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《智龙迷城》攻略之狂皇子别西卜降临打发分享

华仔立维

华仔立维

2016-01-29 16:14

《智龙迷城》攻略之狂皇子别西卜降临打发分享,《智龙迷城》游戏内狂皇子别西卜降临怎么打呢?本篇文章将为大家详细的推荐组队方案以及打法思路,希望帮助到大家。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《智龙迷城》攻略之狂皇子别西卜降临打发分享

《智龙迷城》游戏内狂皇子别西卜降临怎么打呢?本篇文章将为大家详细的推荐组队方案以及打法思路,希望帮助到大家。

《智龙迷城》攻略之狂皇子别西卜降临打发分享

地下城是超地狱级的5次战斗!并且这次地下城的新要素毒宝珠会登场。

作为魔界代表的强力恶魔系宠物会蜂拥而至,是想让我们用光属性或是神类型的宠物来挑战吧?

接下来,问你揭开别西卜的面纱。

◆【别西卜降临!】可以入手的新宠物:

魔皇子别西卜进化之后成为奈落的狂皇子•别西卜。进化之后为暗•水属性,恶魔•攻击类型。

技能【死亡驾驶】暗水宝珠强化。

进化后的队长技【魔皇子的指挥】恶魔类宠物的HP和攻击力变为2倍。

◆关于新要素【毒宝珠】:

这回的地下城里敌人会使用转化出【毒宝珠】的技能。

●当消除3个时候受到最大HP20%的伤害。4个的话是25%,5个的话30%,依此类推。

●须佐之男之类的【防御姿态】系技能不管用。

●在毒技能之后会结算回复效果。

●但是,毒宝珠的伤害效果超过了现在最大的HP时回复不起作用直接GAME OVER。

◆别西卜降临!【狂皇子】敌人强度

狂皇子超地狱级。

◆别西卜降临!【狂皇子】超地狱级攻略要点:

第1战;

可鲁贝洛斯的HP比较少,制作COMBO消灭之。

第2战;

攒回合的话就是这里。消除毒宝珠的话,一同消除回复宝珠吧。

HP过半之前可以慢慢打,一旦过半就制作大COMBO迅速消灭敌人。

第3战;

亚蒙的HP只有5W这么低。即使是队长和朋友行动不能了也不用慌。

这里也可以使用威吓。

亚斯塔露的防御有60W,HP有39,略高。

使用威吓和防御姿态,耐心地慢慢推吧。

第4战;

彼列除了一把打倒没有别的办法。

使用变换系技能吧。

BOSS,奈落的狂皇子•别西卜之战:

因为有彼列的存在,高HP高回复的队伍会有困难。

多是光属性的高攻击队伍。

BOSS别西卜不会使用异常状态无效的技能,所以可以尽情使用威吓等等。

回复类的光属性宠物有很多,可以考虑闪光波利王的回复增强。

其他也可以考虑伊邪那岐,高祖之神・伊邪那岐的神类型强化。

别西卜降临!攻略队伍例;

可以使用闪光波利王和艾基多娜来作成类似回复型队伍。天使妖精龙也在,比较放心。响奏的爱猫神・芭丝特是4COMBO攻击力变为2.5倍,以后每多一COMBO增长0.5倍。最大7COMBO是4倍。

第2战因为有天使妖精龙,可以一直攒回合。第3战也可以直接打倒。第4战在一开始使用变换系技能。

BOSS战是暗属性所以可以稍微给予伤害,然后增强→改变世界。

同样的队伍可以换成瓦尔基里。那么亚蒙1-2回合就可以稳定放倒。

麒麟×2!:

极光的麒麟•咲夜,暗以外的4色攻击的话攻击力为5倍。2-3回可以赢一回的样子。

第1战,这里运气不好没有4色直接死了_(:з)∠)_。

第2战,在这里为了赫拉攒回合。第3战,可以慢慢放倒亚蒙。

第4战,使用变化一口气打倒。这里使用赫拉的重力或者威吓也可以。

第5战,四神乱舞×2→防御体制→攻击准备。失败的话在下一回合也可以胜利。

BOSS系基本都是同样的战斗方法。

为了对应毒沼可以换掉艾基多娜,使用波利王。

◆回首《别西卜降临!》

这是个拥有各自特性的敌人的绝妙地下城。3、4、5战清楚敌人特性的话可以轻松打倒。

别西卜、可以大幅增强恶魔类队伍的输出,一定要获得!

