游戏中从机体的移动方式到全新的武器属性,无一不让玩家惊喜,这些都因为NEO机战3D化后才可以做到,当然如果熟悉的朋友可能会感到战机不再像是传统战机,我们认为这并非是我们拒绝这款游戏的理由啊,《阿凡达》哪一点传统,不照样在中国赢取了13亿票房。当然出版商如果在以后能把2D机战的优点和3D机战的优点结合起来呢?保留住2D机战超燃战斗画面的同时引进3D化机战这些全新的系统来增强机战这一款游戏,那这款游戏就真正无敌了。
80年代内牛满面!《超级机器人大战NEO》评测游戏原名 スーパーロボット大戦NEO
中文名称 超级机器人大战NEO
游戏发行 NBGI
游戏类型 SRPG
游戏发售 2009年10月29日
画面:GC的再一强化.战斗魅力提升但最终表现有限(7分)
本作采用了GC引擎的升级版.画面表现更干净更多效果渲染.也加入以前GC没有的CUT-IN画面(XO除外).对于这次NEO的3D画面表现建摸.相对同期游戏来说确实简陋了点.处理用的并没有用上大量的多边形.在目前NEO画面表现阶段很难体现出动画中的质感.这次只能算是GC版引擎的升级.但值得一赞的是游戏因为全3D表现.所以在对剧情交代上不像以前的作品简单的文字表现或震动下加点音效就行.大部分都在大地图上直接的表现出现.不会像以前只文字表达的那么枯燥.而在地图剧情交代中采用了地图小人头这设定很创新(赞).
名称 効果 売値 リペアストーン HP30%回復 1500 リペアストーンS HP50%回復 2000 リペアストーンSS HP70%回復 2500 エナジーストーン EN40%回復 1500 エナジーストーンS EN60%回復 2500 エナジーストーンSS EN80%回復 3500 薬草 SP+20 1500 エリクサー SP+50 5500 逆転ラーメン SP+10気力+5 4500
機体用
名称 効果 売値 ブースター 移動+1 3500 魔法金属 毎回合HP5%回復 5500 ココロキット 気力最大値+20 5500 スコープ 武器命中補正+10% 2000 スコープS 武器命中補正+20% 3000 アーマープレート HP+500防御+2 2000 アーマープレートS HP+800防御+3 3000 超合金Z HP+1000防御+4 4000 AFOオイル 回避+3 2000 ハイパーニトロ 回避+5 3000 エナジータンク EN+30 2000 エナジータンクS EN+60 3000 エナジーチップ EN消費-5% 3500 エナジーチップS EN消費-10% 5500
驾驶员用
名称 効果 売値 赤組ハチマキ 敵撃墜時、気力+3 5500 白組ハチマキ 敵撃墜時、SP+3 5500 ランドセル 回避成功時、気力+3 5500 シャッフルの紋章 敵撃墜時、気力+2・SP+2 5500 武術の書・初級 クリティカル率(会心)+10% 2500 武術の書・中級 クリティカル率+15% 4500 武術の書・上級 クリティカル率+20% 6500 守りの書・初級 防御+2 2500 守りの書・中級 防御+4 4500 守りの書・上級 防御+6 6500 狩りの書・初級 命中+3 2500 狩りの書・中級 命中+5 4500 狩りの書・上級 命中+7 6500 忍巻物・初級 回避+2 2500 忍巻物・中級 回避+4 4500 忍巻物・上級 回避+6
《超级机器人大战NEO》下载
下载地址
游戏名称:超级机器人大战NEO
游戏原名:Super Robot Taisen NEO
制作厂商:Banpresto
代理发行:Banpresto
游戏类型:战略类
载体容量:D5 DVD×1
对应主机:Wii
语言版本:日版
发行日期:2009年10月29日
游戏简介:
人气SRPG《超级机器人大战》(以下简称机战)系列最新作《机战NEO》即将在Wii上登场。这也是《机战》系列首次登陆Wii的作品。华丽的特写镜头与多边形相融合的战斗画面,会让你感受的与以往机战完全不同的魄力。
本次的机战以NEO为标题,与其他作品不同的是,本次的参战作品多为少年为主要角色的机器人动画。无论以前看过原作的人,还是低年龄层的玩家都会有很亲切的感觉。
下面是本作的参战作品
※《NG骑士柠檬汽水&40》(NG騎士ラムネ&40)
※《新盖塔机器人》(新ゲッターロボ)
※《疾风无敌银堡垒》(疾風!アイアンリーガー)
※《兽神狮虎》(獣神ライガー)
※《元气小子》(元気爆発ガンバルガー)
※《热血最强》(熱血最強ゴウザウラー)
※《完全胜利》(完全勝利ダイテイオー)
※《霸王大系琉骑士》(覇王大系リューナイト)
《魔神Z》(マジンガーZ)
《大魔神》(グレートマジンガー)
《战国魔神豪将军》(戦国魔神ゴーショーグン)
《银河旋风布兰卡》(銀河旋風ブライガー)
《绝对无敌》(絶対無敵ライジンオー)
《机动武斗传G高达》(機動武闘伝Gガンダム)
在以2D为主的《机战》作品中,3D化也是制作人寺田贵信的一次尝试,不仅是战斗画面,本作中的地图构成也与以往的《机战》完全不一样。寺田贵信在采访中说,只要你亲眼看到地图画面,你会感叹原来本作的3D化是为了这个啊!看来本作有着与系列完全不同的全3D表现。
游戏画面:
游戏名称:超级机器人大战NEO
游戏原名:スーパーロボット大戦NEO
游戏类型:SRPG
登陆平台:Wii
游戏人数:1
制作厂商:Banpresto
发行厂商:Banpresto
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)游戏介绍:
人气SRPG《超级机器人大战》(以下简称机战)系列最新作《机战NEO》即将在Wii上登场。这也是《机战》系列首次登陆Wii的作品。华丽的特写镜头与多边形相融合的战斗画面,会让你感受的与以往机战完全不同的魄力。
本次的机战以NEO为标题,与其他作品不同的是,本次的参战作品多为少年为主要角色的机器人动画。无论以前看过原作的人,还是低年龄层的玩家都会有很亲切的感觉。
虽然一款SLG游戏没太多流程攻略的必要,但玩机战系列能事先知道敌我双方增援情况,BOSS出现、撤退情况等还是非常有用的!
