ios7玩植物大战僵尸2闪退的解决方法:
导致闪退现象发生,除了有可能是版本的问题外,还有可能是因为系统原因,目前在发现闪退的机友中,ios7系统所占的比例最大。
图老师图老师小编建议:
1、刷回6.14
刷回6各种资料都还在,只有游戏存档好像会没有,用shift+恢复,有人好像用shift+更新的话就所有资料都没变。
2、使用软件修复
其实不止植物大战僵尸2在iOS7 系统中会闪退,只要是宝开的游戏都会闪退,包括植物大战僵尸1、宝石迷阵、糖果火车、幻幻球等等,这是游戏兼用型导致的问题。
目前想要在iOS7 玩植物大战僵尸2是不可能了,不过大家也可以下载PP助手和快用苹果助手,它们都有闪退修复功能,打开软件后在页面的右上角就可以看到了,无法修复的话就只能重新退回6.14才能正常游戏哦!
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App Store规则调整 手游行业提前进入洗牌期在准备了一系列数据开始准备着手本文的时候,手游行业迎来了两次迟早会发生的地震,一个是腾讯微信终于开始在其中植入了游戏,另外一个是苹果公司再次修改了App store的排行榜规则,直接导致的影响是网络手游基本全数跌出免费榜前100同时,地下消息显示目前各大刷榜公司基本暂停接单。
手游将高速重演页游红极一时短辉煌?
无论端游还是去年红极一时的页游,在经历洗牌之前都有过一段轰轰烈烈的高利润时期,与此必须一一对应的则是用户的超高(ARPU-AverageRevenuePerUser每用户平均收入,通常会以每个付费用户的月付出作为衡量标准)。
几乎任何一个新鲜产业的蓬勃发展都凭借着用户的人傻、钱多、速来。正是这样的特性让我们在短短几年间见证了心动、游族甚至许多曾经作为工具而今演化成游戏航母渠道的360、4399等企业的超高速发展。但即便如此,在用户总数增长再高也有限的基础上,大家是否能十年如一日的在始终换汤不换药的页游上保证一掷千金呢?单款页游收入和人数的大幅度流失以及上述厂商在今年纷纷向手游转型则可以见,页游的整合浪潮要比许多人预计的来得早。同样,当2013已知至少有300款大小各异、题材不同但均为卡牌手游前赴后继登录市场后,作为玩家我们究竟需要贡献多少的ARPU呢?面对无尽的数值对抗背后需要玩家始终通过强化、抽卡来保证各利益集团收入的时代究竟能支撑多久?笔者认为,无论关于这个市场的风险能分析多透彻,显然热钱也会因为各种各样的在皇帝的新装被扒下来之前不会停止追逐!
30%次日留存与160元ARPU为手游及格线?
可以说客户端游戏时代长期是被MMORPG统治着,这一方面由于大陆玩家第一次接触大多是以传奇系列产品为主,导致对RPG类游戏的接受度将更高,所以即使随后有过FPS、横版等休闲游戏的火爆,但是就未来而言主流依然难以改变。而由于手机以及网络运营商的各种限制,卡牌类手游当仁不让的成为这个时代兴起的代表。
前文一再希望大家能够关注手游的ARPU,其实最主要的想表达的是相对端游,手游有着跟页游类似的寿命易短的特征。
步步为银,《植物大战僵尸2》将引发手游28革命?
App Store规则调整 手游行业提前进入洗牌期
如果不是腾讯微信5.0更新的手游,也许《植物大战僵尸2》将盘踞App store免费榜更久。但有趣的是也许海外运营商对于用户付费行为的教育实在太弱,尽管其理论上的单个用户总支出要远远少于《我叫MT》甚至同样为舶来品的《COC》,可是玩家在对比45元的1代以及15元的长城版基本得到的大致评价多是还是当年一分不用花的越狱版更仗义差评,滚粗!
