司马法
品质:蓝色 属性:暴击+9 (缘:无)
握奇经
品质:蓝色 属性:蓝色 暴击+10 (缘:兵家弟子)
太上感应篇
品质:蓝色 属性:蓝色 闪避+5 (缘: 道家弟子)
慎子
品质:蓝色 属性:蓝色 闪避+5 (第二十四章声望奖励,缘:无)
尹文子
品质:蓝色 属性 速度+40 (缘:无)
随巢子
品质:蓝色 属性:速度+43 (缘:无)
尹铁
品质:蓝色 属性:蓝色 招架+5 (第十四章声望奖励,缘:丁胖子、墨家子弟)
荀子
品质:蓝色 属性:速度+45 (缘:荀子)
机关大全
品质:蓝色 属性:暴击+10 (第八章声望奖励,缘:公输仇、班大师)
孙子兵法
品质:紫色 属性:闪避+10(缘:项梁、范增)
三十六计
品质:紫色 属性:暴击+20(缘:晏懿、韩信)
六韬
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)品质:紫色 属性:闪避+10(缘:项燕)
三略
品质:紫色 属性:速+82 (缘:蒙武、姬无夜)
庄子
品质:紫色 属性:暴击+19(第十八章声望奖励,缘:逍遥子)
管子
品质:紫色 属性:招架+8(缘:扶苏)
公孙龙子
品质:紫色 属性:速+83(缘:公孙玲珑)
晏子春秋
品质:紫色 属性:招架+10(缘:无)
胡非子
品质:紫色 属性:闪避+10(缘:高渐离)
孟子
品质:紫色 属性:暴击+20(缘:无)
乐经
品质:紫色 暴击+21(缘:旷修、琴师高渐离)
易经
品质:紫色 属性:招架+9又(缘:颜路)
春秋
品质:紫色 属性:速+84(缘:无)
阴符经
品质:紫色 属性:暴击+22(缘:星魂、西蜀石兰)
洛书
品质:紫色 属性:速+82(等级达到30级获得,缘:大司命、湘夫人、姬如千泷)
南公
品质:紫色 属性:速+80(缘:无)
五德终始
品质:紫色 属性:暴击+22(缘:少司命、云中君)
上农
品质:紫色 属性:招架+10(缘:胜七)
刺客列传
品质:紫色 属性:速+85(缘:赵高、荆轲、真刚、魍魉、断水、乱神、转魄、灭魂、石兰、苍狼王、隐蝠)
黄石天书
品质:橙色 属性:速+120(缘:楚南公)
道德经
品质:橙色 属性:闪避+15(缘:晓梦大师)
商君书
品质:橙色 属性:闪避+16也(缘:戎装嬴政、嬴政)
墨子
品质:橙色 属性:招架+15(缘:燕丹、六指黑侠)
论语
品质:橙色 属性:招架+16(缘:伏念)
黄帝内经
品质:橙色 属性:暴击+30(缘:医仙端木蓉)
河图
品质:橙色 属性:暴击+32(缘:东皇太一、湘君、月神)
鬼谷子
品质:橙色 属性:速+125(缘:鬼谷子、盖聂、木剑盖聂)
典籍这里如首饰一样加入了蓝色品质的物品,原因也是一样的,大部分玩家的首饰都是蓝色为主。第8章送机关大全,第14章送伊佚,第18章送庄子,第24章送慎子,等级够30级就送洛书。但是不同的典籍加属性不同,就决定了它不能像之前的武器、防具、首饰那样一概而论,而且目前对于哪种属性对于前排或者后排比较好也还没有盖棺定论。就个人而言,对于后排,比如楚南公这类控制型的(先手后手的区别大家都能理解)、如大司命这类单体爆发型的装备速度典籍较好(毕竟暴击触发几率较低),而群攻类的如雪女、小高则装备暴击类型的更适合。对于前排,自然就推荐闪避与招架了。
《秦时明月》攻略之速度与暴击详细分析
《秦时明月》中选择速度还是选择暴击一直是中后期很多玩家纠结不已的事情,今天图老师图老师小编带来玩家消失去远方分享的关于速度与暴击的分析建议,希望能给犹豫不决的玩家一些帮助。
1、速度快的优势主要体现在战斗一开始的先手优势以及一段时间鏖战后的下半场发力,战斗开始后的二三个回合优势不大,双方的出手次数几乎相同,除非你先手就把对面打残,否则看不出什么效果。
2、暴击高的优势主要体现在双方对峙期间的突然爆发,以及弱者对抗强者的破防效果,爆发的那一刻相当于战斗力的瞬间提升,而各种各样的技能从伤害的角度来看也可以看作是一种单体或者群体的暴击。