《智龙迷城》攻略之究进白虎组队心得分享

《智龙迷城》于6.5版更新之后,白虎也推出了全新的究进模式。那么白虎究进要怎么组队呢?下面为大家分享一些心得。

《智龙迷城》攻略之究进白虎组队心得分享

同为暗属,珀组幻龙就显得非常和谐,可以直接照搬幻龙的老路子,只不过需要注意的一点,就是水属性的问题。

作为队员,木暗卡玲的内部战争,木卡玲几乎完败,只能另辟蹊径。

对于队员要求本来就很高的木龙女队来说,工工整整的队形再也容不下其他队员。

幻龙队则是有各项指标更高的水龙女,木卡玲作用甚至还不如贴合主输出的暗魔剑,唯一的归宿似乎只有木卡玲自己的队伍了,虽然没有更多的选择余地,却也是最适合的容身之所。

珀作为队员的处境也差不多,不过由于主属性这个得天独厚的优势,暗龙队还是能够接纳珀入队的。效用等同魔剑,优势是三围更高,横排强化。

缺点也很明显,主动技能稳定性太差,作为尾关爆发理论上可行,不过如果没有其他转珠配合,明显拼不过稳定性较高的龙女系列。

珀在暗龙队超高sb的支持下,是可以做到进门亮技能的,用来清理门神倒是绰绰有余。

总的来说,卡玲和珀的普通进化更适合做队长,而且并不适合走type路线,按未进化之前的路子反而做的更好,需要略微做一些调整就是了。

鱼蛋进化适合做队员,最好是有其他转珠的搭配降低不确定性,做队员适用于各英雄神队,以及需要大量同属性宝珠爆发的纯色type队,或者各自统领的新四兽体力/恶魔队伍,都是非常不错的选择。


《智龙迷城》攻略之究进光埃如何取舍

《智龙迷城》光埃的究进给了玩家更多的打法,那么如何在这两种进化之间进行取舍呢?下面为大家进行详细的讲解,找到合适自己的玩法吧。

《智龙迷城》攻略之究进光埃如何取舍

一、断珠率降低。

光埃在之前的版本中受限于必须五色,很容易断珠死,有可能进门死,有可能敌人低血高攻,但就是断珠。我相信几乎所有光埃玩家都经历过这种窘境,只能拼四色等天降。所以也有人组火埃降低门槛,防止断珠。

从会长实测来看,光光的断珠率很低,几乎100%,那么对之前提到的小怪,低血断珠等情况有很好的解决。

那么16倍够不够?我认为是够的。16倍相当于火埃未究进的倍率,不要提四色+心多一色难度增加什么的,实测这一模式的发动率和火埃基本持平。那么既然大部分的路上怪都可以用火埃打,也就证明这一倍率足以应付路上小怪和小boss。

也就是说,以倍率为代价的发动率提升,很好地解决了光埃的一个顽疾,对低血量敌人的断珠死问题。

二、最大倍率的提升。

光光的最大倍率提升至7倍,相当于半个双狗头。当然,正常发动率是极低的。但换个角度来考虑的话,对小怪,这一倍率是无意义的。对boss,这个倍率设计出来也不是用来当作平砍用的。我的理解是这一倍率实际上是一个可控爆发。

光埃的组队思路仍然是大量的控场/减伤,在控场期间进行16倍输出,在版面足以发动倍率的珠时开ctw爆发。

考虑到天降以及适时的辅助技能爆发(比如神爹),光光埃在一个较长的时间内(比如大蛇5回合)的输出总量一定是高于未究进版本的,一个恰到好处的神爹,就是98倍,考虑到这一轮的c数,这一轮可能足以抵上3轮36倍攻击。

结合以上两点,我认为光埃是强化了的。对低端的敌人,降低了断珠率。对高端的敌人,总输出是有提升的。

另外撒旦本特例不用多说,光埃本身就有很多本没法打,历龙之类的三色本也不是刚开始设门槛,这个没什么必要吐槽。

《智龙迷城》攻略之伊邪那美降临打法心得

《智龙迷城》降临地下城黄泉神伊邪那美怎么打呢?本篇文章将为大家带来详细攻略。

《智龙迷城》攻略之伊邪那美降临打法心得

这回的降临地下城只有两种难度:地狱级和超地狱级。最里面有光水和暗火两种伊邪那美。

本地下城的难度非常之高,在闯关之前可要好好准备哦~

◆【伊邪那美降临!】地下城可以获得的宠物:

皇妃神・伊邪那美→(进化后)万物的妃神・伊邪那美。

技能【慈爱的拥护】1回合内,受到的所有伤害减少30%。

队长技【创世的神效】HP上限减少50%,所有平衡类宠物的攻击力变成4倍。

黄泉神・伊邪那美→(进化后)黄泉的主神・伊邪那美。

技能【黄泉的羽衣】3回合内,受到的所有伤害减少30%。

队长技【黄泉的规则】HP上限减少50%,所有体力类宠物的攻击力变成4倍。

◆伊邪那美降临!地下城注意要素:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

对于HP○%以上攻击力○倍和○色同时攻击○倍的队伍,有很多不利的陷阱。

全部的战斗都有先制要素。

第1战:

钟馗:先制伤害。

邪鬼:隐藏宝珠。

第2战:

苍光星•神龙:先制攻击。

黑光星•神龙:先制攻击。

第3战:

夜刻武神・月读:隐藏宝珠。

第4战:

红莲龙神・火之迦具土:回复玩家100%HP。

焰狱蛇神・火之迦具土:给予现在HP99%的伤害。

第5战:

万物的妃神・伊邪那美:10回合内不能使用技能。

黄泉的主神・伊邪那美:10回合内宝珠移动的时间减少2秒。

1色变换技能的敌人有很多。

包括BOSS在内的多个敌人都会使用1色随机宝珠变换的技能。对于0色攻击0倍的队伍来说非常不利。

带有黑暗耐性的觉醒技的话会比较好。

1战和3战敌人会先制使用隐藏宝珠的黑暗攻击。在队伍里放入具有黑暗耐性的觉醒技的宠物会比较有利。

◆伊邪那美降临!【黄泉神】超地狱级攻略要点:

道中的注意点:

第1战;

战斗开始后如果2只都在的话,2回合后会一口气受到很大伤害。第2回合之前最好打倒其中一只。

第2战;

HP过半后会使用封印技能,最好一口气打倒。

不管是哪只神龙,在HP过半之前都可以边回复边攒技能。

HP一旦过半,制作好COMBO一口气放倒。

第3战;

如果有黑暗耐性的话会很愉快。

比较小的几率会施放【夜刻一刀】伤害会比较高(超地狱级是18666),要有对应的HP。

当HP过三分之一时,会先【发呆】之后1回合使用【世界!】,最好在此之前打倒,否则。

第4战;

红莲龙神・火之迦具土的话,会先制回复玩家的HP。

地狱级的它攻击比较低,可以攒技能。

焰狱蛇神・火之迦具土的场合,在HP过半时施放的束缚以外都比光属性的自己强。

第5战;

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

基本上应以攻击力重视的队伍来攻略。

BOSS1、万物的神妃•伊邪那美(光水)之战:

10回合不能用技能!超地狱级的话,自杀一次然后使用威吓等打倒就行了。

不自杀的话,考虑暗属性中心的队伍在受到伤害的2-3回合内打倒对手。尽可能不断制作混有回复的COMBO。

BOSS2、万物的神妃•伊邪那美(暗火)之战:

10回合内宝珠移动时间减少2秒!这样的话麒麟等多COMBO系的队伍就多少有点不利了。最初使用威吓,尽量多制作COMBO吧。

作为应对策的月读或者爱猫神•芭斯特的觉醒技【操作时间延长】会比较有利。

◆超地狱级还没见到NO CONTINUE的队伍:

考虑到上述战略,超地狱级的敌人都会给予巨大的伤害。试着用手头的宠物做成了队伍但是道中有HP不足失败的经历。

极光的麒麟•咲夜作为特攻组的范例一直活跃着。这样的队伍在道中遇到会随机变换宝珠的敌人有时候不能作出高攻击的COMBO。

光伊邪那美的话,道中2次,BOSS2次续命胜利是最好记录。BOSS的话就是纯粹制作COMBO了。

暗伊邪那美的话,道中2次,BOSS1次续命是最好成绩。暗伊邪那美缩短了2秒时间导致必须集中精力来制作COMBO。

◆地狱级可以无续命通关:

超地狱级打不过的话,那就可以考虑地狱级。

瓦尔基里×2!