可以说,当整个大陆都在做卡牌手游的时候同等质量产品的成功率以及获利程度都将大大降低,即便目前从流水上看收益客观,但同样可以预见的是在一年后即使手机游戏用户再多,也未必能经得起每个月200元砸在几张纸牌上。从另外一个角度,我们其实一直忽视了作为手机娱乐最早雏形的休闲游戏一直被一些大陆的消费习惯约束着。那就是国人对于单机向的产品无论平台一直抱有拿来主义的态度,因此PC单机甚至家用机对于大陆玩家而言始终是难以开发的金矿,同样在手机平台上我们会发现大凡收费单机APP如不是依靠破解鲜能火爆(被大陆玩家各种推崇的植物大战僵尸的在App store的评价量为4400左右,是第二代的十分之一)。
App Store规则调整 手游行业提前进入洗牌期
那么当玩家评价其步步为银的同时,于此恶评相反的是我们看到它无论下载量还是畅销量都在App store保持在前十,这就不得不让那些看着所谓手游大作被扫出下载榜的时候,让整个行业思考下:是不是我们一直习惯的各种数据、指标甚至作弊手段之外,应该多花一些精力去关注游戏的可玩性并同时在玩家的消费点上做更多的中国特色?如果我们细细分析这款休闲游戏的收费设定,你会发现它基本与现在端游的免费运营相得益彰,简单的说就是可以满足大部分玩家不消费甚至微付费的情况下完成游戏,引导甚至鼓励小部分玩家通过快速消费达成游戏乐趣。正是这种看似功利的设定,其实让大部分玩家完成游戏的总消费小于第一代单买一款游戏需要45元的前提下保证了大量的玩家基数,也正是这种整态循环帮助这款在大陆媒介不可能发出太多正面消息的产品在一定程度上在上市初期躲过了越狱平台的强暴,同时也在一定意义上成为休闲手游有可能活下来甚至赚钱的里程碑!
阿不认为:看似前途无限的手游已经过早的进入洗牌期,而穿着卡牌的皇帝新装则将很快被真正趣味的游戏脱下,同时由于卡牌类游戏本身在大陆缺少文化教育的前提下,我们的确可以通过IP甚至大规模广告投入获得目前足以让投资方心动的市场规模,但是就未来以及手机用户的实际行为习惯而言卡牌成为日本岛国那样的全民文化在手游快餐运营理念的现状下难以实现。当手游用户没有足够金钱支撑数值购买后,他们会很快厌倦把碎片时间都消耗在实际变化微小的游戏上,而是更多的追求休闲化的高品质产品,而这个前提必须建立在拥有健康现金流的企业上,而《植物大战僵尸2》的出现虽然如同行业叛徒,但在一年后我们也许会发现真理也许真的始终在少数人手上!
其实,关《植物大战僵尸2》于的中文版来说,很多玩家都觉得内购还有里面的一些设置不合理,当然这也是事实,但是另有一部分高端玩家可是各种牛叉,轻松过关无压力,想知道他们怎么玩的吗?和我一起看看吧~!
以下是由某位植物大战僵尸2高端玩家,总结出成为高玩15点要素!
1、在埃及地图Last StandIII关卡有个Bug,在前期准备阶段,植物放置错误是可以铲起来的,且所花费的阳光值也会跟着收回,所以这个时候你种植椰子炮,试点看看是不是可以发射?还什么,快把所有的墓碑全部轰掉吧!(因为是准备阶段,一次炮击后cd是不会恢复的,所以必须铲掉重新种植)这个Bug大大降低了关卡难度,请慎用。
2、玩pvz2大家是不是都会把植物种得对称整齐?不知道吧,这是一种强迫症的表现,会使游戏失去很多的乐趣,尝试打破常规吧,你会发现更多奥义!
3、冰冻生菜和冰西瓜,是可以浇灭探险者僵尸的火炬,和淘金僵尸腰间炸药的,利用好这点便可以很容易解决掉它们!(注:冰冻生菜可以暂时熄灭火炬,但效果过后火炬仍会重燃!)
4、针对令人讨厌的鸡贼僵尸(会释放一大群鸡的红发僵尸),其实只要提前在每条道上布置一个地刺,便能很轻松的无视过去了,根本过不来好吗!
5、地刺对于滚桶僵尸和钢琴僵尸同样适用!(钢琴僵尸直接秒杀)
6、机器牛背上的小僵尸,用高坚果就能在甩出时给拦截下来
7、种一个坚果,左边种dps冰瓜+西瓜,右边种地刺,什么铁桶木桶法老王棺材都是浮云!