第一话「怒りの獣神、裁きの巨神」干掉2敌机后出现剧情我方援军出现(駆、天音)。
初期配置的敌人全灭掉后、我方第4回合剧情、剑変身、駆追加武器。
敌増援後、魔竜戦士アトラス全灭掉过关。
■地图出现敌人角色原作名 獣神ライガー ■戦闘前会話 我方 敵 剣、駆 敵 ■入手可能道具 场所或敌人 入手道具 ドラゴナイト エナジーチップ ドラゴナイト リペアストーン ドラゴナイト エナジーストーン ドラゴナイト エナジータンク ■初期配置数 出撃戦艦数 0 出撃可能数 0 ■強制出撃 驾驶员 机体 剣 獣神ライガー
第二话「ライジンオー見参!」
干掉2敌后我方援军出现(甲児、さやか)、敌増援。
还剩下2敌机的时候我方援军出现(駆、天音、剣)、敌増援。
■地图出现敌人角色原作名 絶対無敵ライジンオー ■戦闘前会話 我方 敵 仁、剣、駆 敵 ■入手可能道具 场所或敌人 入手道具 アークダマー リペアストーン アークダマー エナジーストーン アークダマー ブースター アークダマー スコープ アークダマー リペアストーン アークダマー エナジータンク ■初期配置数 出撃戦艦数 0 出撃可能数 0 ■強制出撃 驾驶员 机体 仁 ライジンオー
关于《超级机器人大战NEO》的一些评价
您一定对这款游戏期待已久,毕竟这样一听名字就让人热血澎湃的游戏在众多玩家眼中并非多见,这款《超级机器人大战NEO》带给众多玩家的的确是一种盛大而又刺激的体验。好了,下面我们为您介绍一下这款游戏各方面的情况。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/youxidongman/)总的来说NEO机战给人带来的感受比较多,首先是很多玩家表示对画面感受不是很满意,其实这款游戏的出厂商为此已经做了很多,玩家只要玩一会儿就会看出3D化后的强大,整个场景与游戏的逼真感让您觉得一切放佛就发生在您的身边。让您玩游戏的时候满是激情。本款游戏中,为众多喜欢血腥的玩家带来了一次盛大的体验,当然这样的画面也相对而言柔和了很多,并不是像之前游戏一般让人感受赤裸裸的血的震撼,这似乎成为抓住更大体验群的一个趋势。
游戏中从机体的移动方式到全新的武器属性,无一不让玩家惊喜,这些都因为NEO机战3D化后才可以做到,当然如果熟悉的朋友可能会感到战机不再像是传统战机,我们认为这并非是我们拒绝这款游戏的理由啊,《阿凡达》哪一点传统,不照样在中国赢取了13亿票房。当然出版商如果在以后能把2D机战的优点和3D机战的优点结合起来呢?保留住2D机战超燃战斗画面的同时引进3D化机战这些全新的系统来增强机战这一款游戏,那这款游戏就真正无敌了。
《超级机器人大战NEO》地图兵器攻击力一览 攻击力 机体名 武器名 5300 ゴーショーグン ゴーフラッシュスペシャル 5000 ルーンナイト・シュテル ライダーズ・ソード/M 3900 キングゴウザウラー キングスパルタン 3800 サンダーライガー サンダー電撃スラッシュ 3800 ダークナイト・シュテル 邪竜形態 ライダーズ・ソード/M 3700 デバ・ジノーβ ジャンボ・カノン 3500 シグザリアス シグ・ボドムガ 3300 リューウィザード・マジドーラ スーパーヒュント 3300 キングスカッシャー ゼンザイン召喚 3200 リューワイアット・デリンガー リボルバー/M 3100 ブライガー ブライソードビーム 2800 デリンガー リボルバー/M 2700 メルヴェーユ レイ・シャワー 1500 イオニア イオ・キララ