-1两边前卫站位上提至与前腰基本平行的站位。中后场两名球员不专设后腰,全靠球员自主跑位自动确定谁上谁下。预设战术:
控球时控球游戏、短传配合、中路进攻、弹性跑位、支持范围7、参与进攻人员(许多)
不控球时防守风格--前线施压,侧翼,施压--积极,防线和严密设定都为7,参与防守人员(许多)
实战打法:
通过中后场短传加长传两边扯开防线,一般会在后场中路靠近两肋的位置发起进攻。皮球一旦交到前锋脚下而又很难突破的话,前锋球员球员立刻回传中场两翼寻求突破。不管在任何位置丢球都立刻就地反抢,多采取犯规等破坏性踢法阻止对方快速突破中场直接面对后防线。
2016的裁判相对来说执法没有2015那么严厉,只要不是飞身铲球一般很少拿牌,所以中场防守时下脚可以狠一点,看准机会,该铲球时就铲球。断球后直接发动快速反击。对方拿球直接面对后防线时防守卡位优先,尽量不要直接扑上去拼抢,防止对方球员分球突破。当对方拿球进入可以射门的危险区域以后要多采取贴身防守,即使对方射门也要尽量贴紧对方球员并进行干扰,尽量防止对方完全摆脱后卫球员轻松射门。
以我的经验来说,在对方射门时进行干扰完全可以很大程度的降低射门成功率,特别是贴身拉扯动作,能极大降低射门力量和准确性。不管是2015还是2016防守难度远远大于进攻得分的难度,尤其是2016,目前为止大师联赛我在各种比赛中一场比赛灌电脑7,8个球都是常有的事,一场比赛得10分以上也不少见,但丢分也仍然不可避免,甚至说一上来被电脑领先两个球然后才往回扳比分的比赛也不少见,所以不要特别在意丢球,把比分扳回来就是了。
球员选择方面:
前锋球员不需要很快,但要求控球护球能力强,人高马大有一定盘带能力者优先。代表人物莱万、迭戈科斯塔、德罗巴、伊布。两个边前卫是主要得分手,速度快、盘带突破能力强者优先。代表球员罗本、里贝里。但最少要有一边的球员要属于攻防俱佳或者破坏性中场类型的球员,以便协助中后场防守。
前腰的速度可以略逊与两边,但盘带突破和分球能力一定要强,能力首选小白、托蒂、卢卡斯莫拉。中后场球员首选身强体壮能跑能撞的破坏性中场。首选亚亚图雷、博格巴。皮尔洛这种防守能力偏弱的组织型后腰历来不在我的选择范围以内。中后卫我一般会优先选择速度相对较快身体条件出色的高大型中卫,防守数值可以偏低一点,但是速度一定不能慢,身体对抗能力要强。这种中后卫很多,我就不举例了。边后卫选择也比较简单,速度快,防守能力不是很差就行了,下底能力强的优先。
阵容选择:
下面说说重点。首先,球员对阵容打法的适应性不能低,这个可以在设置球员阵容的时候按R2,L2看到(如下图)
颜色越浅代表适应性越差,一个位置适应性基本无色的90+球员,场上表现远远不如一个颜色大红的70+球员,这点我已经反复通过比赛验证过了。当然,如果你非要单就拿球个人突破等表现来说话的话我也没办法,我说的都是我自己的血的教训。还记得当初,我的主力门将受伤,然后正赶上联赛德比对阵曼联。
往事不堪回首。右上角的数字代表球队的整体配合度,游戏里翻译的是精神,我觉得用配合度来解释更合理。一般来说同一位置的球员替换后整体配合度最多下降不要超过2,也就是颜色不要浅于上图的右后卫的话都还算是可以忍受。如果一个球员长期不打比赛配合度会下降,反之经常打比赛配合度,也就是对你战术打法的适应性会上升。所以这一代实况轻易不建议换打法,一个稳定的战术打法能极大的提高球队的整体实力,话说我就几乎是没怎么换过打法。不是不想换,换了的话真的受不了=,=!
