博士和BW1差不多的感觉。。。
这代女主还不错。。。
一系列老段子以后开始片头
出生地和BW不同
博士助手来找主角(恕我日文盲。。。剧情翻译无能)
回答3个是然后去找戴大绿帽子的女子(估计都知道是谁吧)
出门遇到对手和他的妹妹,随便聊几句(对手还有耍帅动作。。。)
随后对手跟随,一起去找绿帽子
一直向上,来到
左转上台阶,到高台
发现目标,对话选择主兽并获得图鉴
首先先去PWT里面绿色的服务员那里挑战伊修地区的道馆。
点击服务员后,选参加,之后出现:
第1个选项:用自己的精灵
第2个选项:租PWT的精灵
第3个选项:对战时互换精灵
第4个选项:官方配信训练师用(这个我没试过,无视掉吧)
选择后出现:
第1个选项:单打
第2个选项:双打
第3个选项:3V3
第4个选项:转盘
打赢一次后,就可以去绿色服务员对面的红色服务员那里挑战了。
跟红服务员说话后,依然选参加,之后出现
第1个选项:伊修道馆赛
第2个选项:关东道馆赛(即红,黄,蓝,绿版本)
第3个选项:成都道馆赛(即金银,水晶版本)
第4个选项:宝石大陆道馆赛(即红宝石,绿宝石,蓝宝石版本)
第5个选项:新奥道馆赛(即珍珠钻石,白金版本)
依次挑战胜利后选择道馆赛的选项里会出现
就是世界道馆赛,能和世界各地的馆主PK。
挑战这个胜利10盘,世界冠军赛就会出现。
没错啦,这个就是世界冠军赛。你们是不是有点迫不及待想和以前地区的冠军打呢?智爷也在哦-。-
至于这个嘛。。就是属性赛(个人理解)。
属性赛里,只能选择与选项相符属性的精灵。当然别人也会用这个属性的精灵来和你PK。
在PWT里,也可以用比赛赢来的BP点来兑换技能机和道具。
首先是技能机,顺数下去:
6BP: 保护,本回合不受任何技能伤害;连续使用则成功率降低
神秘守护 5回合内,本方不会状态异常
影分身 自身回避升1级
燃尽(火系特攻) 用火焰攻击对方,如果对方携带树果则将它烧掉。 威力30
12BP:瓦割(格斗系物攻) 攻击前令对方光之壁、反射盾无效 威力75
冰之吐息(冰系特攻)喷出冰冷的气息攻击对方,必定能命中要害。 威力40
蜻蜓回转(虫系物攻)攻击后交换怪兽 威力70
18BP:觉醒力量(特殊)属性与威力取决于个体值
击坠(岩石系物理)投掷石头或弹炮攻击对方,将对方击落地面。 威力50
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)轮唱(普通系特殊)用歌声攻击对方,大家一起轮唱的话威力上升。 威力60
剑舞 自身物攻升2级
虚张声势 对方混乱,同时对方物攻升2级
啄食(飞行物理)若对手携带果实,将其效果发动到自身身上。 威力60
24BP:淤泥波(毒系特攻)用淤泥波攻击自身周围所有单位,会造成中毒。 威力95
位置交换 用神秘的力量瞬间移动,交换自身与队友的所在位置。(2V2,3V3用的吧)
押后 压住对方,使对方行动顺序变为最后。
大爆炸(普通系物攻)自身死亡,对对方造成巨大伤害。 威力250
自我暗示 自身能力等级变为与对方一样
道具就不多讲了,省得你们看着眼晕。
http://www.pokemon.name/wiki/%E6%90%BA%E5%B8%A6%E9%81%93%E5%85%B7
在这里找到你们想要的吧。
最后附上属性对照表,方便你们在属性赛里找到自己想和别人PK的属性。
PSP《召唤之夜3》战斗系统&战斗界面战斗系统
《召唤之夜3》游戏截图
战斗界面
SRPG当然采取的是典型的回合制,每次战斗都是我方先行动。在战斗准备时要决定好谁出战(ENTRY)谁支援(SUPPORT),两者的人数在右下角有限制表示,负责支援的角色都会在战斗过程中随机触发自己的SUPPORT SKILL。每位角色战斗的方式各不相同,有远程有进程,还有擅长召唤术的,要注意不同的武器对与攻击范围有所限定,比如刀或武具就只能攻击身边的单位,而投具和枪可以攻击远程但路径上不能有遮挡,弓虽然没有这点限制,但无法攻击身边的单位。几乎每次战斗场景内都会出现宝箱,攻击后可以玩和谐机来获取不同类型的召唤石。而每个角色的待机类型存在着复数个可选项,因人而异,请根据实际的战斗状况来选择合适的待机状态。召唤之夜的战斗系统有以下几点特色:
1.优先抢占制高点和从背后发动袭击能够获得物理伤害的加成(召唤术的伤害则与此无关),所以在战斗过程中要注意使用方块键随时切换己方单位的朝向;
2.EVENT关卡中存在BRAVE CLEAR的条件,满足这些条件后可以获取勋章用来开启PARTY能力,对以后的战斗产生影响;
3.FREE BATTLE中如果撤退,那么已经获得的经验值和SKILL POINT不会扣除;
4.召唤法术存在和SUMMON ASSIST的情况,在选择发动召唤的技能项之前,可以通过方块键来确定其他一起发动此技能的援护角色,从而获取增益效果,同时此项能力的运用还和很多BRAVE条件有关。
出击选择
SUMMON ASSIST
BW2是第一代击败冠军后有后续剧情的。。。。实际上就是一些善后了,随便贴几张
看完CAST后,历代PM的精髓二周目就开始了
解锁了一些内容
开始主角还是在家,会有人来升级全国图鉴
妈妈会给个回复类道具,没看清是什么。。。- -
出门,对手和他的妹妹在外面等着主角,聊几句,走之前对手想起了什么,说了几句(全是假名要命啊。。。)
去找上代冠军,可以与他对战(明显比爱丽丝强多了。。。)
PSP《召唤之夜5》3D战斗截图及新角色情报公开
NBGI目前发售日未定的《召唤之夜5》新情报详细图片公开。本作是人气SRPG《召唤之夜》系列的最新作,以年轻召唤师为主人公讲述的新物语。
■在游戏中,可以借助响友的力量解放光明
主人公(女)与其响友スピネル:
选择スピネル为伙伴使用的术数。スピネル会幻化成弓(?),让女主角施放光箭。
■战斗采用3D表现,更具魄力
下面为大家展示了战斗画面截图。与前作的2D表现不同,本作的角色及场景均采用3D描绘。巨大的敌人及豪快的必杀技等等,在3D的演出下将使战斗更体感更有魄力。
■而事件会话部分则采用了时下流行的Live2D技术,临场感更强
采用Live2D技术,令角色的表情更加丰富,会话事件更具魅力
■新角色ルエリィ
主人公母校的后辈。非常倾慕主人公,自我步调,天真无邪。
《召唤之夜5》大进化 战斗全3D化/对话Live2D
NBGI目前发售日未定的《召唤之夜5》新情报公开。游戏的对话部分将采用Live2D的表现形式(包括夜会话),战斗部分则采取了全3D。新登场角色ルエリィ是进入主人公母校,以成为召唤师为目标的女子,非常憧憬主人公。总是非常元气,自我步调。喜欢甜食,放学后喜欢去甘味屋。
※对召唤之夜有兴趣的玩家可以先尝试新推出的PSP版《召唤之夜3》哦(下载),《召唤之夜4》也即将发售,敬请期待。
饭冢武史先生绘制的人物将栩栩如生的动起来
战斗采取了全3D