毫无疑问,PES除了比赛本身,球员的买卖、培养也是各位外家最津津乐道的玩法之一,我也谈谈我买卖球员的一些小心得,很肤浅,很小白,希望能抛砖引玉,带出一些高手们独特的见解。
关于身价
关于身价的问题,我稍微研究了一下。我感觉身价一般来说由两个方面决定:1是球员的总体能力值,2是球员近期的表现。能力就算是一个基数吧,表现则是身价的加成,最终球员转会费是由基数×加成来决定的。
能力值大家都知道,比方说90的能力值,这个球员大概值得4000w左右,但是你如果长期(譬如一个赛季)将这名球员列入首发并持续有良好表现,赛季末报价时基本会翻倍。我队中的恰尔汗奥卢能力达到90+,但刚开始两个赛季一直打替补,报价也从未超过5000w,后来队中小白退役,恰球王开始进入主力阵容,整个赛季发挥都很出色,最后某俱乐部直接报价1亿,经过砍价最终1亿3千万卖了出去。其实也不用花一个赛季来酝酿,比如想卖某个球员时,注意把他10多20场比赛高评分,基本上都能翻倍。
赚钱诀窍
每年8月份(每个新赛季刚开始时)和每年的元旦,都会有一批球员转生(8月份时候稍微少些,暂且不提)。除了自己俱乐部有32位小妖外,在世界上搜索也会有一大批,这时候注意了,新转生的球员有的已经加盟俱乐部,有的还是自由球员。已经加盟的除非你爱得不行,否则别去理他,因为即使是小妖也贵得不要不要的,(这时候先别理自己青年队的人,那些人不会跑的)赶紧的先把自由球员中著名的球星、能力超群的妖人选择性的签下几个,自由球员即使显示身价上千万,你签下他也仅仅是几百甚至几十万而已。这种签下就能赚的不妨多做点。当然,刚刚加入俱乐部的你还不能卖,至少得等下一个转会窗口的开启。
至于自己青年队的,不妨这么做:把能力低的签下,隔天解约,再签一批,有球星和能力高的(一般低于70的就懒得看了)留下慢慢培养,这样清空自己的青年队,来年又来一批新的小妖,如此得到球星的几率会大大增加。另外说明一点,有时青年队大爆发,出现数十位球星,无法一一签下,留他们在青年队中,能力一样会涨,貌似也不比一线队中涨得慢,等半年后再慢慢签下。
关于爆发
爆发是随机的,我个人认为知名球星爆发的几率稍微大点,某次队中曾经有3名球星同时爆发的纪录,可累死我。爆发后的10场比赛球员能力能得到大幅度提高,提高的幅度和赛后评分是息息相关的,这时候就不要跳过比赛了,尽量手动比赛并多表现,(进球评分较高,仅仅助攻相对较低)评分8.0和6.0是相差很远的。
关于球员称号
外号(比如罗马王八世、天使之类的)没什么作用,仅仅是增加趣味性,或者说代表球迷比较喜欢你,真正有用的是类似超级明星、技术指导、大师、领导者等。如果你不缺钱,这类球星尽量别卖,比如超级巨星、旗帜、传奇每个赛季(每场主场比赛的周边以及赛季初带来的广告赞助)都足够开支差不多整个球队的工资了,而技术指导对小妖的培养有大幅度的加成,多留几个,训练效果是蹭蹭的。
《实况足球2016》试玩版心得分享 展现真实技术!
《实况足球2016》试玩demo已经发布,游戏怎么样?好玩吗?下面带来玩家分享的试玩版心得感受,赶紧来看看吧。
1:犯规的判定感觉松了很多,感觉不容易犯规,吃牌的可能性更小了。
2:球员的表情更加丰富,比如射门后球没进,球员会表现出很可惜的表情。
3:进球后庆祝动作可以自定义按键庆祝,这个和FIFA很像。
4:球员逼抢,协防更加激烈,逼抢动作也更加真实。
5:画质和2015相差不大。
6:界面更加快捷流畅,战术设置更加人性化。
7:球员场上表现更加自然,会做出各种接球,停球,射门的动作,倒钩,脚后勾射门变得比较容易使出,我玩2015一个倒钩都没出过。
8:球员传球接球有时候衔接的不是很好,会有一种画面撕扯的感觉,不知道正式版会不会修正。
9:目前总体感受2016还是很不错的,比2015进步了一点,没有退步,不过总的还是感觉现在实况每一作的进化幅度都太小了,每一作就是感觉微调,再微调,无论画质和游玩感觉那时感觉爽啊,就连解说感觉N年没换了。
《实况足球2016》繁中版发售日泄露 拭目以待!