3、速度带来的额外收益是有延时的,以最快速的鬼谷子书为例,725速对600速,额外的一次出手机会也只有到第五回合才显现出来,525速对400速,额外的一次出手机会也要到第4回合才显现出来,+125速度的鬼谷子尚且如此,更不用说一般的蓝色速度书了,所以在输出比较激烈的战斗中期望速度快能带来额外的出手,更多的技能释放是比较困难的。
4、暴击带来的额外伤害是会溢出的,很多时候,面对残血,一个迟来的暴击或者技能总会让你郁闷不已,为何?额外的输出并没有达到想要的效果,暴击的时机并不像速度那样可以推算出来,它的不可控性在给你带来惊喜的同时也会让你郁闷。
5、速度最重要的优势在于战斗开始时的先发制人,期望在先手的同时拼命放技能迅速的打残对面,并在随后的战斗中保持并确定人数或者血量上的优势,只要我的速度比你快,只要我还没死,我就永远比你先出手,一招先手,处处占先。
6、暴击最主要的优势在于爆发的那一刻所带来的破防和秒人效果,想要杀伤前排高防御的肉盾最好的方法就是暴击与高伤害技能,想要削弱对方实力增加己方主动权最好的方法便是爆发秒人,建立人数优势。
7、面对实力比自己弱的对手,速度快优于暴击高,对面的实力比你弱,暴击的伤害更容易溢出,而速度快带来的先手优势很有可能让你直接奠定胜局。
8、面对实力差不多的对手,如果双方输出都比较猛,几个技能就能毁天灭地的情况下,速度快优于暴击高,毕竟谁先出手放出大招谁就能赢,如果双方的输出都一般,暴击高的一方往往能在僵持中打开局面。
9、 面对实力比自己强的对手,暴击高优于速度快,由于对面实力很强,暴击的伤害都很实在,一般不会浪费,而速度快带来的先手反而没那么必要,除非脸超好,否则想靠先手秒人建立人数或血量上优势非常困难。
10、上面的观点并没有考虑到典籍对弟子缘分的加成,只是简单的讨论速度与暴击,一般 而言缘分的加成对战力的提升是最显著的,也是最优先的考虑对象,可有些时候,由于对弟子的定位和培养不同,典籍的选择也不一定非要为了缘分去执着,比如站后排的小高,完全没必要为了缘分带着胡非子,速度和暴击更加适合。
11、如果从技能角度来分析下速度和暴击,一般而言高伤害的单体技能更适合速度书,比如解牛刀法,百步飞剑,而链状伤害和群体伤害更加适合暴击书,比如醉仙四式,凌波飞燕。如果考虑到技能特效的话,对于有特效的技能速度要优于暴击,先手释放会有强大的先手优势,比如易水寒,飞鞋。
12、有两个非常适合带暴击书的超高人气特技,专门拿出来说一下以示强调,一个是阳春白雪的低于半血必定冰冻,一个是屠龙之刃的杀死敌人后伤害传递80%,暴击,可以让那些没怎么掉血的后排弟子一下子进入冰冻状态,暴击,可以让本来杀不死的屠龙之刃传递下去,暴击,让这些特技的特效更好的发挥,暴击,让逆袭成为可能。
其实具体如何评价速度与暴击,每个人的理解都不同,如何选择典籍,最主要的还是要看自己的目的和定位是什么,没有绝对的结论,只有相对的评价,即使绞尽脑汁想出个结论,具体的效果还是要看脸。
你还在为如何培养秦时明月手游弟子而苦恼吗?你还在为如何选择典籍而犹豫吗?你还在为如何挑战千机楼而困惑吗?从根源入手,分析一些游戏的基础数据,答案,就在其中。
攻:影响弟子普通攻击和技能攻击的伤害,攻越高,伤害越大。
防:影响弟子每次被攻击时受到的伤害,防越高,受到的伤害越少。
血:影响弟子每次战斗开始时的总血量,血越高,总血量越多。
速:影响弟子在战斗中的起手次数及次序,速越高,起手次数越多,次序越前。
暴击:暴击时,本次攻击造成150%伤害,无论普通攻击或者技能都能够产生暴击
闪避:闪避时完全减免一次普通攻击伤害,只对普通攻击有效,技能无法闪避
招架:所受最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,并对攻击者进行反击,反击为一次普通攻击,技能无法被招架
以上是这些基础数据的官方描述,可惜有些笼统,很多人只能从知道:攻击,暴击,速度增加输出,防御,血量,招架闪避增加防御,这种模糊的概念,也许够了,也许还不够,就如同一些疑问常常萦绕在耳边,困扰我们的选择。
question1:防御和血量哪个好,该培养那个?
question2:速度和暴击哪个好,该选择哪个?
question3:招架和闪避哪个好,该选择哪个?
先说这三个吧,通过这三个典型来讲讲这些基础数据
1. 防御和血量