这里有三种方法可以快速选拔对你的打法适应度高的球员,第一种是在搜索球员时设置好下面的球队战术选项,这样可以快速选择出完全符合你战术要求的球员,这种球员买来以后没有适应期,完全可以直接实用。第二种是通过球探报告,球探报告里的列出的球员一般都是对你的战术适应性比较强的球员,买来以后可以很快适应你的打法。最后一种就是通过青年队选拔了,方法很简单,16岁出道的球员不要急着给他签到一线队来,一般来说最多到18岁,球员就能完全适应你一线队的战术了。到时候签过来不论是重点培养还是当做替补都是很好的选择。
刷妖人心得
最后说说怎么刷小妖吧,我相信很多人玩大师联赛最大的乐趣就是刷小妖了。我的经验是球队当中一定要有几个大师,锋线、中场、后卫各一个,这样全队所有位置的球员的基本训练就都有加成了。然后是技术指导,换句话说就是可以老带青,你重点培养的小妖同注册位置一定要有技术指导。最后就是青年队。刚从青年队签上来的球员第一个赛季无论如何都要让他打一场比赛,这样就可以成为青年队球员,也是有成长加成的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)最后就是传奇和旗帜的加成了。传奇和旗帜是有大师效果的,电脑初始球员里的传奇球员只有C罗和梅西,旗帜球员没有。这两种球员的培养是很难的,现在已知的就是传奇球员首先一定要获得的荣誉够多,什么世界足球先生欧洲足球先生,MVP等奖项能得的都要得到,还有就是升级到传奇之前必须至少是大师或者超级巨星,大师三级或超级巨星三级之后在某一场比赛有超级表现以后就可以成功晋升传奇了。旗帜的话需要的就是要在球队效力时间足够长,没猜错的话应该是从出道开始就一直在球队效力的球员,而且要一直在主力很久,也是之前必须是超级巨星或者大师三级。
《实况足球2016》试玩版心得分享 展现真实技术!
《实况足球2016》试玩demo已经发布,游戏怎么样?好玩吗?下面带来玩家分享的试玩版心得感受,赶紧来看看吧。
1:犯规的判定感觉松了很多,感觉不容易犯规,吃牌的可能性更小了。
2:球员的表情更加丰富,比如射门后球没进,球员会表现出很可惜的表情。
3:进球后庆祝动作可以自定义按键庆祝,这个和FIFA很像。
4:球员逼抢,协防更加激烈,逼抢动作也更加真实。
5:画质和2015相差不大。
6:界面更加快捷流畅,战术设置更加人性化。
7:球员场上表现更加自然,会做出各种接球,停球,射门的动作,倒钩,脚后勾射门变得比较容易使出,我玩2015一个倒钩都没出过。
8:球员传球接球有时候衔接的不是很好,会有一种画面撕扯的感觉,不知道正式版会不会修正。
9:目前总体感受2016还是很不错的,比2015进步了一点,没有退步,不过总的还是感觉现在实况每一作的进化幅度都太小了,每一作就是感觉微调,再微调,无论画质和游玩感觉那时感觉爽啊,就连解说感觉N年没换了。
《实况足球2016》繁中版发售日泄露 拭目以待!
今年是《实况足球》这款老牌足球系列游戏的20周年,KONAMI官方誓要与《FIFA16》迎头较量,《实况足球2016》主题回到我们的主场、旨在利用FOX全新引擎打造极致真实的绿茵赛场。
之前巴哈姆特商城记录《实况足球2016》繁中版将于9月发售,具体日期不明。然而近日某游戏商店海报泄露《实况足球2016》繁中版具体发售日为9月17日!很显然我们马上就能买到它了。
此外,《实况足球2016》PS4版将推出普通版和20周年铁盒纪念版,包含独占版本的铁盒封面设计,以及MY CLUB使用的1个欧冠2014年度球员,内马尔使用权,1w GP,20个恢复体力道具,5个球员契约,1000个俱乐部金币。
最后,《实况足球2016》将会带来更加强大的游戏表现力。在本作中,游戏强化了物理碰撞系统,使得玩家在游玩时可以实打实感受到足球赛场上的激情碰撞,而不再只是如同弹球一样的虚假碰撞。同时,本作的AI球员将更加智能,面对玩家操控的带球球员,AI队友会自主选择合理的战术进行配合,而对手AI球员则会通过各种强大的战术来对玩家造成压力,相信这将会是《实况足球》系列最真实的对抗过程。
早先游戏截图:
好游戏要抢先看!2015年9月XBOX游戏发售预览
Xbox One平台独占赛车游戏《极限竞速6》收录赛车达到系列之最的450辆,并且画面会以1080p和60fps的效果呈现,作为少数的Xbox One平台满帧运行游戏实力不容小觑。