今年是《实况足球》这款老牌足球系列游戏的20周年,KONAMI官方誓要与《FIFA16》迎头较量,《实况足球2016》主题回到我们的主场、旨在利用FOX全新引擎打造极致真实的绿茵赛场。
之前巴哈姆特商城记录《实况足球2016》繁中版将于9月发售,具体日期不明。然而近日某游戏商店海报泄露《实况足球2016》繁中版具体发售日为9月17日!很显然我们马上就能买到它了。
此外,《实况足球2016》PS4版将推出普通版和20周年铁盒纪念版,包含独占版本的铁盒封面设计,以及MY CLUB使用的1个欧冠2014年度球员,内马尔使用权,1w GP,20个恢复体力道具,5个球员契约,1000个俱乐部金币。
最后,《实况足球2016》将会带来更加强大的游戏表现力。在本作中,游戏强化了物理碰撞系统,使得玩家在游玩时可以实打实感受到足球赛场上的激情碰撞,而不再只是如同弹球一样的虚假碰撞。同时,本作的AI球员将更加智能,面对玩家操控的带球球员,AI队友会自主选择合理的战术进行配合,而对手AI球员则会通过各种强大的战术来对玩家造成压力,相信这将会是《实况足球》系列最真实的对抗过程。
早先游戏截图:
好游戏要抢先看!2015年9月XBOX游戏发售预览
Xbox One平台独占赛车游戏《极限竞速6》收录赛车达到系列之最的450辆,并且画面会以1080p和60fps的效果呈现,作为少数的Xbox One平台满帧运行游戏实力不容小觑。
中文名称:极限竞速6
游戏名称:Forza Motorsport 6
游戏类型:赛车竞速
游戏制作:Turn 10
游戏发行:Microsoft
游戏平台:XBOXONE
上市时间:2015年09月15日
【游戏简介】
《极限竞速6》是一款Turn 10制作、Microsoft发行的赛车竞速游戏。该作将会继承《极限竞速5》的一切优质品质,新增了数款车型,包括GT、Shelby GT350 Mustang和F- 150 Raptor。同时,本作在保留前几代特点的同时,充分发挥次世代效果,使用更高端的技术来为这款游戏加入更多的创新,从而为大家带来更有趣、更真实的驾驶体验。
【预告欣赏】
【游戏截图】
今年是《实况足球》这款老牌足球系列游戏的20周年,KONAMI官方誓要与《FIFA16》迎头较量,《实况足球2016》主题回到我们的主场、旨在利用FOX全新引擎打造极致真实的绿茵赛场。
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
之前巴哈姆特商城记录《实况足球2016》繁中版将于9月发售,具体日期不明。然而近日某游戏商店海报泄露《实况足球2016》繁中版具体发售日为9月17日!很显然我们马上就能买到它了。
此外,《实况足球2016》PS4版将推出普通版和20周年铁盒纪念版,包含独占版本的铁盒封面设计,以及MY CLUB使用的1个欧冠2014年度球员,内马尔使用权,1w GP,20个恢复体力道具,5个球员契约,1000个俱乐部金币。
最后,《实况足球2016》将会带来更加强大的游戏表现力。在本作中,游戏强化了物理碰撞系统,使得玩家在游玩时可以实打实感受到足球赛场上的激情碰撞,而不再只是如同弹球一样的虚假碰撞。同时,本作的AI球员将更加智能,面对玩家操控的带球球员,AI队友会自主选择合理的战术进行配合,而对手AI球员则会通过各种强大的战术来对玩家造成压力,相信这将会是《实况足球》系列最真实的对抗过程。
早先游戏截图:
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
《实况足球2016》PC配置需求公布 古董机也可以玩 《实况足球2016(PES 2016)》刚刚在steam上更新了游戏的配置要求,内存需求和《实况足球2015》配置需求一样,最低1G,最高2G,不过想到目前为止公布的《实况足球2016》游戏画面来看,似乎这个配置还是可以理解的。 最低配置: 系统:Windows 8.1/8/7/Vista SP2 CPU:英特尔酷睿2双核1.8 GHz或AMD Athlon II X2 240或同等级处理器 内存:1G 显卡:NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 2000或更高 DirectX:Version 9.0c 硬盘:8GB 声卡:兼容DirectX 9.0c 推荐配置: 系统:Windows 8.1/8 CPU:英特尔酷睿i3 530或AMD Phenom II X4 925或同等级处理器 内存:2G 显卡:NVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1300 / Intel HD Graphics 3000或更高 DirectX:DirectX 9.0c 硬盘:8GB 声卡:兼容DirectX 9.0c 早先游戏截图: 《实况足球2016》DEMO版射门及操作上手体验 《实况足球2016(PES2016)》DEMO版在射门和操作等方面有不少的实用技巧,下面图老师图老师小编就为大家带来实况足球2016 DEMO版的射门以及操作上手体验,希望各位玩家喜欢。 1、射门里面,禁区外的挫折被削弱了,以前2013 2015常常有的20多米搓射很难进了,不过禁区搓射依然无敌。 2、远射增强了,2015基本没有进过半场射门,(不是门将不在禁区那种)2016一开场就一个38m世界波吓哭。 3、球员对抗细节丰富了,争顶时候可以看到更多细节,你甚至可以利用球员强壮的身体将对方推移原来的位置,并且动作保持真实。 4、门将开大脚感觉略有生硬。 5、任意球力量比15好了些。 6、门将扑球,有随机成分,并不总是滚出底线。 7、高级假动作更容易晃脱对方,但是也需要更加精准的操作。 8、传球 靠左摇杆需要完全精确的方向操作,稍微偏了一点都可能被对方断下。 9、电脑倒脚时间减少了。 10、k社说可以弄庆祝动作,不过我还是没有看出来。 猜你喜欢