在谈论防御与血量前,我们首先要搞清楚游戏里的伤害机制,从官方对招架的描述中:最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,可以看出
(普通攻击时A=1)
这是一个非常简单的伤害计算模式,没有伤害类型与护甲类型,没有魔抗与护甲,更没有什么乱七八糟的复仇加成,非常的简单明了,可是又有多少人从中看出什么了呢?
先举个例子吧,给大家模拟一些感性数据:
甲:燕丹:防6000,血40000
乙:胜七:攻12000
丙:大铁锤:攻7000
丁:盖聂:攻15000
PS:以上数据仅为了表述方便,并不具备实际意义
下面开始模拟:
胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,燕丹能够承受40000/6000=7次这样的伤害
大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,燕丹能够承受40000/1000=40次这样的伤害
盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=9000伤害,燕丹能够承受40000/9000=5次这样的伤害
如果你的燕丹还有1000点潜力可以培养,你该如何选择呢?
如果你培养1000点的防御,那么
胜七攻击燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8
大铁锤攻击燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000
盖聂攻击燕丹,造成15000-7000=8000伤害,40000/8000=5
如果你培养了8000点的血量,那么
胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8
大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48
盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=5000伤害,48000/9000=6
横向比较不太明显,纵向对比下
盖聂攻击燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,40000/9000=5
盖聂攻击加强防御的燕丹,造成了15000-7000=8000伤害,40000/8000=5
盖聂攻击加强血量的燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,48000/9000=6
七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,40000/6000=7
胜七攻击加强防御的燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8
胜七攻击加强血量的燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,40000/1000=40
大铁锤攻击加强防御的燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000
大铁锤攻击加强血量的燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48
小高:攻击10000
小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,40000/4000=10
小高攻击加强防御的燕丹,造成了10000-7000=3000伤害,40000/3000=14
小高攻击加强血量的燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,48000/4000=12
刚才模拟的是单P环境,如果转换为实战的群P模式又会怎样?
胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害
小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害
盖聂攻击燕丹,造成了15000-6000=9000伤害
一回合19000点伤害,40000/19000=3
加强了防御后,一回合造成16000点伤害,40000/16000=3
加强了血量后,一回合还是19000点伤害,48000/19000=3
额,栗子不是很好啊,燕丹的压力实在是太大了,换个弱点的,把盖聂换成雪女
雪女:攻8500
胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害
小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害
雪女攻击燕丹,造成了 8500-6000=2500伤害
一回合12500点伤害,40000/12500=4
加强了防御后,一回合造成9500点伤害,40000/9500=5
加强了血量后,一回合还是12500点伤害,48000/12500=4
《秦时明月》月神怎么样?月神好坏优缺点解析
秦时明月手游月神怎么样?月神好坏优缺点解析,上次因为秦时明月魂魄兑换活动的缘故,图老师图老师小编有介绍了下月神,这次带来的是玩家对月神的攻略解析,希望给对月神感兴趣的玩家能更多的了解她。
月神---阴阳家右护法,秦国两大护国法师之一,精通占星,具有预感超能力,是秦始皇最信任的阴阳加大巫。
月神的基本属性是攻击:220 血量:560 防御:60 速度:600
月神的技能是:封眠咒印 触发率:中 范围:链状4个 特殊效果:较大几率使技能目标进入诅咒状态(释放技能时自己受到伤害)2回合。
月神可以东皇太一,姬如千泷有组合技能:混沌洪荒,攻击范围:敌方全体 触发率:低 技能目标中还附带有诅咒状态的单位进入眩晕状态(停止行动)1回合。
月神的缘状态是:和星魂左右护法有加21%的攻击,和姬如千泷有关系莫测加21%,装备万象法袍有万象归一防御多20%,装备凤鸣有凤鸣岐山血量加15%,装备河图有加15%的防御。
现在来说说用月神的好处与坏处:
用月神好处:可以让姬如千泷加22%,星魂攻加21%,月神攻可加40%多,还有就是可以和东皇太一有混沌洪荒组合技能。
坏处:坏处就是月神升级加成低,我用其他试了下胜七154级加166,月神才146,另外姬如千泷缘除了给月神加20%多的攻,
其他太水没什么用处可言,而且还要花钱买兩件万象法袍。
另外就是月神的技能也太不给力了。技能攻击能力就和姬如千泷差不多,没啥威力。
希望这些关于月神的攻略可以帮助到大家做更好的选择。
从游戏初期玩到现在的一些玩家绝对称得上资深玩家了,今天就来分享下一位资深玩家还可以什么分享的一些关于《秦时明月》的心得体会。
首先,我觉得对与这游戏而言,自己的定位是最重要的,游戏而已不要过于强求些什么,在差不多等级和V的情况下打到最好这已经足够了。有些人会说这游戏太坑但还不一样继续玩,说实在的如果不坑也许也不会这么多人玩了,因为在游戏中有了许多不定因素,比如压杯赛往往战力低,没什么人押的会赢,然后大家都在大骂坑啊,我以前也一样,后来想想谁没有逆袭过别人这是一方面,如果真的纯看战力定输赢也没有什么趣味性了,(我战力7500多万连着两天决赛被6000出头的打败,他一上来就是三极,无数的技能,我就是平砍小王子)插这一句只是想说我不是一个说风凉话的人。
接着谈谈游戏中的,功略大家看了很多了重复的我就不提了:
第一等级:如果想进十强,最好是开服就开始玩,太迟玩了建议马上换或等开新区,不要到了充了钱入了坑再去纠结。
第二看脸:无论抽弟子,杯赛,论剑,过关等等都是存在的,所以换句话说没有打不下来的第一,所以没有必要要求过高。
