操作指南:
左手鸡腿
平时 拍照模式
摇杆 :移动 移动和转向
c键 无用 强化len使用
z键 跑 锁定目标
右手遥控器
A键 调查 拍照键
B键 取消 举相机键
--号键 菜单
+号 地图
本作的画面,不是怎么满意,毕竟wii的机能相对ps2还是有些进步,但不知道是厂商对主机的理解问题还是,画面进步不大。
操作,相对于以前3作,大体上没有太大的变化,只是稍微利用了下wii的体感功能,但相对的厂商对wii的机能不是很理解,操作感觉反倒没有以前的爽,鬼变灵活了,相对的操作缺没有升级,同时表现出wii的遥控器的灵敏度的问题,难怪老任要个wii plus来弥补这方面的弱势,这方面应该向银行战士3学习学习,同样的硬件,能发挥到一个不错的,比较流畅的感觉。
游戏还是以找钥匙开门为主,虽然相对现在来说这个游戏类型已经很老了。但借助wii的机能,很多地方的恐惧感一点不输于其他恐怖游戏。
不足的是,主角们的移动引擎貌似没有做好,虽然是背后视角,男的女的跑起路来像背着很重的东西样,非常慢的感觉。
战斗系统,和经典的2区别不大,照准怪物后,能量会慢慢长,当长到最高的时候,威力最大。同时一开始就可以使用原来必须获得的能力(连),在幽灵攻击的瞬间(上方灯会迅速闪烁)拍照的话,不仅能够造成大伤害,而且能造成硬直,同时可以继续连击,是本游戏一个非常爽快的系统,同时掌握好也是瞬杀幽灵的利器,某些多重出现幽灵,就要利用这个,杀一个少一个。
流程攻略
序章
这张流程很短,大致都是交你怎么操作,类似其他游戏的教学关
1.首先出现在胧月馆的 一阶ェレベ-タ-ホ-ル,
主角背影很漂亮
类似一个大厅,右边有个电梯,基本上剧情没有要求的门都进不去.转了会,碰见海咲mm进了地图最侧的走廊,尾行之.来到一阶廊下,捡到一个手电筒,从此不用摸黑了,手电筒可以用摇杆上下控制视角,左右还是得方向键控制.继续追,在多次和护士mm的邂逅下,来到一个锁了的门前,提示钥匙在二楼.原路返回,,上二楼,来到中央的二阶管理室-夏端(这名字起的,直接叫管理室不就得了),拿到钥匙,突然画面一白,以以往的经验,白画面想来都是秒杀,又见幽灵追俺,赶快跑,原路回到一楼刚才锁着的房间,使用刚得到的钥匙,进入麻生纪念室,左右调查,或者本游戏的关键武器--照相机,然后出门,序章结束。
第一章
开场语:谁也不记得我的存在,我也完全不记得小时候的事情,什么都不记得了,只依稀记得那件事,死了2个,失踪了2个
开始,操纵人物和场景都变了,首先出现在一阶玄关,这里有个灯笼,系列一直存档的地点,没事多存存,安全第一。四处调查,发现楼梯下有个小房间,不过要钥匙才能进入,无视之。上二楼,发现铁门打不开,捡到一个文件,然后下楼,发生事件,继续尾行mm来到麻生纪念室,再次捡到照相机(这房间相机还真多,麻生是卖相机的是不),同时发现这个房间旁边还有个门(通往书库),调查之,发生事件,发现门被封印(泛蓝光),系列传统,照之。得到相片提示,5个挂在墙上的假面。
出门,再次遇到女看护妇,杀之,正好熟悉本作的相机操作。回到一阶ェレベ-タ-ホ-ル,记得存档,再次遇到个小孩鬼,跟着他进入食堂(为什么非要鬼先进门我才能进门),食堂里钢琴旁边可以捡到强化lens(刻),一定不要忘了,立马装备上,这个能力主要是加强攻击力,当相机左下积累到一个球以上就可以用,一次消费一层。中央的桌子上可以捡到文件以及玄关的钥匙,文件提示需要合计13,记住别忘了就行,忘了也没关系,在资料里可以看到。正要出门,发现进来的门锁了(这游戏自动门真多),找食堂另外个门,发现门边有5个并排的假面,这不就是前面提示的地方,可是奇怪是的中间差一个。看来目前还不能解密,调查之,发生事件,小孩鬼出现,跑出门(又见开门鬼),果然,这个门可以出去了。顺着廊下回到玄关,用刚才得到的玄关的钥匙打开楼梯下的小门,来到物置间(就是放东西的),调查墙上的开关,调整到合计13
卡塔一声,二楼的铁门总算开了。上二楼,刚给一个路过的鬼拍了个写真,突然1楼的电话响了(这破地方还有电话,手机有不),回到一楼接电话,然后再回来二楼管理室旁边,听见卡塔一声,右边的铁闸门就可以进去了。来到二阶廊下,又跟着小鬼进门,捡到一个日记,发生事件,和小鬼战斗之,胜利后得到面具(这就是食堂的面具5缺1),返回食堂,在5面具前面使用面具,这样,麻生纪念室的封印也就解除了,回到麻生纪念室,打开旁边的门,来到书库,调查幽灵,发生战斗,战斗结束后,本章结束。
