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《我叫MT》攻略之新版竞技场内容曝光

梦久会淡吗

梦久会淡吗

2016-01-29 16:05

《我叫MT》攻略之新版竞技场内容曝光,《我叫MT》v3.6版后续内容曝光,竞技场增天梯模式、考虑开放符石换金币等超多功能,下面是一位官方斑竹对v3.6内容的曝光,一起来看看吧。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《我叫MT》攻略之新版竞技场内容曝光

《我叫MT》v3.6版后续内容曝光,竞技场增天梯模式、考虑开放符石换金币等超多功能,下面是一位官方斑竹对v3.6内容的曝光,一起来看看吧。

《我叫MT》攻略之新版竞技场内容曝光

1、3.6天梯竞技场的简单介绍:

v3.6会出天梯JJC初步会分成12个星座把1个服务器的人分化到不同星座进行战斗PVP,每一个星座下面又会有几个小赛场,比如双子座,下面又有第1赛场~第N赛场,这个根据每个服务器的人数不同赛场也不同,然后玩家在自己的赛场里相互战斗,相互争夺排名,周末会进行同星座下不同赛场的排位赛,平时是在自己的赛场内打积分赛。排名靠前的N位一周可以获得一张紫卡老相好。

2、新卡冬跟老相好:

冬蓝贴已经介绍的很详细了,这里只补偿一条,冬的普通技能并非传言中的瞄准射击,普通技能就是猎人的普通技能,至于高级技能是打前排,打群体,打后排,还是单体等目前官方保密。

关于老相好是天梯的奖励,是每周排位赛前N位可以活动,应该是一周1张,你实力够强5周可以MAX吧,而且只要你花时间,继续打下去,继续赢下去,这个可以一直获得,未来是否会出现2MAX~5MAX老相好队伍呢?一切都是未知数,另外天梯积分不能兑换老相好,但是应该会兑换其他一些奖励吧。

3、4月活动:

4月活动大概会有几10个,比如双倍精英,掉落翻倍,等等都算,而且4月活动主要以回馈感恩为主,80%的活动是纯福利的,不需要任何充值,20%是小额充值,比如冲个30月卡60月卡送XXX等,精打细算的亲们,是否要考虑下自己的月卡规划呢,大额充值活动本月应该没有一个。一切以实际为主。

4、符石兑换金币功能:

考虑到未来金币紧张,可能开放符石兑换金币功能。这个目前只是一个计划,因为未来金币消耗会很大,官方考虑开放这个功能,计划是在4.0开放。

5、好友BOSS系统:

玩家可以攻打LBS或者好友养的BOSS来获得奖励,奖励有金币,万能等,紫卡碎片等等其他东西,但不能互刷,互刷的意思是你直接点好友就可以刷,这个没有,是在一个区域如果你看到好友的BOSS就可以打,但这不是简单的点好友直接互刷模式,具体是怎么样的还要等更新才知道。

6、公会战:

公会战目前想了很多方案,但还没最终决定,公会战是MT未来最重要的发展游戏模式,官方会慎重考虑,争取给玩家一个最好的方案,预计最快4.0上线公会的荣耀版本上线工会战。

7、队长技能

队长技能一块一直是MT的重点,以后也不会没用,技能影响将会一直有用,不会出现说其他系统代替队长技能的效果,玩家可以放心,技能不会白刷。

8、小爆料:

3.6会出新的个人单人副本(应该是配合新卡的技能卡吧)今年还是会开武道会的,地点应该还是在北京,至于是不是去年的模式,还是全新的模式目前官方也没有任何想法。

《我叫MT》攻略之符文新手养成搭配方法推荐

符文新手初期养成搭配方法推荐,我刚玩这个游戏还不到3个月,游戏渐渐更新,不断版本升级,现在已经是3.5阶段,众所周知,出了符文系统,今天写此攻略,希望对大家对符文这一块新内容的发展有所帮助,下面开始:

《我叫MT》攻略之符文新手养成搭配方法推荐

红色攻击345级=3473(3级511,4级1030,,5级1932);

红色生命345级=10608(3级1561,4级3145,5级5902);

绿色爆击345级=719(3级106,4级213,5级400);

绿色韧性345级=816(3级120,4级242,5级454);

蓝色命中345级=755(3级111,4级224,5级420);

蓝色法抗345级=1649(3级243,4级489,5级917);

别的就不一一说了,都是低能属性!

目前红色符文孔可以上6个符文。

绿色符文孔可以上6个符文。

蓝色目测好像只能上5个,这个不是问题!