这样的队伍可以以无续命到最多2次续命来通关地狱级。

首先就是这队伍的回复力很高,第2战可以攒技能。最好能攒出闪光波利王的回复强化。3战1-2回合打倒对手。

4战的光之迦具土就算是奖励了,一边回复一边慢慢打倒。暗的话就快快打倒。

5战、光之伊邪那美就慢慢一边回复一边制作COMBO。在【森罗万象】使用前慢慢等技能释放。

暗之伊邪那美的话,威吓→变换+增强→变换一口气打倒。

梅梅×2或者梅梅×芭斯特。

◆回首【伊邪那美降临!】

超地狱级这种丧心病狂的难度不管是队伍的基础属性还是对抗黑暗耐性的觉醒技能都最好升满。认真养好自己的宠物然后想办法打倒对手这就是《智龙迷城》的基本要素啊。

反之地狱级的攻略法有很多。不过光之伊邪那美的技能略非主流呀。


《智龙迷城Z》再度提供难关迷宫圣炎骑龙之岛

GungHo将将从6月8日开始再次提供3DS游戏《智龙迷城Z》中可以前往迷宫圣炎骑龙之岛的圣炎骑龙的绘马的配信。

圣炎骑龙之岛是栖息着天地英雄龙圣炎骑龙 法缪拉的浮游岛难关迷宫。

《智龙迷城Z》再度提供难关迷宫圣炎骑龙之岛

再配信时期:2014年6月8日~2014年6月21日

BOSS怪物:圣炎骑龙 法缪拉

技能:神等离子加农(给予敌全体光的20000伤害)

队长技能:法缪拉之魂(火与光属性同伴的体力变为1.5倍)

图老师图老师小编评语:好胆你就来!

《智龙迷城》攻略之青龙组队分析

《智龙迷城》游戏内青龙药怎样组队呢?本篇文章将教会大家中国神之一的青龙如何组队。

《智龙迷城》攻略之青龙组队分析

四圣兽中的水属性,命护的青龙・嘉凛,一般被人称为青龙或者カリン。

最大三围:

HP3245攻撃1401回复284。

回复虽然有点低,但是整体能力相当高。

技能是将全屏的珠子随机变为水、木、暗三种属性。

使combo变得非常容易,很好用的技能。

青龙是四圣兽中属性相性可以说是最差的一位,木属性最强的木印--虎妹的技能会吃掉水珠,相性很差。还有就是水魔剑也是消木转水,初芽局也是消暗转水。

和其他的四圣兽运用方法有所不同,固定疑似水属性12.25倍队伍似乎会显得比较强力。

但是如果是这样的话,往往会变得同为水属性的埃及神伊西斯的劣化版。

和青龙相比,基本没有什么属性束缚的伊西斯会有一种特别好用的安定感。

想往非伊西斯劣化版的组队方向考察组队队员。

《智龙迷城》攻略之朱雀组队分析

中国神之一的朱雀对于新手来说是一个非常不错的开局选择,其后期也有不小的作用。队伍成熟后通关降临本也并不是难事,那么朱雀需要怎么组队呢?

《智龙迷城》攻略之朱雀组队分析

四兽队最大的优势就是自带可以保证队长触发的主动,因为已经限定了触发色的关系,一般朱雀的队员都会在火光木里去找。

火有最强的控场宠,而光木有最大的重力和最强的盾,所以单单从技能上来说,朱雀还是有一定的战力的,甚至可以说是不俗的。

一般朱雀的组队路线有三色分开和伪纯色的路线。

降低主动风险优先选择强势主动的方案A:

如上文所说的,集合了最强的控场,最大的重力和最硬的盾么,偏向去收集更强主动的三色队路线。

这样做的好处就是在开启朱雀主动的时候不会出现一色过少的尴尬状态。

5号位置的选择很多,有第二只朱雀我会上朱雀。如果觉得宙斯大重力太难存的话。可以选择木玩具/木印来进一步强化存技的安全度,也可以上其他转火木光珠的宠来进行缺色时候的小抢救。这些都是可以视乎自己队伍三维和降临攻克需求做调整的。

以伪纯火为目的的方案B:

因为比较难挤CTW,并且火横觉比较少,所以还是放弃纯色横排输出的路线,利用朱雀主动容易进行高C的方式来进行输出,这也是为什么放弃点灯的理由如果想上点灯的话,比较推荐的是舞蹈神。

火剑和白盾可以同时进行火光色的补色支援,剩下的木请你自己努力!

这样的组合的优势就是在蛇女控场的3回合内你可以开北欧,再依次开转珠实现3次输出(当然实际情况不会那么顺利,这也是为什么更鼓励四神玩三色队的原因,但是至少2波是可以没压力的打出来的。

这些都是梦话:我自己用的最久的四神就是朱雀。看到她在贴吧那么冷门其实挺无奈的。虽然我还做不到朱雀全通降临什么的,但是多少想改变一点这种现状。

12.25的确不是什么很凶狠的倍率,但是其实很多情况下输出是足够的,不要被表面的基础倍率去迷惑,试着去挖掘每个宠的乐趣远比整天刷刷刷要有趣。

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