《零:月蚀的假面》BOSS战心得+全任务讲解
《零:月蚀的假面》中文专题站;攻略,精彩MV,系列回顾全收录
月森円香
对战心得
攻击方式:疯狂的扑过来(躲都不用多直接拍死她)
战术方法:初期的第一个BOSS,由于她攻击方法比较单调所以只要在他攻击前给她连拍,不一会就挂了,她的血量估计在1500左右。
亚夜子
对战心得:
攻击方式:浮游、疯狂的扑过来(利用跑动很转身很容易躲)
战术方法:别看她人小,她的皮还不是一点点的厚,浮在空中给人感觉也比较烦,很喜欢往你背后钻,注意及时转身给她来个特写,她的血量估计在3500左右。
片桐省二
对战心得:
攻击方式:开手电筒、暗杀..其实是在背后偷袭(这家伙消失的时间会很长..一般会在背后..注意一下)
战术方法:真不愧是干医生的..作案工具也随时带在身上..手电筒没有是杀伤力,只是让屏幕全白而已..注意及时给他特写。要不然和他躲来躲去的会没完没了的。血量估计2500。
千塘翳&わたし
对战心得:
攻击方式:两个人连续扑..可能会造成二连(多跑动,多转身,多锁定)
战术方法:由于这次的BOSS是两个,所以有时候会造成手忙脚乱的情况,不过这两个灵的攻击力实在是不高,就算被他们二连也没有生命危险这点可以放心,可以先狙击千塘翳,感觉他的血量好像少一点,千塘翳血量估计2500左右,わたし血量估计3000左右。
曲木遊光
对战心得:
攻击方式:他的攻击也算比较多的,泼油漆、抓你的脚、疯狂的扑
战术方法:由于是男人对付他..他根本不足为惧,不过他的血还真是满厚的,小心他的泼油漆和抓脚,都比较难躲,这家伙喜欢爬地上的..血量估计5000。
影朔夜
对战心得:
攻击方式:空中浮游、近身咬人...(都不成威胁)
战术方法:也算是海篇的最终BOSS了...之前无比吓人的她,在这里怎么变的这么弱了...而且连收集图鉴里面都没有她..人家也是大BOSS来着,他的弱不是一点点,上来就能给予他重创3-5连基本不成问题。最后一下可以用滅。他基本就升天了。血量估计5500。
灰原重人
对战心得:
攻击方式:放直线飞行道具、闪到背后扑你(都是非常好躲的东西)
战术方法:作为男人遇到的最终BOSS..他真是不堪一击,和他一起出现的两个杂兵都比他有威胁...拿起手电筒轰炸起来,除了血量外他没什么优势,血量估计7500。
四方月宗也
对战心得:
攻击方式:近身吸魂、远距离放面具(近身很好闪、远距离的要不停的跑)
战术方法:作为女主角的老爸、作为后期的BOSS,他还是非常之强悍的,近身如果被打中不快速解除的话,很可能你就直接被秒杀了,他冲过来的时候快速给他特写。如果位置不好就放弃攻击,甩手柄即可,这样就可以利于不败之地了。后期还要和他连战3次..血量估计9000。
任务 LV1-LV2
一ノ蝕『音連れ』
尽管日版发售已经快一年的时间了,最近IGN表示任天堂美国分社决定该游戏将不会推出美版,这也许和游戏特有的灵体的日式恐怖世界观有关。游戏虽然是有Tecmo开发,但是游戏的发行权却是掌握在任天堂手里,游戏日版于去年2008年6月31日发售,任天堂终于还是决定不退出此游戏的美版。不过Tecmo同样也表示,任天堂欧洲分社将掌握有发行欧版的权利,他们还没有正式表态,也许我们还有机会看到英文版的《零:月蚀的假面》。
沿用《零 月蚀的假面》系统,《零 红蝶》复刻版登陆Wii在众多日式恐怖类题材的游戏中,由Tecmo制作的《零》系列游戏算得上是此类题材游戏的佼佼者,而在去年任天堂宣布将会有一款《零》系列新作登陆Wii平台,获得了无数玩家的热切期待!
今日,据葡萄牙任天堂世界官方网站透露,光荣特酷摩联合制作的《零 红蝶》复刻版游戏将于2011年在Wii平台登陆。另据任天堂世界介绍,此作在故事剧情上采用原剧本设计,设有多个结局,另外在操作上将采用《零 月蚀的假面》的操作系统,游戏只在日本发售。
《零 红蝶》原作是一款由Tecmo制作的恐怖类题材冒险游戏,故事剧情描写的是天苍澪和天苍茧两姐妹误入神秘村落皆神村,从而引发揭发出一段因祭事问题而导致的古代凄美爱情故事。目前系列最新作《零 月蚀的假面》已于2008年在Wii平台登陆,获得了无数玩家的一致好评。
2001年底在PS2上发售的初代《零~ZERO》
相隔2年,续作《零~红蝶》在2003年底登场
又隔了2年,三代《零~刺青之声》也在PS2上发售了
该系列第四作《零:月蚀的假面》现已于2008年7月31日发售。