重点就是这几款,也就是说 配齐这套符文,你的符文版面是:3473攻击,10608生命,719爆击,816韧性,755命中,1649法抗!

再加上军衔,你下什么本都不需要 带法抗啊,物抗,直接 巨量XX攻击X4!

虽然说这套版面是逆天,但是攒齐需要多少时间呢:

1级需要3个碎片,2级需要9个碎片,3级需要27个碎片,4级需要81个碎片,5级需要244个碎片!

如果,我是说如果你一次性合出来是我以上的符文,那么你将要244X6+81X6+27X6=2112个碎片! 也就是说(2112/9) 就是234.6666666天!

而且是全拼脸,万一你合5级的 出来**属性的,那么你原来那几天就白废了!

不过没关系,新符文系统将更新 新的兑换方式:5级+2级=5级更新。4级+1级=4级更新3级+金币=3级更新,也就是说,你离这一天,近了不止一步,是很多很多步!

我也许有的地方说的不妥,希望大家指教。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)


《我叫MT》攻略之符文养成思路心得分享

符文养成思路分享,3.5版本开放符文系统以后,相信已有好多脸红的孩子合到了或重置到了心水的符文,战力直线上升,每天JJC和世界本玩得不亦乐乎,但还有好大一部份脸黑的孩子在头痛如何玩转这个系统,才能另符文面板的数字更高,符文系统始终是新元素,可能好多人在合符文的时候,还没找到规律,甚至脸太黑的孩子,直接就把账号合废了,适巧楼主手上有几个号,每个号合符文的方向都是不同的,导至最终也出现了不同的结果,再三分析,发现了当中的秘密,也可以算是小技巧吧,以下以3个例子去说明一下,符文系统应该要怎样合,才是最划算的。

《我叫MT》攻略之符文养成思路心得分享

例子1:

这个号是接触符文后第一个合的号,当时心情那个激动呀,因为知道5级符文是最好的,所以那时的目标只有一个,尽快出5级符文,那时就一直在合呀,5级以下的如果不是超级极品的,全部都没留,都用来合成5级的,但越合越发现不对劲,5级的是合出来了,可是属性坑的一逼,正当郁闷以后还能不能混之际,还好过了几天重置功能也出来了,天助我也,就一直在重置呀,我也不知道消耗了多少2级的了,真的是不重置也不知道自己脸不是一般的黑,1级和2级的都用光了,硬是重置不出极品的5级,最终这个号也就只能是这样了,只有2个5级2个4级的,而4级5级没一个是极品血攻,徽章也用光了,也不能继续重置了,只能凑合用了,慢慢再搞了。这号5法解5贼暴结果nima的+500攻,世界本是彻底废了。

例子2:这是我思维的转折点;

这个是我第2个搞的号,有了第一个号的经验,对5级的追求就不是太强烈了,主要是脸太黑把激~情都打掉了,但还是以合5级的为主,只是没怎么去重置5级符文了,所以省下的符文,够我再合多1个5级的和1个4级的,然后是在有了3个5级的和3个4级的时候,再去重置的,但却发现效果还不错,我就突然间想明白了一些东西了,想明白了啥?再看下一个例子你也就懂了。

例子3:

这是我搞的第3个号,有了前2个号的经验,这次我的顺序就不同了,不是以搞5级符文为主的,思路变成了,先搞好一个大框架,例如因为我这个号的碎片不多,所以我只能做2个5级的和2个4级的,(如果碎片多的朋友,可以考虑做3个5级和3个4级的框架,因情况而异),然后就合碎片啦,刚做够2个5级,2个4级和1个3级的就不要再合了其它的全是1级就行,然后大师之前有送一个3级的血攻,那把自己合的3级用金币重置为3级红血就行了,那3级就有极品红攻红血,然后5级的先不理,用剩下的1级来重置4级的符文,一般最多重置20来次左右,脸不是黑的无法自拔的孩子,你也会拥有了4级的红血红攻了,因为重置4级的消耗比5级要减半,所以还是蛮轻松的,弄好了4级的,就把有剩的1级全合为2级,用来重置5级的符文,第三个号我就是这样搞了,现在还差一个5级红攻,345红血攻就能毕业了,对比第一个号,我觉得这个号强多了。

总结就是:

如果一开始以5级符文为目标,那是一个非常危险的想法,因为只有2个结果,要么脸超红,立马变高富帅,但如果黑了,1,2级的又被你消耗光了,5级还是拉及,4级想合想重置的时候又发现材料不够了,你就等着天天JJC进不去,进去了也被虐吧。