8、看了很多人说,拿海盗船长僵尸头上的鸟没办法,其实克制方法很简单,他刚出来的时候,你迅速在右边第一格位置种个50阳光值的小坚果,鸟就飞不过来了。不信你试试!
9、碰到雪怪关卡别紧张也别激动,如果不慎没干掉它让它跑了,(一般随便一个超必杀就KO了)千万别灰心退出去,点击右上角的暂停,然后点重新开始。。。雪怪它还是在那儿!至少是这样!
10、不管是小坚果还是大坚果,在被啃得严重破损的情况下,只要在它身上重新再种一个同样的坚果就能瞬间完全恢复!(获得护士坚果后)
11、这也是个Bug,西部关卡,在轨道上种植一个坚果,僵尸来袭时上下不停快速拖动的话,可以拖住僵尸过不来也吃不掉坚果!这个时候你就可以用左手不停的揽收阳光种植物!(需要一定的操作技术)
12、钢地刺威力是地刺的2倍!(以OOXX普通僵尸为例,钢地刺10下,地刺19-20下)
13、身体发绿光的僵尸身上带有叶绿素!
14、任何关卡,前2波僵尸都是若杀死便马上会有新僵尸来袭。所以尽量让僵尸走到画面中间位置再开始进行种植屠杀,平均能够收获多出的大概50-100阳光!
15、其实很多关卡不需要拿向日葵,单靠天上掉下的阳光就能通过!植物大战僵尸系列最难也最有趣的精髓所在!仅针对高手!
所以,大家可以看看他们是怎么玩的~!看完以后图老师图老师小编是各种膜拜,原来居然可以这样玩,那么大家有学习到什么吗?带上攻略,再去冲一次吧!!
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苹果帮《植物大战僵尸2》删差评 有钱能使鬼推磨继爆出苹果花巨款让POPCAP在欧美延迟推出《植物大战僵尸2》安卓版后,苹果再度做出匪夷所思的行为,帮助POPCAP删除《植物大战僵尸2》的差评。游戏品牌强大到这种程度,连平台都要参合进来,罕见。
官方中文版《植物大战僵尸2》登陆中国后,迅速成为了App Store免费榜第一,但仅仅几天时间,因为吸金猛如虎,引发用户不满,这款游戏的评价便由5星下滑至2星。但是,现在《植物大战僵尸2》在App Store的评分又反弹回四星半。
在日前举行的游戏开发者大会中国(GDC China 2013)上,游戏制作方上海宝开软件公司(PopCap)游戏设计总监Duncan接受媒体记者专访时表示,当初那些负面评论(低评分)是竞争对手策划的,后来苹果帮助宝开删除了部分负面评论。他同时认为,游戏的设计就应该是难的。
苹果帮宝开删差评
记者9月18日登录App Store看到,目前《植物大战僵尸2》的评分中,五星的占大多数,其次是一星,综合评分已达到四星半,很多玩家对此大叹不解。
Duncan表示,中文版上线后,宝开注意到了这些负面评论,其中很大一部分是竞争对手策划的。苹果与我们进行合作,找出哪些评论是假的,然后帮助我们删除了这些负面评论。
苹果删差评?一位业内人士告诉记者,苹果的确可以这么做,任何人对评论有异议,都可以进行举报,然后由苹果判断是否需要删除。App Store上,每条评论的右边都有一个报告疑虑的选项,可以选择此评论含有侮辱性语言、此评论不是评论或太离题,或我不同意此评价等,再在下方详细解释原因,由苹果来进行处理。
对于在苹果排行榜前列的那些重点厂商,苹果肯定会重点照顾。所以宝开让苹果帮忙删,也就不足为奇了。上述人士分析道。
苹果也将删除权利写进了《条款与条件》中:iTunes保留在任何时候根据其自行决定,在无须做出通知或承担责任的情况下不张贴或公布任何材料以及删除或编辑任何材料的权利。上述人士认为,这是苹果的规则,一些负面的、黄赌毒的内容,当然要删。
资料显示,苹果此前就删除过App Store部分应用的负面评论。2012年7月,App Store发生故障导致很多iOS应用频频崩溃,并引发了不少用户发表负面评论。有开发者要求苹果删除因这一问题出现的负面用户评论,之后相关负面评论全部删除。
内购模式是为反盗版