第三布阵:也是最有技术含量的,在你已有的弟子中选出最合适的七人上阵,切记不要频繁的换弟子这是最伤的,打个比方小高大约6000元宝,但培养最少3倍价格以上,包括了升阶,十阶差不多要10000灯在禁地去刷1灯差不多15元宝这帐你算算,还有有缘装备等等,如果你用一段就要换的话最好不要培养了。综上我认为联系自己实际情况定位来选择性培养,比如V6可开三个许愿的,那你可以等到有了三名可能会用到底或用很久的弟子再开始升阶,另外提示下有组合技能的最好一起升,让组合技能等级同步。
简单说说游戏中的各位置:
天机楼,打不到前十的复活到20元宝,我看最多了,多了没意义,前十到不了前三的也一样,只有前三奖励多点点,每五层有宝箱,比如打到99层了,复活下花10元宝去拿宝箱还是合算的,这帐自己算下。
苍龙,目前我认为是最不合理的,比如你战力3000多,携带20万星尘,一个500战力去打你失败一样能打掉你10万左右,当然这点有些人知道有些还不知道。如你的敌对帮知道这个而你战力高的话最好不要用元宝打苍龙了,抢时再用元宝。
杯赛,先去看天机楼,论剑查看选手的综合实力。
《秦时明月》如何合理使用元宝攻略禁地寻宝
秦时明月禁地寻宝是玩家的福利之一,禁地里面的获得可以说是玩家后期发展壮大必须的条件之一。今天就为玩家带来禁地寻宝的进阶攻略,希望能给玩家带来帮助。
1、许愿灯多的时候可以用来换元宝,因为每天的竞猜和狩魂可以提供很稳定的许愿灯。反之,也不要花元宝在禁地里卖许愿灯,不值。
2、非R不要使用元宝刷新禁地,建议等待每小时的自动刷新。
3、橙色装备有元宝的话就购买下来
4、紫色装备有和你现在弟子配缘的购买下来,其他不要浪费元宝购买
5、遇到可以用银币绿装兑换元宝的直接兑换,这是元宝福利
6、培养丹可以兑换元宝的就拿去兑换,内力单有多余的也是
7、蓝色装备最好不要用来兑换银币,建议等到可以兑换元宝时兑换
8、赵高魂魄可以按需求兑换
9、如果你一开始就是冲着禁地贡献换侠客去的,可以用元宝刷贡献,50元宝刷一次可以获得100点贡献,相比在禁地买装备,这个2倍贡献是最优的方式,直接不停的刷,无视装备,刷100次,5000元宝,获得1W贡献,那样的话2W5元宝就有5W贡献了,再刷点就能或者双侠客了。
《秦时明月》非R与小小R的出路 白虎组合阵容
秦时明月手游非R与小小R的出路:白虎组合阵容,秦时明月非R玩家的路越到后期越走的艰难,同样非R的图老师图老师小编对此身有体会,今天就推荐一组适合非R和小小R的阵容,希望能帮到同样在非R和小小R中苦苦探寻的玩家,感谢玩家自由圈圈的分享。
从阵容图中可以看到,目前是四个橙色弟子(首抽白凤,送的姬如千泷,还有两个修炼来的西蜀石兰和墨眉天明,三个蓝色小主,组合技能只有个白虎,这个应该是小小R和非R的福利吧!
接下来说说布阵:
前排弟子:墨眉天明,姬如千泷与石兰作为橙色弟子,潜力多,培养下来属性比较高,所以放在前排,天明更是个好肉盾啊,可以吸收更多的伤害,只是太难爆技能了。千泷与石兰的输出也很不错,基本每局都会发力一两次。白凤的速度很快,输出也高,为了保证他多出力,就放到了后排。三小主的白虎触发较低,潜力跟橙色那是更没得比了,为了尽可能的拖延时间触发白虎,自然是要放到后排的保护位置的。少羽的技能攻击范围较大,相比天明给对方的伤害会高点,所以天明顶在项羽前面了。而且俩个石兰前后站位,容易灭掉对面的链状三人。
白虎算是小小R和非R的福利,除此外很难拿到别的组合,除非省吃俭用几个月攒点元宝,虽然潜力低了,但是在过千机楼和刷图上还是比很多的紫给力多了,除非拿到别的组合,否则相信一般的小小R和非R是不会下他们的。
这是自己布阵的一点小见解,希望能帮到小小R和非R。
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