然而最保险最有效的合成方法,就是我第3个例子的方法,要先确定短时间内,自己的能力可以搞多少个5级,多少个4级的,这个只要数下自己的徽章碎片就可以知道了,确定了自己想要多少个5级和4级的数目的时候,就去合吧,但无论合出是拉及还是什么,在没有达到自己想要的数目之前,千万不要去重置,达到了自己想要的数目的时候,就不要再乱合2级和3级了,因为这时候你需要大量的1级去重置4级的符文,当弄好4级后,再去用1级的合为2级,去重置5级。

这样符文成型的速度和安全度是最好最高的,在没有合出极品5级符文之前,你还有极品的3级和4级支持着,不至于合不出5级极品,重置又黑了的时候,号也直接废了。

《我叫MT》玩转新版本摇钱树玩法

不少《我叫MT》的玩家们都得知了4.0新版本的更新内容,在4.0版本中新增了一个摇钱树的功能,顾名思义,那就是金币的有一个获取来源了,相信不少玩家们一定不会放过这么一个好玩精彩的玩法,下面就由图老师图老师小编来教大家如何运用摇钱树来发家致富吧,希望能给大家带来帮助。

《我叫MT》玩转新版本摇钱树玩法

《我叫MT》4.0版本中,玩家的金币消耗量将会大大的增加,强化装备购买道具、竞拍装备等都特别的需要钱,但是玩家每天在系统中获得的金币是有限的,所以根据玩家们对金币的需求。此次4.0版本更新中将增加一个既轻松又充满乐趣的金币获取方式。玩家晃动手机就可以随机获得一定的数量金币。具体能摇出多少金币,图老师图老师小编也不知道,所以说想要获得金币的玩家每天登录游戏签到完成后,就立即打开摇钱树系统来摇动自己的手机,玩家需要注意的就是在摇动手机时候,一定要拿稳手机后在摇动。

《我叫MT》玩转新版本摇钱树玩法

《我叫MT》赚钱方法并不是只有摇钱树一种,摇钱树只是目前新增加的一种得金币的方法,玩家每天登录游戏只需要轻轻的摇动下手机就可以获得金币,比做任务都还要简单,不过据图老师图老师小编了解,摇钱树是有一个内置CD的,根据玩家的每天在线时间长短来计算摇钱树得收益,且每天摇得的金币数量也是有限制的,所以玩家要想获得较多的金币就需要完成任务,参加工会的多种精彩副本玩法来获得金币。

摇钱树得金币的方法想必大家看完之后都有所掌握了吧,但相对来说摇钱树也并不是收获金币的主要来源,想让游戏中的金币足够多,其他获取金币的渠道也要尝试,更多的活动资讯和游戏攻略请关注!

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《我叫MT》基本附魔知识新手必看

《我叫MT》至从3.6版本出来之后增添了不少新元素,变相的增加了游戏的可玩性,同时也吸引了不少的新玩家入伙,图老师图老师小编在这里针对装备附魔方面来讲讲自己的心得,大神不喜勿喷哈。刚刚开始玩的新手玩家们可以来了解一下,为日后75级后的附魔有个准备。

《我叫MT》基本附魔知识新手必看

3.6版本装备将可以通过附魔大幅提升装备数值

附魔后的装备再卖掉,所有消耗的金币、物资都会全额返还。

附魔是新人玩家几乎无法碰触的功能,对神圣精华(月光石)的数量要求比较高。

附魔是三种属性同时变化。(生命,攻击,免伤)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

附魔一项属性最大值后还是会出现负数情况。

附魔可以无限次数的附魔(必须有神圣精华和金币的支持)

附魔需要消耗巨量的金币。(每次附魔固定消耗:1个神圣精华和5W金币)

附魔每次提升的属性都是变化的。

附魔的提升最大值是固定的。

附魔是75级开启(亲测)

一、附魔(技巧)

首先这个是3种属性,分别为生命,攻击,免伤。都是累积制方法。

装备分为:武器、头盔、盔甲、肩膀、披风、戒指六大类。

每种类型的装备附魔的属性最大值都不一样

80级的蓝色装备由于属性分了三个层次,附魔的最高值也因此不相同。

二、附魔属性数值(分析)

相信附魔的小伙伴都知道三项属性值同时变化让附魔变成了深坑,几乎可以说是无底洞。

+1、+2、+3、+4(没有限制)

-1、-2、-3、-4(没有限制)

以上就是三项属性值的随即变化,据客服了解:通过附魔随机产生增加的数值,按了替换后会增加随机随机产生增加的数值,刷新5万金币一次,有一定的概率会刷新出负值!