面对用户批评声,宝开做出了妥协:在《植物大战僵尸2》发布两周后,也就是8月19日,宝开更新了游戏,降低了部分植物所需的星星兑换数量,所有金币购买类植物七折限时优惠等。不过用户并不买账,认为这样的改变是换汤不换药。
游戏的设计就应该是难的。Duncan拿《植物大战僵尸》第一部来举例,他说,第一部发布后,宝开收到很多中国用户的反馈说游戏太简单,于是他们之后做了《植物大战僵尸长城版》,设置了3倍的僵尸。
不过Duncan似乎不知道,《长城版》也被众多游戏玩家指责是一个为部分缺乏知情权和选择权的低端用户量身定制的敛财工具。而当玩家看到《植物大战僵尸2》没有任何改观,简直傻了眼,第二版与长城版内购付费理念一脉相承:长城版中的元宝,第二版中的钻石,在刻意的难度设置与货币的多用途背景下,这些特殊货币非常容易被消耗殆尽,由现金变为沉没成本的心态改变更易加剧消耗过程。用户对于《长城版》的埋怨情绪直接转移到了《植物大战僵尸2》。
《植物大战僵尸2》目前有澳洲首发版、西方国家正式版、中文正式版。前两者文件大小都小于50MB,中文版有222MB。Duncan说,中文版是他玩过的唯一一个版本,已经通关很多次,在办公室,我们一直玩,所以我们游戏等级比较高。
国内疯狂猜图游戏制作方豪腾嘉科联合创始人孙劲超不理解:为何中文版相较海外版故意设计得很难?这种不一致很奇怪,不应该这么做。
关于这个问题,现任PopCap战略发展部门主管、曾执掌宝开上海团队5年之久的James Gwertzman早前在GDC分享《植物大战僵尸长城版》成功经验时的一段话或许可以解释这个问题。他提到,中国市场盗版与越狱横行的问题给游戏公司带来了巨大的损失,因此宝开用本地化元素和内购解决了部分问题,随后收入曲线激增。
中国是我们最大的市场。Duncan说。
图老师图老师小编评语:苹果现在越来越让图老师图老师小编失望了,不再是那个与众不同的苹果 ,而是这个面对利益妥协的苹果。
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玩家期待已久的《植物大战僵尸2》中文版在本月1日正式登陆国内苹果App Store,游戏本身一改前作收费下载的传统模式而采用了时下比较流行的免费游戏,道具收费的运营模式。
虽然中文版游戏上线之前,宝开中国公司负责人表现的信心满满,但在正式上架后,却迎来了玩家们的骂声一片。主要原因在于过高的游戏难度设定和被誉为步步吸金的道具内购系统,整个游戏的累计收费额度达到了300元人民币,这一数额为英文版的2倍。
从上周五的报道中我们可以看出,宝开中国正在准备推出《植物大战僵尸2》的游戏更新。近日,新版游戏(v1.0.2)正式上线,从App Store中所列出的更新项目列表中我们可以发现,制作组似乎听取了之前玩家的不满,对游戏内的经济系统进行了调整,降低道具售价和解锁难度。
具体更新列表如下:
- 降低了部分植物所需的星星兑换数量;
- 所有金币购买类植物七折限时优惠;
- 向所有的充值用户赠送战场加速功能,速战速决击败僵尸;
- 能量豆与手势道具购买价格改为8钻石,且不再使用中递增;
- 所有充值用户,都有一次随机获得超值植物的机会;
- 初始能量豆槽提升为3个;
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)- 雪人僵尸不再是高帅富的对象,刷新时间缩短,价格降低。
图老师图老师小编评语:这款游戏的游戏性还是同前款一样很出色,这次的经济系统的调整,让更多的平民玩家获益匪浅。
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《植物大战僵尸2》安卓版9月12日震撼开测再等近10天,植物大战僵尸2安卓版也将与大家见面了~想要第一时间拿到游戏发布么?!在文字末尾 预订植物大战僵尸2 发布信息,即有机会获得百元充值卡哦!
在等待的日子里,我们一起来看看植物大战僵尸2ios超高难度中文版的高手练成手则吧!