中文名称:极限竞速6
游戏名称:Forza Motorsport 6
游戏类型:赛车竞速
游戏制作:Turn 10
游戏发行:Microsoft
游戏平台:XBOXONE
上市时间:2015年09月15日
【游戏简介】
《极限竞速6》是一款Turn 10制作、Microsoft发行的赛车竞速游戏。该作将会继承《极限竞速5》的一切优质品质,新增了数款车型,包括GT、Shelby GT350 Mustang和F- 150 Raptor。同时,本作在保留前几代特点的同时,充分发挥次世代效果,使用更高端的技术来为这款游戏加入更多的创新,从而为大家带来更有趣、更真实的驾驶体验。
【预告欣赏】
【游戏截图】
今年是《实况足球》这款老牌足球系列游戏的20周年,KONAMI官方誓要与《FIFA16》迎头较量,《实况足球2016》主题回到我们的主场、旨在利用FOX全新引擎打造极致真实的绿茵赛场。
之前巴哈姆特商城记录《实况足球2016》繁中版将于9月发售,具体日期不明。然而近日某游戏商店海报泄露《实况足球2016》繁中版具体发售日为9月17日!很显然我们马上就能买到它了。
此外,《实况足球2016》PS4版将推出普通版和20周年铁盒纪念版,包含独占版本的铁盒封面设计,以及MY CLUB使用的1个欧冠2014年度球员,内马尔使用权,1w GP,20个恢复体力道具,5个球员契约,1000个俱乐部金币。
最后,《实况足球2016》将会带来更加强大的游戏表现力。在本作中,游戏强化了物理碰撞系统,使得玩家在游玩时可以实打实感受到足球赛场上的激情碰撞,而不再只是如同弹球一样的虚假碰撞。同时,本作的AI球员将更加智能,面对玩家操控的带球球员,AI队友会自主选择合理的战术进行配合,而对手AI球员则会通过各种强大的战术来对玩家造成压力,相信这将会是《实况足球》系列最真实的对抗过程。
早先游戏截图:
《实况足球2016》PC配置需求公布 古董机也可以玩 《实况足球2016(PES 2016)》刚刚在steam上更新了游戏的配置要求,内存需求和《实况足球2015》配置需求一样,最低1G,最高2G,不过想到目前为止公布的《实况足球2016》游戏画面来看,似乎这个配置还是可以理解的。 最低配置: 系统:Windows 8.1/8/7/Vista SP2 CPU:英特尔酷睿2双核1.8 GHz或AMD Athlon II X2 240或同等级处理器 内存:1G 显卡:NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 2000或更高 DirectX:Version 9.0c 硬盘:8GB 声卡:兼容DirectX 9.0c 推荐配置: 系统:Windows 8.1/8 CPU:英特尔酷睿i3 530或AMD Phenom II X4 925或同等级处理器 内存:2G 显卡:NVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 3000或更高 DirectX:DirectX 9.0c 硬盘:8GB 声卡:兼容DirectX 9.0c 早先游戏截图: 《实况足球2016》DEMO版射门及操作上手体验 《实况足球2016(PES2016)》DEMO版在射门和操作等方面有不少的实用技巧,下面图老师图老师小编就为大家带来实况足球2016 DEMO版的射门以及操作上手体验,希望各位玩家喜欢。 1、射门里面,禁区外的挫折被削弱了,以前2013 2015常常有的20多米搓射很难进了,不过禁区搓射依然无敌。 2、远射增强了,2015基本没有进过半场射门,(不是门将不在禁区那种)2016一开场就一个38m世界波吓哭。 3、球员对抗细节丰富了,争顶时候可以看到更多细节,你甚至可以利用球员强壮的身体将对方推移原来的位置,并且动作保持真实。 4、门将开大脚感觉略有生硬。 5、任意球力量比15好了些。 6、门将扑球,有随机成分,并不总是滚出底线。 7、高级假动作更容易晃脱对方,但是也需要更加精准的操作。 8、传球 靠左摇杆需要完全精确的方向操作,稍微偏了一点都可能被对方断下。 9、电脑倒脚时间减少了。 10、k社说可以弄庆祝动作,不过我还是没有看出来。 猜你喜欢