既然没有上下限制,难道人品好的可以+100一次?难道脸黑的可以-100?(随即的是不是太坑了啊?)

每个装备的三项属性总和的数值:724,只有头盔是725,从上面几个图来看可以说一次附魔能涨1点算不错了,那么一个装备附魔毕业几乎就是800个神圣精华(我的天哪)

我觉得策划应该把这里的附魔数值修改成-5+50不等,这样的话就容易多了~我们的神圣精华都有限,不可能为了刷个附魔把自己所有的物品全部打进去。

有人问过:多少级之后可以附魔?(亲测结果:75级)

三、附魔毕业讨论:

我带大家看看最强土豪戒指(毕业开荒之戒)

要把一个戒指附魔成这样几乎要消耗大家一年公会副本所攒下来的月光石(神圣精华)大约需要800个左右,金币差不多4000W,那么一个土豪戒指强化加上附魔需要6000W左右,真的伤不起,金币都是小事情,我们的神圣精华去抢吗?一个装备就消耗完了,我们还能做什么?策划你是想留着我们玩上几个年头再把附魔弄满呢?对于新手玩家来说还不如弄符文实在,新手玩家想要把现在3.6版本包括之前的内容玩好已经不是RMB的问题了~时间去哪儿了。

老玩家为什么会脱坑严重?玩了几个版本把自己越玩越退回去了?没有金币,没有符石,没有月光石,什么都没有,光有属性,玩家自己打自己,配套的功能不跟上,你叫我们玩家玩游戏还是玩自己啊?我觉得策划应该考虑下玩家的感受吧?

最后,作为版主我建议所有的人附魔暂时还是先放弃吧,一两个装备的附魔改变不了什么,现在的天梯不需要你多高的战力,完全是利用阵容克制来取胜而不是属性值了,不是你战力第一你就能得第一,阵容的调整是很重要的,22点的节点把握好才是关键。

如果你真的要附魔那么我建议:

1、属性均衡着上比较合适,综合属性值上了就点替换,每个装备的总值都一样,不能追求一个属性的满值来减少替他的。先满一种属性的做法是完全不对的,浪费金币和精华,因为到最后都是要满的,总值不变肯定就增加了就替换比较划算。

2、不要一味附魔一件装备。综合装备的平均实力比较合理。

3、多召唤高等级的boss供养正义徽章让你兑换神圣精华。

4、建议从开荒之戒先附魔,最起码它是橙色的要出新装备也不会先淘汰它。

图老师健康网图老师健康网温馨提示:

1、副本扫荡功能对于新手玩家来说很给力,争取每天用完次数吧。

2、用扫荡之前先把自己的小伙伴用完,不然使用了也没有效果。

3、竞技场奖励的宝箱只有抽中的这个是你的,不是所有奖励都是你的。

4、感觉奖励符石没有到账的话,小退下看看,如果真的没有就上YY4150频道找客服说明你的情况。

以上这些内容都是图老师图老师小编总结的个人观点,希望能为新手玩家们带来帮助,同时也希望大家能够多多支持,有更好攻略记得和我们及时分享交流,更多实用有趣的游戏攻略请关注!

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《我叫MT》4.0后橙卡进化攻略

《我叫MT》前些时候官方公布了有关4.0更新的蓝贴,其中第一点就提到了有关橙卡的消息,更新之后的橙卡进化顺序又该如何去选择呢?接下来我就针对这个问题来做个简单解析吧。

《我叫MT》4.0后橙卡进化攻略

橙卡

1、橙卡由MAX紫卡进化获得,进化需要消耗道具、万能碎片和金币;

2、每张橙卡拥有3种天赋,进化时默认获得1种,其余2种需要学习;

3、天赋在战斗时只可生效1种,3种天赋之间可以进行切换;

4、本版本暂只开放哀木涕、方砖和沐丝三张橙卡。

本次版本更新我们正式开启了橙卡系统,玩家们将迎来一个全新的配置**。橙卡从画面和能力上均相比紫卡有了质的飞跃,配合全新的天赋系统,将为玩家们的阵容带来更加丰富的选择方向和更加绚丽的视觉效果。

据蓝帖可见4.0的时候玩家只能将MT,方砖和沐丝三个主角进化成橙卡,由于需要消耗未知消耗道具,可见并不是所有人都能第一时间将三个主角都进化成橙卡,由于不同颜色卡片之间是没有组合的,有些卡片也未必会去进化,当然由于橙卡是可以退化成紫卡,所以土豪们可以随意进化退化。