以下是由某位植物大战僵尸2高端玩家,总结出成为高玩15点要素!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)1、在埃及地图Last StandIII关卡有个Bug,在前期准备阶段,植物放置错误是可以铲起来的,且所花费的阳光值也会跟着收回,所以这个时候你种植椰子炮,试点看看是不是可以发射?还什么,快把所有的墓碑全部轰掉吧!(因为是准备阶段,一次炮击后cd是不会恢复的,所以必须铲掉重新种植)这个Bug大大降低了关卡难度,请慎用。
2、玩pvz2大家是不是都会把植物种得对称整齐?不知道吧,这是一种强迫症的表现,会使游戏失去很多的乐趣,尝试打破常规吧,你会发现更多奥义!
3、冰冻生菜和冰西瓜,是可以浇灭探险者僵尸的火炬,和淘金僵尸腰间炸药的,利用好这点便可以很容易解决掉它们!(注:冰冻生菜可以暂时熄灭火炬,但效果过后火炬仍会重燃!)
4、针对令人讨厌的鸡贼僵尸(会释放一大群鸡的红发僵尸),其实只要提前在每条道上布置一个地刺,便能很轻松的无视过去了,根本过不来好吗!
5、地刺对于滚桶僵尸和钢琴僵尸同样适用!(钢琴僵尸直接秒杀)
6、机器牛背上的小僵尸,用高坚果就能在甩出时给拦截下来
7、种一个坚果,左边种dps冰瓜+西瓜,右边种地刺,什么铁桶木桶法老王棺材都是浮云!
8、看了很多人说,拿海盗船长僵尸头上的鸟没办法,其实克制方法很简单,他刚出来的时候,你迅速在右边第一格位置种个50阳光值的小坚果,鸟就飞不过来了。不信你试试!
9、碰到雪怪关卡别紧张也别激动,如果不慎没干掉它让它跑了,(一般随便一个超必杀就KO了)千万别灰心退出去,点击右上角的暂停,然后点重新开始。。。雪怪它还是在那儿!至少是这样!
10、不管是小坚果还是大坚果,在被啃得严重破损的情况下,只要在它身上重新再种一个同样的坚果就能瞬间完全恢复!(获得护士坚果后)
11、这也是个Bug,西部关卡,在轨道上种植一个坚果,僵尸来袭时上下不停快速拖动的话,可以拖住僵尸过不来也吃不掉坚果!这个时候你就可以用左手不停的揽收阳光种植物!(需要一定的操作技术)
12、钢地刺威力是地刺的2倍!(以OOXX普通僵尸为例,钢地刺10下,地刺19-20下)
13、身体发绿光的僵尸身上带有叶绿素!
14、任何关卡,前2波僵尸都是若杀死便马上会有新僵尸来袭。所以尽量让僵尸走到画面中间位置再开始进行种植屠杀,平均能够收获多出的大概50-100阳光!
15、其实很多关卡不需要拿向日葵,单靠天上掉下的阳光就能通过!植物大战僵尸系列最难也最有趣的精髓所在!仅针对高手!
预订专题:http://pvz.9game.cn/activity/
《植物大战僵尸2》官网:http://pvz.9game.cn/
《植物大战僵尸2》论坛:http://bbs.9game.cn/forum-1145-1.html
《神魔》安卓专区http://a.9game.cn/game/detail_520420.html
新记录!《植物大战僵尸2》下载量突破2500万作为人气手游《植物大战僵尸》的正统续作,《植物大战僵尸2》(Plantsvs.Zombies2)依然延续着第一代产品的火热。继10天前突破1600万大关后,《植物大战僵尸2》的下载量如今又达到一个新的里程碑2500万。
EA在一篇博客文章中表示,《植物大战僵尸2》的下载量已超过植物大战僵尸一代的游戏下载总量,不仅打破了EA其他游戏的记录,还创造了AppStore游戏类应用的新记录。
在此之前,开发商PopCapCEODaveRoberts曾接受过媒体的采访,玩家们对于《植物大战僵尸2》的热情让他们感到不可思议。他表示EA上下无论哪一个人都没想到下载量会飙升得如此之快。游戏在发布日当天的下载量就已经与前作五个月的数据相同,而在PC上,达到这个数字花了将近一年。
图老师图老师小编评语:植物大战僵尸2的人气看来是相当的火爆啊!童鞋们,你们觉得植物和僵尸谁的功劳最大呢?
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