Longhorn走向部件化

米兰地下街

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2016-01-29 17:18

Longhorn走向部件化,Longhorn走向部件化

Longhorn新的基于部件的开发方式,是否意味着某些划时代的意念已经开始呢?在承受了反Windows垄断的斗争之后,现在微软却要将它一直捍卫的操作系统分解得支离破碎。在Longhorn 即将于2007年发布之前,微软称他们将提供Windows的 “基于角色”的版本,在这种Windows中,只有当用户需要某个特定功能时,该功能的代码才会被加入编译,并生成一个特殊版本的操作系统。这样看来,Windows垄断性的,一个版本到处适用的方式已经即将解体。

所谓的“瘦身Windows”的想法由来已久,虽然它和微软不断要加入更多特性的市场需求背道而驰。但是向体积更小、更简单的Windows发展是必然趋势,因为微软受到强大的竞争压力和对更好安全性、易管理性和灵活性的需求,而不仅仅是出于市场和销售的驱动。这种趋势将不仅仅是把一个操作系统裁减,使其成为一些基于特定任务的服务功能的集合,而是意味着更多。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/windows/)

当今的Windows具有从核心扩展出的无数特性、功能和服务,它就像一个超大型的瑞士军刀,却不够精细。然而计算机管理员并不需要将所有的一切都集成在网络、存储和打印服务器上。特定功能版本的Windows可以在攻击者面前暴露较少的弱点,而且让安装、修补和维护更加简单。这种策略可以扩展到一个大范围的服务角色,而且对于诸如调用管理和网络服务等安全敏感的功能也大有好处。

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