一MT:

楼主目前4.0版本最不推荐去进化橙卡的,由于万能队乌鸦小队无论在PVE还是PVP都非常强势,MT一旦进化为橙卡便失去了乌鸦小队的组合效果,当然可以再做一个紫卡MT放在助战里,但助战属性加成是明显不如主战的,也就是说会减少很多的DPS。

在PVE及公会本中,除非有非常强力的单体BOSS,如英雄黑色阔步者,MAX紫卡MT就已经足够硬了。

在PVP中,MT一般会出现在乌鸦小队和前线突袭当中,乌鸦拥有超强的守擂能力,且能克制前线,不过乌鸦小队的核心是野德新之助而并不是MT,在3.6前版本中恶心攻擂方的也是能单奶30回合的新之助,前线中核心为男女贼,由于颜色不同失去了前线的组合加成,MT也就没有了上场的价值了。

二:方砖

在元素横行的年代,方砖的全屏技能以及较高的命中,无论是压血线还是补刀都有着不错的表现,但在如今的版本中已经逐渐淡出,3.6助战的出现给了方砖一个先的定义,那也就是乌鸦小队的专用助战卡片。

在PVE及公会本中,由于后面英雄副本小怪的血量越来越高,方砖在打后排方面能力本不如炮姐,傻馒,劣人,美屡,小伙伴这类卡片,不过由于其他卡片尚不能进化到橙卡,所以方砖的存在感会有所上升,由于生命值的提高,在生存能力上有所提高,甚至橙卡方砖能站在前排去顶一下攻击并不强力的奶系小怪,如英雄节点前排的两个牧师小怪,在公会本中由于乌鸦的存在,方砖出场机会并不大。

在PVP中,4.0更新之初,如果你拥有5橙卡方砖,基本上制霸PVP不是什么大问题,橙卡99级的属性加上符文以及助战,宗师法力解放+4,我想估计除了5奶或奶T宗师法抗+4,其他阵容DPS基本上是扛不住的,而且橙卡的血量也不是第一轮可以被轻易的秒掉的。

三:沐丝

楼主较为推荐优先进化橙卡的卡片,《我叫MT》 4.0第一奶妈且没有之一。

在PVE及公会本中,巨大的奶量以及橙卡后的生存能力,无论是在英雄本或者是公会本中的生存能力大大提高,且只要沐丝活着,只要DPS不被秒,一轮技能就能奶满。

在PVP中,之前之所以没有在PVP中有所登场是由于过于脆弱的身板,以及技能要在第2回合才能施放,但橙卡化后,第1轮的奶量可以靠再带个闭月或娘子来解决,生存能力由于橙卡化后的血量提升也大大增加了沐丝的生存能力,基本上除了第1轮爆发秒掉几个脆皮建立人数上的优势,否则PVP中很难攻下有沐丝在的队友,因为打掉多少血,第2轮就能奶回多少血。

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《我叫MT》攻略之打红龙符文搭配心得分享

打红龙符文搭配攻略分享,暴击攻击均可,采用阵容机械(炮姐)、美厚厚厚、法解+4、国王,只需要攻击、暴击符文。100攻击提升的平砍伤害为254,技能伤害为678,符文增加暴击0%~10%。

《我叫MT》攻略之打红龙符文搭配心得分享

单次进攻伤害最小提升=(254*10+678 *7)*(1+50%*21%)=8051;

单次进攻伤害最大提升=(254*10+678 *7)*(1+50%*31%)=8415;

100暴击提升的暴击率为1%,符文增加攻击力0~6000;

单次进攻伤害最小提升=(54144*10+144565*7)*(50%*1%)=7767;

单次进攻伤害最大提升=((54144+2.54*6000)*10+(144565+6.78*6000) *7)*(50%*1%)=9952;

结论:

1暴击约等于1攻击;

最佳符文:

红色:攻击5级攻击4级攻击3级攻击2级暴击5级攻击1级暴击4级暴击3级;

绿色:攻击5级暴击5级攻击4级暴击4级攻击3级暴击3级攻击2级暴击2级;

蓝色:攻击5级攻击4级攻击3级暴击5级攻击2级暴击4级暴击3级=攻击1级;

最佳符文提升攻击力6201,暴击率10.56%;

极限伤害:

机械美厚7272W,炮姐美厚7315W;

由于暴击率是看脸属性,最终伤害可能上下波动300W。

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